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	<title>답글 : Flex에 대한 단상</title>
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	<description>블로터닷넷</description>
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		<title>원래 플렉스의 존재 가치는 무엇이었을까요? &#171; Strigid&#39;s Blog가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/3283/comment-page-1#comment-19477</link>
		<dc:creator>원래 플렉스의 존재 가치는 무엇이었을까요? &#171; Strigid&#39;s Blog</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 14:19:59 +0000</pubDate>
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		<description>[...] http://bloter.net/archives/3283에 따르면, 원래 플렉스의 컨셉은 기업용 프레젠테이션 레이어입니다. 기업용이란 기업 내부에서 사용되는 프로그램으로 웹이나 일반 프로그램과는 전혀 다릅니다. 그래서 기업용 업무 프레젠테이션이라는 역할을 제대로 수행하기 위한 플렉스의 올바른 사용법은 일종의 폼이라는 이야기입니다. 즉, 데이터 처리를 위한 입출력 창구로의 역할을 수행해야 한다는 것입니다. 또한 효율적인 유지관리를 위해 기존의 플래시적인 요소를 넣으면 안된다고 말하고 있습니다. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] <a href="http://bloter.net/archives/3283에" rel="nofollow">http://bloter.net/archives/3283에</a> 따르면, 원래 플렉스의 컨셉은 기업용 프레젠테이션 레이어입니다. 기업용이란 기업 내부에서 사용되는 프로그램으로 웹이나 일반 프로그램과는 전혀 다릅니다. 그래서 기업용 업무 프레젠테이션이라는 역할을 제대로 수행하기 위한 플렉스의 올바른 사용법은 일종의 폼이라는 이야기입니다. 즉, 데이터 처리를 위한 입출력 창구로의 역할을 수행해야 한다는 것입니다. 또한 효율적인 유지관리를 위해 기존의 플래시적인 요소를 넣으면 안된다고 말하고 있습니다. [...]</p>
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		<title>아빠곰_ACC가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/3283/comment-page-1#comment-12047</link>
		<dc:creator>아빠곰_ACC</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
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		<description>맞습니다. 일부 flash와 AS를 해보신 분들이 Flex에 대해서 잘못 이해 하고 계신 분들이 많이 계신데, Flex는 Enterprise 시스템에서 Presentation Layer를 아주 효과적으로 개발할 수 있는 탁월한 기술입니다. RIA에서는 가장 선도적이라 할 수 있는 기술인데, 이 기술이 빛을 보려면, Back end의 Business logic 단과 인터페이스 설계가 필수 불가결 합니다. 이부분의 설계에 대한 고려가 전혀 없는 상태에서 Flex는 효과적으로 Enterprise 시스템과 통합 되어 운영될수 없습니다. 하지만 이런 고려가 선행 된다면, Presentation Layer 구현에 있어서 개발자에게 상당한 생산성을 보장하고, 고객 만족도가 높은 RIA를 선보일 수 있습니다.
좋은 글 감사드립니다.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>맞습니다. 일부 flash와 AS를 해보신 분들이 Flex에 대해서 잘못 이해 하고 계신 분들이 많이 계신데, Flex는 Enterprise 시스템에서 Presentation Layer를 아주 효과적으로 개발할 수 있는 탁월한 기술입니다. RIA에서는 가장 선도적이라 할 수 있는 기술인데, 이 기술이 빛을 보려면, Back end의 Business logic 단과 인터페이스 설계가 필수 불가결 합니다. 이부분의 설계에 대한 고려가 전혀 없는 상태에서 Flex는 효과적으로 Enterprise 시스템과 통합 되어 운영될수 없습니다. 하지만 이런 고려가 선행 된다면, Presentation Layer 구현에 있어서 개발자에게 상당한 생산성을 보장하고, 고객 만족도가 높은 RIA를 선보일 수 있습니다.<br />
좋은 글 감사드립니다.</p>
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		<title>개발자?가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/3283/comment-page-1#comment-12048</link>
		<dc:creator>개발자?</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
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		<description>앞에 글은 좋은데 뒤에 누가 Flex를 개발해야 하는가는 많은 논란을 야기하는 글이네요. 웹 lanaguage(php,asp,flash)등은 하급언어이며, java나 flex는 상급언어이다라는 일종의 차별을 불러오는 듯한..언어 자체의 구분은 크게 중요한 것이 아닙니다. 대형 포털들도 php를 사용하는 예는 많습니다. 어느 정도 경력과 언어에 대한 기본 이해도가 있으면 그 프로젝트에 가장 적합하고 알맞는 언어가 가장 좋은 언어가 되겠죠. 어쨋든 웹관련 언어는 계속 발전하는 언어이며, Flex도 주는 UI 개발이며,같은  Flash CS3이나 Flash 개발툴과는 동떨어질수 없는 툴이라 생각됩니다. 물론 FDS 지원이나 MXML등의 컴포넌트 Base 개발등의 개발방법론이 다르긴 하겠지만요. 단지 엔터프라이즈 환경이라고 해서 Flash로 개발했다고 Flex를 기만했다라는 표현은 어불성설인것 같습니다. 
어떤 언어가 더 우수하고 좋다라는 식의 논의는 길어지고 조금 우스울 것 같군요.

엔터프라이즈를 주 타겟으로 하는 Flex기에, 자바등이 같이 많이 쓰여서 그런뜻인지는 모르겠으나, 그 프로젝트나 환경에 가장 적절한 언어 및 UI 설계, 개발방법론등을 잘 이용하여 고객의 needs및 향후 유지보수를 잘 수용하느냐가 더 중요하다고 봅니다. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>앞에 글은 좋은데 뒤에 누가 Flex를 개발해야 하는가는 많은 논란을 야기하는 글이네요. 웹 lanaguage(php,asp,flash)등은 하급언어이며, java나 flex는 상급언어이다라는 일종의 차별을 불러오는 듯한..언어 자체의 구분은 크게 중요한 것이 아닙니다. 대형 포털들도 php를 사용하는 예는 많습니다. 어느 정도 경력과 언어에 대한 기본 이해도가 있으면 그 프로젝트에 가장 적합하고 알맞는 언어가 가장 좋은 언어가 되겠죠. 어쨋든 웹관련 언어는 계속 발전하는 언어이며, Flex도 주는 UI 개발이며,같은  Flash CS3이나 Flash 개발툴과는 동떨어질수 없는 툴이라 생각됩니다. 물론 FDS 지원이나 MXML등의 컴포넌트 Base 개발등의 개발방법론이 다르긴 하겠지만요. 단지 엔터프라이즈 환경이라고 해서 Flash로 개발했다고 Flex를 기만했다라는 표현은 어불성설인것 같습니다.<br />
어떤 언어가 더 우수하고 좋다라는 식의 논의는 길어지고 조금 우스울 것 같군요.</p>
<p>엔터프라이즈를 주 타겟으로 하는 Flex기에, 자바등이 같이 많이 쓰여서 그런뜻인지는 모르겠으나, 그 프로젝트나 환경에 가장 적절한 언어 및 UI 설계, 개발방법론등을 잘 이용하여 고객의 needs및 향후 유지보수를 잘 수용하느냐가 더 중요하다고 봅니다.</p>
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	<item>
		<title>낭만개발가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/3283/comment-page-1#comment-12049</link>
		<dc:creator>낭만개발</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
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		<description>개발자? 님과 많은 부분을 동감합니다. 전체적으로 좋은 내용인데 몇가지 잘못된 표현으로 흐름이 끊어지게 하는군요.
각각의 언어는 그만의 용도가 있는데 마치 하급과 저급을 나누듯이 나누는 태도는 눈쌀을 찌뿌리게 합니다. 아직도 그런 자세로 언어를 대하는 것도 우습기도 합니다. 아직까지 이 땅의 개발자는 매 프로젝트마다 고생을 해가면서 개발을 진행하는 것은 변함이 없습니다. 반드시 개선되어야 할 부분이죠..또 그런 것을 개선하기 위해 많은 사람들이 현업에서 노력하고 있습니다.

U.I에 대한 접근 방법과 가이드는 좋았지만 마치 특정 영역만을 위한 언어라는 표현은 안 맞네요..씁쓸합니다.
그런 부분을 제외하고는 Flex에 대한 의견은 좋습니다.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>개발자? 님과 많은 부분을 동감합니다. 전체적으로 좋은 내용인데 몇가지 잘못된 표현으로 흐름이 끊어지게 하는군요.<br />
각각의 언어는 그만의 용도가 있는데 마치 하급과 저급을 나누듯이 나누는 태도는 눈쌀을 찌뿌리게 합니다. 아직도 그런 자세로 언어를 대하는 것도 우습기도 합니다. 아직까지 이 땅의 개발자는 매 프로젝트마다 고생을 해가면서 개발을 진행하는 것은 변함이 없습니다. 반드시 개선되어야 할 부분이죠..또 그런 것을 개선하기 위해 많은 사람들이 현업에서 노력하고 있습니다.</p>
<p>U.I에 대한 접근 방법과 가이드는 좋았지만 마치 특정 영역만을 위한 언어라는 표현은 안 맞네요..씁쓸합니다.<br />
그런 부분을 제외하고는 Flex에 대한 의견은 좋습니다.</p>
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	<item>
		<title>Soderbergh Kim가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/3283/comment-page-1#comment-12050</link>
		<dc:creator>Soderbergh Kim</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
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		<description>결국 시장에 의해 좌우되는것 아닐까요? 어도비 측에서 &quot;이건 엔터프라이즈용이니까 순수 개발용도로 써라..&quot; 한다해서 그리 되는것도 아니고, 시장요구에 따라 활용된다고 봅니다. 포토샵이 처음 나왔을 때 전문 디자이너의 전유물이였으나 요츰은 초등학생들도 능란하게 다룹니다. 

저도 디자이너들이 만들어놓은 AS2 를 보면 피를 토할것 같고, 그들이 AS3에 넘어가지 못해 허우적 거리는 모습을 보며, &quot;그래 너희들은 거기까지만...!!&quot; 이라고 느끼지만, 그들 중에도 제대로된 마인드와 학구열을 가지고 oop개념에서 부터 제대로된 개발을 하는 사람을 보았을 때, 프로그램 영역이 전공한 개발자들만의 영역은 아님을 다시금 느낍니다.

디자이너들도 치열한 경쟁속에 생존전략 차원에서 열심히 노력합니다. 전산쪽 전공자인 제가 봐도 훌륭한 수준의 코드를 많이 보았습니다.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>결국 시장에 의해 좌우되는것 아닐까요? 어도비 측에서 &#8220;이건 엔터프라이즈용이니까 순수 개발용도로 써라..&#8221; 한다해서 그리 되는것도 아니고, 시장요구에 따라 활용된다고 봅니다. 포토샵이 처음 나왔을 때 전문 디자이너의 전유물이였으나 요츰은 초등학생들도 능란하게 다룹니다. </p>
<p>저도 디자이너들이 만들어놓은 AS2 를 보면 피를 토할것 같고, 그들이 AS3에 넘어가지 못해 허우적 거리는 모습을 보며, &#8220;그래 너희들은 거기까지만&#8230;!!&#8221; 이라고 느끼지만, 그들 중에도 제대로된 마인드와 학구열을 가지고 oop개념에서 부터 제대로된 개발을 하는 사람을 보았을 때, 프로그램 영역이 전공한 개발자들만의 영역은 아님을 다시금 느낍니다.</p>
<p>디자이너들도 치열한 경쟁속에 생존전략 차원에서 열심히 노력합니다. 전산쪽 전공자인 제가 봐도 훌륭한 수준의 코드를 많이 보았습니다.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>익명가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/3283/comment-page-1#comment-12065</link>
		<dc:creator>익명</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
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		<description>플랙스에 대한 단상의 글의 요지는 1. ...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>플랙스에 대한 단상의 글의 요지는 1. &#8230;</p>
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		<title>익명가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/3283/comment-page-1#comment-12066</link>
		<dc:creator>익명</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
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		<description>Flex????븳 ?⑥긽?대? 湲?쓣 蹂닿퀬 ?щ윭?..</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Flex????븳 ?⑥긽?대? 湲?쓣 蹂닿퀬 ?щ윭?..</p>
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