엔터테인먼트

글로벌 인디게임 축제서 만난 인상적 게임 7가지

인디게임의 매력은 '마이웨이'다. "네가 무슨 말을 해도 나는 내 갈 길을 간다"는 식의 태도는 아니다. 자본으로부터 초연한 아이디어와 장르 실험으로부터 오는 뚝심 있는 재미다. 게임 자체가 거대한 산업이 되면서 대규모 자본이 투입된다. 여기에 책임을 져야 하는 구조다. 투입된 자본의 크기가 클수록 게임의 형식과 기획의 틀이 좁아질 수밖에 없다. 인디게임은 이런 맥락에서 게임의 본질을 향한 '마이웨이'가 가능하다. 뚝심 있는 재미를 추구하는 인디게임들이 한자리에 모였다. 지난 9월13부터 16일까지 부산 영화의 전당에서 열린 '부산인디커넥트 페스티벌 2018(BIC 2018)'에 전세계 26개국 118개 작품이 전시됐다. 관객의 목소리를 귀담아들은 인디게임은 재미의 영점조준을 거쳐 게임의 본질에 더욱 다가설 터다. 행사 마지막 날 수상작은 따로 결정됐지만, 이와 무관하게 BIC...

'콜 오브 듀티' 버전 '배틀로얄' 게임 등장

'콜 오브 듀티' 버전 '배틀로얄' 게임이 등장했다. 근 미래를 배경으로 한 콜 오브 듀티에 배틀로얄 장르를 입힌 점이 특징으로 플레이스테이션4, X박스 원, PC 등 멀티플랫폼으로 출시된다. 사실적인 배경을 갖춘 배틀로얄 장르의 게임이라는 점에서 '배틀그라운드'와의 경쟁이 불가피할 것으로 보인다. 블리자드 엔터테인먼트는 9월13일 '콜 오브 듀티: 블랙 옵스4 블랙아웃' 베타 서비스를 국내에서 시작한다고 밝혔다. 플레이스테이션4 버전은 13일부터, PC 버전은 16일부터 서비스가 시작된다. '블랙 옵스4 블랙아웃'은 최후의 1인이 생존할 때까지 전투를 벌이는 배틀로얄 모드로 개발됐다. 기존 '블랙옵스' 시리즈를 즐기던 팬들이 좋아하는 캐릭터, 무기, 맵들을 담았으며 게임 내에서 육상, 수상, 공중 이동 수단을 이용할 수 있다. '블랙아웃' PC 버전은 블리자드에서 운영하는 배틀넷에서 서비스된다. '블랙아웃'...

재능교육, 어린이용 코딩 교구 '스카티 고' 출시

재능교육이 어린이용 코딩 교구를 출시했다. 코딩 개념을 쉽게 이해할 수 있도록 컴퓨터 없이 만질 수 있는 코딩 타일로 프로그래밍하고, 결과를 스마트폰으로 확인할 수 있다는 점이 특징이다. 재능교육은 9월13일 코딩 교구 '스카티 고!'를 출시한다고 밝혔다. 스카티 고!는 폴란드 에듀테크 기업 비크레오에서 개발한 코딩 교구로, 현지 공교육에 활용되고 있으며 미국, 영국, 프랑스, 스웨덴 등 전세계 50여 개국에 수출 중이다. 어린이들이 처음부터 무형의 코딩 개념을 익히기 어렵다는 점에 착안해 만질 수 있는 코딩 타일로 구성됐다. 스카티 고!는 179개의 코딩 타일과 증강현실(AR) 앱을 결합해 스마트폰과 태블릿에서 게임을 하듯 코딩 개념을 익힐 수 있다. '스카티'라는 캐릭터를 코딩 타일을 조합해 조작하는 방식으로 91개의 게임 속 미션을...

'배틀그라운드', 훈련장 모드 추가된다

'배틀그라운드'에 훈련장 모드가 추가된다. 기본 조작을 비롯해 무기와 탈 것을 모두 자유롭게 연습해볼 수 있다는 점이 특징이다. 펍지주식회사는 9월12일 '배틀그라운드'에 신규 콘텐츠 '훈련장'을 추가한다고 밝혔다. 훈련장은 이용자들의 요구가 많았던 콘텐츠다. 게임 내 등장하는 다양한 무기를 연습해볼 수 있는 공간이 없었기 때문이다. 이 점을 반영해 훈련장은 이용자의 피드백을 통해 게임을 개선하는 '픽스 펍지' 캠페인의 일환으로 추가됐다. 게임 이용자는 2×2km 크기 훈련장에서 기본 조작부터 운전, 탄 낙차까지 게임 속 여러 물리 환경을 시험해볼 수 있다. 훈련장은 장비 진열대, 사격장, 연습장, 주행 트랙으로 구성됐다. 장비 진열대에는 각종 총기와 총기 부착물, 근접 무기, 방어구 등 게임 내 등장하는 모든 무기가 마련돼 있다. 사격장은 거리별,...

글로벌 인디게임 축제, 'BIC 페스티벌 2018' 열린다

올해도 어김없이 인디게임의 축제가 열린다. 9월13일부터 4일 동안 부산 영화의 전당에서 열리는 '부산인디커넥트(BIC) 페스티벌 2018' 얘기다. BIC 페스티벌 2018은 인디게임 개발자의, 개발자에 의한, 개발자를 위한 축제다. 해마다 부산에서 열리는 글로벌 행사다. 올해는 국내외 경쟁작 72개, 비경쟁작 16개, 초청작 8개, 파트너 작품 22개 등 총 118개 작품이 전시된다. 고전 '오페라의 유령'을 소재로 한 게임부터 ‘괴혼’의 제작자 케이타 타카하시의 작품과 '다크소울' 시리즈와 '거상'에 영감을 받아 제작된 작품 등 참신하고 독특한 소재의 다양한 인디게임을 만나볼 수 있다. 먼저, 주요 행사인 'BIC 페스티벌 2018' 컨퍼런스를 보자. 올해 기조연설은 '디피니션 식스'의 크리스 해커 대표가 'Luck and Listening In Game Design'이란 주제로 진행한다. 게임엔진 연구개발 전문...

추억의 '윈도우95', 앱으로 다운받아 써볼까

워드패드와 그림판, 지뢰찾기와 프리셀, 다양한 데스크톱 테마까지. 써본 이들에게 '윈도우95'는 한 조각 추억거리다. 1995년 출시된 첫 32비트 PC 운영체제. 마이크로소프트에 창문 방식 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 정착시키고 대중화한 1세대 OS. '시작' 버튼의 탄생을 굳이 언급하지 않더라도 윈도우95는 '윈도우3.×'까지 '보조 OS'에 머물던 GUI를 OS의 중심으로 내세운 일등공신이다. '윈도우98' 등장과 함께 구세대로 밀려나다 2000년 이후 공식 지원이 중단되며 서서히 소멸됐다. 고향 동네 오래된 커피향 같은 이 OS가 독립형 응용프로그램(앱)으로 되살아났다. 슬랙 개발자로 일하는 펠릭스 리젠버그가 윈도우95를 설치형 앱으로 만들어 '깃허브'에 올렸다. 누구든 제약 없이 깃허브에서 윈도우95 소스코드와 설치파일을 내려받아 쓸 수 있다. OS를 욱여넣었음에도 전체 파일 용량은 129MB 정도다. 윈도우 뿐 아니라 맥OS에도...

유니티, "머신러닝 에이전트로 AI 개발 손쉽게"

자율주행차를 만드는 과정에는 학습이 필수적이다. 특정 상황에서 어떻게 운전을 해야 하는지에 대한 알고리즘 학습이 필요하다. 학습 데이터는 실제 주행을 통해 얻어지기도 하지만, 비용과 시간이 많이 든다. 무엇보다 모든 상황을 필드 테스트로 구현하는 데는 한계가 있다. 이때 가상 환경을 구축해 시험하는 시뮬레이션이 활용된다. 유니티의 '머신러닝 에이전트'는 가상 시뮬레이션 환경을 쉽게 구축할 수 있도록 돕는다. 이런 방식은 자율주행차량뿐만 아니라 산업용 로봇, 게임 캐릭터에도 적용된다. 유니티 코리아는 8월22일 구글캠퍼스 서울에서 '유니티 머신러닝 데이'를 열고 유니티의 머신러닝 기술에 대해 선보였다. 유니티는 누구나 머신러닝 기술을 쉽게 활용할 수 있도록 '머신러닝의 민주화'를 목표로 개발자 및 학생을 대상으로 이번 머신러닝 기술 세미나를 열었다. 오주용 유니티 코리아 전략 담당...

'탈구글' 실행한 '포트나이트'…“오픈 플랫폼 생태계 만들 것”

"에픽게임즈는 PC, 안드로이드 같은 오픈플랫폼에서는, 다양한 소프트웨어 유통망, 비즈니스 모델이 존재할 때 생태계 전부 혜택을 본다고 믿는다. 그래서 게이머와 직접 소통하며, 게임을 직접 배포하고 운영하는 모델도 선도적으로 보여주고 싶다." 안드로이드용 '포트나이트'가 공개됐다. 알려진 대로 구글플레이를 통해 출시되지 않고 제작사인 에픽게임즈가 직접 APK 파일을 배포하는 방식으로 운영된다. 수익 분배를 7대3으로 하는 구글플레이 중심 안드로이드 생태계에 반기를 든 셈이다. 구글의 수수료 정책에 대한 불만이 누적된 상태에서 개발사들의 '탈구글' 행보가 이어질지 주목되는 부분이다. 에픽게임즈 코리아는 8월10일 '포트나이트' 미디어 쇼케이스를 열고 '포트나이트' 안드로이드 버전을 공개하고 PS4 버전 국내 정식 출시와 PC방 서비스 계획에 대해 발표했다. 안드로이드 버전은 삼성 '갤럭시S7' 이상 모바일 기기에서 바로 플레이할...

넥슨은 유지, 넷마블은 소폭 하락…성패는 해외 시장서

게임사들의 올해 2분기 실적이 속속 발표되고 있다. 넥슨은 유지했고, 넷마블은 소폭 하락했다. 실적 증감 폭이 크지 않은 가운데, 해외 시장의 비중은 지속해서 늘고 있어 향후 게임사들의 실적도 결국 해외 시장에서의 성공 여부에 따라 갈릴 것으로 전망된다. 넥슨은 8월9일 2018년 2분기 실적을 발표했다. 매출은 4723억원을 기록하며 전년 동기 대비 2% 증가했으며, 영업이익은 1582억원으로 전년 동기 대비 2% 감소했다. 앞서 8일 2분기 실적을 발표한 넷마블은 매출 5008억원, 영업이익 622억원을 기록하며 전년 동기 대비 각각 7.3%, 40.8% 감소한 결과를 나타냈다. 상반기 기준으로 넥슨은 1조3667억원의 매출을 올렸으며 해외 매출은 1조원을 넘어섰다. 넷마블은 1조82억원의 매출을 기록했다. 해외 매출 비중은 지난 1분기 68%에서 2분기에는 71%로 증가했다....

블리자드, 'WoW 격전의 아제로스' 소장판 출시

'월드 오브 워크래프트(WoW)'의 새로운 확장팩 '격전의 아제로스' 소장판이 출시된다. 블리자드 엔터테인먼트는 8월7일 MMORPG WoW의 차기 확장팩 '격전의 아제로스' 소장판 예약 판매를 진행한다고 밝혔다. 14일 전세계 출시될 예정인 '격전의 아제로스'는 호드와 얼라이언스의 갈등을 주제로 한다. 이번 소장판에는 호드와 얼라이언스 표식이 새겨진 원반 장식품을 비롯해 스토리북, 디지털 사운드 트랙, 게임 내 특전 및 90일 무료 이용권 등이 포함돼 있다. '격전의 아제로스' 소장판은 7일부터 준비된 물량이 소진될 때까지 판매된다. 구매한 소장판은 13일부터 택배로 발송될 예정이다. 가격은 9만원이며 네이버 플레이윈도를 통해서 구매할 수 있다. '월드 오브 워크래프트: 격전의 아제로스' 소장판 구성품 호드와 얼라이언스 양면 충성의 표식: 호드와 얼라이언스 표식이 각 면에 새겨져 있는 원반...