엔터테인먼트

ENT엔터테인먼트체인, '연예산업 블록체인 솔루션' 발표

ENT엔터테인먼트체인이 3월14·15일 서울 그랜드힐튼호텔에서 열린 '2018 토큰스카이 블록체인 컨퍼런스'에서 연예산업 스마트 계약 블록체인 솔루션을 발표했다. ENT엔터테인먼트체인은 이번 컨퍼런스에서 스타 토큰 개발 현황과 메인 체인 기술 개발, 블록체인 분산 애플리케이션 출시 계획 등을 소개했다. 아울러 메인 체인을 기반으로 개발된 글로벌 엔터테인먼트 애플리케이션 'ENT클럽'과 'Go라이브'를 공개했다. ENT클럽은 블록체인 기술을 바탕으로 스타와 팬을 위한 소통 엔터테인먼트 플랫폼을 제작하고 있다. 오는 4월 테스트 단계에 돌입할 예정이다. Go라이브는 글로벌 엔터테인먼트 소통형 생방송을 위한 제품이다. 블록체인을 통해 콘텐츠 제공자와 방송 진행자, 플랫폼 사용자를 연결해 암호화된 라이브 방송 생태계를 제공한다. Go라이브는 올해 2분기에 1.0버전을 출시할 예정이다. ENT엔터테인먼트체인의 블록체인은 크로스체인 모듈을 통해 컨소시엄 체인과 퍼블릭 체인을 통합한 게...

PC와 동일한 '포트나이트' 모바일 버전 나온다

에픽게임즈의 인기 온라인 게임 '포트나이트'가 모바일 버전으로 나온다. PC 버전과 동일한 게임 플레이를 제공하며 PC 이용자와 함께 게임을 즐길 수도 있다. 포트나이트 모바일 버전은 iOS와 안드로이드 두 운영체제 모두 지원하며 아이폰 등 iOS 기기에서 먼저 경험할 수 있다. '포트나이트' 모바일 버전은 PC, 플레이스테이션4, 엑스박스 원 등과 똑같은 게임을 경험할 수 있다. 다만 조작 체계가 터치 방식으로 옮겨올 뿐이다. 게임 플레이뿐만 아니라 지도와 콘텐츠, 주간 업데이트 역시 동일하게 적용된다. 모바일 이용자가 PC 등 타 플랫폼 이용자와 함께 팀을 이뤄 같은 게임상에서 만나게 되는 크로스 플레이도 지원할 예정이다. 물론 마우스를 이용해 정밀한 사격을 할 수 있는 PC 이용자가 터치 조작을 하는 모바일...

에픽게임즈, 건축·디자인 위한 '언리얼 스튜디오' 발표

에픽게임즈가 건축과 디자인 및 제조 분야 사용자들을 위한 디자인 시각화 프로그램을 내놓았다. 에픽게임즈는 3월7일 비게임 분야 사용자를 위한 '언리얼 스튜디오' 오픈 베타 서비스를 시작한다고 발표했다. 언리얼 엔진 활용 폭을 게임 제작뿐만 아니라 건축, 자동차, 영화, 애니메이션, 3D 그래픽 디자인 등 비게임 분야로 넓혀가던 중에 특화 서비스를 내놓은 셈이다. 언리얼 스튜디오는 언리얼 엔진의 리얼타임 워크플로우 툴킷인 '데이터스미스'와 함께 새로운 학습 자료, 애셋 및 전문적인 지원을 제공한다. 데이터스미스는 외부 데이터를 언리얼 엔진으로 불러들이는 임포트 과정을 간소화하는 기술로, 건축, 제품 디자인 및 제조 분야에서 디자인 시각화 작업을 하는 아티스트와 디자이너를 돕기 위해 개발됐다. 컴퓨터 그래픽 작업에서 가장 많이 사용되는 오토데스크 3ds 맥스를 포함해 20개...

다이아 티비, 부산 인디게임 축제 함께한다

CJ E&M의 다이아 티비가 게임산업 저변 확대에 적극 나선다. 다이아 티비는 3월7일 부산 인디게임 커넥트 페스티벌(BIC Festival) 조직위원회와 국내외 인디게임 활성화를 통한 게임산업 저변 확대 업무협약을 체결했다고 밝혔다. 양사의 이번 업무협약의 주요 내용은 ▲국내외 인디게임 공동 마케팅 운영 ▲인디게임 공동 개발 프로그램 운영 ▲BIC FESTIVAL 부대행사 공식 운영 협력 등이다. 다이아 티비는 ‘부산 인디게임 커넥트 페스티벌 2018’의 공식 스폰서로 참여하고, 크리에이터의 캐릭터 등 IP를 활용한 인디게임을 개발하는 데 협력한다. BIC 페스티벌은 2015년부터 부산을 중심으로 국내 우수 인디게임을 발굴하고 육성할 목적으로 매년 개최되는 행사다. 2017년 9월15일부터 17일까지 부산 영화의 전당에서 열린 제3회 BIC 페스티벌에는 100여개 인디게임 개발사에서 총 110개 작품을 출품했으며...

"배틀그라운드 직원 중국 해커와 결탁, 사실 아냐"

'배틀그라운드'를 개발하고 서비스하고 있는 펍지(PUBG)는 최근 불거진 내부 직원과 중국 해커의 결탁설에 대해 사실이 아니라고 밝혔다. '배틀그라운드'가 불법 게임핵으로 홍역을 치르고 있는 상황에서 펍지 중국 지역 책임자가 중국 해커에게 기밀 정보를 제공했다는 루머까지 퍼지자 이용자들은 혼란을 나타냈다. 내부 직원의 외부 불법 프로그램 업체 결탁 관련 루머는 지난 3월3일(현지시간) 미국 인기 커뮤니티 사이트 레딧에 올라온 게시물을 통해 시작됐다. 해당 게시물은 펍지 중국지역 업무 총괄을 맡은 김아무개 씨가 중국 해커에게 '배틀그라운드'의 기밀 정보를 팔다가 적발돼 해고당했다는 주장을 담고 있다. 해당 게시물 내용은 현재 삭제된 상태다. 내용의 신빙성과 별개로 해당 내용이 국내 커뮤니티 사이트로까지 번지면서 이용자들은 혼란을 겪었다. 이에 대해 펍지는 3월5일 배틀그라운드 공식...

아프리카TV, NC다이노스 스프링캠프 생중계

아프리카TV가 2018 시즌 NC 다이노스 스프링캠프 경기를 생중계한다. 아프리카TV는 한국시간 기준 2월26일부터 3월8일까지 미국 캘리포니아 LA에서 열리는 연습경기를 고화질로 시청할 수 있게 됐다고 밝혔다. 한국팀인 kt 위즈와 첫 경기를 시작으로, 미국팀과의 연습경기도 만날 수 있다. kt 위즈와 치르는 모든 경기는 기본 자막만 운영하는 오전 6시 생중계와 다양한 화면 및 코멘트가 함께 나가는 오후 12시 녹화중계로 두 번 방송된다. USC전은 27일 오전 11시(한국시간) 생중계하며, UCLA전은 3월 1일 오후 2시(한국시간) 녹화방송으로 중계된다. 생중계 영상은 아프리카TV NC 다이노스 공식 방송국에서 PC 및 모바일로 시청할 수 있다. 방송 중계는 NC 다이노스가 2013년 1군 리그에 합류했을 때부터 구단 공식 목소리로 활약한 이규래 캐스터가 진행한다. NC...

초보 개발자들, '언리얼 엔진' 차근차근 배워볼까

인기 게임엔진인 '언리얼 엔진'을 처음부터 배워볼 기회가 마련됐다. 에픽게임즈 코리아는 2월20일 '시작해요 언리얼 2018'의 세부 강연 내용을 공개했다. 시작해요 언리얼은 언리얼 엔진을 처음 시작하는 개발자를 위한 세미나로, 오는 3월3일 세종대학교 광개토관 컨벤션홀에서 진행된다. 참석자는 언리얼 엔진 런처 다운로드부터 시작해서 '배틀로얄' 게임을 만드는 것까지 배울 수 있다. 시작해요 언리얼 2018은 총 7개 세션으로 진행된다. ▲진짜 시작해봐요, 차근차근 알아보는 언리얼 엔진 시작하기 ▲젤다 스타일의 기믹 레벨 제작하기 ▲플랫포머 샘플 게임 플레이 제작 ▲플랫포머 샘플 아트 콘텐츠 제작 ▲플랫포머 샘플 게임 완성하기 ▲플랫포머 배틀로얄 모드 만들기 ▲여럿이 즐기는 플랫포머 배틀로얄 모드 만들기 등으로 구성됐다. 강연은 먼저 언리얼 엔진 런처를 다운로드하는 것부터 언리얼 엔진을 시작하는데 필요한...

넥슨·넷마블·엔씨, 모바일게임 성장에 '방긋'

"모바일게임을 지배하는 자가 시장을 지배한다." 현재 게임 업계 구도를 두고 나오는 말이다. 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트 등 게임업계 3N이 모바일 게임 성장에 힘입어 지난해 모두 최대 실적을 올렸다. 특히 모바일 시대에 체질 개선에 앞장선 넷마블은 지난해 2조4248억원의 매출을 올리며 넥슨을 넘어 게임업계 매출 1위 자리에 올라섰다. 이들 3개사의 지난해 연간 매출 총합은 6조4822억원으로 연 매출 2조원 시대를 열었다.   모바일게임이 견인한 매출 각 게임사 실적발표에 따르면 넷마블은 지난해 매출 2조4248억원, 넥슨은 2조2987억원, 엔씨소프트는 1조7587억원을 기록했다. 각각 전년 대비 61.6%, 28%, 79% 상승했다. 일본에 상장된 넥슨은 지난해 4분기 엔화 환율(100엔당 약 978.5원)이 하락하면서 실적 환산에 손해를 봤다. 매출에서는 넷마블이 1위를 차지했지만, 영업이익에서는...

카카오게임즈, "분식집 같은 캐주얼게임으로 승부하겠다"

"쟁쟁한 프렌차이즈 레스토랑 가운데 살아남은 건 분식집이었다. 사람들은 매일 고급 음식점만 가기보단 대중적으로 편하게 먹을 수 있는 분식집을 선호했기 때문이다. 캐주얼게임이 가진 강점도 여기에 있다." 분식집과 캐주얼게임을 관통하는 키워드는 대중성이다. 카카오게임즈는 캐주얼게임을 중심으로 모바일게임 시장에 접근하고 있다. 남궁훈 카카오게임즈 대표는 분식집 일화를 얘기하며 캐주얼게임 장르에 방점을 둔 카카오게임즈의 모바일 사업 전략을 발표했다. 2016년 카카오 플랫폼을 중심으로 게임 사업을 시작한 카카오게임즈는 지난해 퍼블리싱 사업으로 중심축을 옮겼다. 올해는 개발 사업으로 다시 한번 변화를 시작한다. 새롭게 출범한 개발 전문 자회사 '프렌즈게임즈'를 통해 기존 사업에 게임 개발 영역을 더한다. 이때 핵심이 되는 게 캐주얼게임이다. 카카오게임즈는 2월7일 '카카오게임즈 미디어데이 2018 프리뷰' 행사를 열고 올해 사업...

카카오페이지, 웹툰·소설 공모전 진행

카카오페이지가 웹툰·소설 공모전을 각각 개최하며 신인 작가 발굴에 나선다. #카카오페이지 제1회 웹툰 공모전 개최 카카오페이지가 제1회 웹툰 공모전을 진행한다. 그동안 다양한 파트너사들과 함께 공모전을 진행하며 역량 있는 창작자들을 발굴해온 카카오페이지는 이번에 처음으로 단독으로 공모전을 진행한다. 해당 공모전에는 연재 경험이 없는 순수 신인 작가는 물론 기성 작가도 참여할 수 있다. 전체 연령가의 순수 창작 컬러 만화라면 장르 및 소재 제한 없이 응모할 수 있다. 분량은 최소 40화 이상 연재가 가능한 장편이면 된다. 참가자는 3월 31일까지 작품 개요와 완결 시놉시스, 캐릭터 시트, 3화 이상 완성 원고와 5화 이상 콘티 등을 제출하면 된다. 대상 상금 1천만원을 포함해 총 2100만원의 상금이 수상자에게 지급된다. 또한...