2016년, 네이버 검색에 큰 변화가 있었습니다. 신뢰도와 인기도를 중시하는 'C-랭크(C-rank)'를 도입한 것입니다. C-랭크는 어뷰징에 강력한 면모를 보였습니다. 이전 알고리즘인 '리브라' 시절에는 네이버 마케팅에서 어뷰징을 하지 않으면 살아남을 수 없다는 게...
스타트업에 '그로스해킹'은 필수 항목으로 자리매김했습니다. 자사의 제품과 서비스를 점검하고 개선하는 과정이 성장으로 이어져야 하기 때문입니다. 그로스해킹을 실행하기 위해서는 많은 실험과 검증 과정이 필요합니다. 이를 도와주는 도구 8가지를 정리했습니다. 간단하게 사용할...
대표적인 그로스해킹 사이트인 '그로스해커스닷컴'에서 UX(사용자경험)는 단골 주제입니다. UX의 차이가 전환의 차이를 가져올 수 있기 때문입니다. 대표적으로 오바마 대통령 후보 시절에 홈페이지 버튼과 문구를 바꿔 638억원의 후원금을 얻어낸 일화가 있습니다. 그로스해킹은...
2016년 페이스북은 뜨거웠습니다. 뉴스피드 알고리즘 도입, 인스턴트 아티클, 페이스북 라이브, 360도 동영상, 가짜 뉴스 논란 등 끊임없이 이야깃거리를 던져주었습니다. 마케터는 고객의 관심을 끌기 위해 페이스북과 함께 다양한 시도를 한 해였습니다. 2017년에는...
최근 온라인 광고시장이 조용하지만 빠르게 변화하고 있다. TV, 신문, 웹사이트 등 광고 지면을 보유하고 있는 매체(Publisher) 중심이던 온라인 광고시장이 스마트폰을 통한 앱 서비스가 본격화되면서 매체 수익화보다 광고주의 광고 효율을 높이는 것이 중요하다는 쪽으로 방향을 선회하고 있다. 광고 시장을 이끄는 돈은 광고주에게서 나오기 때문이다. 이것이...
2016년 게임 업계의 화두는 단연 가상현실(Virtual Reality, VR)입니다. 사용자는 VR 기기를 통해 가상 공간에 진입하고 새로운 현실을 경험합니다. 그동안 베일에 싸여 있던 1세대 VR 기기들이 모두 모습을 드러내고 본격적인 경쟁 체제에 돌입했습니다. 하지만...