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	<title>답글 : 애플-플래시-HTML5를 둘러싼 &#8216;갑론을박&#8217; 관전법</title>
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	<description>블로터닷넷</description>
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		<title>박영호님께 몇마디만가 만듬</title>
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		<dc:creator>박영호님께 몇마디만</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Feb 2010 09:25:43 +0000</pubDate>
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		<description>앞에보다가 정말 지겨워서 그냥 넘어갔는데요. 

&#039;빌게이츠&#039;가 훔쳐갔다 뭐라고 하시는데요. 그런 소리는 제 살다살다 처음들어보네요 ^^; 다큐같이 편히보는거 말고 다른 것으로 보셨으면 좋겠습니다. 어느 한사람을 찍는 다큐는 좀 그사람쪽으로 편향되는 경향이 있거든요.  

빌게이츠 훔쳐갔다 소리는 들어본적없어도. OS 계약 직전에 잡스가 계약서류가 너무 많다 하고  계약서 던지고 줄여오라고 하고,  그리고 계약서를 단축하는 과정에 그 간부가 짤려서 계약이 보류되고  MS랑 했던 소리는 들어봤거든요 ^^; 그냥 단순히 예로 하나 올리신거겠지만, 그런거 하나하나가 잘못된 정보로 인식되면 나중에 복잡해집니다; ..

그리고 플래쉬 뭐라 하시는데,   지금 현재 , 그리고 앞으로 한 1년반 정도의 미래만 봅시다.(그 후에는 아이패드 버전 2가 나오거나 뭐든 업데이트 하면서 나오겠지오)

플래쉬 &gt; html5     입니까  플래쉬 &lt; html5 입니까?

장기적인 안목이니 그런 잡소리 말고  지금 아이패드한테  플래쉬가 필요한지 html5 가 필요한지 물어보는겁니다.  왜 자꾸 이상한 소리합니까. html5 가 필요할때가 되면 그전에 맞춰서 html5 를 도입하면되지 왜  그것도 지금 플래쉬가 무척이나 활발할때 하냐는말입니까.

애플이 세계를 선도해나가다고 했죠?? ㅋ  애플에대해 잘아시는가 보는데, 저도좀 알거든요?
애플이 실패한거는 하나 기억도 안나시죠??  PDA , 레이저 프린트(만들고 포기했죠. 참 아쉬운 작품) , 리사 등등등. 굉장히 큰 피해를 입혔습니다. 솔직히 까놓고 말할까요?  초반에 애플1~2 나오다가 망해가다가 스티브잡스오고 컴퓨터 만들고 부터 떳습니다. 무슨 신처럼 떠받드시는데, ipad 없었으면 지금처럼 그렇게 까지 유명하지도 않았을꺼같습니다. 과거에 세계를 선도했으르모 이번에도 잘한 결정이다라고 하는데, 그것은 논리적으로도 맞지않고, 실패한것도 성공한것만큼 많습니다.

 케빈 린치 조차도 인정했습니다. 플래쉬가 html5 에 비해 딸린다는 사실을.. 자꾸 왜 뭐라고 하시는건지..  


제발 요점을 찾으시길 바랍니다.  그 어느 누구도  html5 가 미래를 지배하지못할꺼란 말은 못했습니다. 

중요한건 지금 아이패드가 출시되고 다음 버전이 나오기 직전 (1년반정도) 에 HTML5 이 플래쉬보다 더 뛰어난 점유율 그리고 기술을 확보하냐 마냐입니다. 그것에 대해 사람들이 논쟁하는거구요</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>앞에보다가 정말 지겨워서 그냥 넘어갔는데요. </p>
<p>&#8216;빌게이츠&#8217;가 훔쳐갔다 뭐라고 하시는데요. 그런 소리는 제 살다살다 처음들어보네요 ^^; 다큐같이 편히보는거 말고 다른 것으로 보셨으면 좋겠습니다. 어느 한사람을 찍는 다큐는 좀 그사람쪽으로 편향되는 경향이 있거든요.  </p>
<p>빌게이츠 훔쳐갔다 소리는 들어본적없어도. OS 계약 직전에 잡스가 계약서류가 너무 많다 하고  계약서 던지고 줄여오라고 하고,  그리고 계약서를 단축하는 과정에 그 간부가 짤려서 계약이 보류되고  MS랑 했던 소리는 들어봤거든요 ^^; 그냥 단순히 예로 하나 올리신거겠지만, 그런거 하나하나가 잘못된 정보로 인식되면 나중에 복잡해집니다; ..</p>
<p>그리고 플래쉬 뭐라 하시는데,   지금 현재 , 그리고 앞으로 한 1년반 정도의 미래만 봅시다.(그 후에는 아이패드 버전 2가 나오거나 뭐든 업데이트 하면서 나오겠지오)</p>
<p>플래쉬 &gt; html5     입니까  플래쉬 &lt; html5 입니까?</p>
<p>장기적인 안목이니 그런 잡소리 말고  지금 아이패드한테  플래쉬가 필요한지 html5 가 필요한지 물어보는겁니다.  왜 자꾸 이상한 소리합니까. html5 가 필요할때가 되면 그전에 맞춰서 html5 를 도입하면되지 왜  그것도 지금 플래쉬가 무척이나 활발할때 하냐는말입니까.</p>
<p>애플이 세계를 선도해나가다고 했죠?? ㅋ  애플에대해 잘아시는가 보는데, 저도좀 알거든요?<br />
애플이 실패한거는 하나 기억도 안나시죠??  PDA , 레이저 프린트(만들고 포기했죠. 참 아쉬운 작품) , 리사 등등등. 굉장히 큰 피해를 입혔습니다. 솔직히 까놓고 말할까요?  초반에 애플1~2 나오다가 망해가다가 스티브잡스오고 컴퓨터 만들고 부터 떳습니다. 무슨 신처럼 떠받드시는데, ipad 없었으면 지금처럼 그렇게 까지 유명하지도 않았을꺼같습니다. 과거에 세계를 선도했으르모 이번에도 잘한 결정이다라고 하는데, 그것은 논리적으로도 맞지않고, 실패한것도 성공한것만큼 많습니다.</p>
<p> 케빈 린치 조차도 인정했습니다. 플래쉬가 html5 에 비해 딸린다는 사실을.. 자꾸 왜 뭐라고 하시는건지..  </p>
<p>제발 요점을 찾으시길 바랍니다.  그 어느 누구도  html5 가 미래를 지배하지못할꺼란 말은 못했습니다. </p>
<p>중요한건 지금 아이패드가 출시되고 다음 버전이 나오기 직전 (1년반정도) 에 HTML5 이 플래쉬보다 더 뛰어난 점유율 그리고 기술을 확보하냐 마냐입니다. 그것에 대해 사람들이 논쟁하는거구요</p>
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		<title>붐빔가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/24922/comment-page-1#comment-30355</link>
		<dc:creator>붐빔</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 09:46:35 +0000</pubDate>
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		<description>애플이야기를 떠나서 자바스크립트와 CSS만으로 동영상, 멀티미디어를 제어한다면 여러모로 개발자들이 환영할만한 이야기 아닌가요? 머 플래쉬니 실버라이트니 디자이너와 개발자가 뒤석이는 것보다 css+javascript+html, 디자이너, dba, 백엔드 프로그래머. 이렇게 딱 네명이 서로 누가 잘났네 그러지 말고 정확하게 분업되서 웹 개발하는 세상이 빨리 왔음 좋겠습니당..</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>애플이야기를 떠나서 자바스크립트와 CSS만으로 동영상, 멀티미디어를 제어한다면 여러모로 개발자들이 환영할만한 이야기 아닌가요? 머 플래쉬니 실버라이트니 디자이너와 개발자가 뒤석이는 것보다 css+javascript+html, 디자이너, dba, 백엔드 프로그래머. 이렇게 딱 네명이 서로 누가 잘났네 그러지 말고 정확하게 분업되서 웹 개발하는 세상이 빨리 왔음 좋겠습니당..</p>
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	<item>
		<title>음..가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/24922/comment-page-1#comment-30353</link>
		<dc:creator>음..</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 08:22:30 +0000</pubDate>
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		<description>하다못해 저질스러운 퀵타임과 ajax도 제대로 못돌리는 브라우저를 강요하는 애플이 대체 뭐가 좋으신지 참 모르겠습니다 ^^;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>하다못해 저질스러운 퀵타임과 ajax도 제대로 못돌리는 브라우저를 강요하는 애플이 대체 뭐가 좋으신지 참 모르겠습니다 ^^;</p>
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		<title>음..가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/24922/comment-page-1#comment-30352</link>
		<dc:creator>음..</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 08:18:56 +0000</pubDate>
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		<description>네이티브 네이티브 하시는데, 정말 독립적인 플랫폼이 되려면 OS에 독립적으로 작동되어야 하는게 당연한 명제인데, 지금의 애플이 가지고 있는건 그저 mac-native platform일 뿐인데요. 심지어 브라우저도 자신들이 끼워주는 것만 써야 하는.

지금의 애플의 행태는 JAVA를 거부하던 MS랑 뭐가 다른지 전혀 모르겠ㅏ는데요.
특별히 native가 잘나서가 아니라, 그냥 최소한 맥 월드 안에서는 소프트웨어의 구동, 설치, 그리고 가장 중요한 유통까지 자기가 독차지 하고 싶을 뿐이죠. 덤으로 콘텐츠의 유통까지요. 

개발자가 코딩머신이 되어야 한다는 신념도 참 안타깝고, 상황을 무슨 정의의 성기사와 이교도들의 싸움인 것처럼 낭만적으로 보시는 것도 참 안타깝네요.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>네이티브 네이티브 하시는데, 정말 독립적인 플랫폼이 되려면 OS에 독립적으로 작동되어야 하는게 당연한 명제인데, 지금의 애플이 가지고 있는건 그저 mac-native platform일 뿐인데요. 심지어 브라우저도 자신들이 끼워주는 것만 써야 하는.</p>
<p>지금의 애플의 행태는 JAVA를 거부하던 MS랑 뭐가 다른지 전혀 모르겠ㅏ는데요.<br />
특별히 native가 잘나서가 아니라, 그냥 최소한 맥 월드 안에서는 소프트웨어의 구동, 설치, 그리고 가장 중요한 유통까지 자기가 독차지 하고 싶을 뿐이죠. 덤으로 콘텐츠의 유통까지요. </p>
<p>개발자가 코딩머신이 되어야 한다는 신념도 참 안타깝고, 상황을 무슨 정의의 성기사와 이교도들의 싸움인 것처럼 낭만적으로 보시는 것도 참 안타깝네요.</p>
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		<title>음..가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/24922/comment-page-1#comment-30351</link>
		<dc:creator>음..</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 08:11:22 +0000</pubDate>
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		<description>박영호님 엄청 길게 쓰셨는데..

브라우저 도입 안하는거나 플래쉬 도입 안하는거나 무슨 철학이 있어서가 아니라 밥그릇 뺏기니까 그러는 것 뿐입니다.

소니에 무슨 개뿔 철학이 있습니까? 엔지니어 맞으신지?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>박영호님 엄청 길게 쓰셨는데..</p>
<p>브라우저 도입 안하는거나 플래쉬 도입 안하는거나 무슨 철학이 있어서가 아니라 밥그릇 뺏기니까 그러는 것 뿐입니다.</p>
<p>소니에 무슨 개뿔 철학이 있습니까? 엔지니어 맞으신지?</p>
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		<title>김현가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/24922/comment-page-1#comment-30347</link>
		<dc:creator>김현</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 05:43:10 +0000</pubDate>
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		<description>약간 첨부하는 내용이지만, 원도우즈나 맥이나, 그 인터페이스 기반 기술은 제록스연구소에 있습니다. 순서적으로는 맥이 먼저인데, 대학때 처음 본 맥2인터페이스에 무척 놀랐지요. 그 뒤에 원도우즈가 맥의 인터페이스를 보고, 상용화를 결심,역시 제록스연구소의 결과물을 이용해 만들었다고 알고 있습니다.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>약간 첨부하는 내용이지만, 원도우즈나 맥이나, 그 인터페이스 기반 기술은 제록스연구소에 있습니다. 순서적으로는 맥이 먼저인데, 대학때 처음 본 맥2인터페이스에 무척 놀랐지요. 그 뒤에 원도우즈가 맥의 인터페이스를 보고, 상용화를 결심,역시 제록스연구소의 결과물을 이용해 만들었다고 알고 있습니다.</p>
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		<title>박영호가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/24922/comment-page-1#comment-30324</link>
		<dc:creator>박영호</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 15:59:27 +0000</pubDate>
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		<description>제일 멍청한 사람들이 폐쇄가 뭔지 모르고 폐쇄를 논하는 것이라고 봅니다.
애플은 폐쇄적인게 아니라 컴퓨터 역사의 흐름을 타고있는 것일 뿐입니다..
애플은 최초로 개인용PC 라는 것을 만든 회사입니다. 저도 애플2 8비트
컴퓨터부터 사용했었습니다. 처음 컴퓨터란 것을 만든회사이고, 알다시피
Microsoft 사의 Windows 도 원래는 맥(MAC)이라는 컴퓨터에서 윈도우즈가
만들어진 걸 발표직전에 &quot;빌게이츠&quot; 가 훔쳐서 시장에 먼저 팔아버리는
바람에 우리는 Windows 가 MS 의 전유물로 알고있지요. 원래는 우리가 사용
하는 Windows 가 아니라, 애플의 맥윈도우가 현재 차지하고있었을 자리라는
것입니다. 이런 역사를 알고싶으면 다큐멘터리가 있으니 찾아보시구요..
제가 이런말을 하는 이유는 애플이란 회사는 컴퓨터의 역사와 같이하고있고,
컴퓨터의 역사를 제일 잘 이해하는 회사라는 것을 말하고 싶기 때문입니다.

그런, 그들이하는 일에 잣대를 갖다대는 상황을 보면, 어떻게 보이겠습니까?
한가지 예를 들어볼까요? 혹시 TV 보시는지요? 박용우와 연정훈이 나오는
제중원 보시나요? 원래대로라면 연정훈이 똑똑하고 여러모로 나아보이는데
왜 백정출신인 박용우가 주연인지 생각해보셨나요? 간단한 이치입니다.
그것은, 박용우가 원래 제대로된 이치에 서있는 사람이기 때문이지요. 이런걸
사람들은 TV 를 보면서는 아는데, 다른 상황에 비춰보면 잘 모르더군요..
마찬가지입니다. 플래시를 애플이 배제하는 이유도 그러하다는 것입니다.
매우 불편한건 알지만, 플래시를 사용하지 않는 것이 바로, 정답이기 때문에
배제하는 겁니다. 제중원을 보면, 주변에서 박용우를 못잡아먹어서 난리를
치고 어떻게든 죽이지 못해서 난리를 치지만 결국 제대로된 박용우가 드라마의
승자가 될건 모든 시청자들이 이미 드라마의 끝을 보지 않고도 알 수 있는
내용아닌가요? 애플에서 바라보는 시각이 그러합니다. 굳이 드라마의 끝을
보지않아도 플래시는 아니라고 생각하면 죽었다 깨어나도 아닌거죠. 연정훈이
드라마의 주인공이 될 수 없는 것처럼 생각하면 아주 쉽게 이해가 될텐데
말입니다. 이것을 일컬어 우리는 제대로 된 것이 무엇인지 구별할 줄 아는
인간이라고 표현합니다. 이해되시나요? 제대로 된 것이 무엇인지?

플래시는 표준이 아닙니다. 초반에 플래시가 살포되어 윈도우 사용자들이
불편없이 사용하던 시절, 리눅스 사용자들은 플래시 플레이어를 제작해서
사용해야만 했었습니다. 이러한 시절이 있었다는 것은 알고계시나요? 모르죠?
알고있으신 분들도 있을겁니다. 그래서 개발자들(해커들이죠..)은 플레시
플레이어를 오픈소스로 제작하려고 많은 노력을 기울였습니다. 그런데, 그
플래새의 기능이란 정말 최악이었죠. 리소스는 최강으로 잡아먹는건 고사하고
제대로된 플래시를 구경하는게 지금처럼 &quot;우분투&quot;, &quot;페도라&quot; 같은 배포판에서
&quot;FireFox&quot; 를 사용하듯이 사용할 수 없었죠. 그때까지만해도 그저 최악의
작동을 보여주는 모질라 브라우저를 사용했을 때니까요. 이러한 슬픈시대가
있었음을 인정해야합니다. 지금은 졸라 편해진 겁니다. 지금 편하다고해서
슬픈시대가 있었음을 그리고 그 시대를 개척한 사람들이 있었음을 간과해서는
섭섭한거죠.. 지금 쉽게 사용하는 것들이 다 그러한 사람들의 노력이 없이는
불가능한 것들이었으니까요.

이해를 하실수 있으실까요? 요즘 보면 플래시로 게임제작이 많이 나오고
있는데, 게임개발자로 살아온 사람이 플래시 게임이 히트를 치면 접싯물에
코박고 자살하실 겁니다. 왜 이런 일을 예상해야 할까요? 그것이 잘못된
것이 아니지만 잘못된 것이기 때문이지요. 이게 무슨 말씀이신지 모르실것
같아서 자세하게 얘기를 해드리자면, 게임개발을 하던 사람들은 그들만의
공식이 있습니다. 정공방법이 있다는 겁니다. 그런데, 플래시를 배우고 얄팍한
지식으로 게임개발을 하니 그 어려운 시스템공부를 끝끝내 모두 마치고 게임
개발을 하시는 분들은 얼마나 이 얄팍한 지식의 개발자가 맘에 들겠습니까?
이해되시나요..? 플래시를 일컬어 액션스크립트 라고 부릅니다. 즉, 스크립트
입니다. 스크립트는 해커들 사이에서 안좋은 말로 불리울때도 사용됩니다.
&quot;스크립트키디&quot; 라고 스크립트를 쓰는 어린아이라고 부르며 실력을 평가할때
그렇게 부릅니다. 그러나 대부분의 현존하는 고수라 할 수 있는 게임개발자
들은(고수까지 안가더라도..) 대부분이 네이티브랭귀지를 다루고 있습니다.
즉, CPU 레벨의 언어코딩능력을 갖고 게임을 개발한다는 것이구요. 이것이
흔히 말하는 정공법(제대로된 방식)이라고 말합니다. 그런데, 플래시를 사용
해서 개발해서 나는 게임개발자다라고 말하면, 그 사람은 개발자들 사이에서
돌맞아 죽을지 모르니 입을 다물고 다니는 편이 좋을겁니다. 이해되실까요?
그렇다고 플래시가 유용하지 않다고 말한 것은 절대로 아닙니다. 플래시의
개념적 사용이라는 면을 말하고 싶은겁니다. 일반적으로 스크립트라 함은
라이브러리 운용용 코드를 말합니다. 또, 쉽게 풀어서 말씀드리겠습니다.
네이티브코드로 프로그램을 작성할줄 아는 사람이 매우 많은 양의 코드를
긴시간에 걸쳐서 오래동안 짜야하고, 버그가 발생할 확률이 높으니 그 해당
네이티브코드(CPU레벨코드)를 라이브러리라는 방식으로 덩어리로 묶어낸
다음에 그 덩어리를 스크립트라는 간단한 형식의 언어로 운용을 할때 우리는
스크립트 코드를 짠다라고 말합니다. 이해되십니까? 즉, 스크립트라 함은
원래부터 밑바닥까지 다 기어본 사람이 편의를 위해서 더 수월하게 운용하고자
사용하는 라이브러리함수 운용용의 커맨드로 봐야하는 거죠. 그런데, 이게
워낙에 확장성도 좋고 유연성이 좋다보니 대충 액션스크립트 갖고 게임에다가
별의별 희한한 프로그램을 다 만들어내고 나중에는 이 스크립트를 숭배하는
듯한 사상까지 나타나니 이게 제대로되가는 형국이라고 볼 수 있을까요?
아니거든요..? 제대로 된 것은 네이티브단에서 시작해야 한다는 것을 개발자
들이 모를까요? 바보는 모르지만 개발자들은 그걸 알거든요. 생각해보실까요?
지금 대부분의 게임들이 언리얼엔진2 나 3를 기반으로 제작되는게 많은데,
결국, 그건 누구좋은짓? 그건 언리얼엔진을 만든 에픽게임즈 좋은일 시키는
겁니다. 그리고, 재밌게도 언리얼엔진으로만 게임을 만들줄 아는 사람은
에픽게임즈가 라이센스를 안주면 두번다시 좋은게임을 만들긴 힘들겁니다..
이해되시죠? 이것을 일컬어 의존성(디펜던시)이라고 부른다는 것을.. 요즘에
화두중에 포터블이 인기데요? 오피스며 winrar 이며 기타등등 자주쓰는 유틸
프로그램을 설치없이 USB 넣고 다니는 사람들이 늘어만 가더군요.. 이 족속들
이 의존성없는(인디펜던시) 사람들이라는 것. 재밌게도 과거의 구닥다리 시절
설치없이 프로그램을 작동시키던 그 시절을 찾아가고 있다는 점. 이게 무슨
의미냐면, 이또한 설치없는 방식의 프로그램 작동이 제대로된 정공이라는 것을
뜻하는 겁니다. 그러한 부류가 생겨났다는 것 자체가 벌써, 증명하고 있는 꼴
이니까요. 즉, 플래시가 우리가 생각할때 의존성이 없는 환경을 제공해주고
있다고 생각하지만, 플래시가 그만큼 장악했기에 가능한겁니다. 하지만 역시나
차후에 어떤 기기가 개발되고(마치, 리눅스때처럼) 그 기기들에서 Geek 라고
불리우는 종족들이 인터넷으로 뭔가 해볼려고 한다면, 플래시 플레이어를
만들어야만 합니다. 이해되나요..? 의존성을 제거한게 아니란 사실을?
그래서 W3C 같은 기구가 생겨난 것입니다. 그리고, 재미난게 방금말한 기기란
얘기.. 이게 불과 몇년사이에 이미 있었던 일이구요. 임베디드라는 황무지분야
가 이러했습니다. 이해되십니까? 앞으로도 다른 황무지 분야에 해당되는 시스템
에서 더 일어나지 말란 법이없다는 것을요.. 그리고, 그런 분야에서 또 해커라
는 Geek 한 개발자들이 환경을 개척해나가겠죠.. 그랬더니, 갑자기 또 이상한
인간들이 나타나서 플래시로 도배해버리겠죠.. 그러면 악순환은 반복되는 것임.
지금 우리나라가 ActiveX 라는 MS 도 더이상 하지말라고 뜯어말리는 개발방식을
너무 많이 차용해서 완전 도려내기조차도 힘든지경으로 치달은 것을 기억하세요.
그리고, 더 웃긴건 지식만 있고 기술에대한 철학이 없는 아무것도 모르는 사람
들은 잘못된 기술을 숭상하고 계속해서 발전시키고 확장하려듭니다. 그러면,
더 썩는겁니다. 우리나라처럼.. 이건 고치지도 못해요. 어떻게 고칩니까.
못고칩니다. 그래서 개발철학은 반드시 정공법(제대로된 방식: 개발자 또는 그
설계기획자가 예측한 방식)을 따르지 않으면, 썩어문드러지기 마련입니다.
그 썩어문드러지는 대표적인 관례가 &quot;돈&quot;,&quot;탐욕&quot;(플랫폼을 장악하고자하는
대다수의 개발자들의 욕망),&quot;편리&quot; 세가지 입니다. 아실지는 모르겠지만은..
대부분의 개발자들(미쳤다고 표현할만큼 빠져사는 개발자들)은 자기가 만든
코드들 또는 시스템과 같은 일종의 개발물이 이 세상을 점령하길 바라는 욕구가
있습니다. 이건 대부분의 개발자들이 가진 공통적인 속성이기도 합니다.
그래서 더욱더 나은 더욱더 좋은 더욱더 뛰어난 이라는 개발과 설계에 미치도록
달라붙는 것이구요. 이때, &quot;돈&quot;, &quot;편의&quot; 같은 더러운 것들이 붙기 시작하면,
그 개발자는 제정신을 못차리고 온 세상에 똥을 싸고 다니게 되죠.. 남들이
볼때는 그게 정상으로 보입니다. 왜냐면, 기술적인 철학이 뭔지 아무것도 모르
거든요.. 정공법이란게 뭔지도 모릅니다. 그만큼 고뇌한 적이 없으니까 모르는
거죠. 그 사람이 싸는게 똥인지 오줌인지 된장인지 모르고 찍어먹습니다.
그러고는 &quot;이거 맛있는거야! 왜 못싸게 하는거야! 싸게하란 말이야!!&quot; 라고
외치면서 편을 들죠. 이짓을 못하게 하려고 표준기구가 세워지는 겁니다.
더이상, 똥싸는 놈들때문에 기술적인 철학을 지키기 힘들어졌으니 이대로 보고
있을 것인가? 아무리 저 똥싸는 놈이 더럽게도 맛있는 똥을 쌀지언정, 그 똥을
찍어먹는 우매한 사람들을 지켜보고 있어야만 하는 것인가? 이건 아니지 않은가
그러면서 기구를 만드는 거죠.. 이해되나요.. 이게 표준기구가 되는거겠죠.
그리고, 이 사실을 알고있는 해커적인 성향을 갖고있는 진국개발자들은 그에
동참하는 거구요. 정상적인 방향이 뭔지 개발자들은 압니다.
플래시 게임..
이거 죄송하지만, 진짜 개발자들의 입장에서 봤을때는 진짜 막장드라마 보는
기분일겁니다.. 어도비의 개발자가 야심차게 꿈꾸는 전 세상에 플래시 플랫폼을
깔아서 &quot;개발자만 꿀 수있는 세계정복의 꿈&quot; 이 또한, 개발자들의 입장에서
보면 반드시 저지해야만 하는 일이란걸 압니다. 플래시는 플랫폼이 되어서는
안된다는 사실을 아니까요. 어도비의 최종목적은 플래시를 플랫폼으로 만들어서
세상을 손안에 넣는 것이니까요.(진짜 세상이 아니라, 개발사나 개발자 엔지니
어들이 꿈꾸는 세계정복을 말하는 것임!) 이해되시나요? 뭔 말인지?
언뜻 보면 어처구니 없게 들릴지 모르는 이런 소리들이 실제 이 분야들에 있는
속성입니다. 잘 모르겠다고 싶으면, 미친듯이 컴퓨터에 함 빠져보시면 눈에
보이게 될겁니다. 이 세상에는 반드시 옳바른 방식이란 것이 있습니다. 플랫폼
이라는 것은 반드시 네이티브(하드웨어와 가장 밀접한 밑단, 더이상의 하층부
레이어가 없이 맞닿아있는 곳) 단에서 운용되어야 한다는 사실을 애플은 제대로
알고있고 이를 지키려 드는 것이고, 어도비 플래시쪽은 이를 전복시키고자 꿈
꾸는 것을 좀 아시기 바랍니다. 마치, 구글이 크롬OS 라는 것을 만들고 플랫폼
제작에 발벗고 나선것이 웹에서만 세력을 갖고있는 자기네들의 본색을 드러내,
세계정복 야망을 드러낸 것이라는 것을 알아야 한다는 겁니다.(진짜 세계정복
얘기하는게 아님. -_-;) 즉, 어도비나 구글은 똑같은 족속들임. 유일하게 애플
이 다른 이유는, 최소한 똥싸는 놈들의 배출을 막으려는 것이 다른 것임..
스티브잡스는 스티브워즈니악이라는 매우매우 골수 컴퓨터광과 같이 회사를
시작하였습니다. 그리고.. 그들은 해커들이죠. DIY(Do It Yourself) 라는 단어
Homebrew 라는 단어 &quot;Hacker&quot; 들은 거의 비슷한 개념들입니다. 거의 광적인
인간들이 직접만들고 안되는 것을 되도록 변경/변조/창조/개발 을 하지요.
이렇게 시작한 애플이라는 회사가, 어떤것이 똥싸지않고 제대로 가는 길이란
사실을 몰라서 저렇게 행동하고 있을까요? 아닐겁니다. 오히려 플래시를 배척
하고있는 애플에게 박수를 쳐주고 싶은건 왜일까요.. 플래시를 설령 차후에
지원한다고 하더라도, 지금 이 모습(플래시를 엿먹이는 모습)을 기억하고
싶습니다. 아무도 하지않는 일을 하고있는 애플의 모습. 집 앞에서 담배빨고
있는 중고딩들한테 &quot;한대 맞을까봐&quot; 말을 못하는 것보다 말하는게 멋지지요..?
담배피는 중고딩들은 학교에가서 또다른 담배친구들을 생산하고, 결국, 꼴통
학교들은 한반에 반이상이 담배를 피우고, 그들 사이에서는 그게 최고로 통
하죠.. 그 가운데에 가서 &quot;너네 담배피면 죽여버린다!&quot; 라고 말하면, 그말한
뒤에 자기가 맞아죽을거 같은데, 꿇리지않고 말하는 모습. 이게 지금 애플의
모습처럼 보입니다. 그들 세계에선 담배피는게 옳은 모습이겠지만, 단 한명이
그 가운데에서 &quot;이건 아니잖아! 담배는 해로운 거라고!&quot; 말할 수 있는 건
아무나 할 수 있는 일은 아니니까요. 어차피 30넘으면 담배피는 넘들도 하나둘
&quot;아 이게 나쁜거였구나.. 내몸이 안좋아지고나니까 끊게되네..&quot; 이렇게 될걸
말입니다.. 보십시오.. ActiveX 라는 기술의 취지와 철학을 제대로 알지도
못하고 마구잡이로 꼴초처럼 피운 댓가가 &quot;폐암&quot; 이 걸려 도려내지도 못하고
끙끙 앓고있는 모습을.. 우리들 중에 ActiveX 사용 초기에 그 누가 전면에
나서서 개발철학을 지켜야 한다고 외쳤는가? 한번 생각해보십시오. 다들 선진
기술이라고해서 미친듯이 책사서 공부하는데 정신팔려있었지 그 태생과 철학과
어떻게 사용되어져야 하는건지 아무도 신경쓰지않고 마구잡이로 남용했습니다.
결국, 정공법을 지키지않고 &quot;돈&quot;, &quot;편의&quot;, &quot;탐욕&quot; 같은 것들과 결부되어 카피앤
페이스트로 이루어진 개발들이 만든 세상이 어떻게 됐는지, 눈으로 보십시오..
플래시가 안그럴 것이다? 플래시는 표준이 아닙니다. 아무리 편해도, 아무리
막강해도, 사용해서 독이되는 것이 있습니다. 그것을 가려내는 눈을 가진 현명
한 사람이 되는 방법은 미친듯이 공부해서 시스템의 내면을 아우르는 시야를
가지는 것밖에 방법이 없는게 참 안타까울 뿐입니다.. 정부에서 IT 인력을 대량
양성하겠다고 발표할때마다 더러운 기분이 드는 이유가 눈도없는 인력 수십만을
양성해봤자 애플이 저렇게 하는 이유조차도 못알아보는데 더 나라 망처먹겠다는
소리로 들리기 때문이라눈.. 제발.. 부탁하건데, 부디 우리사회에도 애플이나
소니같은 철학이 담긴 기획자/설계자/개발자/엔지니어 들이 양산되기를..
그러면, 애플이 왜 저짓을 하는지 굳이 담론을 나눌 필요도 없어보이니까요..</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>제일 멍청한 사람들이 폐쇄가 뭔지 모르고 폐쇄를 논하는 것이라고 봅니다.<br />
애플은 폐쇄적인게 아니라 컴퓨터 역사의 흐름을 타고있는 것일 뿐입니다..<br />
애플은 최초로 개인용PC 라는 것을 만든 회사입니다. 저도 애플2 8비트<br />
컴퓨터부터 사용했었습니다. 처음 컴퓨터란 것을 만든회사이고, 알다시피<br />
Microsoft 사의 Windows 도 원래는 맥(MAC)이라는 컴퓨터에서 윈도우즈가<br />
만들어진 걸 발표직전에 &#8220;빌게이츠&#8221; 가 훔쳐서 시장에 먼저 팔아버리는<br />
바람에 우리는 Windows 가 MS 의 전유물로 알고있지요. 원래는 우리가 사용<br />
하는 Windows 가 아니라, 애플의 맥윈도우가 현재 차지하고있었을 자리라는<br />
것입니다. 이런 역사를 알고싶으면 다큐멘터리가 있으니 찾아보시구요..<br />
제가 이런말을 하는 이유는 애플이란 회사는 컴퓨터의 역사와 같이하고있고,<br />
컴퓨터의 역사를 제일 잘 이해하는 회사라는 것을 말하고 싶기 때문입니다.</p>
<p>그런, 그들이하는 일에 잣대를 갖다대는 상황을 보면, 어떻게 보이겠습니까?<br />
한가지 예를 들어볼까요? 혹시 TV 보시는지요? 박용우와 연정훈이 나오는<br />
제중원 보시나요? 원래대로라면 연정훈이 똑똑하고 여러모로 나아보이는데<br />
왜 백정출신인 박용우가 주연인지 생각해보셨나요? 간단한 이치입니다.<br />
그것은, 박용우가 원래 제대로된 이치에 서있는 사람이기 때문이지요. 이런걸<br />
사람들은 TV 를 보면서는 아는데, 다른 상황에 비춰보면 잘 모르더군요..<br />
마찬가지입니다. 플래시를 애플이 배제하는 이유도 그러하다는 것입니다.<br />
매우 불편한건 알지만, 플래시를 사용하지 않는 것이 바로, 정답이기 때문에<br />
배제하는 겁니다. 제중원을 보면, 주변에서 박용우를 못잡아먹어서 난리를<br />
치고 어떻게든 죽이지 못해서 난리를 치지만 결국 제대로된 박용우가 드라마의<br />
승자가 될건 모든 시청자들이 이미 드라마의 끝을 보지 않고도 알 수 있는<br />
내용아닌가요? 애플에서 바라보는 시각이 그러합니다. 굳이 드라마의 끝을<br />
보지않아도 플래시는 아니라고 생각하면 죽었다 깨어나도 아닌거죠. 연정훈이<br />
드라마의 주인공이 될 수 없는 것처럼 생각하면 아주 쉽게 이해가 될텐데<br />
말입니다. 이것을 일컬어 우리는 제대로 된 것이 무엇인지 구별할 줄 아는<br />
인간이라고 표현합니다. 이해되시나요? 제대로 된 것이 무엇인지?</p>
<p>플래시는 표준이 아닙니다. 초반에 플래시가 살포되어 윈도우 사용자들이<br />
불편없이 사용하던 시절, 리눅스 사용자들은 플래시 플레이어를 제작해서<br />
사용해야만 했었습니다. 이러한 시절이 있었다는 것은 알고계시나요? 모르죠?<br />
알고있으신 분들도 있을겁니다. 그래서 개발자들(해커들이죠..)은 플레시<br />
플레이어를 오픈소스로 제작하려고 많은 노력을 기울였습니다. 그런데, 그<br />
플래새의 기능이란 정말 최악이었죠. 리소스는 최강으로 잡아먹는건 고사하고<br />
제대로된 플래시를 구경하는게 지금처럼 &#8220;우분투&#8221;, &#8220;페도라&#8221; 같은 배포판에서<br />
&#8220;FireFox&#8221; 를 사용하듯이 사용할 수 없었죠. 그때까지만해도 그저 최악의<br />
작동을 보여주는 모질라 브라우저를 사용했을 때니까요. 이러한 슬픈시대가<br />
있었음을 인정해야합니다. 지금은 졸라 편해진 겁니다. 지금 편하다고해서<br />
슬픈시대가 있었음을 그리고 그 시대를 개척한 사람들이 있었음을 간과해서는<br />
섭섭한거죠.. 지금 쉽게 사용하는 것들이 다 그러한 사람들의 노력이 없이는<br />
불가능한 것들이었으니까요.</p>
<p>이해를 하실수 있으실까요? 요즘 보면 플래시로 게임제작이 많이 나오고<br />
있는데, 게임개발자로 살아온 사람이 플래시 게임이 히트를 치면 접싯물에<br />
코박고 자살하실 겁니다. 왜 이런 일을 예상해야 할까요? 그것이 잘못된<br />
것이 아니지만 잘못된 것이기 때문이지요. 이게 무슨 말씀이신지 모르실것<br />
같아서 자세하게 얘기를 해드리자면, 게임개발을 하던 사람들은 그들만의<br />
공식이 있습니다. 정공방법이 있다는 겁니다. 그런데, 플래시를 배우고 얄팍한<br />
지식으로 게임개발을 하니 그 어려운 시스템공부를 끝끝내 모두 마치고 게임<br />
개발을 하시는 분들은 얼마나 이 얄팍한 지식의 개발자가 맘에 들겠습니까?<br />
이해되시나요..? 플래시를 일컬어 액션스크립트 라고 부릅니다. 즉, 스크립트<br />
입니다. 스크립트는 해커들 사이에서 안좋은 말로 불리울때도 사용됩니다.<br />
&#8220;스크립트키디&#8221; 라고 스크립트를 쓰는 어린아이라고 부르며 실력을 평가할때<br />
그렇게 부릅니다. 그러나 대부분의 현존하는 고수라 할 수 있는 게임개발자<br />
들은(고수까지 안가더라도..) 대부분이 네이티브랭귀지를 다루고 있습니다.<br />
즉, CPU 레벨의 언어코딩능력을 갖고 게임을 개발한다는 것이구요. 이것이<br />
흔히 말하는 정공법(제대로된 방식)이라고 말합니다. 그런데, 플래시를 사용<br />
해서 개발해서 나는 게임개발자다라고 말하면, 그 사람은 개발자들 사이에서<br />
돌맞아 죽을지 모르니 입을 다물고 다니는 편이 좋을겁니다. 이해되실까요?<br />
그렇다고 플래시가 유용하지 않다고 말한 것은 절대로 아닙니다. 플래시의<br />
개념적 사용이라는 면을 말하고 싶은겁니다. 일반적으로 스크립트라 함은<br />
라이브러리 운용용 코드를 말합니다. 또, 쉽게 풀어서 말씀드리겠습니다.<br />
네이티브코드로 프로그램을 작성할줄 아는 사람이 매우 많은 양의 코드를<br />
긴시간에 걸쳐서 오래동안 짜야하고, 버그가 발생할 확률이 높으니 그 해당<br />
네이티브코드(CPU레벨코드)를 라이브러리라는 방식으로 덩어리로 묶어낸<br />
다음에 그 덩어리를 스크립트라는 간단한 형식의 언어로 운용을 할때 우리는<br />
스크립트 코드를 짠다라고 말합니다. 이해되십니까? 즉, 스크립트라 함은<br />
원래부터 밑바닥까지 다 기어본 사람이 편의를 위해서 더 수월하게 운용하고자<br />
사용하는 라이브러리함수 운용용의 커맨드로 봐야하는 거죠. 그런데, 이게<br />
워낙에 확장성도 좋고 유연성이 좋다보니 대충 액션스크립트 갖고 게임에다가<br />
별의별 희한한 프로그램을 다 만들어내고 나중에는 이 스크립트를 숭배하는<br />
듯한 사상까지 나타나니 이게 제대로되가는 형국이라고 볼 수 있을까요?<br />
아니거든요..? 제대로 된 것은 네이티브단에서 시작해야 한다는 것을 개발자<br />
들이 모를까요? 바보는 모르지만 개발자들은 그걸 알거든요. 생각해보실까요?<br />
지금 대부분의 게임들이 언리얼엔진2 나 3를 기반으로 제작되는게 많은데,<br />
결국, 그건 누구좋은짓? 그건 언리얼엔진을 만든 에픽게임즈 좋은일 시키는<br />
겁니다. 그리고, 재밌게도 언리얼엔진으로만 게임을 만들줄 아는 사람은<br />
에픽게임즈가 라이센스를 안주면 두번다시 좋은게임을 만들긴 힘들겁니다..<br />
이해되시죠? 이것을 일컬어 의존성(디펜던시)이라고 부른다는 것을.. 요즘에<br />
화두중에 포터블이 인기데요? 오피스며 winrar 이며 기타등등 자주쓰는 유틸<br />
프로그램을 설치없이 USB 넣고 다니는 사람들이 늘어만 가더군요.. 이 족속들<br />
이 의존성없는(인디펜던시) 사람들이라는 것. 재밌게도 과거의 구닥다리 시절<br />
설치없이 프로그램을 작동시키던 그 시절을 찾아가고 있다는 점. 이게 무슨<br />
의미냐면, 이또한 설치없는 방식의 프로그램 작동이 제대로된 정공이라는 것을<br />
뜻하는 겁니다. 그러한 부류가 생겨났다는 것 자체가 벌써, 증명하고 있는 꼴<br />
이니까요. 즉, 플래시가 우리가 생각할때 의존성이 없는 환경을 제공해주고<br />
있다고 생각하지만, 플래시가 그만큼 장악했기에 가능한겁니다. 하지만 역시나<br />
차후에 어떤 기기가 개발되고(마치, 리눅스때처럼) 그 기기들에서 Geek 라고<br />
불리우는 종족들이 인터넷으로 뭔가 해볼려고 한다면, 플래시 플레이어를<br />
만들어야만 합니다. 이해되나요..? 의존성을 제거한게 아니란 사실을?<br />
그래서 W3C 같은 기구가 생겨난 것입니다. 그리고, 재미난게 방금말한 기기란<br />
얘기.. 이게 불과 몇년사이에 이미 있었던 일이구요. 임베디드라는 황무지분야<br />
가 이러했습니다. 이해되십니까? 앞으로도 다른 황무지 분야에 해당되는 시스템<br />
에서 더 일어나지 말란 법이없다는 것을요.. 그리고, 그런 분야에서 또 해커라<br />
는 Geek 한 개발자들이 환경을 개척해나가겠죠.. 그랬더니, 갑자기 또 이상한<br />
인간들이 나타나서 플래시로 도배해버리겠죠.. 그러면 악순환은 반복되는 것임.<br />
지금 우리나라가 ActiveX 라는 MS 도 더이상 하지말라고 뜯어말리는 개발방식을<br />
너무 많이 차용해서 완전 도려내기조차도 힘든지경으로 치달은 것을 기억하세요.<br />
그리고, 더 웃긴건 지식만 있고 기술에대한 철학이 없는 아무것도 모르는 사람<br />
들은 잘못된 기술을 숭상하고 계속해서 발전시키고 확장하려듭니다. 그러면,<br />
더 썩는겁니다. 우리나라처럼.. 이건 고치지도 못해요. 어떻게 고칩니까.<br />
못고칩니다. 그래서 개발철학은 반드시 정공법(제대로된 방식: 개발자 또는 그<br />
설계기획자가 예측한 방식)을 따르지 않으면, 썩어문드러지기 마련입니다.<br />
그 썩어문드러지는 대표적인 관례가 &#8220;돈&#8221;,&#8221;탐욕&#8221;(플랫폼을 장악하고자하는<br />
대다수의 개발자들의 욕망),&#8221;편리&#8221; 세가지 입니다. 아실지는 모르겠지만은..<br />
대부분의 개발자들(미쳤다고 표현할만큼 빠져사는 개발자들)은 자기가 만든<br />
코드들 또는 시스템과 같은 일종의 개발물이 이 세상을 점령하길 바라는 욕구가<br />
있습니다. 이건 대부분의 개발자들이 가진 공통적인 속성이기도 합니다.<br />
그래서 더욱더 나은 더욱더 좋은 더욱더 뛰어난 이라는 개발과 설계에 미치도록<br />
달라붙는 것이구요. 이때, &#8220;돈&#8221;, &#8220;편의&#8221; 같은 더러운 것들이 붙기 시작하면,<br />
그 개발자는 제정신을 못차리고 온 세상에 똥을 싸고 다니게 되죠.. 남들이<br />
볼때는 그게 정상으로 보입니다. 왜냐면, 기술적인 철학이 뭔지 아무것도 모르<br />
거든요.. 정공법이란게 뭔지도 모릅니다. 그만큼 고뇌한 적이 없으니까 모르는<br />
거죠. 그 사람이 싸는게 똥인지 오줌인지 된장인지 모르고 찍어먹습니다.<br />
그러고는 &#8220;이거 맛있는거야! 왜 못싸게 하는거야! 싸게하란 말이야!!&#8221; 라고<br />
외치면서 편을 들죠. 이짓을 못하게 하려고 표준기구가 세워지는 겁니다.<br />
더이상, 똥싸는 놈들때문에 기술적인 철학을 지키기 힘들어졌으니 이대로 보고<br />
있을 것인가? 아무리 저 똥싸는 놈이 더럽게도 맛있는 똥을 쌀지언정, 그 똥을<br />
찍어먹는 우매한 사람들을 지켜보고 있어야만 하는 것인가? 이건 아니지 않은가<br />
그러면서 기구를 만드는 거죠.. 이해되나요.. 이게 표준기구가 되는거겠죠.<br />
그리고, 이 사실을 알고있는 해커적인 성향을 갖고있는 진국개발자들은 그에<br />
동참하는 거구요. 정상적인 방향이 뭔지 개발자들은 압니다.<br />
플래시 게임..<br />
이거 죄송하지만, 진짜 개발자들의 입장에서 봤을때는 진짜 막장드라마 보는<br />
기분일겁니다.. 어도비의 개발자가 야심차게 꿈꾸는 전 세상에 플래시 플랫폼을<br />
깔아서 &#8220;개발자만 꿀 수있는 세계정복의 꿈&#8221; 이 또한, 개발자들의 입장에서<br />
보면 반드시 저지해야만 하는 일이란걸 압니다. 플래시는 플랫폼이 되어서는<br />
안된다는 사실을 아니까요. 어도비의 최종목적은 플래시를 플랫폼으로 만들어서<br />
세상을 손안에 넣는 것이니까요.(진짜 세상이 아니라, 개발사나 개발자 엔지니<br />
어들이 꿈꾸는 세계정복을 말하는 것임!) 이해되시나요? 뭔 말인지?<br />
언뜻 보면 어처구니 없게 들릴지 모르는 이런 소리들이 실제 이 분야들에 있는<br />
속성입니다. 잘 모르겠다고 싶으면, 미친듯이 컴퓨터에 함 빠져보시면 눈에<br />
보이게 될겁니다. 이 세상에는 반드시 옳바른 방식이란 것이 있습니다. 플랫폼<br />
이라는 것은 반드시 네이티브(하드웨어와 가장 밀접한 밑단, 더이상의 하층부<br />
레이어가 없이 맞닿아있는 곳) 단에서 운용되어야 한다는 사실을 애플은 제대로<br />
알고있고 이를 지키려 드는 것이고, 어도비 플래시쪽은 이를 전복시키고자 꿈<br />
꾸는 것을 좀 아시기 바랍니다. 마치, 구글이 크롬OS 라는 것을 만들고 플랫폼<br />
제작에 발벗고 나선것이 웹에서만 세력을 갖고있는 자기네들의 본색을 드러내,<br />
세계정복 야망을 드러낸 것이라는 것을 알아야 한다는 겁니다.(진짜 세계정복<br />
얘기하는게 아님. -_-;) 즉, 어도비나 구글은 똑같은 족속들임. 유일하게 애플<br />
이 다른 이유는, 최소한 똥싸는 놈들의 배출을 막으려는 것이 다른 것임..<br />
스티브잡스는 스티브워즈니악이라는 매우매우 골수 컴퓨터광과 같이 회사를<br />
시작하였습니다. 그리고.. 그들은 해커들이죠. DIY(Do It Yourself) 라는 단어<br />
Homebrew 라는 단어 &#8220;Hacker&#8221; 들은 거의 비슷한 개념들입니다. 거의 광적인<br />
인간들이 직접만들고 안되는 것을 되도록 변경/변조/창조/개발 을 하지요.<br />
이렇게 시작한 애플이라는 회사가, 어떤것이 똥싸지않고 제대로 가는 길이란<br />
사실을 몰라서 저렇게 행동하고 있을까요? 아닐겁니다. 오히려 플래시를 배척<br />
하고있는 애플에게 박수를 쳐주고 싶은건 왜일까요.. 플래시를 설령 차후에<br />
지원한다고 하더라도, 지금 이 모습(플래시를 엿먹이는 모습)을 기억하고<br />
싶습니다. 아무도 하지않는 일을 하고있는 애플의 모습. 집 앞에서 담배빨고<br />
있는 중고딩들한테 &#8220;한대 맞을까봐&#8221; 말을 못하는 것보다 말하는게 멋지지요..?<br />
담배피는 중고딩들은 학교에가서 또다른 담배친구들을 생산하고, 결국, 꼴통<br />
학교들은 한반에 반이상이 담배를 피우고, 그들 사이에서는 그게 최고로 통<br />
하죠.. 그 가운데에 가서 &#8220;너네 담배피면 죽여버린다!&#8221; 라고 말하면, 그말한<br />
뒤에 자기가 맞아죽을거 같은데, 꿇리지않고 말하는 모습. 이게 지금 애플의<br />
모습처럼 보입니다. 그들 세계에선 담배피는게 옳은 모습이겠지만, 단 한명이<br />
그 가운데에서 &#8220;이건 아니잖아! 담배는 해로운 거라고!&#8221; 말할 수 있는 건<br />
아무나 할 수 있는 일은 아니니까요. 어차피 30넘으면 담배피는 넘들도 하나둘<br />
&#8220;아 이게 나쁜거였구나.. 내몸이 안좋아지고나니까 끊게되네..&#8221; 이렇게 될걸<br />
말입니다.. 보십시오.. ActiveX 라는 기술의 취지와 철학을 제대로 알지도<br />
못하고 마구잡이로 꼴초처럼 피운 댓가가 &#8220;폐암&#8221; 이 걸려 도려내지도 못하고<br />
끙끙 앓고있는 모습을.. 우리들 중에 ActiveX 사용 초기에 그 누가 전면에<br />
나서서 개발철학을 지켜야 한다고 외쳤는가? 한번 생각해보십시오. 다들 선진<br />
기술이라고해서 미친듯이 책사서 공부하는데 정신팔려있었지 그 태생과 철학과<br />
어떻게 사용되어져야 하는건지 아무도 신경쓰지않고 마구잡이로 남용했습니다.<br />
결국, 정공법을 지키지않고 &#8220;돈&#8221;, &#8220;편의&#8221;, &#8220;탐욕&#8221; 같은 것들과 결부되어 카피앤<br />
페이스트로 이루어진 개발들이 만든 세상이 어떻게 됐는지, 눈으로 보십시오..<br />
플래시가 안그럴 것이다? 플래시는 표준이 아닙니다. 아무리 편해도, 아무리<br />
막강해도, 사용해서 독이되는 것이 있습니다. 그것을 가려내는 눈을 가진 현명<br />
한 사람이 되는 방법은 미친듯이 공부해서 시스템의 내면을 아우르는 시야를<br />
가지는 것밖에 방법이 없는게 참 안타까울 뿐입니다.. 정부에서 IT 인력을 대량<br />
양성하겠다고 발표할때마다 더러운 기분이 드는 이유가 눈도없는 인력 수십만을<br />
양성해봤자 애플이 저렇게 하는 이유조차도 못알아보는데 더 나라 망처먹겠다는<br />
소리로 들리기 때문이라눈.. 제발.. 부탁하건데, 부디 우리사회에도 애플이나<br />
소니같은 철학이 담긴 기획자/설계자/개발자/엔지니어 들이 양산되기를..<br />
그러면, 애플이 왜 저짓을 하는지 굳이 담론을 나눌 필요도 없어보이니까요..</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>숲속얘기가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/24922/comment-page-1#comment-30275</link>
		<dc:creator>숲속얘기</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 05:47:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.bloter.net/?p=24922#comment-30275</guid>
		<description>HTML5는 애플이 안도와줘도 대성할 수밖에 없습니다. 최근 웹표준이 이미 궤도에 올랐기 때문이죠. 문제는 HTML5가 현재의 Flash를 대체할정도로의 기술적 기반을 제공하기에는 부족하고, 표준화 완료까지는 시간이 걸린다는것이죠. 또한 Adobe가 플래시 포팅하는데 애플에 돈을 받는게 아닙니다. 오히려 하겠다고 나서는 입장이죠. 다분히 애플쪽에서 거절하는 입장인겁니다.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>HTML5는 애플이 안도와줘도 대성할 수밖에 없습니다. 최근 웹표준이 이미 궤도에 올랐기 때문이죠. 문제는 HTML5가 현재의 Flash를 대체할정도로의 기술적 기반을 제공하기에는 부족하고, 표준화 완료까지는 시간이 걸린다는것이죠. 또한 Adobe가 플래시 포팅하는데 애플에 돈을 받는게 아닙니다. 오히려 하겠다고 나서는 입장이죠. 다분히 애플쪽에서 거절하는 입장인겁니다.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>숲속얘기의 조용한 카페가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/24922/comment-page-1#comment-30259</link>
		<dc:creator>숲속얘기의 조용한 카페</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 01:45:27 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;strong&gt;SKT를 닮아가는 애플. 폐쇄성이 독이 된다....&lt;/strong&gt;


먼저 나의 애플에 대한 선입관은 그리 좋지 않다. 그들의 사업방식은 철저히 자신들의 바운더리를 지키고자 하는 입장이지 전체적인 it의 사업전체와 공유하는 것이 늘 적었기 때문이다. 물론 애플의 그런 색깔이 프리미엄을 만들기 위한 전략임은 안다. skt가 자신들의 색깔을 만들기 위해 프리미엄이란 이미지를 만들기위해 광고에 엄청난 돈을 쏟아붓고 (애플 역시...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>SKT를 닮아가는 애플. 폐쇄성이 독이 된다&#8230;.</strong></p>
<p>먼저 나의 애플에 대한 선입관은 그리 좋지 않다. 그들의 사업방식은 철저히 자신들의 바운더리를 지키고자 하는 입장이지 전체적인 it의 사업전체와 공유하는 것이 늘 적었기 때문이다. 물론 애플의 그런 색깔이 프리미엄을 만들기 위한 전략임은 안다. skt가 자신들의 색깔을 만들기 위해 프리미엄이란 이미지를 만들기위해 광고에 엄청난 돈을 쏟아붓고 (애플 역시&#8230;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>강부자아들가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/24922/comment-page-1#comment-29593</link>
		<dc:creator>강부자아들</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 03:12:20 +0000</pubDate>
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		<description>제 생각은 달나라에서공차는소리님이 말씀은 스티브잡스의 논점에서 약간 빚나간 것 같습니다. 스티브잡스가 플래시를 지원하지 않는다는 이유는 HTML5 때문이지 하드웨어 때문은 아닙니다.
스티브잡스는 플래시가 표준도 아니고 지적재산권도 adobe라는 기업이 소유하고 있기 때문에 HTML5의 확산을 위해서 플래시를 배제하는 것입니다. 만약 애플에서 플래시를 지원한다면 HTML5를 기반으로 해서 개발하는 개발회사나 개발자들이 나올까요? 당연히 HTML5를 이용한 기술발전이 저해될 것입니다.
 개발자들 입장에서도 HTML, CSS, JavaScript만 가지고 개발하는 것이 낫지 플래시 개발관련 툴을 구입해서 액션스크립트를 또 따로 공부해서 개발하는 것은 비효율입니다. 또한 플래시 개발시에도 모든 디바이스마다 플래시 플레이어를 개발하는 것은 불가능할 것입니다. 차라리 HTML5스펙에 맞춰 개발자들이 웹을 만들어 가는 것이 더 옳은 길 아닐까 싶네요</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>제 생각은 달나라에서공차는소리님이 말씀은 스티브잡스의 논점에서 약간 빚나간 것 같습니다. 스티브잡스가 플래시를 지원하지 않는다는 이유는 HTML5 때문이지 하드웨어 때문은 아닙니다.<br />
스티브잡스는 플래시가 표준도 아니고 지적재산권도 adobe라는 기업이 소유하고 있기 때문에 HTML5의 확산을 위해서 플래시를 배제하는 것입니다. 만약 애플에서 플래시를 지원한다면 HTML5를 기반으로 해서 개발하는 개발회사나 개발자들이 나올까요? 당연히 HTML5를 이용한 기술발전이 저해될 것입니다.<br />
 개발자들 입장에서도 HTML, CSS, JavaScript만 가지고 개발하는 것이 낫지 플래시 개발관련 툴을 구입해서 액션스크립트를 또 따로 공부해서 개발하는 것은 비효율입니다. 또한 플래시 개발시에도 모든 디바이스마다 플래시 플레이어를 개발하는 것은 불가능할 것입니다. 차라리 HTML5스펙에 맞춰 개발자들이 웹을 만들어 가는 것이 더 옳은 길 아닐까 싶네요</p>
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	<item>
		<title>달나라에서공차는소리가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/24922/comment-page-1#comment-29475</link>
		<dc:creator>달나라에서공차는소리</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 12:34:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.bloter.net/?p=24922#comment-29475</guid>
		<description>나름 웹표준과 친해보려고 노력은 했던거 같습니다. 문제는 자사의 폐쇄성과 맞물려 웹코딩 및 퀵타임 코덱 등 자사제품에 우월성을 부여하고 흥보하기 위한 도구에 불과한 격이지만요. 마소에게 밀려버린 운영체제 점유율로 말미암아 범용성에서 보다 불리한 위치에 몰려버렸던 애플이 어도비의 플래시까지 밀어내기 위해서는 역시 물고늘어질 것은 보안취약성 밖에 없나봅니다. 물론 물고늘어지는거야 일반유저들 입장에서야 환영할 만한 이야기지만 정작 물고늘어지는 애플측에서 딱히 한건 아무것도 없습니다. 질릴만도 이야기지만 지금껏 계속되왔듯이 막말로 애플이 전개하는 논리에 쭈욱 따라가면 그 결말은 하나입니다. &quot;다른건 다 저질이니 결국 컴퓨터라는 것은 우리 애플컴퓨터밖에 없다.&quot;  애플은 컴퓨터를 만드는 제조업체로써 소프트웨어를 개발하는거지 그 이상도 그 이하도 아닙니다. 하드웨어를 생산하는 기업에서 자사제품 컨셉에 빗나간다는 이유로 소프트웨어를 생산하는 기업들을 대상으로 폄하하는 전략을 구사하는 하나의 예가 바로 애플이죠. 마소가 까이는 만큼 이상으로 애플도 까여야 하는 처지라고 보는 시각에서는 플래시를 폄하했던 애플의 표현은 뭐 뭍은 개가 뭐 뭍은 개 나무란 격인거 같습니다.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>나름 웹표준과 친해보려고 노력은 했던거 같습니다. 문제는 자사의 폐쇄성과 맞물려 웹코딩 및 퀵타임 코덱 등 자사제품에 우월성을 부여하고 흥보하기 위한 도구에 불과한 격이지만요. 마소에게 밀려버린 운영체제 점유율로 말미암아 범용성에서 보다 불리한 위치에 몰려버렸던 애플이 어도비의 플래시까지 밀어내기 위해서는 역시 물고늘어질 것은 보안취약성 밖에 없나봅니다. 물론 물고늘어지는거야 일반유저들 입장에서야 환영할 만한 이야기지만 정작 물고늘어지는 애플측에서 딱히 한건 아무것도 없습니다. 질릴만도 이야기지만 지금껏 계속되왔듯이 막말로 애플이 전개하는 논리에 쭈욱 따라가면 그 결말은 하나입니다. &#8220;다른건 다 저질이니 결국 컴퓨터라는 것은 우리 애플컴퓨터밖에 없다.&#8221;  애플은 컴퓨터를 만드는 제조업체로써 소프트웨어를 개발하는거지 그 이상도 그 이하도 아닙니다. 하드웨어를 생산하는 기업에서 자사제품 컨셉에 빗나간다는 이유로 소프트웨어를 생산하는 기업들을 대상으로 폄하하는 전략을 구사하는 하나의 예가 바로 애플이죠. 마소가 까이는 만큼 이상으로 애플도 까여야 하는 처지라고 보는 시각에서는 플래시를 폄하했던 애플의 표현은 뭐 뭍은 개가 뭐 뭍은 개 나무란 격인거 같습니다.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>숲속얘기가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/24922/comment-page-1#comment-29400</link>
		<dc:creator>숲속얘기</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 08:50:24 +0000</pubDate>
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		<description>Adobe보다 더 게으른곳이 W3C였다는 사실을 애플은 인정 안하는듯.. 그나마 이제 구글이 힘을 불어줘서 Java fx, 실버라이트, Flash 까지 3파전이 벌어지는 상황에서 이제야 html5로 막 표준 만들고 아직 아무것도 없는 HTML5로 뭘하겠다는 의미인지. 당췌 이해가 안가는군요.
 HTML5는 현재는 단연코 플래시를 대체할수 없습니다. 윗분 말씀대로 플래시란 플랫폼을 도입하는 것이 싫은거지, 동영상만을 위해 플래시를 원한다는 것은 애플이 면피하기 위한 핑계죠. RIA를 만드는데 이러한 플러그인을 지원안하겠다는 말은.. 현재 Ajax가 깔끔히 아이폰에서 돌아가는지부터 되묻고 싶군요. 애플이 그다지 웹표준과도 그동안 친했는가? 말입니다.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Adobe보다 더 게으른곳이 W3C였다는 사실을 애플은 인정 안하는듯.. 그나마 이제 구글이 힘을 불어줘서 Java fx, 실버라이트, Flash 까지 3파전이 벌어지는 상황에서 이제야 html5로 막 표준 만들고 아직 아무것도 없는 HTML5로 뭘하겠다는 의미인지. 당췌 이해가 안가는군요.<br />
 HTML5는 현재는 단연코 플래시를 대체할수 없습니다. 윗분 말씀대로 플래시란 플랫폼을 도입하는 것이 싫은거지, 동영상만을 위해 플래시를 원한다는 것은 애플이 면피하기 위한 핑계죠. RIA를 만드는데 이러한 플러그인을 지원안하겠다는 말은.. 현재 Ajax가 깔끔히 아이폰에서 돌아가는지부터 되묻고 싶군요. 애플이 그다지 웹표준과도 그동안 친했는가? 말입니다.</p>
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	<item>
		<title>널널이가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/24922/comment-page-1#comment-29376</link>
		<dc:creator>널널이</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 07:40:00 +0000</pubDate>
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		<description>전에 넷북으로 웹서핑하다보면 CPU점유율이 50%이상을 계속 점유하는데 그 이유가 바로 플래쉬더군요. 좋게 생각하면 PC OS를 MS사 독점하여 쓰레기 VISTA까지도 돈주고 사용해야하는 고객의 사용권이 무시되는 일을 플래쉬가 독점을 사전에 견제하려는 시도인 듯 합니다. 결국 두 IT공룡의 힘 싸움에 당장 사용자가 불편한건 맞기 때문에 많이 아쉬운 부분입니다.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>전에 넷북으로 웹서핑하다보면 CPU점유율이 50%이상을 계속 점유하는데 그 이유가 바로 플래쉬더군요. 좋게 생각하면 PC OS를 MS사 독점하여 쓰레기 VISTA까지도 돈주고 사용해야하는 고객의 사용권이 무시되는 일을 플래쉬가 독점을 사전에 견제하려는 시도인 듯 합니다. 결국 두 IT공룡의 힘 싸움에 당장 사용자가 불편한건 맞기 때문에 많이 아쉬운 부분입니다.</p>
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	<item>
		<title>철마신가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/24922/comment-page-1#comment-29371</link>
		<dc:creator>철마신</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 07:26:56 +0000</pubDate>
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		<description>또 한가지 더 말하고 싶은게 잇는데.

플래시로 먹고사는 대다수의 플래셔들은 그럼 앞으로 무얼하며 살아야 한단 말입니까?

이미 플래시는 웹시장에서 제대로 자리를 잡은 상태이고 웹과 함께 성장하는 컨텐츠이기 때문에 애플의 저런 독단적인 행동은 마땅히 제어되어야 한다 생각합니다.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>또 한가지 더 말하고 싶은게 잇는데.</p>
<p>플래시로 먹고사는 대다수의 플래셔들은 그럼 앞으로 무얼하며 살아야 한단 말입니까?</p>
<p>이미 플래시는 웹시장에서 제대로 자리를 잡은 상태이고 웹과 함께 성장하는 컨텐츠이기 때문에 애플의 저런 독단적인 행동은 마땅히 제어되어야 한다 생각합니다.</p>
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	<item>
		<title>철마신가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/24922/comment-page-1#comment-29370</link>
		<dc:creator>철마신</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 07:25:59 +0000</pubDate>
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		<description>애플이 플래시에 대해 지격탄을 날린 한마디 한마디가 공감은 갑니다.

하지만 이미 수년간 웹의 필수가 된 플래시를 이제와서 한 기업이 세계의 이용자들을 상대로 독단적인 플래시 미지원 사건은 제가봐도 화가날 정도 입니다.

플래시로 영상,음악과 같은 미디어만 재생하는것은 아니니까요.

국내의 보험사나 대기업 웹페이지에도 가끔보면 플래시로 제작한 프로그램이 많이 있습니다. 이것들 마저도 HTML5에서 지원이 가능하게 된다면 그야말로 꿈의 문서가 아닐까 싶습니다.

액션스크립트를 따로 배울필요는 없어지는 셈이니까요.

하지만 그정도까지 HTML5가 지원하리라고는 생각치 않습니다.

애플이 어도비를 향해 반기를 든 사건은 추후에 애플에게 큰 타격이 될것이라 예상됩니다.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>애플이 플래시에 대해 지격탄을 날린 한마디 한마디가 공감은 갑니다.</p>
<p>하지만 이미 수년간 웹의 필수가 된 플래시를 이제와서 한 기업이 세계의 이용자들을 상대로 독단적인 플래시 미지원 사건은 제가봐도 화가날 정도 입니다.</p>
<p>플래시로 영상,음악과 같은 미디어만 재생하는것은 아니니까요.</p>
<p>국내의 보험사나 대기업 웹페이지에도 가끔보면 플래시로 제작한 프로그램이 많이 있습니다. 이것들 마저도 HTML5에서 지원이 가능하게 된다면 그야말로 꿈의 문서가 아닐까 싶습니다.</p>
<p>액션스크립트를 따로 배울필요는 없어지는 셈이니까요.</p>
<p>하지만 그정도까지 HTML5가 지원하리라고는 생각치 않습니다.</p>
<p>애플이 어도비를 향해 반기를 든 사건은 추후에 애플에게 큰 타격이 될것이라 예상됩니다.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>johnson가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/24922/comment-page-1#comment-29346</link>
		<dc:creator>johnson</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 05:17:57 +0000</pubDate>
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		<description>그건 아닌것같네요.
앱스토어가 생긴 이래로 그것이 뜬 이유가 뭡니까.
이용자들이 직접 만들어내는 어플리케이션이란건데.

플래시로 만들어내는 게임, 프로그램들도 모두
앱스토어에 올라온 이용자 생산 프로그램과 크게 다르지 않다고 생각합니다.

애플이 여태까지 해온 것들이 돈(앱스토어로 버는 수입)이 우선이었나요?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>그건 아닌것같네요.<br />
앱스토어가 생긴 이래로 그것이 뜬 이유가 뭡니까.<br />
이용자들이 직접 만들어내는 어플리케이션이란건데.</p>
<p>플래시로 만들어내는 게임, 프로그램들도 모두<br />
앱스토어에 올라온 이용자 생산 프로그램과 크게 다르지 않다고 생각합니다.</p>
<p>애플이 여태까지 해온 것들이 돈(앱스토어로 버는 수입)이 우선이었나요?</p>
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	<item>
		<title>johnson가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/24922/comment-page-1#comment-29345</link>
		<dc:creator>johnson</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 05:15:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.bloter.net/?p=24922#comment-29345</guid>
		<description>난 웹사이트 구축할때 플래시 안쓴지 오래다.
네이버도 광고 부분 빼면 플래시를 쓴 곳이 없어~

지금 이 글을 보는 개발자분들도
왠만한건 자바스크립트정도로 구현하시길.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>난 웹사이트 구축할때 플래시 안쓴지 오래다.<br />
네이버도 광고 부분 빼면 플래시를 쓴 곳이 없어~</p>
<p>지금 이 글을 보는 개발자분들도<br />
왠만한건 자바스크립트정도로 구현하시길.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>후레쉬맨가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/24922/comment-page-1#comment-29343</link>
		<dc:creator>후레쉬맨</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 05:01:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.bloter.net/?p=24922#comment-29343</guid>
		<description>글쎄요 사용자들이 공짜로 사용할 수 있는 무수한 플래시 어플이란게
정말 존재하는 사실이라면 애초에 앱스토어가 뜨지도 않았겠죠
다른폰으로 플래시 어플 쓰면 되니깐 ^^;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>글쎄요 사용자들이 공짜로 사용할 수 있는 무수한 플래시 어플이란게<br />
정말 존재하는 사실이라면 애초에 앱스토어가 뜨지도 않았겠죠<br />
다른폰으로 플래시 어플 쓰면 되니깐 ^^;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>몬스터가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/24922/comment-page-1#comment-29335</link>
		<dc:creator>몬스터</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 04:05:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.bloter.net/?p=24922#comment-29335</guid>
		<description>개인적으로 애플의 판단이 맞는거 같습니다.

플래시를 편하게 쓰지만 컴퓨터소스나 컨텐츠를 좀비(zombie)로 만들 가능성도 있습니다.

사용자는 사람마다 생각이 다른데, 쾌적한 컴환경도 상업자들의 책임아닐가요! 끝.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>개인적으로 애플의 판단이 맞는거 같습니다.</p>
<p>플래시를 편하게 쓰지만 컴퓨터소스나 컨텐츠를 좀비(zombie)로 만들 가능성도 있습니다.</p>
<p>사용자는 사람마다 생각이 다른데, 쾌적한 컴환경도 상업자들의 책임아닐가요! 끝.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>플래시가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/24922/comment-page-1#comment-29328</link>
		<dc:creator>플래시</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 02:37:39 +0000</pubDate>
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		<description>제가 생각하는 애플이 플래시지원을 끝까지 안하는 이유 한가지가 빠졋네요

바로 애플이 자랑하는 수많은 아이폰 어플을 플래시로 대체할 수 있다는 것

플래시가 지원된다면 무수한 어플들을 사용자들이 꽁짜로 사용할 수 있게 되고 애플은 막대한 수익원을 잃게 되는데 

과연 애플이???</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>제가 생각하는 애플이 플래시지원을 끝까지 안하는 이유 한가지가 빠졋네요</p>
<p>바로 애플이 자랑하는 수많은 아이폰 어플을 플래시로 대체할 수 있다는 것</p>
<p>플래시가 지원된다면 무수한 어플들을 사용자들이 꽁짜로 사용할 수 있게 되고 애플은 막대한 수익원을 잃게 되는데 </p>
<p>과연 애플이???</p>
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