엔터테인먼트

이세돌, AI와 은퇴 경기 첫 대국 승리...92수만에 불계승

이세돌 9단이 국산 바둑 인공지능(AI) '한돌'과의 은퇴 경기에서 자존심을 지켰다. 이세돌 9단은 첫 대국에서 92수 만에 불계승을 거뒀다. 경기 시작 약 2시간 만이다. 이번 경기는 이세돌 9단이 먼저 2점을 놓고 시작하되, 7집반을 한돌에게 주는 접바둑 형태의 '치수고치기'로 진행됐다. 한돌의 우세를 점치는 예상을 깨고 이세돌 9단은 첫 경기를 승리로 장식했다. 이세돌 9단은 12월18일 강남구 도곡동 바디프랜드 사옥에서 ‘바디프랜드 브레인마사지배 이세돌 VS 한돌(이하 이세돌vs한돌 대국)’ 첫 경기를 치렀다. 낮 12시10분 시작된 경기는 오후 4시30분쯤 종료될 것으로 예상됐지만, 약 2시간 만인 오후 2시23분에 끝났다. 결과는 흑돌을 쥔 이세돌 9단의 불계승. 2점을 먼저 놓고 시작하는 핸디캡 경기인 점을 감안해도 100수 안에 집 수 차가...

넥슨, 'V4' PC 버전 출시...'리니지2M'에 맞대응

넥슨이 자회사 넷게임즈에서 개발한 모바일 MMORPG 'V4'의 PC 베타 버전을 12월12일 출시했다. 모바일과 PC 이용자 간 크로스 플레이를 지원하는 점이 특징이다. 이는 PC 플레이를 앞세운 '리니지2M'에 대한 맞대응 차원으로 풀이된다. 이날 넥슨은 'V4'의 첫 대규모 콘텐츠 업데이트도 함께 진행했다. PC로 즐기는 모바일 게임 트렌드 넥슨은 모바일 계정 연동으로 크로스 플레이 가능한 'V4' PC 베타 버전을 도입했다. 이용자는 기존 PC 온라인 게임처럼 클라이언트를 내려받아 'V4'를 즐길 수 있다. PC 버전은 'V4' 최고 수준의 그래픽 품질과 성능을 제공한다. 이번 업데이트는 엔씨소프트의 모바일 MMORPG '리니지2M'에 대한 맞대응 차원이다. '리니지2M'은 지난 11월27일 출시 시점부터 모바일과 PC를 오가며 게임을 즐길 수 있는 '퍼플' 플랫폼을 선보인...

넷플릭스, 라인프렌즈 오리지널 애니메이션 만든다

넷플릭스가 라인프렌즈와 손잡고 새로운 넷플릭스 오리지널 애니메이션을 제작한다. 이 시리즈는 미국 로스엔젤레스에 위치한 킥스타트 엔터테인먼트와 공동으로 제작된다. 이번 협업으로 라인프렌즈의 오리지널 캐릭터 라인업인 ‘브라운앤프랜즈’ 캐릭터들이 전세계 다양한 연령층과 만날 수 있게 됐다. 라인프렌즈 애니메이션, 넷플릭스 타고 전세계로 넷플릭스와 라인프렌즈는 한 마을에 살고 있는 브라운, 코니, 샐리, 문, 제임스 등 라인프렌즈 캐릭터들을 컴퓨터 그래픽(CG) 애니메이션으로 구현해, 다양한 이야기를 담을 예정이다. 아람 야쿠비안(Aram Yacoubian) 넷플릭스 오리지널 애니메이션 디렉터는 “이번 협업으로 전세계 팬들을 위한 라인프렌즈의 새로운 세계를 선보일 수 있게 돼 매우 기쁘다”라고 말했다. 김경동 라인프렌즈 부사장은 “라인프렌즈는 자사 인기 IP를 MZ세대가 열광하는 영상, 애니메이션, 게임 등 다각화된 형태의 콘텐츠 영역으로 확장해왔다”라며 “이번 넷플릭스...

당신의 최애 BT21은? 라인프렌즈, ‘BT21 FESTIVAL’ 개최

글로벌 크리에이티브 스튜디오 라인프렌즈가 2019년 한 해 동안 ‘우주스타 BT21’에게 무한한 사랑과 지지를 보내준 전세계 밀레니얼들에게 감사의 마음을 전하기 위해 12월11일부터 30일까지 ‘BT21 페스티벌’을 개최한다. BT21 페스티벌은 2017년 라인 스티커로 첫 공개된 이후, 전세계적으로 폭발적인 관심을 받으며 글로벌 밀레니얼 대표 캐릭터로 자리매김한 ‘BT21’의 탄생 2주년을 맞아 진행되는 글로벌 연말 축제다. 작년에 이어 2년 연속 개최된다. 라인프렌즈 측은 “올 한해 동안 BT21은 SNS를 통해 전세계 밀레니얼들이 BT21 캐릭터와 스토리 개발에 적극적으로 참여하고 즐길 수 있도록 함으로써 활발히 인터렉션하고, 이를 BT21 유니버스 세계관과 연관 콘텐츠에 반영하는 등 밀레니얼과 함께 성장해왔다”라며 “BT21을 좋아하는 모두가 함께 즐기고 참여할 수 있도록 준비한 이번 BT21 페스티벌을 통해...

을왕산에 5천평 규모 '미디어 테마파크' 만들어진다

혼합현실(MR) 전문기업 닷밀이 을왕산 개발 사업시행 예정자로 선정된 에스지산업개발과 함께 5천평 규모의 미디어 테마파크 구축을 추진한다. 이와 관련해 양사는 미디어 테마파크 개발에 관한 사업협약(MOU)을 체결했다고 12월10일 밝혔다. 양사가 추진하는 미디어 테마파크는 을왕산 일대 80만7733㎡에 총개발비 1조8천억원 규모로 조성될 예정인 '아이퍼스 힐(IFUS HILL)' 내에 건립된다. 아이퍼스 힐에는 미디어 테마파크 외에도 케이팝, 영화, 드라마 등 다양한 문화 콘텐츠 시설이 들어설 예정이다. 이번 MOU에 따라 양사는 △미디어 테마파크 부지 개발사업추진을 위한 기획 협력 △글로벌 I∙P를 활용한 미디어 전시 테마파크 조성 및 운영 △공동투자 유치 협력 △한국 및 동양 문화 체험형 시설 및 인조이먼트 시설 공급, 운영 등에 관한 사항을 협력하게 된다. 정해운 닷밀...

"공간·시간 경계 허문…O2O 예술 전시회 열린다"

예술 문화 분야에서도 O2O 바람이 거세다. 기존 오프라인 중심으로 전시회를 진행하던 화랑이 '온라인 전시회 플랫폼' 테크 기업과 손잡고 전시회 분야에서 O2O 시장의 첫걸음을 디디고 있다. 오프라인에서 주로 진행되던 전시회가 O2O 기술을 도입해, 공간과 시간의 경계를 허문 점이 특징이다. 예술 문화 분야는 작품이 디지털에서 유통될 경우, 디지털 복제 등 저작권의 우려가 있어 그동안 디지털 기술이 접목되지 않았던 시장이다. 하지만 최근 관련 기술이 속속 선보이고 있으며, 디지털로 예술 문화 콘텐츠를 소비하는 변화를 감지한 예술문화 업계가 O2O 예술을 시도하고 있다. 최근 EK아트갤러리는 서울대학교 치과병원 내에 있는 갤러리 ‘치유’에서 12월10일부터 24일까지 ‘크리스마스 선물전’을 개최한다고 밝혔다. 이번 전시회는 전시 시작과 진행, 완료 이후에도 온라인을 적극...

넥슨, '카트라이더 드리프트' 글로벌 비공개 테스트 시작

넥슨이 '카트라이더: 드리프트'의 첫 글로벌 비공개 시범 테스트를 시작했다. '카트라이더: 드리프트'는 PC 온라인 게임이었던 전작과 달리 전세계 콘솔과 PC 이용자가 함께 즐길 수 있는 점이 특징이다. 이번 테스트는 사전 테스터 모집에 선발된 이용자들을 대상으로 일부 국가를 제외한 아시아, 북미, 유럽 등 글로벌 전역에서 PC와 X박스 버전으로 12월9일 오전 10시까지 진행한다. 아이템전 및 스피드전 2개 모드를 자동 매치와 커스텀 매치로 즐길 수 있으며, 자신의 최고 주행 기록을 경신하는 타임어택 모드를 체험할 수 있다. 바퀴, 부스터 등 세분화된 부위별로 카트의 외형을 변경하는 커스텀 기능도 제공한다. 특히, PC와 X박스 이용자 간 크로스 플레이를 지원해 글로벌 자동 매치로 서로 다른 플랫폼의 전세계 이용자들과 게임을...

이세돌 9단, 국산 바둑 AI ‘한돌’과 마지막 대국 둔다

은퇴를 선언한 이세돌 9단이 국산 바둑 인공지능(AI) ‘한돌’과 마지막 대국을 펼친다. NHN이 개발한 한돌은 올초 국내 최정상급 바둑 프로기사 5명과 벌인 대국에서 모두 승리하며 실력을 입증한 바 있다. 또 지난 8월 세계 AI 바둑대회에 참가해 최종 3위를 기록했다. NHN은 이세돌 9단의 은퇴 대국으로 펼쳐질 ‘바디프랜드 브레인마사지배 이세돌 VS 한돌(이하 이세돌vs한돌 대국)’의 주최 및 주관사로 참여한다. NHN은 자체 개발한 바둑 AI 한돌을 이세돌 9단의 대국 상대로 제공한다. NHN과 K바둑, SBS가 주최, 주관하는 이세돌vs한돌 대국은 총 3국에 걸쳐 진행된다. 12월18일, 19일 오후 12시에 양재 도곡타워 바디프랜드 본사에서 두 차례 대국이 열리며, 마지막 3국은 이세돌 9단의 고향인 전남 신안군에 위치한 엘도라도 리조트에서 21일...

"게임 디톡스 사업, 게임 아닌 인터넷 중독 연구했다"

‘게임질병코드 도입 반대를 위한 공동대책위원회(공대위)’가 인터넷 및 게임 중독 관련 연구인 이른바 '게임 디톡스 사업'에 대한 비판을 제기했다. 연구 대상이 불분명한 연구 결과 보고서 내용과 예산 집행의 불투명성을 꼬집으며 국민 혈세가 낭비되고 있다고 주장했다. 특히, 공대위는 게임 중독을 연구 대상으로 하는 게임 디톡스 사업이 게임이 아닌 인터넷 중독을 연구했다고 지적했다. 공대위 산하 조직 '게임스파르타'와 대한민국 게임포럼 공동대표 이동섭 바른미래당 의원은 12월2일 국회의원회관에서 보건복지부가 최근 마무리한 인터넷·게임중독 정신건강기술개발사업 연구(게임 디톡스 사업)에 대한 결과 보고서를 평가하는 정책 토론회를 열었다. 이날 위정현 공대위 위원장(중앙대 교수)은 "게임 디톡스 사업은 보건복지부를 중심으로 시작돼 5년간 약 250억원이 투입된 대형 사업으로, (게임 중독을 주장하는) 이들의 논리가 잘못됐다는...

네이버 바이브, AI로 다음곡 자동추천한다

네이버의 인공지능(AI) 음악 앱 바이브(VIBE)가 ‘자동 추천 재생’ 기능을 선보인다. 이 기능은 더 이상 재생할 곡이 없을 때 이전에 재생한 곡들의 스타일을 바탕으로 유사한 곡을 계속해서 추천해준다. 예를 들어 특정 ‘믹스테잎’의 곡을 모두 들었을 때 이어서 비슷한 곡을 들려주거나 내가 지금 듣고 싶은 스타일의 곡을 몇 개 골라 들으면 굳이 다음 노래를 고르지 않아도 알아서 바이브가 판단한 같은 스타일의 곡을 틀어주는 식이다. 바이브 앱 최신 버전(v1.11)에서 사용 가능하다. 노래 추천에는 딥러닝 기술이 적용된다. 바이브 사용자들의 청취 데이터를 학습한 딥러닝 모델이 사용자가 방금까지 들었던 곡의 스타일을 분석해 다음 곡을 추천한다. 직전 재생 곡이 많을수록 더 정교한 AI 추천이 가능하다고 한다. 바이브...