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풍요의 시대에는 종을 뒤집어라
by
adam
| 2008. 06. 10
디지털라이프
,
사람들
,
엔터프라이즈
writeCode2("") 대량생산 대량소비 대량마케팅 시대에는 종모양 수요곡선인 벨커브(bell curve)가 가격과 소비자 분포 간의 상관관계를 보여주는 대표적인 곡선이었습니다. 대다수 소비자의 ...
벨커브
,
워쇼곡선
,
웹2_0
,
정보화
,
혁신
,
협업
아이튠즈와 카페라테, 비즈니스 네트워크 혁신
by
adam
| 2007. 12. 31
디지털라이프
,
모바일
,
엔터프라이즈
애플과 스타벅스가 손을 잡았습니다. 스타벅스 매장에서 흘러 나오는 노래를 애플의 아이팟을 통해 즉석에서 구입할 수 있게 된 것입니다. 이미 오래 전부터 기업은 제휴를 통해 ...
sap
,
SOA
,
네트워크
,
비즈니스 모델
,
스타벅스
,
아이튠즈
,
아이팟
,
아이폰
,
애플
,
파트너
,
혁신
,
협업
웹2.0을 보는 새로운 시각: 독불장군에서 집단지성으로
by
adam
| 2007. 12. 31
디지털라이프
,
모바일
,
엔터프라이즈
웹2.0을 단순히 기존의 웹 기술을 대체하는 신기술로 치부하기 쉽습니다. 하지만 이는 달은 못보고 달을 가리키는 손가락만 보는 격입니다. 제품만 보는 독불장군인지 아니면 ...
독불장군
,
레고
,
롱테일
,
마인드스톰
,
웹 2_0
,
웹2_0
,
집단지성
,
참여
,
플랫폼
,
협업
사자성어로 풀어 보는 웹2.0
by
adam
| 2007. 10. 01
디지털라이프
,
모바일
,
사람들
십시일반(十匙一飯), 점입가경(漸入佳境), 동가홍상(同價紅裳), 다다익선(多多益善). 모두 사람의 본성과 관련된 사자성어입니다. 예로부터 전해오는 이 표현 속에 우선은 ...
독불장군
,
문화
,
블로그
,
사람
,
십시일반
,
아이팟
,
애플
,
웹 2_0
,
웹2_0
,
위키
,
협업
무엇을 2.0이라 부르는가?
by
adam
| 2007. 09. 20
디지털라이프
,
모바일
,
사람들
웹2.0을 비롯해 오피스 2.0, 엔터프라이즈 2.0, BI 2.0, SOA 2.0, 프린트 2.0까지.. 바야흐로 2.0이 우리 주변을 가득 메우고 있습니다. 아무나 아 ...
규모의 경제
,
델
,
독불장군
,
런치2_0
,
범위의 경제
,
산업화
,
아이디어스톰
,
웹 2_0
,
웹2_0
,
협업
SOA와 BPM – 분석과 종합
by
adam
| 2007. 08. 07
모바일
,
엔터프라이즈
과학혁명으로 촉발된 산업화 시대의 세계관은 세상을 잘게 쪼개어 보는 분석에 기초하고 있었습니다. 이에 비해 의미에 초점을 둔 정보화 시대의 세계관은 문제에서 한 ...
BPM
,
SOA
,
간편함
,
분석
,
산업화
,
센서
,
소셜 네트워킹
,
애플
,
웹 2_0
,
웹2_0
,
정보화
,
종합
,
집단지성
,
필터
웹2.0 성공의 비결은 '간편함'
by
adam
| 2007. 07. 09
디지털라이프
,
모바일
,
엔터프라이즈
작동원리를 몰라도, 수리할 줄 몰라도 자동차를 운전할 수 있습니다. 복잡한 기술은 몰라도 누구나 손쉽게 전화를 걸 수 있습니다. 전기를 어떻게 얻는지 몰라도 드라이기를 써서 머리를 말릴 수 있습니다 ...
간편함
,
사용자
,
심플렉서티
,
웹 2_0
,
자동차
,
전기
,
전화
,
협업
버추얼 기업과 롱테일 혁신
by
adam
| 2007. 04. 17
모바일
,
엔터프라이즈
"버추얼 기업이란 고객 요구에 즉시 대응하는 기업을 말한다." 인터넷과 정보화의 확산으로 고객의 요구는 한층 다양해지고 변화의 속도도 걷잡을 수 없이 빨 ...
ECR
,
FMS
,
pos
,
QR
,
거래비용
,
고객
,
대량맞춤
,
롱테일
,
버추얼
,
베네통
,
산업화
,
유연성
,
정보화
,
코즈
,
파레토
,
활용
시멕스와 휴맥스, 혁신을 이루다
by
adam
| 2007. 04. 06
모바일
,
엔터프라이즈
백문이 불여일견이라 했습니다. 천 가지 이론보다 한 가지 사례를 통해 더욱 확실한 배움을 얻을 수 있다는 의미입니다. 이에 혁신을 몸소 실천하고 있는 ...
노래방
,
디지털tv
,
시멕스
,
시멘트
,
정보화
,
차별화
,
혁신
,
협업
,
휴맥스
청바지와 정보기술(IT)
by
adam
| 2007. 04. 04
모바일
,
엔터프라이즈
작업복으로서의 강인함과 평상복으로서의 편리함, 어떠한 옷과도 잘 어울리는 적응력. 이 세 가지 요소가 바로 청바지의 장수 비결입니다. 기업은 청바지로부터 이 세 가지 교훈을 배워야 합니다. ...
BPM
,
EDA
,
Gartner
,
RTE
,
SOA
,
가트너
,
산업화
,
실시간기업
,
청바지
,
프로세스
[블로터포럼] e러닝, 학습 관리로 나가야
언제부터였을까. 책이 아닌 또 다른 학습도구가 등장한 때가. 컴퓨터와 멀티미디어, ...
“게임 쿨링오프제는 유효타 없는 규제셔틀”
게임을 개발하고, 즐기는 이들의 한숨은 하루가 다르게 깊어진다. 지난 2011년 ...
[세상을 바꾸는 시스코의 네트워크 이야기]
‘제 2의 스크린’과 TV 혁명
[알티스토리]
알티베이스, ALTIBASE HDB 100인의 체험단 모집...
[스마트워크 얼라이언스]
기업의 스마트워크를 도입?운영을 위한...
[블로터TV 테크포럼]⑥빅데이터란 무엇인가
“빅데이터에 대해 너무 조급하게 접근하지 말고 이미 기업 내부에 있는 ...
[블로터TV] 얼굴이꽉찬방송 ⑭전자지갑 전성시대
이동통신업체가 주도하는 전자지갑 시장이 샘이 났던 것일까. 은행을 중심으로 금융권 ...
안드로이드용 ‘크롬’ 웹브라우저 써보니
왜 이제야 나왔을까 의문이다. 구글 크롬 웹브라우저가 안드로이드용으로 나왔다. 구 ...
[앱리뷰] 스마트폰 전자지갑 5종
[앱리뷰] 맥 초보 사용자를 위한 앱 7종
[새싹] ⓛ장선진 소프트웨어인라이프 대표
국내 스마트폰 가입자 수가 전체 휴대폰 가입자 수의 반에 육박하고 있고, 아마도 ...
[다시뛰는SW]⑫정철흠 “세상을 움직이는 건 데이터”
[다시 뛰는 SW] ⑪ 박태하 “3년뒤 통신 트래픽의 90%는 비디오”
[결산2011] 독자가 뽑은 최고의 스마트폰은
[결산2011] 전문가가 말하는 클라우드·빅데이터·분석
[결산2011] 사건으로 돌아보는 ‘그때 그 시절’
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기술과 나눔의 만남 어때요
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