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	<title>답글 : [IT수다떨기] &#8216;SW강국 전략&#8217;을 다시 생각한다</title>
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		<title>준비생가 만듬</title>
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		<dc:creator>준비생</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 04:27:10 +0000</pubDate>
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		<description>중요한건 기업 문화라는 겁니다.
아무리 좋은 인재가 있어도,
나이 40만 되면 쫓아내는 한국 기업 구조상
&#039;강국&#039;이라는 단어는 요원할 뿐이겠죠.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>중요한건 기업 문화라는 겁니다.<br />
아무리 좋은 인재가 있어도,<br />
나이 40만 되면 쫓아내는 한국 기업 구조상<br />
&#8216;강국&#8217;이라는 단어는 요원할 뿐이겠죠.</p>
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		<title>조성래가 만듬</title>
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		<dc:creator>조성래</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 04:07:07 +0000</pubDate>
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		<description>저도 파이어폭스로 자주 들어오는데 전 잘 보이는데요?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>저도 파이어폭스로 자주 들어오는데 전 잘 보이는데요?</p>
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		<title>it신입가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/25178/comment-page-1#comment-30321</link>
		<dc:creator>it신입</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 15:03:43 +0000</pubDate>
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		<description>글쎄요.. 미국에서 2000년대 닷컴기업들의 거품 가치가 생기고 그후 거품이 사라지고 많은 문제점이 생긴걸로 알고 있습니다. 그거는 주식시장에서 문제였다고 할수 있지만.. 국가적으로 지원 육성이 거품낀 인력시장을 만들지 않을까하고 it업계인력들은 바라보고 있는듯 합니다.
제가 볼때, s/w라는 게 울나라 국민성이랑 상당히 부합하는 면이 많다고 봅니다.
울나라 자영업자가 엄청나죠.. s/w도 개인적인 자영업까지도 가능한 업종이라 봅니다. 어느정도 수요가 있지 않으면, 공급이 과잉될듯..</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>글쎄요.. 미국에서 2000년대 닷컴기업들의 거품 가치가 생기고 그후 거품이 사라지고 많은 문제점이 생긴걸로 알고 있습니다. 그거는 주식시장에서 문제였다고 할수 있지만.. 국가적으로 지원 육성이 거품낀 인력시장을 만들지 않을까하고 it업계인력들은 바라보고 있는듯 합니다.<br />
제가 볼때, s/w라는 게 울나라 국민성이랑 상당히 부합하는 면이 많다고 봅니다.<br />
울나라 자영업자가 엄청나죠.. s/w도 개인적인 자영업까지도 가능한 업종이라 봅니다. 어느정도 수요가 있지 않으면, 공급이 과잉될듯..</p>
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		<title>hahaha가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/25178/comment-page-1#comment-30295</link>
		<dc:creator>hahaha</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 08:51:28 +0000</pubDate>
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		<description>스노우레퍼드에서 파이어폭스로 기사 잘 보고 있습니다.
MS추종자 어쩌구 운운하기 전에 댁 컴퓨터 상태부터 신경 쓸 것이지
파이어폭스가 무슨 벼슬이라고, 살펴보는 지혜 운운하더니 꼴 좋네요.
오랫만에 웃고 갑니다.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>스노우레퍼드에서 파이어폭스로 기사 잘 보고 있습니다.<br />
MS추종자 어쩌구 운운하기 전에 댁 컴퓨터 상태부터 신경 쓸 것이지<br />
파이어폭스가 무슨 벼슬이라고, 살펴보는 지혜 운운하더니 꼴 좋네요.<br />
오랫만에 웃고 갑니다.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>@primeboy가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/25178/comment-page-1#comment-30268</link>
		<dc:creator>@primeboy</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 04:20:42 +0000</pubDate>
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		<description>아무래도 윈도우의 폰트 설정을 cleartype으로 설정을 하시지 않으셔서 그런거 같군요. 깔땐까더라도 먼가 알아보고 깝시다.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>아무래도 윈도우의 폰트 설정을 cleartype으로 설정을 하시지 않으셔서 그런거 같군요. 깔땐까더라도 먼가 알아보고 깝시다.</p>
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		<title>Gram가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/25178/comment-page-1#comment-30263</link>
		<dc:creator>Gram</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 02:44:45 +0000</pubDate>
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		<description>자신의 시스템이 잘못되지는 않았는지 우선 살펴보시죠
파폭 사용중인데 글자 제대로 잘만 나오는구만 무슨 추종자 타령 쯔...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>자신의 시스템이 잘못되지는 않았는지 우선 살펴보시죠<br />
파폭 사용중인데 글자 제대로 잘만 나오는구만 무슨 추종자 타령 쯔&#8230;</p>
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	<item>
		<title>소프트웨어 육성 이미 늦었다.가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/25178/comment-page-1#comment-30261</link>
		<dc:creator>소프트웨어 육성 이미 늦었다.</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 01:47:13 +0000</pubDate>
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		<description>소프트웨어 육성 이미 늦었다. 
소프트웨어 인제 육성에 돈만 솟아부으면 되는가?
요즘에 소프트웨어 코어를 디자인 하는 사람이 존재하는가?
내가 알기로는 소프트웨어 코어를 짜는 사람들은 이미 10년전에 씨가 말랐다. 
사람들은 코어 보다는 다루기 쉬운 스크립트에 매달리기 시작하고 
코어 프로그래밍을 하는 사람이 양성되기 힘든 상황을 조성해 왔다. 
누가 코어 개발에 4~5년씩 투자를 아끼지 않고 그 위에서 다시 도약하려는 
기업이 있는가? 그러기에 저런 이야기를 하기에는 이미 10년은 뒤진것이다.
사람들에 빠른 결과물만을 요구하는 순간 이미 소프트웨어 산업 육성은 물건너간 
상황이 되었음을 기억해야 한다. 

한가지 예를 들겠다. 처음 3D엔진이 등장하기 시작한 1990년대말 2000년 반을 살펴보자.
당시 3D엔진은 초기 상태였고, 누구나 과감한 투자와 노력을 했으면, 선두에 설수 있는 시기 였다. 그러나 사람들은 빠른 결과물( 바로 써비스 되는 게임)만을 신경썻지 &#039;코어&#039;에 대한 투자를 하지 않았다. 결과는 어떻게 되었나? 오늘날 인기있는 3D 게임의 엔진을 100% 수입으로 체우고 있지 않은가? &#039;아이온&#039;은 유럽 크라이텍의 앤진을 사다 쓰고 있고, 
국내 유수의 게임들은 어떤가? 리니지2역시 미국의 언리얼 엔진을 사다 쓰고 있고, 그밖에 많은 게임들이 외국의 게임 엔진을 사다 장착하고 있는 실정이다. 
그럼 그런 &#039;코어&#039;를 짤수 있는 사람들은 어떤 사람들인가? 그런 사람들은 1~2년만에 양성되는 사람들이 아니다. 최소한 10년이라는 세월을 투자해야 나올수 있는 사람들이다. 
이들은 시스템 전반을 이해하며, H/W 및 S/W를 다룰수 있는 사람이며, 자신에 속한 팀원들을 이끌고 목표에 이를수 있게 길을 제시 할수 있는 베태랑이어야 한다. 
3년동인 1조를 투자해서 얻어질수 있다면, 누구나 그렇게 하겠나. 그러나 그런 단기 투자로는 &#039;코어&#039;를 외국주고 외형만 키우는 S반도체 회사랑 비슷한 뭔가를 만드는것 이외에 아무것도 아니다. 만일 우리가 지금 늦었더라도 이 &#039;코어&#039;에 투자 하지 않는다면, 결국 대한민국의 S/W의 미래는 암흑뿐임을 잊어서는 안된다.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>소프트웨어 육성 이미 늦었다.<br />
소프트웨어 인제 육성에 돈만 솟아부으면 되는가?<br />
요즘에 소프트웨어 코어를 디자인 하는 사람이 존재하는가?<br />
내가 알기로는 소프트웨어 코어를 짜는 사람들은 이미 10년전에 씨가 말랐다.<br />
사람들은 코어 보다는 다루기 쉬운 스크립트에 매달리기 시작하고<br />
코어 프로그래밍을 하는 사람이 양성되기 힘든 상황을 조성해 왔다.<br />
누가 코어 개발에 4~5년씩 투자를 아끼지 않고 그 위에서 다시 도약하려는<br />
기업이 있는가? 그러기에 저런 이야기를 하기에는 이미 10년은 뒤진것이다.<br />
사람들에 빠른 결과물만을 요구하는 순간 이미 소프트웨어 산업 육성은 물건너간<br />
상황이 되었음을 기억해야 한다. </p>
<p>한가지 예를 들겠다. 처음 3D엔진이 등장하기 시작한 1990년대말 2000년 반을 살펴보자.<br />
당시 3D엔진은 초기 상태였고, 누구나 과감한 투자와 노력을 했으면, 선두에 설수 있는 시기 였다. 그러나 사람들은 빠른 결과물( 바로 써비스 되는 게임)만을 신경썻지 &#8216;코어&#8217;에 대한 투자를 하지 않았다. 결과는 어떻게 되었나? 오늘날 인기있는 3D 게임의 엔진을 100% 수입으로 체우고 있지 않은가? &#8216;아이온&#8217;은 유럽 크라이텍의 앤진을 사다 쓰고 있고,<br />
국내 유수의 게임들은 어떤가? 리니지2역시 미국의 언리얼 엔진을 사다 쓰고 있고, 그밖에 많은 게임들이 외국의 게임 엔진을 사다 장착하고 있는 실정이다.<br />
그럼 그런 &#8216;코어&#8217;를 짤수 있는 사람들은 어떤 사람들인가? 그런 사람들은 1~2년만에 양성되는 사람들이 아니다. 최소한 10년이라는 세월을 투자해야 나올수 있는 사람들이다.<br />
이들은 시스템 전반을 이해하며, H/W 및 S/W를 다룰수 있는 사람이며, 자신에 속한 팀원들을 이끌고 목표에 이를수 있게 길을 제시 할수 있는 베태랑이어야 한다.<br />
3년동인 1조를 투자해서 얻어질수 있다면, 누구나 그렇게 하겠나. 그러나 그런 단기 투자로는 &#8216;코어&#8217;를 외국주고 외형만 키우는 S반도체 회사랑 비슷한 뭔가를 만드는것 이외에 아무것도 아니다. 만일 우리가 지금 늦었더라도 이 &#8216;코어&#8217;에 투자 하지 않는다면, 결국 대한민국의 S/W의 미래는 암흑뿐임을 잊어서는 안된다.</p>
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	<item>
		<title>에혀가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/25178/comment-page-1#comment-30253</link>
		<dc:creator>에혀</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 01:01:31 +0000</pubDate>
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		<description>에혀..모..소프트웨어 개발자들만 힘들어지겠네, IMF때 처럼 그냥 학원보내서 만들어 내면 단줄 아나? 지금 와서 보면 다 IT업계 다 떠났다. 개발자도 그렇고 디자이너도 그렇고
맨날 야근에 주말에 나와서 일하고 박봉이고, 근무환경 처우를 바꾸면 .. 양성안해서 서로 할려고 한다. 돈되고 고용보장 만 되어 봐..서로 할려고 하지.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>에혀..모..소프트웨어 개발자들만 힘들어지겠네, IMF때 처럼 그냥 학원보내서 만들어 내면 단줄 아나? 지금 와서 보면 다 IT업계 다 떠났다. 개발자도 그렇고 디자이너도 그렇고<br />
맨날 야근에 주말에 나와서 일하고 박봉이고, 근무환경 처우를 바꾸면 .. 양성안해서 서로 할려고 한다. 돈되고 고용보장 만 되어 봐..서로 할려고 하지.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>ㅇㅇ;가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/25178/comment-page-1#comment-30249</link>
		<dc:creator>ㅇㅇ;</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 00:42:26 +0000</pubDate>
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		<description>크롬에서도 잘만 보입니다 ;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>크롬에서도 잘만 보입니다 ;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Ssup가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/25178/comment-page-1#comment-30243</link>
		<dc:creator>Ssup</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 23:37:02 +0000</pubDate>
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		<description>여차저차 하다보면 언급을 안 할 수도 있는거 아닌가요? 
말도 안되는 이유로 흑백논리를 가지시는 것 자체가 이해가 안됩니다.
파이어폭스에 대한 언급을 했으면 좋겠다는 의견이었으면 좋았겠지만 곧 바로 마소 추종자들이란 결론을 내리시는 말았어야죠. 님도 말을 하기전에 글에 대한 요지와 전체 적인 글의 흐름을 파악한 뒤에 댓글을 다시는 지혜가 필요하군요.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>여차저차 하다보면 언급을 안 할 수도 있는거 아닌가요?<br />
말도 안되는 이유로 흑백논리를 가지시는 것 자체가 이해가 안됩니다.<br />
파이어폭스에 대한 언급을 했으면 좋겠다는 의견이었으면 좋았겠지만 곧 바로 마소 추종자들이란 결론을 내리시는 말았어야죠. 님도 말을 하기전에 글에 대한 요지와 전체 적인 글의 흐름을 파악한 뒤에 댓글을 다시는 지혜가 필요하군요.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>도안구가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/25178/comment-page-1#comment-30239</link>
		<dc:creator>도안구</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 22:49:17 +0000</pubDate>
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		<description>수정했습니다. 2007년 1월 맥월드에서 발표됐다가 2007년 6월 29일부터 판매가 됐습니다.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>수정했습니다. 2007년 1월 맥월드에서 발표됐다가 2007년 6월 29일부터 판매가 됐습니다.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>iphone가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/25178/comment-page-1#comment-30232</link>
		<dc:creator>iphone</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 22:04:42 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;아이폰은 2008년 7월에 출시됐다.&quot;

--&gt; 아이폰 출시는 2007년 아닌가요?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;아이폰은 2008년 7월에 출시됐다.&#8221;</p>
<p>&#8211;&gt; 아이폰 출시는 2007년 아닌가요?</p>
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	</item>
	<item>
		<title>쏘는닭가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/25178/comment-page-1#comment-30221</link>
		<dc:creator>쏘는닭</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 14:42:06 +0000</pubDate>
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		<description>새로운 사실은 아니죠..
다들 실천했으면 합니다.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>새로운 사실은 아니죠..<br />
다들 실천했으면 합니다.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>도안구가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/25178/comment-page-1#comment-30220</link>
		<dc:creator>도안구</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 14:35:06 +0000</pubDate>
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		<description>여기 기자들은 파이어폭스를 주 브라우저로 사용하고 있습니다.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>여기 기자들은 파이어폭스를 주 브라우저로 사용하고 있습니다.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>여기도 마소 추종자들?가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/25178/comment-page-1#comment-30218</link>
		<dc:creator>여기도 마소 추종자들?</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 14:19:32 +0000</pubDate>
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		<description>여기도 마이크로 소프트 추종자들이 운영하는 싸이트인가요? 파이어폭스에선 글자도 제대로 안나오네요. 소프트웨어 어쩌고 하기 전에 자기는 어떤지 살펴보는 지혜가 필요하군요.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>여기도 마이크로 소프트 추종자들이 운영하는 싸이트인가요? 파이어폭스에선 글자도 제대로 안나오네요. 소프트웨어 어쩌고 하기 전에 자기는 어떤지 살펴보는 지혜가 필요하군요.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>박세우가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/25178/comment-page-1#comment-30213</link>
		<dc:creator>박세우</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 12:23:39 +0000</pubDate>
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		<description>오픈적인 마인드로 자신의 기술 혹은 정보를 공유함으로써 많은 사람들의 관심을 받으며
풍부한 지식을 얻을수 있는 융통성 있는 지식의 활용을 기대해 봅니다.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>오픈적인 마인드로 자신의 기술 혹은 정보를 공유함으로써 많은 사람들의 관심을 받으며<br />
풍부한 지식을 얻을수 있는 융통성 있는 지식의 활용을 기대해 봅니다.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>웃긴다가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/25178/comment-page-1#comment-30210</link>
		<dc:creator>웃긴다</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 11:18:40 +0000</pubDate>
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		<description>소프트웨어 산업이 일으키자고 해서 갑자기 와~ 하고 생기는것도 아니고
소프트웨어 인력이 양성되는데 적어도 3년은 필요하고 그 이후에 개발기간 및 산업화 기간까지 합치면 5~10년의 육성기간이 필요한데 과연 이명박 재임기간에 이루어 질 일인가
붕어빵 찍어내듯이 만들어 낼게 있고 아닐게 있는것이지 
그렇게 따지면 의사나 변호사도 막 찍어내자는 소리나 다름없지</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>소프트웨어 산업이 일으키자고 해서 갑자기 와~ 하고 생기는것도 아니고<br />
소프트웨어 인력이 양성되는데 적어도 3년은 필요하고 그 이후에 개발기간 및 산업화 기간까지 합치면 5~10년의 육성기간이 필요한데 과연 이명박 재임기간에 이루어 질 일인가<br />
붕어빵 찍어내듯이 만들어 낼게 있고 아닐게 있는것이지<br />
그렇게 따지면 의사나 변호사도 막 찍어내자는 소리나 다름없지</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>디버가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/25178/comment-page-1#comment-30207</link>
		<dc:creator>디버</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 10:14:11 +0000</pubDate>
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		<description>좋은 글 잘 읽었습니다. ^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>좋은 글 잘 읽었습니다. ^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>군필자가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/25178/comment-page-1#comment-30206</link>
		<dc:creator>군필자</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 10:12:56 +0000</pubDate>
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		<description>왜 병사들을 놀립니까?
당신이 사람입니까?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>왜 병사들을 놀립니까?<br />
당신이 사람입니까?</p>
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	</item>
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		<title>김상하가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/25178/comment-page-1#comment-30204</link>
		<dc:creator>김상하</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 09:39:59 +0000</pubDate>
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		<description>그래 이런걸 원했어 정말 요점만 콕콕 찝어서 잘 설명하셨네요

맞습니다 이런게 필요한건데 항시 원.. 뒷북 옆북도 모자라서 그것도 맞게 잘치는것도 아니고.. 에휴.. 윗선들이 이런걸 보고 개념을 좀 챙겨야 할텐데.. 곧 죽어도 안할테지만..</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>그래 이런걸 원했어 정말 요점만 콕콕 찝어서 잘 설명하셨네요</p>
<p>맞습니다 이런게 필요한건데 항시 원.. 뒷북 옆북도 모자라서 그것도 맞게 잘치는것도 아니고.. 에휴.. 윗선들이 이런걸 보고 개념을 좀 챙겨야 할텐데.. 곧 죽어도 안할테지만..</p>
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