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네이버, 日 검색시장 재도전 "이번엔 야후재팬·라인 있다"

“다시 일본에서 검색 서비스를 도전해보려고 합니다.” 네이버가 일본 검색 시장의 문을 다시 두드린다. 김상범 네이버 서치(Search) CIC 책임리더는 25일 온라인으로 진행된 네이버 개발자 행사 ‘데뷰(DEVIEW) 2020’ 키노트에서 이 같은 계획을 밝히고, 내년 경영통합을 앞둔 야후재팬과의 협력을 통해 일본 시장에 진출하겠다고 선언했다. 네이버는 창업 초기부터 일본 진출을 꾀했다. 일찍이 2001년 일본에서 네이버 검색 서비스를 시작했으나 야후재팬의 벽을 넘지 못하고 2005년 결국 철수했다. 네이버재팬 사이트(www.naver.co.jp)도 폐쇄했다. 2007년 다시 네이버재팬을 설립했으나 성과는 미진했다. 2013년 12월 네이버 재팬 검색 서비스(www.naver.jp)와 사전 서비스(dic.naver.jp)를 종료했다. 2011년 일본 대지진 이후 라인이 메신저 시장을 장악하면서 네이버도 ‘라인 키우기’에 집중해왔다. 현재 라인은 월간활성사용자수(MAU) 8400만명을 기록하고 있다. 사용자 수는 트위터의...

한성숙 대표가 말하는 네이버의 '시너지'

네이버가 자사 플랫폼에서 활동하는 480만명의 중소사업자(SME)와 160만명의 창작자(전문가·인플루언서)를 서로 연결해 플랫폼 생태계 강화를 꾀한다. 2년간 1800억원 규모의 성장 프로그램을 운영하는 한편 중소상공인을 위한 대출 서비스, 글로벌 연수 프로그램 등을 마련하는 등 전방위적 지원을 통해 경쟁력 제고에 나선다는 포부다. 한성숙 네이버 대표는 24일 ‘커넥트 2021’ 온라인 기자간담회에서 이 같은 계획을 공개하고 “연결(connect)은 새로운 이야기, 새로운 기회를 만들어내고, 네이버에서는 이미 방대한 스펙트럼의 SME와 창작자가 활동하고 있다”며 “네이버의 다양한 기술과 플랫폼을 통해 비즈니스와 창작활동을 연결해 새로운 디지털 비즈니스 시너지를 만들겠다”고 말했다. 다음은 한성숙 네이버 대표와의 질의응답 갈무리. 네이버가 말하는 ‘연결’의 의미 -네이버는 수년째 SME·창작자 생태계 지원에 힘쓰고 있다. 이들에게 관심 갖는 이유는 무엇이고, 생태계를 지원하면서...

강한 멘탈로 돌아온 쯔양…"악플러보다 더 많이 기부하고 더 잘 살겠다"

스타 유튜버 쯔양이 방송 중단 이후 첫 방송을 개시했다. 쯔양은 다시 돌아온 이유를 말하며 8월의 경솔한 은퇴 선언에 대한 사과와 더 이상 악플에 흔들리지 않겠다는 의지를 밝혔다. 쯔양은 지난 23일 오후 아프리카TV를 통한 복귀 방송에서 “앞으로 말 함부로 안 내뱉으려고 한다. 머릿속에서 열 번 고민하고 얘기하겠다. 감정적으로 말하지 않겠다”고 팬들에게 약속했다. 이날 라면 20개 등을 먹으며 팬들과 소통한 쯔양은 복귀 이유에 대해 “일단 악플러들에게 이야기를 하자면 돈일 수도 있다”면서 “한 달 식비만 500~600만원 정도가 나온다”고 솔직하게 말했다. 이어 쯔양은 “진짜 이유는 응원해 주시는 댓글을 보고 감사하고 죄송한 마음이 들었고 죄송했다”면서 “돈 때문에 복귀했다는 악플을 다시는 분들 말도 맞지만 저는 그분들보다...

[이슈IN]유튜브 ‘사실상 유료화’…내년부터 ‘광고 홍수’ 예고

유튜브가 사실상 유료화 수순을 밟고 있다. 내년부터 모든 영상에 광고가 붙을 예정으로 이를 피하려면 유료 서비스에 가입해야 하기 때문이다. 정책이 본격 시행되기 전이지만 누리꾼들은 ‘구글의 갑질’이라며 비난의 목소리를 높이고 있다. 유튜브는 최근 콘텐츠에 광고를 붙일 수 있는 '유튜브 파트너 프로그램(YPP)'에 포함되지 않은 채널의 동영상에도 광고를 넣을 수 있도록 약관을 개정했다. 예상 시기는 미정이나 내년 중에 적용될 것으로 보인다. 제작자가 원치 않아도 광고 붙어…수입은 ‘제로’ YPP 가입을 위해서는 조건이 필요하다. 연간 동영상 재생시간 4000시간 이상, 구독자 1000명 이상을 모두 충족한 제작자만 가입 신청을 할 수 있다. 가입된 후에는 다양한 방법으로 수익을 창출할 수 있는데 광고가 가장 일반적인 방법이다. 유튜브는 YPP 참여자의...

컴투스, 'BTS 캐릭터 모바일게임' 글로벌 서비스 한다

컴투스가 '방탄소년단(BTS)'의 캐릭터 '타이니탄'을 기반으로 개발하는 모바일게임의 글로벌 서비스를 담당한다. 23일 컴투스에 따르면 빅히트엔터테인먼트의 타이니탄 지식재산권(IP)으로 모바일게임을 개발중인 그램퍼스와 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다. 이를 통해 그램퍼스가 개발하는 타이나탄 IP 모바일게임을 컴투스가 전 세계에 공급할 계획이다. 타이니탄은 BTS 멤버의 캐릭터 IP다. 'BTS 제2의 자아가 발현해 캐릭터가 됐다'는 컨셉트로 기획됐다. 지난 8월 브랜드 론칭과 함께 애니메이션 영상이 공개됐고, 관련 상품 출시 및 국내외 유수 파트너사와 협업한 프로젝트가 이어졌다. 그램퍼스는 빅히트와 글로벌 라이선스 계약을 통해 캐릭터 타이니탄을 활용한 모바일게임을 개발한다. '쿠킹 어드벤처', '마이리틀셰프' 등 글로벌 누적 2000만 다운로드 콘텐츠를 만든 그램퍼스는 개발력과 노하우를 바탕으로 타이니탄의 매력을 담은 글로벌 게임을 제작할 예정이다. 컴투스 관계자는...

[콘텐츠뷰]'조제'를 추억하며

(스포주의) ‘콘텐츠뷰’는 게임, 드라마, 영화 등 국내에서 서비스되는 콘텐츠를 감상·체험하고 주관적인 시각으로 풀어보는 기획입니다. 스포일러가 있으니 원치 않는 분들은 주의하시기 바랍니다. '몸이 불편한 여자와 바람기 많은 남자의 운명적인 사랑.' 영화 '조제, 호랑이 그리고 물고기들'을 처음 봤을 때 느꼈던 감정이다. 소설 속 주인공 '조제'가 되고 싶었던 '쿠미코(이케와키 치즈루 분)'와 자유분방한 대학생 '츠네오(츠마부키 사토시 분)'의 만남과 이별을 담담하게 풀어낸 사랑 이야기 정도랄까. TV로 접했던 이 영화의 온도는 '차가운 겨울 공기' 같았다. 영화를 접한 지 10년도 더 지난 최근, 비슷한 온도의 영상을 본 적이 있다. '조제, 호랑이 그리고 물고기들'을 리메이크한 영화 '조제'의 예고편이다. 한지민과 남주혁이 출연한 '조제'는 원작을 각색한 영화다. '조제' 예고편을 보고...

네이버가 소상공인·창작자 '연결' 외치는 이유

네이버가 네이버에서 활동하고 있는 480만명의 중소사업자(SME)와 160만명의 창작자를 서로 연결해 ‘시너지’를 꾀한다. 자체 생태계를 견고하게 만드는 게 주목적이다. 이를 위해 SME와 창작자를 전문가·브랜드 등과 연결해 성장을 돕는 한편, 이들을 지원하는 성장 프로그램 등에도 2년간 1800억원을 쏟을 예정이다. 24일 열린 온라인 기자간담회에서 네이버 한성숙 대표는 “연결(connect)은 새로운 이야기, 새로운 기회를 만들어낸다”며 “오프라인에서는 유명 아티스트와 빅 브랜드 간의 콜라보레이션이 활발하게 이뤄지는 반면, 작은 규모로 사업이나 창작 활동을 하는 분들은 서로 만나기도 어려워서 연결될 가능성이 매우 낮았다”고 말문을 열었다. 이어 한 대표는 “네이버에서는 이미 방대한 스펙트럼의 SME와 창작자가 활동하고 있다. 네이버의 기술을 통해 비즈니스와 창작활동을 연결해서 새로운 시너지를 만들겠다”고 말했다. 연결로 시너지 노리는...

한성숙 "첨단기술로 소상공인 성공, 꽃 피우겠다"

“사용자들이 온라인에서 머무는 시간이 길어진 만큼, 네이버는 온라인에서의 시간들이 경쟁력을 갖고, SME(소상공인)과 창작자의 더 큰 성장으로 연결될 수 있도록 노력하겠습니다.” 23일 네이버 한성숙 대표는 네이버TV・나우(NOW.)를 통해 온라인으로 진행된 ‘네이버 커넥트 2021’ 컨퍼런스 키노트에서 이같이 말했다. 멀어져서 달라진 것들 네이버 커넥트는 매년 네이버가 내년도 사업 전략과 방향성을 밝히는 자리다. 올해 행사는 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 위기 속에서도 네이버 기술과 플랫폼 등을 활용해 도전을 이어가고 있는 SME와 창작자를 소개하는 데 중점을 뒀다.   한성숙 대표는 “코로나19 이후에도 이전과 동일한 생활방식으로 돌아가기는 어려울 것”이라며, 코로나19를 기점으로 사용자들의 사용성에 변화가 생겼다고 설명했다. 대표적인 예시로는 라이브 기술을 바탕으로 한 ▲1:1 라이브 코칭 ▲판매자와 소통하면서 구매하는 쇼핑 ▲음식과 음료의 비대면 주문과 픽업 ▲공연 중인 아티스트와의 친밀한 소통 등을 꼽았다. 한 대표는...

[이슈IN]‘수수료 30% 인상’ 연기한 구글? “급한 불 껐을 뿐”

‘앱 통행세’ 논란으로 수세에 몰렸던 구글이 한 발 물러섰다. 내년 1월부터 신규 앱에 시행하기로 했던 인앱결제(IAP·In-App Payment)  정책을 둘러싸고 ‘갑질’이라는 비판이 끊이지 않자, 적용 시점을 9월말로 연기한 것이다. 한국에서만 시행되는 이례적인 조치다. 그러나 일각에서는 ‘눈 가리고 아웅’이라는 비판이 나온다. 구글을 겨냥한 이른바 ‘구글갑질방지법(전기통신사업법 개정안)’으로 불리는 전기통신사업법 개정안 상정을 무산시키기 위한 의도가 담긴 조치라는 지적이다. “급한 불 끄기 전략이죠. 뜨거운 상황을 모면하기 위한 임시방편으로 보고 있습니다.” (국내 인터넷업계 관계자) 구글 “개발자, 전문가 목소리 들었다” 23일 구글코리아는 구글플레이 결제 정책변경에 따라 수수료 30% 적용을 받게 되는 신규 앱의 경우 2021년 9월30일까지 적용 시점을 유예하기로 결정했다고 밝혔다. “지난주 금요일 비공개 진행된 ‘앱 생태계 상생...

'티타이니 온라인', 최초 공개…전 세계 잇는다[2020 지스타]

티니스튜디오가 개발한 모바일 MMORPG '티타이니 온라인'이 '국제게임전시회 지스타 2020'을 통해 최초로 공개됐다. 스마일게이트 메가포트는 티타이니 온라인의 퍼블리싱을 맡아 글로벌 유저에게 커뮤니티 RPG의 색다른 매력을 전할 계획이다. 이 게임은 전 세계 유저들간 소통을 핵심 가치로 내세운다. 채팅을 하면 자동으로 번역되는 기능을 제공해 글로벌 커뮤니티를 활성하 하는 것이 목표다. 다양한 지역에 통용되도록 가벼운 느낌의 MMORPG를 추구한다. 티니스튜디오에서 그래픽 총괄을 맡은 이형주 AD는 "블록버스터 느낌의 기존 MMORPG 분위기에서 벗어나 편안한 느낌으로 다가가는 것이 목표"라며 "캐릭터를 디자인할 때 외각선과 색감을 빼고 편안한 느낌으로 다가갔더니 동화같은 느낌이라는 평을 들었다"고 말했다. 티타이니 온라인은 캐주얼한 느낌을 전달하는 대신 '무기'를 주요 콘텐츠로 내세웠다. 무기에 붙어 있는 4가지 스킬...