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플톡과 미투데이, 그리고 스프링노트
by
oojoo
| 2007. 03. 25
디지털라이프
,
모바일
한국에서는 하루에 약 1200명 이상의 신생아가 태어납니다. 2000년부터 신생아수가 점차 하락 추세에 있지만 어쨌든 끊임없이 새 생명은 탄생하고 있습니다. 인터넷 서비스 ...
미투데이
,
스프링노트
,
신규
,
오픈마루
,
플톡
컴퓨터를 이용한 VoIP를 주목하라.
by
oojoo
| 2007. 03. 11
디지털라이프
,
모바일
컴퓨터에서 전화해보신 적이 있으신가요? 무척 불편합니다. 전화 한 통 하려고 1분 남짓 컴퓨터를 부팅한 후, Soft Phone을 실행하고 헤드셋을 찾아 컴퓨터에 연결하고 ...
voip
,
인터넷전화
검색엔진 진화의 방향은?
by
oojoo
| 2007. 03. 04
모바일
네이버의 지식iN은 2002년 10월에 오픈 한 이후 15개월 만에 1000만 지식DB를 확보하면서 대한민국의 검색시장을 평정했습니다. 2006년 4/4분기 네이버의 매출 ...
검색
,
검색엔진
,
사진인식
,
얼굴인식
,
자동인식
UCC 시대, 저작권과의 전쟁에 직면
by
oojoo
| 2007. 02. 25
디지털라이프
,
엔터프라이즈
2006년 초 유투브에는 이라크 전쟁의 참상을 소개한 동영상이 올라오면서 미 국방부와 정부의 심기를 건드렸습니다. 군인들이 머리에 소형 캠코더를 달고 이라크 전쟁의 총격전 ...
UCC
,
동영상
,
유투브
,
저작권
부활하는가? 커뮤니케이션 서비스
by
oojoo
| 2007. 02. 19
모바일
코리안클릭에 따르면 국내 이메일 사이트의 월간 페이지뷰(PV)는 2005년 1월 73억, 12월 64억, 2006년 6월에는 63억으로 10% 이상 줄었다고 합니다. 이처 ...
im
,
voip
,
메신저
,
메일
,
자자
,
전화
,
커뮤니케이션
달라지는 Music 비즈니스 모델
by
oojoo
| 2007. 02. 11
엔터프라이즈
2001년으로 기억합니다. 당시 제가 근무하던 이비커뮤니케이션의 출판 사업부서인 북비라는 곳에서 북펀드 공모를 했었죠. 북펀드 1호는 ‘만지면 커지는 인터넷’이라는 인터넷 활용 ...
뮤직
,
웹2_0
,
음악
,
참여
'참여' 주도하는 여론형 미디어 2.0
by
oojoo
| 2007. 02. 04
디지털라이프
,
엔터프라이즈
신문사가 온라인 미디어의 공세에 흔들리고 있습니다. 구독률은 갈수록 하락하고 있으며 광고 매출도 줄어들고 있습니다. 심지어는 포탈 사이트가 과거 신문이 가졌던 편집권마저 ...
미디어
,
미디어2_0
,
블로그
,
신문
,
언론
,
여론
,
오마이뉴스
UCC의 보고였던 하이텔의 서비스 종료
by
oojoo
| 2007. 01. 28
엔터프라이즈
1월25일에 하이텔 VT 서비스 공지사항에는 2007년 2월28일자로 VT 서비스를 종료한다는 발표를 했습니다. 1990년대 초 매니아들의 전유물이었던 PC통신 ...
PC통신
,
UCC
,
하이텔
UCC 동영상, 과연 돈벌이가 될까?
by
oojoo
| 2007. 01. 21
엔터프라이즈
지난 2006년을 돌이켜 생각해볼 때 인터넷 비즈니스의 가장 큰 주목과 관심을 받은 기업을 손꼽으라고 하면 유투브(한국은 판도라TV)가 아닌가 싶습니다. 2005년에 개념 ...
UCC
,
광고
,
동영상
,
미디어
,
유투브
,
판도라
사용자의 참여에 의한 서비스
by
oojoo
| 2007. 01. 14
엔터프라이즈
Web 2.0의 기본 철학은 ‘사용자들의 참여에 의해 만들어 지는 것’입니다. 16억 5천만달러에 구글에 인수된 유투브(www.youtube.com)에 등록되는 동영상은 사용자 ...
fon
,
UCC
,
딜리셔스
,
사용자참여
,
웹2_0
,
유투브
하이텔, 천리안, 나우누리의 몰락과 포털 성공의 갈림길
by
oojoo
| 2007. 01. 07
엔터프라이즈
포털은 가장 많은 사용자가 찾는다. 포털을 운영하는 기업은 다수의 방문자를 통해 다양한 사업의 기회를 잡는다. 그래서 닷컴 초기에 기업 평가의 가장 중요한 잣대 중 하나가 ‘회원수 ...
e-비즈니스
,
나우누리
,
천리안
,
포탈
,
포털
,
하이텔
IPTV 수익모델은 무엇인가?
by
oojoo
| 2007. 01. 01
모바일
,
엔터프라이즈
해외에 비해 뛰어난 초고속 인터넷 인프라를 갖추고 있음에도 불구하고 정책 지원의 미비로 꽃봉오리를 아직도 펴지 못한 IPTV의 수익모델은 무엇일까? IPTV에 앞서 TV로 ...
iptv
,
광고
,
방송
웹의 진화를 가져다 준 HW, Network 그리고 SW
by
oojoo
| 2006. 12. 25
모바일
디지털 혁명을 가져다 준 컴퓨터와 인터넷은 21세기에 새로운 가치와 변화를 안겨주었다. 인터넷으로 구현된 가상의 세상에 연결할 수 있었던 것은 컴퓨터와 네트워크가 있었 ...
cpu
,
운영체제
,
초고속
,
컴퓨터
책의 디지털 진화, 왜 이리 더딜까?
by
oojoo
| 2006. 12. 17
모바일
,
엔터프라이즈
한국에서만 매년 약 4만5천종의 책이 발행된다. 전 세계적으로 인류 역사 속에 발행된 책들의 숫자는 어마어마하고 그 안에 담긴 내용은 인류의 지식을 총망라하고 있다. 문자 ...
BOOK
,
e북
,
웹2_0
,
이북
,
저작권
,
전자책
,
책
대한민국 IT, 오늘의 성장 비결과 내일의 한계
by
oojoo
| 2006. 12. 11
모바일
정보통신부와 한국전산원이 발간한 2006 국가정보화백서에 따르면 한국의 국가정보화 수준은 세계 3위를 유지하고 있다. 초고속 인터넷 가입자수는 1위이며 케이블 TV 가입자 ...
IT
,
lcd
,
반도체
윈도우 Vista, 하드웨어 시장의 새로운 기회
by
oojoo
| 2006. 12. 03
모바일
,
엔터프라이즈
윈도우 비스타는 사용자들의 컴퓨터에도 많은 영향을 끼칠 것으로 보인다. MS가 밝히고 있는 비스타의 최소 사양은 아래와 같다. Processor : 800MHz 32-b ...
비스타
,
사이드쇼
,
윈도비스타
1
2
[블로터포럼] e러닝, 학습 관리로 나가야
언제부터였을까. 책이 아닌 또 다른 학습도구가 등장한 때가. 컴퓨터와 멀티미디어, ...
“게임 쿨링오프제는 유효타 없는 규제셔틀”
게임을 개발하고, 즐기는 이들의 한숨은 하루가 다르게 깊어진다. 지난 2011년 ...
[세상을 바꾸는 시스코의 네트워크 이야기]
‘제 2의 스크린’과 TV 혁명
[알티스토리]
알티베이스, ALTIBASE HDB 100인의 체험단 모집...
[스마트워크 얼라이언스]
기업의 스마트워크를 도입?운영을 위한...
[블로터TV 테크포럼]⑥빅데이터란 무엇인가
“빅데이터에 대해 너무 조급하게 접근하지 말고 이미 기업 내부에 있는 ...
[블로터TV] 얼굴이꽉찬방송 ⑭전자지갑 전성시대
이동통신업체가 주도하는 전자지갑 시장이 샘이 났던 것일까. 은행을 중심으로 금융권 ...
안드로이드용 ‘크롬’ 웹브라우저 써보니
왜 이제야 나왔을까 의문이다. 구글 크롬 웹브라우저가 안드로이드용으로 나왔다. 구 ...
[앱리뷰] 스마트폰 전자지갑 5종
[앱리뷰] 맥 초보 사용자를 위한 앱 7종
[새싹] ⓛ장선진 소프트웨어인라이프 대표
국내 스마트폰 가입자 수가 전체 휴대폰 가입자 수의 반에 육박하고 있고, 아마도 ...
[다시뛰는SW]⑫정철흠 “세상을 움직이는 건 데이터”
[다시 뛰는 SW] ⑪ 박태하 “3년뒤 통신 트래픽의 90%는 비디오”
[결산2011] 독자가 뽑은 최고의 스마트폰은
[결산2011] 전문가가 말하는 클라우드·빅데이터·분석
[결산2011] 사건으로 돌아보는 ‘그때 그 시절’
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기술과 나눔의 만남 어때요
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