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에 대한 기사
[게임위클리] 넥슨 “올 가을 ‘도타2′ 서비스”
오원석
| 2013. 06. 14
“새로운 캐릭터가 떴는데 나만 몰랐네!” 국내외 최신 게임소식에 어쩐지 뒤처지는 기분이라면, 블로터닷넷이 매주 일요일 전해 드리는 ‘게임 위클리’를 참고하세요. 한 주간 올라온 게임업계 소식을 전달합니다. 굵직한 소식부터 작은 이야기까지, ‘게임 위클리’는 게임 매니아를 위한 주간 게임 뉴스입니다. 온라인게임 소식 넥슨 …
[주간SNS동향] 채팅창에서 읽는 ‘라인소설’
정보라
| 2013. 06. 07
라인, 채팅창에서 읽는 ‘라인소설’ 출시 NHN의 모바일 메신저 ‘라인’이 일본에서 ‘라인소설’을 6월4일 출시했다. 작동 방식은 카카오톡의 ‘플러스친구’, 라인의 공식계정과 비슷하다. 라인을 서비스하는 라인주식회사는 일본의 고단샤 출판사와 제휴해, 이 출판사의 책 3권을 무료로 서비스한다. 라인 이용자는 ‘라인소설’이라는 공식 계정과 친구를 맺고, 이 …
[주간SNS동향] 마이피플, ‘미생’ 스티커・테마 공개
정보라
| 2013. 06. 03
마이피플, 미생 스티커·테마 무료로 쓰세요 직장인 얘기를 담은 웹툰 ‘미생’이 모바일 메신저에 들어왔다. 다음커뮤니케이션은 마이피플 이용자에게 미생 스티커 패키지 3개와 테마 3종을 무료로 제공한다고 5월31일 밝혔다. 이번에 출시된 미생 스티커는 ‘오피스 라이프’, ‘미생 상황별’, ‘명언 특징’ 3가지 패키지, 총 124개다. …
행아웃마저…모바일 메신저 춘추전국
정보라
| 2013. 05. 16
구글도 통합 모바일 메시징 서비스에 발을 걸쳤다. 5월15일 시작된 ‘구글 I/O 2013′에서 행아웃이라는 별도 모바일 메신저를 출시했다. 모바일 메신저 판도가 바뀔지 눈길이 쏠린다. 한국에서는 ‘카카오톡’이 가장 인기 있는 메신저이자, 사용자 층이 가장 넓은 응용프로그램이다. 스마트폰을 사면 가장 먼저 깔리는 앱이기도 …
NHN “라인 매출의 80%는 일본서”
정보라
| 2013. 05. 09
모바일 메신저 ‘라인’이 2013년 1분기 기준 매출 684억원을 기록했다. 그중 80%는 일본에서 발생했다. 일본 내 라인 가입자 수는 약 5천만명으로 라인 전체 가입자 수의 3분의 1에 이른다. 라인을 서비스하는 NHN은 2013년 1분기 실적을 5월9일 발표하며 최근 라인이 거둔 성과에 관하여 …
[주간SNS동향] 카톡 게임, 동남아로
정보라
| 2013. 05. 03
인도네시아·베트남도 카카오톡 친구와 게임한다 카카오는 인도네시아와 베트남 이용자에게 제공하는 카카오톡에 게임 플랫폼을 서비스한다고 5월2일 밝혔다. 인도네시아 카카오톡 이용자는 5월2일, 베트남 이용자는 6일부터 카카오톡과 연동한 모바일게임을 이용할 수 있게 된다. 두 나라에 카카오톡과 연동해 출시되는 게임은 핫독스튜디오 ‘모두의 게임 포 카카오’, …
[BB] 0501/블랙베리 CEO, “태블릿 5년 뒤 사라져”
최호섭
| 2013. 05. 01
블랙베리 CEO “태블릿 5년 뒤 사라질 것” 블랙베리 CEO 쏜스텐 헤인즈가 태블릿의 종말을 예고했습니다. 한 인터뷰에서 “5년 뒤에는 더 이상 태블릿이 존재할 이유가 없다고 생각한다”라고 말한 것입니다. 태블릿 대신 각각의 공간에 더 큰 화면의 기기들이 있기 때문이라고 이유를 들었습니다. 뭔가 …
통화에 목마른 연인, 무제한 통화냐 mVoIP냐
정보라
| 2013. 04. 12
“자기야 우리 그만 끊을까? 통화료 많이 나오겠다.” 밤새워 통화해도 모자랄 만큼 할 말이 산더미인데, 통화요금 무섭다며 그만 전화 끊자는 그(그녀). 아무래도 안 되겠다. 이런 고민에 특효약 좀 드리리다. SKT·KT·LGU+의 무제한 통화 요금제는 어떠하리 우선 ‘T끼리’, ‘모두다올레’, ‘LTE 망내’ 등 3곳 …
일본 ‘라인’, 모바일 만화 장터 오픈
이희욱
| 2013. 04. 10
국내 최대 스마트폰 메신저 플랫폼 ‘카카오’가 4월9일 ‘카카오페이지’를 내놓았다. 같은 날, 일본에서도 주목할 변화가 눈에 띄었다. 일본 라인주식회사(옛 NHN재팬)가 모바일 메신저 ‘라인’에 만화 장터를 열었다. ‘LINE 만화’ 얘기다. ‘LINE 만화’는 모바일 만화 서비스다. ‘라인’ 이용자라면 만화책 뷰어나 전용 단말기 없이도 …
USB 메모리 잃어버리는 정주리 씨에게
정보라
| 2013. 04. 04
전날 밤 아니 동틀 무렵까지 작업하느라 택시타고 겨우 출근한 그녀 정주리 씨. 그 파일을 USB 메모리에 옮기고 두 손에 꼭 쥔 채 택시에서 졸다가 두고 내렸다. 아뿔싸. USB 메모리는 습득한 택시 기사 손에서 용팔이에게 갔다. 용팔인 파일 저장공간이라는 USB 본연의 …
[주간SNS동향] 블로거와 함께 착한상품 판다
정보라
| 2013. 03. 17
착한 상품 판매, 블로거・소셜커머스 힘 빌리자 아무리 좋은 음식도 있다는 걸 알지 못하면, 살 수도 먹을 수도 선물할 수도 없다. 착한 마음으로 만든 상품도 그렇다. 묵묵히 어디에선가 만들어질 테지만, 어디에서 누가 어떻게 만드는지 모르는데 내 손에 들어올 일이 생길까. 윤리적 …
이벤트, 영상공유…메신저 “바쁘다 바빠”
정보라
| 2013. 03. 13
3월13일, 메신저의 날인 걸까. 국내 모바일 메신저 5개가 저마다 이용자를 사로잡기 위한 모습을 공개했다. PC 응용프로그램으로 출발해 아이폰과 안드로이드폰을 지원하는 네이트온과 스마트폰에서 시작해 PC를 넘보는 카카오톡과 라인, 마이피플, 그리고 신예 틱톡플러스는 새 이벤트와 기능 추가, 해외 마케팅 활동과 성공 사례를 …
카톡·라인·조인·애플, 메시지 보관 정책은
최호섭
| 2013. 03. 08
연기자 박시후가 성폭행 혐의에 휘말린 사건을 두고 느닷없이 카카오톡이 화제가 되고 있다. 고소인과 피고소인 사이에 주고받은 카카오톡 메시지 내용이 중요한 단서로 떠올랐기 때문이다. 카카오톡 서버에 보관된 내용은 그 자체로 증거 효력을 가질 수 있다. 신문 기사들도 ‘하루만 늦었더라도 중요한 증거를 …
모바일 메신저 “제휴 타고 신흥 시장으로”
정보라
| 2013. 02. 26
모바일 메신저는 이용자를 어떻게 확보해야 할까. 휴대폰 이용 환경을 중심으로 이용자를 사로잡을 궁리를 하는 게 당연할 게다. 그 고민의 결과가 하나씩 공개되고 있다. 라인, 신흥 시장 공략하는 노키아와 맞손 NHN의 모바일 메신저 ‘라인’이 노키아의 보급형 스마트폰 ‘아샤’에 기본 탑재된다. NHN은 …
[주간SNS동향] ‘라인주식회사’ 설립
정보라
| 2013. 02. 09
모바일 메신저 ‘라인’, 자회사로 독립 가입자 1억명이 넘는 모바일 메신저 ‘라인’이 법인을 세운다. NHN은 라인을 개발하고 운영하는 일본의 NHN재팬에서 게임 부문을 떼어내고 나머지 웹서비스와 라인 부문을 모아 ‘라인주식회사’를 설립하고, 한국에는 ‘라인플러스’라는 자회사를 세운다고 2월6일 밝혔다. 라인주식회사는 라인플러스의 본사가 되는데, 라인플러스의 …
[주간SNS동향] 2012년 소셜 브랜드 1위 ‘트위터’
정보라
| 2013. 01. 27
가장 소셜한 브랜드는 트위터, LG는 6위 지난해 온라인에서 입소문이 가장 많이 난 브랜드는 무엇일까. 소셜미디어 분석 기업 인프지는 트위터와 페이스북 게시물, 블로그, 인터넷 기사 등을 수집해 소셜 브랜드 50개를 추렸다. 1위는 트위터로, 2위 애플보다 게시물이 2배 많이 작성됐다. 그 뒤를 …
[주간SNS동향] ‘라인’, 가입자 1억명 돌파
정보라
| 2013. 01. 21
라인 가입자 1억명 돌파 모바일 메신저 라인이 2013년 1월18일, 전세계 가입자 수 1억명을 돌파했다. 라인은 NHN의 계열사인 NHN재팬이 2011년 6월 출시한 모바일 메신저로 일본과 태국, 대만, 한국, 스페인 등에서 가입자를 확보했다. 일본 이용자 수는 4151만명, 태국 1227만명, 대만 1183만명에 이른다. …
아시아 m메신저 3인방, 라인·위챗·카톡
정보라
| 2013. 01. 19
한중일을 중심으로 한 모바일 메신저 3인방이 눈길을 끈다. NHN ‘라인’과 텐센트의 ‘위챗’, 카카오의 ‘카카오톡’은 한국어와 일본어, 중국어 사용자를 기반으로 모바일 메신저의 성장 가능성을 보여준다. 카카오톡: 한국 대표 메신저로 시작, 일본 넘본다 국내에서는 카카오톡이 무료 문자에서 마케팅과 게임, 디지털 콘텐츠 장터로 …
NHN, ‘아스타’ 공개…동·서양을 한 게임에
오원석
| 2013. 01. 09
NHN이 1월9일, 기자간담회를 열고 MMORPG ‘아스타’를 소개하는 자리를 마련했다. ‘아스타’는 동양의 무협과 서양의 판타지 요소를 엮은 MMORPG로 2013년 새해를 여는 NHN의 첫 작품이다. 2013년 NHN이 게이머에게 전달하려는 메시지는 두 가지다. 골라 먹는 온라인게임, 그리고 모바일이다. ‘아스타’, 동서양 매력 담은 전쟁 …
[게임위클리] 게임과몰입, 게임만의 문제 아냐
오원석
| 2013. 01. 01
“새로운 캐릭터가 떴는데 나만 몰랐네!” 국내외 최신 게임소식에 어쩐지 뒤처지는 기분이라면, 블로터닷넷이 매주 일요일 전해 드리는 ‘게임 위클리’를 참고하세요. 한 주간 올라온 게임업계 소식을 전달합니다. 굵직한 소식부터 작은 이야기까지, ‘게임 위클리’는 게임 매니아를 위한 주간 게임 뉴스입니다. 온라인게임 소식 한국콘텐츠진흥원 …
[주간SNS동향] 카톡 ‘채팅플러스’, 일본서 첫선
정보라
| 2012. 12. 30
카톡, 일본서 ‘채팅플러스’ 출시 카카오가 카카오톡 채팅방에 마련한 앱 좌판인 ‘채팅플러스’가 12월28일, 일본에서 먼저 선보였다. 채팅플러스는 채팅방 안에서 이야기를 나누며 이용자가 외부 개발자가 만든 모바일 응용프로그램(앱)을 쓰도록 만들어졌다. 서비스 첫날, 채팅플러스에는 위자드웍스의 솜투두와 솜클라우드를 비롯해 야후! 환승 안내, 야후! 박스, …
“카톡 잡아라”…이통 3사, 메신저 공동 출시
최호섭
| 2012. 12. 25
이동통신 3사가 12월26일부터 인터넷으로 무료 메시지를 주고 받을 수 있는 RCS(Rich Communication Suite) 서비스를 시작한다. 이름은 ‘조인’(joyn)이다. RCS는 문자, 사진, 음성, 동영상, 위치 등을 보낼 수 있는 서비스다. 기존 한글 기준으로 40자 또는 70자를 보내던 단문 메시지(SMS)와 1천자를 보내던 장문 …
[주간SNS동향] ‘라인’ 9천만, ‘카톡’ 7천만
정보라
| 2012. 12. 24
‘라인으로 보내기’ 소셜 플러그인 출시 네이버재팬이 서비스하는 모바일 메신저 ‘라인’으로 정보를 공유하는 분위기가 일본에서는 꽤 퍼진 모양이다. 네이버재팬은 모바일웹과 iOS와 안드로이드 응용프로그램(앱)에서 라인으로 정보를 보내는 플러그인 ‘라인으로 보내기’를 12월21일 일본에서 발표했다. ‘라인으로 보내기’는 트위터와 페이스북, 카카오톡이 만든 소셜플러그인과 사용법이 비슷하다. …
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