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나대로
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zigprid70@naver.com
플랫폼의 시대에서 콘텐트의 시대로
by
나대로
| 2009. 01. 29
엔터프라이즈
플랫폼의 시대에서 콘텐트의 시대로(2008 미국 케이블 방송 산업 연수기) 글 : 김신희(방송과 콘텐츠 2008 겨울호) 2008년 10월, 한국은 뉴미디어 플랫폼인 I ...
CATV
,
FCC
,
iptv
,
방송
,
콘텐츠
,
플랫폼
미디어 2.0 시대의 새방송
by
나대로
| 2007. 10. 18
삶/여가/책
,
엔터프라이즈
10월17일 목동 방송회관 3층 국제회견장에서는 [미디어 2.0 시대의 새방송]이란 주제로 토론회가 열렸다. 한국방송학회가 주관한 이 행사에서는 선문대학교 황근 교수와 ...
TV2.0
,
미디어2.0
,
방송
,
방통융합
RFID 생체여권의 위험
by
나대로
| 2007. 10. 17
디지털라이프
,
모바일
,
삶/여가/책
writeCode2("") 생체여권의 도입이 초읽기에 들어간 즈음에서 BBC에서 제작한 영상을 소개한다. 생체여권은 RFID라는 기술을 이용하는데, RFID란 칩속에 사물의 정보를 저장해 두고 비 ...
BBC
,
rfid
,
기술복제시대의 아우라
,
발터 벤야민
,
생체인식
,
전자여권
웹과 방송을 결합할 Joost의 가능성
by
나대로
| 2007. 09. 19
디지털라이프
,
모바일
,
엔터프라이즈
최근 많은 블로거들에게 회자되고 있는 Joost는 설치형 웹TV 서비스이다. Joost가 초대형식으로 전세계에 바이러스처럼 번져가고 있을 무렵, 필자도 서명덕 기자님의 ...
joost
,
TV2.0
,
방송기술
,
웹2.0
,
쥬스트
,
컨텐츠
설치형 메타툴 <날개>사용기
by
나대로
| 2007. 08. 19
모바일
태터툴즈 공식 블로그에서 알게 된 메타툴인 날개(wing)는 설치형 메타사이트 툴이다. RSS피드백을 이용해 RSS주소를 가진 여러 사이트의 컨텐츠를 수집하 ...
날개
,
윙
,
텍스트큐브
델의 차별화 전략…에너지 소비의 효율화
by
나대로
| 2007. 06. 20
엔터프라이즈
IDC 차세대 솔루션을 공개하는 자리에서 이렇게 재미난 영상을 보여주다니… 보면서 웃음을 금치 못했다. PC직판으로 전 세계를 주름잡고 ...
idc
,
Poweredge
,
델컴퓨터
,
에너지
,
에너지 효율
,
전력
방송의 미래
by
나대로
| 2007. 06. 14
엔터프라이즈
방송의 미래 (1)거대한 변화 – 전파에서 부호로 우리들에게 필요한 정보를 제공하거나 제공받는 방법 중에 하나였던 방송의 영역은 더 이상 전파를 이용하지 않는다. 정보(Inform ...
1인미디어
,
도덕
,
방송
,
방송의미래
,
인간성
,
정보
,
커뮤니티
,
커뮤니티미디어
통섭, 사회문화 트렌드의 변화와 웹2.0
by
나대로
| 2007. 04. 28
디지털라이프
,
엔터프라이즈
브랜드리포트닷컴에서 주최하고 (주)메타브랜딩과 펀마케팅 클럽이 후원하는 BM실무자들의 잔치인 브랜드 리포트 커뮤니팅 2007 행사가 삼성동 코엑스 오디토리움에서 열렸다. ...
Hanrss
,
개인가치
,
구글
,
메타브랜딩
,
브랜드리포트
,
브랜딩
,
스티키봇
,
웹2_0
,
최재천
,
컨텐츠
,
태터툴즈
,
통섭
,
허브
태터툴즈와 S2프로젝트 그리고 미디어
by
나대로
| 2007. 04. 17
모바일
,
엔터프라이즈
방송과 통신의 융합이 가시적으로 드러나게 될 2007년. 융합이란 표현이 다소 만족스럽지 않은 이유는 그 의미가 서로 개별적으로 존재하던 것이 합쳐진다는 것으로는 사실 이 현상을 표현하기에 ...
1인미디어
,
방송
,
방통융합
,
블로그
,
초고속통신망
,
태터툴즈
,
통신
가치있는 UCC티비, 곰TV에 런칭
by
나대로
| 2007. 03. 20
디지털라이프
전국 14개 대학생들이 만들고 있는 가치있는 UCC를 지향하는 채널이 곰 TV에 런칭했다. UCC티비라는 이름으로 런칭된 이 채널은 대학생들이 만들고 대학생의 ...
UCC
,
UCC티비
,
가치있는 ucc
,
곰TV
,
유니브캐스트
UCC로 과연 돈을 벌 수 있을 것인가?
by
나대로
| 2007. 02. 06
디지털라이프
,
엔터프라이즈
UCC로 과연 돈을 벌 수 있을 것인가? 무턱대고 이런 질문을 던지는 것이 별 의미가 없을 수도 있지만, 이제는 좀 짚고 넢어갈 필요가 있을 것 같다. 2006년 한 해가 UCC의 시대 ...
1인미디어
,
PCC
,
SK
,
UCC
,
ugc
,
가치있는 ucc
,
곰TV
,
네이버
,
네트워크
,
다음
,
생산자
,
소비자
,
수익모델
,
수익배분
,
암웨이
,
컨텐츠
,
프로슈머
태터툴즈와 함께한 2006년의 감동~
by
나대로
| 2007. 01. 16
모바일
2005년 12월 말, 어느 블로그에서 처음 태터의 존재를 알게 되었다. 아마도 IT컬럼니스트인 김중태님의 블로그였던 것 같은데, 당시의 만남이 2006년 나의 한 해를 태터와 함께하리라고는 생각지 ...
RTV
,
TNF
,
차칸아이
,
태터앤프렌즈
,
태터툴즈
PCC란 새로운 용어가 꼭 필요한가?
by
나대로
| 2007. 01. 11
엔터프라이즈
PCC란 새로운 용어가 꼭 필요한가? UCC는 그 약자가 User Created Contents, 즉 이용자가 직접 생산한 컨텐츠를 의미한다. 또 다른 약어인 UGC는 ...
PCC
,
UCC
,
ugc
,
생산존재
,
웹2_0
,
컨텐츠
,
프로츄어
탈(脫) 웹 2.0 주의에 대한 모호한 의견
by
나대로
| 2007. 01. 04
모바일
,
엔터프라이즈
한 여름 장맛비 쏟아지듯 하루가 지나면 웹 2.0과 관련한 사이트와, 어플리케이션, 그리고 그와 관련한 다양한 트렌드가 새롭게 터져나오고 있다. 플랫폼으로서의 웹으로 돌아가자던 웹 2.0 ...
개인가치
,
방송통신융합
,
웹2_0
가치 있는 UCC의 세상을 기대하며…
by
나대로
| 2007. 01. 01
엔터프라이즈
내가 무엇을 기대하고 있는지 확실하지 않다. 그러나 최근의 UCC열풍을 보고 있노라면 이건 아니라는 생각이 든다. UCC, 즉 사용자가 직접 제작한 컨텐츠란 새로운 화두는, 제공자 관점에서 사용자 ...
PCC
,
UCC
,
가치있는 ucc
,
동영상UCC
,
정보활성화
“게임 쿨링오프제는 유효타 없는 규제셔틀”
게임을 개발하고, 즐기는 이들의 한숨은 하루가 다르게 깊어진다. 지난 2011년 ...
[블로터포럼] 2012년 모바일게임, 레드오션 속 기회 찾기
스마트폰 전성시대다. 국내 스마트폰 사용자가 지난 2011년 3분기를 기준으로 2 ...
[세상을 바꾸는 시스코의 네트워크 이야기]
‘제 2의 스크린’과 TV 혁명
[알티스토리]
알티베이스, ALTIBASE HDB 100인의 체험단 모집...
[스마트워크 얼라이언스]
기업의 스마트워크를 도입?운영을 위한...
[블로터TV 테크포럼]⑥빅데이터란 무엇인가
“빅데이터에 대해 너무 조급하게 접근하지 말고 이미 기업 내부에 있는 ...
[블로터TV] 얼굴이꽉찬방송 ⑭전자지갑 전성시대
이동통신업체가 주도하는 전자지갑 시장이 샘이 났던 것일까. 은행을 중심으로 금융권 ...
안드로이드용 ‘크롬’ 웹브라우저 써보니
왜 이제야 나왔을까 의문이다. 구글 크롬 웹브라우저가 안드로이드용으로 나왔다. 구 ...
[앱리뷰] 스마트폰 전자지갑 5종
[앱리뷰] 맥 초보 사용자를 위한 앱 7종
[새싹] ⓛ장선진 소프트웨어인라이프 대표
국내 스마트폰 가입자 수가 전체 휴대폰 가입자 수의 반에 육박하고 있고, 아마도 ...
[다시뛰는SW]⑫정철흠 “세상을 움직이는 건 데이터”
[다시 뛰는 SW] ⑪ 박태하 “3년뒤 통신 트래픽의 90%는 비디오”
[결산2011] 독자가 뽑은 최고의 스마트폰은
[결산2011] 전문가가 말하는 클라우드·빅데이터·분석
[결산2011] 사건으로 돌아보는 ‘그때 그 시절’
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기술과 나눔의 만남 어때요
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