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라인

[넘버스] 라인은 왜 란투게임즈 지분을 옮겼을까

숫자들(Numbers)로 기업과 경제, 기술을 해석해 보겠습니다. 숫자는 정보의 원천입니다. 정보는 누구에게나 공개되어 있고 숫자도 누구나 볼 수 있지만, 그 뒤에 숨어 있는 진실을 보는 눈은 누구나 가지고 있는 것이 아닙니다. 누구나 공감할 수 있도록 숫자 이야기를 <넘버스>로 쉽게 풀어보겠습니다. 라인(LINE)은 메신저 프로그램이자 네이버의 일본 자회사로도 잘 알려진 기업입니다. 메신저로 시작해 꾸준히 사업을 넓혀온 결과 현재는 금융, 콘텐츠, 벤처캐피털, 블록체인, 게임 등 다양한 분야로 외연을 확장했죠. 특히 게임 사업은 라인이 꾸준하게 공 들이고 있지만 라인프렌즈 IP 외에는 잘 알려지지 않은 편입니다. 라인(스노우 포함)의 매출 규모는 올 상반기 기준 네이버 전체 매출 가운데 36.48%를 차지할 만큼 늘었는데 게임 사업은 이렇다 할 대작이나...

HELLO BT21

라인스튜디오·카카오게임즈, 'HELLO BT21' 하반기 국내 출시

라인스튜디오와 카카오게임즈가 모바일게임 'HELLO BT21'의 한국 서비스를 공동 진행한다. 양사는 올 하반기 HELLO BT21를 출시할 계획이다. 27일 라인스튜디오에 따르면 HELLO BT21 국내 서비스를 위해 카카오게임즈와 공동 퍼블리싱 계약을 맺었다. HELLO BT21은 라인프렌즈의 캐릭터 지식재산권(IP) 'BT21'을 활용한 버블 슈팅 퍼즐게임이다. 민들레 괴물을 물리쳐 엉망이 된 마을을 꾸미는 컨셉트로, 다른 유저와 소통할 수 있는 소셜 네트워크 기능에 특화됐다. 이정원 라인스튜디오 대표는 "카카오게임즈와 함께 BT21 캐릭터의 캐주얼 게임을 선보이게 돼 기쁘다"며 "아시아 지역을 넘어 포트폴리오를 확장하는 형태로 전 세계 유저를 찾아갈 계획"이라고 말했다.

개발자

라인 스튜디오, 상반기 경력직 공개 채용...내달 2일까지

글로벌 메신저 플랫폼 '라인'의 글로벌 캐주얼 게임 전문 개발사 라인스튜디오가 1월20일부터 2월2일까지 2020년 상반기 경력직 공개채용 지원자를 모집한다. 채용 대상 직군은 개발, 기획 및 사업 부문이다. 지원자는 과제 및 면접 등을 통해 최종 선발되며 지원 자격 및 직무, 채용 과정에 관한 보다 자세한 사항은 라인스튜디오 홈페이지(linestudiocorp.com)에서 확인할 수 있다. 라인스튜디오는 라인과 다양한 협업을 통해 캐주얼 게임을 개발 및 제작, 글로벌 시장에 선보이고 있다. 2012년 라인 캐릭터를 활용한 버블 슈팅 게임인 라인 버블을 출시해 일본에서 최고 매출 3위를 달성했으며 2014년 출시한 디펜스 액션 RPG 게임인 '라인 레인저스'의 경우 대만, 태국, 홍콩, 그리고 마카오 등 총 8개국에서 최고 매출 1위를 달성한 바...