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공채

넷마블, 2019년 하반기 신입 공채 시작

넷마블이 2019년 하반기 신입 공채 모집을 시작한다고 9월2일 밝혔다. 이번 신입 공채는 넷마블을 비롯해 '리니지2 레볼루션', '더 킹 오브 파이터즈 올스타' 등을 개발한 넷마블네오, '쿵야 캐치마인드', '모두의 마블'을 개발한 넷마블엔투, '마구마구'를 개발한 넷마블앤파크, '세븐나이츠'를 개발한 넷마블넥서스 등 총 5개사가 진행한다. 넷마블은 이번 공채를 통해 사업, 마케팅, 사업지원, 퍼블리싱개발, 게임개발, 경영지원 등 다양한 직군에서 인재를 모집한다. 지원 자격은 2020년 1월 입사 가능한 졸업자 및 2020년도 2월 졸업 예정자를 대상으로 한다. 이번 공채 규모는 지난해와 비슷한 수준으로 약 60-70명 수준이 될 것으로 보인다. 전형 절차는 '서류-필기전형-1차 면접-2차 면접-입사' 순으로 진행할 예정이다. 서류 접수는 9월2일부터 23일 17시까지 진행되며, 넷마블컴퍼니 공식 홈페이지를 통해 지원할...

고용 창출

애플, "한국 일자리 32만5천개 창출...경제성장 기여 자부심 느껴"

애플이 한국에서 32만5천개의 일자리를 창출했다고 주장했다. 또 한국 지사에 직접 고용한 인원은 500명이라고 밝혔다. 애플이 한국 지사 고용 인원을 밝힌 것은 국내 진출 20여 년 만에 처음이다. 애플은 한국 시장의 중요성을 강조하고 국내 기업들과의 협력 활동을 설명하기 위해 이 같은 수치들을 공개한 것으로 보인다. 애플은 8월19일 애플코리아 공식 홈페이지에 일자리 창출 페이지(www.apple.com/kr/job-creation)를 별도로 마련하고 자사의 국내 고용 창출 활동에 대해 설명했다. "32만5천개 일자리 창출, 500명 직접 고용" 애플은 "20년 넘게 대한민국에서 사업을 운영해왔으며, 이 땅의 경제 성장에 기여해온 것에 대해 큰 자부심을 느낀다"라며 "2008년 앱스토어를 처음 선보인 이래, 대한민국에서만 20만여 개의 관련 일자리가 창출됐고 국내 창업자 및 개발자들이 앱스토어를 통해...

BTS월드

게임업계 3N, 2분기 예상된 부진 속 엇갈린 희비

게임업계 '3N'의 2분기 성적표가 모두 공개됐다. 신작 부재와 대내외 악재 속 저조한 실적이 예상된 가운데 엔씨소프트와 넥슨은 비교적 선방한 반면, 넷마블은 'BTS 월드' 등 신작 출시에도 기대 이하의 성적을 거둔 것으로 평가받는다. 예상된 부진, 엇갈린 희비 넷마블은 8월12일 올해 2분기 연결기준 실적을 발표했다. 연결기준 매출은 5262억원, 영업이익 332억원, 순이익 380억원을 기록했다. 지난해 같은 기간보다 각각 5.1%, 46.6%, 42.7% 감소한 수치다. 28% 수준의 영업이익 감소를 예상한 시장 전망치보다 낮은 수준이다. 상반기 기준으로는 매출 1조38억원, 영업이익 671억원을 기록했다. 지난해 상반기와 비교했을 때 매출은 0.44% 감소해 비슷한 수준을 유지했지만, 영업이익은 절반 이하(-50.8%)로 뚝 떨어졌다. 넷마블은 2분기 '더 킹 오브 파이터즈 올스타', '일곱 개의...

넷마블

넷마블, 모바일 그림퀴즈게임 '쿵야 캐치마인드' 출시

넷마블은 모바일 그림 퀴즈게임 '쿵야 캐치마인드'를 8월8일 국내 정식 출시했다. '쿵야 캐치마인드'는 지난 2002년 출시돼 약 600만명의 이용자를 끌어모은 PC 온라인 게임 '캐치마인드'의 모바일 버전이다. 특정 제시어를 보고 그린 그림을 다른 이용자들이 맞히는 게임의 기본 얼개는 갖지만, 위치 기반 기술을 활용해 내 주변 이용자들과 함께 게임을 즐길 수 있는 점이 큰 특징이다. 쿵야 캐치마인드는 ▲쿵야(NPC)가 그림 문제를 내고 맞히는 '쿵야퀴즈' ▲내 주변에 있는 이용자가 낸 그림 퀴즈를 맞히는 '이용자퀴즈' ▲동시간 대 접속한 다른 이용자가 낸 퀴즈를 맞히는 '종이비행기퀴즈' 등 다양한 그림 퀴즈 모드를 제공한다. 또 실시간 멀티 모드를 갖췄다. 다수 이용자에게 문제를 내는 '모두의 퀴즈방', 내 위치 기반 주변 사람들과...

넷마블

넷마블, 하반기 기대작 '요괴워치' 30일 일본 출시

넷마블의 하반기 일본 시장 기대작 ‘요괴워치: 메달워즈’가 오는 7월30일 일본에 정식 출시된다. ‘요괴워치: 메달워즈’는 일본 시장을 공략하기 위해 개발된 현지형 게임이다. 일본 게임 개발사 레벨5의 유명 IP(지식재산권) ‘요괴워치’를 오리지널 스토리로 재해석한 모바일 캐주얼 RPG로, 넷마블의 자회사 넷마블몬스터가 개발했다. 원작 ‘요괴워치’는 우연히 요괴워치를 손에 넣은 주인공이 요괴가 보이기 시작하면서 여러 사건을 해결해나가는 내용으로, 게임과 애니메이션으로 제작돼 큰 인기를 얻었다. 원작 게임 시리즈는 누적 판매량 1천만장을 돌파했으며, 극장판 1편은 2015년 일본 영화 흥행 수입 1위를 기록했다. 넷마블은 이번 게임에 대해 원작의 귀여운 요괴들을 수집하고 성장시켜나갈 뿐만 아니라 ‘요괴워치: 메달워즈’ 만의 독창적인 콘텐츠와 재미를 제공한다고 소개했다. 넷마블에 따르면 ‘요괴워치: 메달워즈’는 지난 2월 일본...

넷마블

넷마블, '2019 전국 장애학생 e페스티벌' 지역 예선 시작

넷마블문화재단은 국립특수교육원, 한국콘텐츠진흥원과 함께 주최하고 교육부, 문화체육관광부가 후원하는 '2019 전국 장애학생 e페스티벌' 지역 예선을 시작했다고 6월17일 밝혔다. 올해 11주년을 맞은 '전국 장애학생 e페스티벌'은 넷마블이 장애인 학생을 대상으로 열어온 e스포츠 및 정보경진대회다. 게임의 우수한 기능성을 활용해 장애학생의 자존감 및 성취감을 고양하고 정보화 능력향상과 건전한 여가문화 확립을 위해 마련됐다. 현재 장애학생, 비장애학생, 교사, 학부모 등 모두가 함께 참여하는 장애학생들의 축제의 장으로 자리매김하고 있다. 이번 지역 예선은 장애학생 개인전, 장애학생과 비장애학생 통합, 부모동반, 사제동반 등의 형태로 오는 7월19일까지 진행된다. 총 17개 시·도에서 열리는 예선 대회는 로봇코딩을 포함한 총 16종목의 정보경진대회와 '마구마구(PC)', '모두의마블(모바일)', '펜타스톰(모바일)' 등 총 11개 e스포츠 종목으로 실시된다. 앞서 지난 6월10일~11일 경남지역...

BTS

방탄소년단 육성 게임 'BTS월드' 6월26일 글로벌 출시

넷마블이 글로벌 아이돌 그룹 ‘방탄소년단(BTS)’을 소재로 한 스토리텔링형 육성 모바일 게임 ‘BTS월드’를 6월26일 글로벌 출시한다고 5일 밝혔다. 'BTS월드'는 이용자가 직접 매니저가 돼 방탄소년단을 글로벌 아티스트로 성장시키는 게임이다. 데뷔부터 글로벌 스타가 되기까지 방탄소년단이 아티스트로 성장하는 과정을 담았다. 'BTS월드'는 각 멤버들의 사진이 담긴 카드를 수집 및 업그레이드하고, 이를 활용해 스토리 상에서 주어지는 미션을 완료해 나가는 방식으로 진행된다. 이야기가 전개됨에 따라 이용자는 영상과 사진, 상호작용 가능한 게임 요소 등을 포함, 새롭고 다양한 독점 콘텐츠를 경험하게 된다. 1만장 이상의 화보와 100개 이상의 영상이 독점 공개될 예정이다. 올해 1분기 부진한 실적을 기록한 넷마블은 'BTS월드'에 큰 기대를 걸고 있다. 2018년 2월 개발 소식이 공개된 'BTS월드'는 애초...

3N

넷마블·엔씨 1분기 동반 부진, 넥슨 홀로 약진

게임업계 '3N'의 1분기 실적이 엇갈렸다. 넷마블과 엔씨소프트는 신작 부재 속에 부진한 성적을 나타냈고, 넥슨은 스테디셀러 게임들의 지속적인 흥행 속에 분기 기준 사상 최대 매출을 올렸다. '3N'의 엇갈린 실적...매각설 넥슨만 매출 상승 넷마블은 올해 1분기 매출 4776억원, 영업이익 339억원, 순이익 423억원을 기록했다고 5월14일 밝혔다. 각각 전년 동기 대비 5.9%, 54.3%, 46.7% 감소한 수치다. 게임 시장 경쟁이 심화되는 가운데, 신작 라인업 부재로 부진한 실적을 기록했다는 분석이 나온다. 해외 매출 비중은 60%로, 2879억원을 기록했다. 넷마블은 북미 등 서구권 지역에서 '마블 콘테스트 오브 챔피언즈', '쿠키잼', '해리포터: 호그와트 미스터리'가, 일본 시장에서는 '리니지2 레볼루션'이 꾸준한 성과를 내고 있다고 밝혔다. 매출이 높은 게임은 '블레이드 앤 소울 레볼루션'(16%),...

IT노조

스마일게이트, '포괄임금제' 폐지 잠정 합의

넥슨, 넷마블에 이어 스마일게이트도 '포괄임금제'를 폐지한다. 스마일게이트 노동조합 'SG길드(민주노총 화학섬유식품노조 스마일게이트지회)'는 3월19일 포괄임금제 폐지를 비롯해 단체협약 전문 포함 83개 항에 대해 사측과 잠정 합의했다고 밝혔다. 노사는 지난 3월7일 집중교섭과 이후 몇 차례 실무협의를 거쳐 이번 합의를 끌어냈다. 포괄임금제는 연장·야간근로 등 시간 외 근로 등에 대한 수당을 급여에 포함시켜 일괄 지급하는 임금 제도다. 그동안 게임 업계는 포괄임금제가 시간 외 근로가 많아도 고정적인 급여를 지급한 탓에 장시간 근로를 부추긴다고 지적해왔다. 최근 게임 업계에 포괄임금제 폐지 움직임이 잇따라 나타나고 있다. 지난 1월 넥슨 자회사 네오플을 시작으로 2월 넥슨코리아도 포괄임금제를 폐지한다고 발표했다. 노사 간에 포괄임금제 폐지에 대한 합의를 끌어낸 건 이번이 세 번째다. 노조가...

글꼴

한글날 기념 무료 글꼴 5선

한글날을 하루 앞두고 기업과 공공기관에서 제작한 무료 글꼴이 대거 공개됐다. 572돌 한글날을 기념해 사회공헌에 이바지하면서도 기업 이미지 브랜딩 제고에 도움이 되기 때문이다. 이번에 공개된 글꼴들은 누구나 자유롭게 이용할 수 있으며, 상업적으로도 쓸 수 있다.   신영복체 문화체육관광부와 한국저작권위원회는 10월8일 고 신영복 교수의 손글씨로 만든 '신영복체'를 무료로 공개했다. 신영복 교수가 생전에 국민대학교 시각디자인학과 김민 교수에게 기증한 손글씨를 김 교수가 글꼴개발 전문업체인 박윤정앤타이포랩(이하 타이포랩)에 무상으로 양도해 제작된 것으로 신영복 교수가 엽서에 쓴 손글씨를 이용해 개발됐다. 타이포랩은 고인의 뜻을 기려 모든 국민이 자유롭게 이용할 수 있도록 신영복체를 한국저작권위원회를 통해 문화체육관광부에 기증했다. 이번에 공개된 'Tlab신용복체'는 한국저작권위원회 공유마당, 타이포랩 사이트를 통해 내려받을 수 있다. 출처 표기를...