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에 대한 검색결과
32
건
한게임 이용자, 게임하고 성금 1억원 모아
by
정보라
| 2012. 01. 05
따뜻한 디지털
NHN이 서비스하는 게임포털 한게임은 해피빈 기부천사 캠페인을 통해 이용자 65만명에게 성금 1억원을 모았다고 1월5일 밝혔다. 해피빈 기부천사 캠페인은 한게임이 5년째 ...
nhn
,
게임
,
따뜻한 디지털
,
한게임
,
해피빈
[블로터포럼] 셧다운제, 응급처방 vs. 과잉규제
by
오원석
| 2011. 11. 20
디지털라이프
‘셧다운제’가 시작됐다. 11월20일 밤 12시부터 16세 미만 청소년들은 온라인 게임 세상에서 쫓겨났다. 셧다운제는 청소년의 게임 과몰입 문제를 해 ...
게임
,
게임 과몰입
,
놀이미디어교육센터
,
문화연대
,
민변
,
민주사회를위한변호사모임
,
셧다운제
,
신데렐라법
,
여성가족부
,
청소년보호법 개정안
다음, 모바일게임 플랫폼 도전…DeNA와 제휴
by
정보라
| 2011. 11. 08
모바일
,
소셜웹
다음커뮤니케이션(이하 다음)은 글로벌 모바일게임 플랫폼 모바게를 운영하는 DeNA와 제휴를 맺었다고 11월7일 밝혔다. 다음은 이번 제휴로 “DeNA, DeNA의 미국 자 ...
DeNA
,
게임
,
다음
,
모바일
,
소셜게임
,
손경완
,
플랫폼
음악 방송 서비스 ‘넥슨 뮤직’ 오픈
by
정보라
| 2011. 10. 27
소셜웹
넥슨이 캔들미디어와 손잡고 게임포털 넥슨닷컴에서 음악 서비스 ‘넥슨 뮤직’을 10월27일부터 시작했다. 넥슨 뮤직은 정액제 기반의 음악 방송 서비스이며, 음원 판매 기능은 ...
SNS
,
게임
,
넥슨
,
소셜뮤직
폭력적인 게임이 범죄율을 낮춘다?
by
오원석
| 2011. 10. 04
디지털라이프
폭력적인 게임이 사회의 범죄율을 높인다는 건 지금껏 상식으로 통해왔다. 사용자가 게임을 통해 폭력성을 습득하고, 이는 곧 범죄로 이어진다고 믿었다. 그래서 국내에는 게임에 ...
게임
,
범죄율
,
폭력성
앱스토어 게임, ‘무료로 주고 앱 내부 결제로 돈 번다’
by
주민영
| 2011. 07. 28
모바일
애플 앱스토어의 유료 게임 가격이 지난 1년간 꾸준히 감소하고 있는 것으로 조사됐다. 지난해까지 게임의 유료 판매가 앱스토어 게임 개발사의 주 수익원이었다면, 올해부터는 ...
In-App Purchase
,
게임
,
디스티모
,
스마트폰
,
앱 내부 결제
,
앱스토어
“온가족이 게임 파티를”…닌텐도 ‘위 파티’ 발매
by
이희욱
| 2011. 07. 14
디지털라이프
한국닌텐도가 ‘위’(Wii) 전용 소프트웨어 ‘위 파티’(Wii Party)를 7월14일 정식 발매했다. ‘위 파티& ...
WII
,
Wii Party
,
게임
,
닌텐도
,
위
,
위파티
,
한국닌텐도
[늘푸른길의 책]IT생태계를 이끄는 플랫폼 전쟁의 승자는
by
늘푸른길
| 2011. 07. 03
삶/여가/책
왜 플랫폼 전쟁인가? 게임, 휴대폰, 클라우드, 네트워크 서비스, 운영체제 등 다양한 분야에서 각 기업간 플랫폼 전쟁이 치열하다. 미국발 주요 기업인 구글, 마이크로소프 ...
LG
,
게임
,
구글
,
노키아
,
마이크로소프트
,
삼성
,
애플
,
클라우드
,
페이스북
,
플랫폼
컴투스, ‘소셜’한 게임 플랫폼 출사표
by
정보라
| 2011. 06. 28
모바일
,
소셜웹
“스마트폰 시장은 우리에게 매우 큰 기회입니다. 지난 10년간 모바일 시장이 한 나라에 매여서 다른 나라로 서비스를 넓히기 어려웠던 국가적인 장벽을 허물 수 있는 절호의 ...
SNG
,
게임
,
더비데이
,
박지영
,
소셜게임
,
스마트폰 플랫폼
,
이영일
,
컴투스
,
컴투스 허브
,
타이니팜
T스토어도 ‘앵그리버드’ 품었다
by
주민영
| 2011. 05. 26
모바일
전세계에서 최고의 인기를 구가하고 있는 인기 스마트폰 게임 ‘앵그리버드’가 T스토어에 상륙했다. 앵그리버드와 앵그리버드 시즌스, 앵그리버드 리오 등 ...
angry birds
,
Rovio
,
skt
,
t스토어
,
게임
,
로비오
,
스마트폰
,
안드로이드
,
앵그리버드
“3분 동안 총탄은 몇 개나 발사될까?”…숫자로 보는 2010 게임산업
by
오원석
| 2011. 05. 04
디지털라이프
게임전문 매체 어그리 게임에서 재미있는 통계를 내놓았다. 2010년 게임시장을 한눈에 볼 수 있는 숫자들이다. 2010년 한 해 판매된 게임 타이틀 수량부터, 동영상이 재 ...
2010 게임시장
,
게임
,
닌텐도
,
모던 워페어2
,
블랙옵스
,
엑스박스
,
월드 오브 워크래프트
,
콜 오브 듀티
,
트위터
,
해일로
크리스마스, 스마트폰앱으로 2배 즐기기
by
주민영
| 2010. 12. 24
모바일
가족과 함께, 연인과 함께, 아니면 ‘나홀로 캐빈’과 함께 즐겼던 크리스마스, 올해에는 스마트폰과 함께 크리스마스를 2배로 즐겨보는 것은 어떨까요? 스마트폰의 다양한 애 ...
게임
,
벨소리
,
산타클로스
,
성탄절
,
스마트폰
,
애플리케이션
,
캐롤
,
크리스마스
‘언리얼 엔진’ 품은 아이폰 게임 떴다
by
이희욱
| 2010. 12. 10
디지털라이프
대표적 3D 게임엔진으로 꼽히는 ‘언리얼’ 엔진이 아이폰 게임으로 이식됐다. 에픽게임스와 체어엔터테인먼트는 12월9일 언리얼 엔진3을 탑재한 첫 iO ...
게임
,
아이패드
,
아이폰
,
앱스토어
,
언리얼
,
언리얼엔진3
,
에픽게임스
,
인피니티 블레이드
,
체어엔터테인먼트
“내 몸이 게임 컨트롤러”…X박스용 ‘키넥트’ 써보니
by
이희욱
| 2010. 09. 24
블로터리뷰
‘키넥트’는 마이크로소프트(MS) 게임콘솔 ‘X박스 360′용 게임 컨트롤러다. 헌데 흔한 게임 컨트롤러와 모양새부터 다르다. ...
Kinect
,
MS
,
XBox360
,
X박스360
,
게임
,
마이크로소프트
,
키넥트
,
한국ms
,
한국마이크로소프트
‘스타크래프트2′, 9월18일 정식 발매
by
이희욱
| 2010. 09. 12
디지털라이프
블리자드엔터테인먼트가 내놓은 실시간 전략게임 ‘스타크래프트2: 자유의 날개‘가 9월18일, 공개 시범서비스를 끝내고 정식 발매된다. ‘스타 ...
게임
,
배틀넷
,
블리자드
,
스타크래프트2
,
자유의날개
[모바일 줌-人] "불리, 테트리스처럼 키우겠다”
by
주민영
| 2010. 07. 12
모바일
,
블로터스페셜
하루에도 수백 개의 새로운 앱이 출시되고, 동시에 수많은 앱이 기억 속에서 사라지는 애플 앱스토어에서 무려 7개월 째 상위 랭킹을 지키고 있는(11일 현재 한국 앱스토어 ...
booooly
,
nextapps
,
게임
,
김영식
,
넥스트앱스
,
박영철
,
불리
,
아이폰
,
앱스토어
퀄컴, 안드로이드용 증강현실 SDK 무료 공개
by
주민영
| 2010. 07. 06
모바일
퀄컴(Qualcomm)이 지난주 안드로이드 단말기에서 활용할 수 있는 모바일 증강현실 플랫폼과 소프트웨어 개발키트(SDK)를 무료로 공개했습니다. 안드로이드 개발자들이 영 ...
AR
,
p2p
,
Qualcomm
,
SDK
,
게임
,
모바일
,
안드로이드
,
증강현실
,
퀄컴
유튜브 동영상 올리기 모토로이만 ‘차별’…구글, 성의없는 ‘모르쇠’
by
주민영
| 2010. 04. 21
엔터프라이즈
구글코리아가 모토로라의 안드로이드 OS 탑재 스마트폰인 모토로이 사용자들의 유튜브 동영상 업로드 제한 문제를 방치하고 있어 소비자들의 피해가 계속되고 있다. 지난 3월 초 ...
게임
,
구글
,
모토로라
,
모토로이
,
방통위
,
본인확인제
,
안드로이드
,
애플
,
애플리케이션
,
유튜브
닷컴 기업 IT 투자, HW에서 SW와 서비스로 변화
by
도안구
| 2009. 11. 03
엔터프라이즈
경제 위기로 인해 대부분의 기업들이 IT 투자를 줄이고 있는 가운데 인터넷 포털과 온라인 게임 회사 등 대표적인 닷컴 기업들의 투자 패턴이 변화되고 있어 주목된다. 시장조 ...
cdn
,
idc
,
게임
,
서버
,
스토리지
,
포털
,
한국idc
다음에서 네이버 ‘테트리스’ 즐겨볼까
by
이희욱
| 2009. 09. 25
삶/여가/책
,
엔터프라이즈
포털 다음이 경쟁 포털 네이버의 온라인게임을 자사 플랫폼에서 서비스한다. 진풍경이다. 다음은 게임 컨텐트 강화 전략으로 한게임 ‘테트리스’ 게임을 ...
게임
,
네이버
,
다음
,
테트리스
,
한게임
미래형 컨트롤러 전쟁의 시작 ‘나탈 vs PS3′ 가상 비교
by
IDG Korea
| 2009. 06. 05
디지털라이프
,
엔터프라이즈
모션 컨트롤 센서가 게임의 미래를 결정하리라는 예측에는 누구나 공감하고 있다. 마이크로소프트는 이번 주 E3에서 Xbox 360에서 전신 모션 컨트롤 시스템을 사용할 수 ...
PS3
,
게임
,
게임콘솔
,
모션콘트롤러
,
오픈리뷰
,
프로젝트나탈
‘위 운동게임 효과는?’… 전문가가 살펴보니
by
IDG Korea
| 2009. 06. 03
디지털라이프
샌프란시스코 바디 메카닉스 체육관의 조엘 혼스비는 성실하고 공인된 마스터 트레이너다. 그의 도움을 비디오게임으로 대체할 수 있을까? 필자의 이런 의문에 답을 구하기 위해 ...
WII
,
게임
,
닌텐도
,
운동
,
위
,
칼로리
게임빌, ‘2009 프로야구 스페셜 에디션’ 출시
by
이희욱
| 2009. 03. 12
디지털라이프
게임빌이 ‘2009 프로야구 스페셜 에디션’을 최근 선보였다. ‘2009 프로야구 스페셜 에디션’은 지난해 말 게임빌 프로야구 ...
2009 프로야구
,
2009 프로야구 스페셜 에디션
,
게임
SKT ‘앱스토어’가 넘어야 할 장벽은?
by
도안구
| 2009. 03. 11
엔터프라이즈
SK텔레콤이 휴대폰용 애플리케이션의 유통 오픈마켓인 ‘앱스토어(가칭 오픈마켓플레이스)’ 시장에 뛰어들겠다고 공식 선언하면서 그 성공 여부에 귀추가 주 ...
sk텔레콤
,
게임
,
애플
,
앱스토어
2008 온라인 게임 보안, 전용 해킹 툴 급증
by
도안구
| 2008. 12. 22
엔터프라이즈
올 한해 온라인 게임 보안 분야에서는 고도의 기술력이 접목된 전용 해킹 툴이 급증한 것으로 조사됐다. 메모리 해킹과 오토마우스 지능화, 도우미 해킹 툴의 등장 등의 보안 ...
게임
,
안철수연구소
,
해킹
1
2
[블로터포럼] e러닝, 학습 관리로 나가야
언제부터였을까. 책이 아닌 또 다른 학습도구가 등장한 때가. 컴퓨터와 멀티미디어, ...
“게임 쿨링오프제는 유효타 없는 규제셔틀”
게임을 개발하고, 즐기는 이들의 한숨은 하루가 다르게 깊어진다. 지난 2011년 ...
[세상을 바꾸는 시스코의 네트워크 이야기]
‘제 2의 스크린’과 TV 혁명
[알티스토리]
알티베이스, ALTIBASE HDB 100인의 체험단 모집...
[스마트워크 얼라이언스]
기업의 스마트워크를 도입?운영을 위한...
[블로터TV 테크포럼]⑥빅데이터란 무엇인가
“빅데이터에 대해 너무 조급하게 접근하지 말고 이미 기업 내부에 있는 ...
[블로터TV] 얼굴이꽉찬방송 ⑭전자지갑 전성시대
이동통신업체가 주도하는 전자지갑 시장이 샘이 났던 것일까. 은행을 중심으로 금융권 ...
안드로이드용 ‘크롬’ 웹브라우저 써보니
왜 이제야 나왔을까 의문이다. 구글 크롬 웹브라우저가 안드로이드용으로 나왔다. 구 ...
[앱리뷰] 스마트폰 전자지갑 5종
[앱리뷰] 맥 초보 사용자를 위한 앱 7종
[새싹] ⓛ장선진 소프트웨어인라이프 대표
국내 스마트폰 가입자 수가 전체 휴대폰 가입자 수의 반에 육박하고 있고, 아마도 ...
[다시뛰는SW]⑫정철흠 “세상을 움직이는 건 데이터”
[다시 뛰는 SW] ⑪ 박태하 “3년뒤 통신 트래픽의 90%는 비디오”
[결산2011] 독자가 뽑은 최고의 스마트폰은
[결산2011] 전문가가 말하는 클라우드·빅데이터·분석
[결산2011] 사건으로 돌아보는 ‘그때 그 시절’
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