<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>답글 : 아이폰용 게임 개발 &#8220;이거 짭짤하네&#8221;</title>
	<atom:link href="http://www.bloter.net/archives/8373/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.bloter.net/archives/8373</link>
	<description>블로터닷넷</description>
	<lastBuildDate>Mon, 13 Feb 2012 02:31:39 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>주간 블로고스피어 리포트 99호 &#8211; 2008년 11월 3주 &#124; GOODgle Blog가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/8373/comment-page-1#comment-34126</link>
		<dc:creator>주간 블로고스피어 리포트 99호 &#8211; 2008년 11월 3주 &#124; GOODgle Blog</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Jun 2010 17:08:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bloter.net/?p=8373#comment-34126</guid>
		<description>[...] 아이폰용 게임 개발 “이거 짭짤하네” : 아이폰용 퍼즐 게임을 개발해 두달 만에 25만 달러를 벌어들인 스티브 미디터라는 청년의 일화를 소개하고 있습니다. 애플 앱 스토어가 창출한 새로운 SW 유통 비즈니스에 주목할 필요가 있습니다. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 아이폰용 게임 개발 “이거 짭짤하네” : 아이폰용 퍼즐 게임을 개발해 두달 만에 25만 달러를 벌어들인 스티브 미디터라는 청년의 일화를 소개하고 있습니다. 애플 앱 스토어가 창출한 새로운 SW 유통 비즈니스에 주목할 필요가 있습니다. [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>MediaFlock - 엔터테인먼트, 테크놀러지, 비즈니스가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/8373/comment-page-1#comment-16783</link>
		<dc:creator>MediaFlock - 엔터테인먼트, 테크놀러지, 비즈니스</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Dec 2008 06:59:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bloter.net/?p=8373#comment-16783</guid>
		<description>&lt;strong&gt;게임개발자분들. iPhone 게임을 권합니다...&lt;/strong&gt;

이미 1,300만 대 이상 보급된 iPhone의 게임 디바이스로써의 가능성을 점쳐본지 4개월이 지났습니다. 2008/07/24 - [게임] - iPhone이 Nintendo DS를 대체하는 날 현재 게임타이틀 수는 2,000+ 개 가량이며, Sega는 고작 36MB 게임(a $10 game called &quot;Super Monkey Ball&quot;)을 만들어, 50억($5M)의 매출을 기록했습니다. iPhone Games 개발의 매력은 크게 세 가지를 들...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>게임개발자분들. iPhone 게임을 권합니다&#8230;</strong></p>
<p>이미 1,300만 대 이상 보급된 iPhone의 게임 디바이스로써의 가능성을 점쳐본지 4개월이 지났습니다. 2008/07/24 &#8211; [게임] &#8211; iPhone이 Nintendo DS를 대체하는 날 현재 게임타이틀 수는 2,000+ 개 가량이며, Sega는 고작 36MB 게임(a $10 game called &#8220;Super Monkey Ball&#8221;)을 만들어, 50억($5M)의 매출을 기록했습니다. iPhone Games 개발의 매력은 크게 세 가지를 들&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>제로의 게임 뉴스가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/8373/comment-page-1#comment-16585</link>
		<dc:creator>제로의 게임 뉴스</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Nov 2008 15:17:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bloter.net/?p=8373#comment-16585</guid>
		<description>&lt;strong&gt;아이폰용 게임 개발 “이거 짭짤하네” ...&lt;/strong&gt;

CNN 보도입니다. 은행 현금 인출기용 소프트웨어 개발자였던 올해 29세의 스티브 디미터는 주말이나 휴일동안 짬짬이 아이폰용 게임인 트리즘 개발에 몰두, 지난 7월 애플의 아이폰용 애플리케이션 판매 채널인 애플 앱스토어(Apple App Store)에 이 게임을 공개했고,&#160;다운로드당 5달러에 판매를 시작해 두 달 만에 25만 달러라는 엄청난 수입을 올렸다고 합니다. 이 결과에 고무되어 최근 은행도 그만두고 본격적으로 아이폰 게.....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>아이폰용 게임 개발 “이거 짭짤하네” &#8230;</strong></p>
<p>CNN 보도입니다. 은행 현금 인출기용 소프트웨어 개발자였던 올해 29세의 스티브 디미터는 주말이나 휴일동안 짬짬이 아이폰용 게임인 트리즘 개발에 몰두, 지난 7월 애플의 아이폰용 애플리케이션 판매 채널인 애플 앱스토어(Apple App Store)에 이 게임을 공개했고,&nbsp;다운로드당 5달러에 판매를 시작해 두 달 만에 25만 달러라는 엄청난 수입을 올렸다고 합니다. 이 결과에 고무되어 최근 은행도 그만두고 본격적으로 아이폰 게&#8230;..</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>차니의 개발이야기가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/8373/comment-page-1#comment-16569</link>
		<dc:creator>차니의 개발이야기</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 05:22:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bloter.net/?p=8373#comment-16569</guid>
		<description>&lt;strong&gt;아이폰 게임 개발, 해야 되나 말아야 되나?...&lt;/strong&gt;


오늘 블로터 관련 기사를 보니 다음과 같은 기사가 있다.아이폰용 게임 개발 “이거 짭짤하네”윗 글을 보자니 많은 생각이 든다. 여러가지 생각중 국내 모바일 게임 개발 시장과 비교하고픈 부분이 생각나서 몇자 적어 본다.모바일게임시장 태동기

하드웨어 스펙이 낮아 8비트 게임기에서나 볼 수 있었던 게임들이 하나 둘씩 나오고 있었고 게임개발사간의 경쟁이 거의 없어 짧은 시간내 개발한 게임치고는 수익이 짭짤하였다.

모바일게임시장 부흥기
모바...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>아이폰 게임 개발, 해야 되나 말아야 되나?&#8230;</strong></p>
<p>오늘 블로터 관련 기사를 보니 다음과 같은 기사가 있다.아이폰용 게임 개발 “이거 짭짤하네”윗 글을 보자니 많은 생각이 든다. 여러가지 생각중 국내 모바일 게임 개발 시장과 비교하고픈 부분이 생각나서 몇자 적어 본다.모바일게임시장 태동기</p>
<p>하드웨어 스펙이 낮아 8비트 게임기에서나 볼 수 있었던 게임들이 하나 둘씩 나오고 있었고 게임개발사간의 경쟁이 거의 없어 짧은 시간내 개발한 게임치고는 수익이 짭짤하였다.</p>
<p>모바일게임시장 부흥기<br />
모바&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>제로의 게임 뉴스가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/8373/comment-page-1#comment-16567</link>
		<dc:creator>제로의 게임 뉴스</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 02:06:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bloter.net/?p=8373#comment-16567</guid>
		<description>&lt;strong&gt;아이폰 유저들은 게임을 사랑해...&lt;/strong&gt;

지난번 선별했던 애플 &#039;아이폰&#039;, 다음 목표는 닌텐도와 소니 기사의 연관 정보입니다. 
&#160;
&quot;43세의 사업가이자 블로거인 퍼리어(Furrier)씨가 그의 아들에게 아이팟 터치를 사줬더니 팩맨이나 매직 8같은 게임을 넣고 XBOX360 보다 아이팟으로 게임을 더 많이 즐기더라&quot; LA 타임즈...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>아이폰 유저들은 게임을 사랑해&#8230;</strong></p>
<p>지난번 선별했던 애플 &#8216;아이폰&#8217;, 다음 목표는 닌텐도와 소니 기사의 연관 정보입니다.<br />
&nbsp;<br />
&#8220;43세의 사업가이자 블로거인 퍼리어(Furrier)씨가 그의 아들에게 아이팟 터치를 사줬더니 팩맨이나 매직 8같은 게임을 넣고 XBOX360 보다 아이팟으로 게임을 더 많이 즐기더라&#8221; LA 타임즈&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>N김치가 만듬</title>
		<link>http://www.bloter.net/archives/8373/comment-page-1#comment-16566</link>
		<dc:creator>N김치</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 01:40:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bloter.net/?p=8373#comment-16566</guid>
		<description>&lt;strong&gt;블루오션 made by apple app store...&lt;/strong&gt;

apple 대단한 회사임에 분명하다..디자인이 좋구, jobs가 있고, 또 맹신론자들이 있는 것임에는 분명하지만, 대중으로의 다가섬이 요새 대단하다.. 그중에 하나가 appstore..appstore? application store.. 더 쉽게 말하면, 도토리로($) 내방(iphone 혹은 ipod touch)를 꾸밀 item(application = 소...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>블루오션 made by apple app store&#8230;</strong></p>
<p>apple 대단한 회사임에 분명하다..디자인이 좋구, jobs가 있고, 또 맹신론자들이 있는 것임에는 분명하지만, 대중으로의 다가섬이 요새 대단하다.. 그중에 하나가 appstore..appstore? application store.. 더 쉽게 말하면, 도토리로($) 내방(iphone 혹은 ipod touch)를 꾸밀 item(application = 소&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

