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리니지2M

'시총 20조원 시대' 연 엔씨, 다음 목표는 '글로벌'

엔씨소프트가 국내 증시에 상장한 게임사 가운데 최초로 시가총액 20조원을 돌파했다. 23일 엔씨소프트에 따르면 이날 코스피시장 종가 기준 92만원으로 계산할 경우 시총은 20조1977억원이다. 엔씨소프트는 지난 2017년 9월 시총 10조원을 돌파한 후 약 3년만에 두 배 성장했다. 이를 통해 엔씨소프트는 국내 증시에 상장한 게임사로는 최초로 시총 20조원 시대를 열게 됐다. 일본 도쿄 증시에 상장한 넥슨의 경우 최근 시총 2조2100억엔(약 25조원)을 돌파했다. 증권가와 게임업계 등에서는 엔씨소프트 성장 배경으로 '리니지2M', '리니지M' 등 리니지 지적재산권(IP) 모바일게임의 흥행을 꼽았다. 엔씨소프트는 리니지2M의 글로벌 진출을 통해 성장세를 이어갈 계획이다. 코로나19 여파로 인해 불투명한 상황이지만 대만, 일본 시장에 리니지2M을 서비스하기 위해 준비중이다. 증권업계 관계자는 "엔씨소프트의 경우 지난해 11월 출시한...

리니지2M

1분기 글로벌 구글 최고매출 게임은 '리니지2M'

지난 1분기 구글플레이 스토어에서 가장 많은 매출을 올린 게임은 '리니지2M'인 것으로 조사됐다. 1일 앱애니와 IDC가 발표한 '게임 스포트라이트 2020 리뷰' 보고서에 따르면 지난 1분기 '리니지2M', '화평정영', '동물의 숲'이 각각 안드로이드, iOS, 닌텐도 스위치 라이트에서 가장 높은 매출을 기록한 게임으로 선정됐다. 지난 1분기는 코로나19 여파로 게임 이용자가 급증한 것으로 분석된다. 마켓별 매출 순위를 보면 구글플레이 스토어의 경우 '리니지2M', '몬스터 스트라이크', '페이트/그랜드 오더', '라이즈 오브 킹덤즈' '코인 마스터' 순이다. 애플 앱스토어의 경우 텐센트가 서비스 중인 '화평정영'을 비롯해 '아너 오브 킹즈', 'AFK 아레나'가 뒤를 잇는 등 중화권 게임이 강세를 보였다. 한국에서 가장 많은 매출이 발생한 게임은 '리니지2M'이였으며 '리니지M'이 뒤를 이었다. '라이즈 오브 킹덤즈',...

리니지2M

엔씨, 역대 최대 실적... “코로나보다 리니지2M 효과”

엔씨소프트가 올해 1분기 최대 실적을 기록했다. 당초 업계는 코로나19로 비대면 문화가 늘면서 게임사가 수혜를 받을 것으로 예상해왔다. 이에 대해 엔씨는 코로나19로 인한 반사이익보다는 ‘리니지2M’ 자체의 콘텐츠 효과라고 설명했다. 엔씨는 2020년 1분기 매출 7311억원, 영업이익 2414억원, 당기순이익 1954억원의 실적을 기록했다고 5월12일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출과 영업 이익은 104%, 204%, 당기순이익은 162% 상승한 수치다. 전분기와 비교했을 때는 각각 37%, 71%, 261% 증가했다. 이번 실적을 견인한 건 매출 3411억원을 기록한 ‘리니지2M’이다. 전체 모바일 게임 매출은 전분기 대비 54% 증가한 5532억원을 기록했으며, ‘리니지M’ 매출은 전년 동기 대비 9% 증가한 2120억원이다. 시장에서 우려했던 자기잠식효과 없이 두 리니지 형제가 쌍끌이로 엔씨의 매출을 거둔 셈이다. 이날...

리니지

'리니지2M' 대규모 업데이트...첫 월드 서버 던전 선봬

엔씨소프트가 4월29일 '리니지2M'의 대규모 업데이트를 실시한다. 이번 업데이트의 핵심은 서버 간의 경계를 허문 대규모 전장 '월드 서버 던전'으로, 리니지 특유의 경쟁에서 오는 재미를 극대화할 예정이다. 서버 경계 허문 월드 서버 던전 엔씨는 28일 온라인 미디어 간담회를 열고 '리니지2M'의 '크로니클2 베오라의 유적' 업데이트의 주요 콘텐츠를 공개했다. 특히, 엔씨는 이번 업데이트를 통해 월드 서버 던전을 처음 선보인다. 월드 서버 던전은 같은 이름의 10개 서버에 속한 이용자들이 하나의 전장에서 만나 경쟁하는 콘텐츠다. 예를 들어 바츠1~바츠10 서버 이용자들이 한데 모여 전투를 벌일 수 있다. 기존에는 같은 서버에 속해 있는 이용자들끼리만 경쟁을 벌일 수 있었다. 첫 번째 월드 서버 던전은 ‘베오라의 유적’이다. 베오라의 유적은 ‘바람의...

NC

모바일 게임 힘 받는 엔씨, 리니지2M 해외로도 확대

엔씨소프트가 지난해 연간 매출 1조7012억원, 영업이익 4790억원, 당기순이익 3593억원을 기록했다고 밝혔다.  전년 대비 각각 1%, 22%, 15% 줄어든 수치다. 하지만 3분기까지 장기간 신작이 없었고, 기대작 '리니지2M'이 11월 말에 출시됐다는 점을 고려했을 때 선방했다는 평가가 나온다. 엔씨는 올해 '리니지2M'을 앞세워 해외로 사업을 확대하고, 신작 개발에도 속도를 낼 계획이다. 엔씨소프트 4분기 실적은 매출 5338억원, 영업이익 1412억원, 당기순이익 542억원이다. 전년 동기 대비 매출과 영업이익은 각각 34%, 25% 상승, 당기순이익은 20% 하락했다. '리니지2M', 제 살 까먹지 않았다 이날 윤재수 엔씨소프트 CFO(최고재무책임자)는 실적 발표 컨퍼런스콜을 통해 "리니지2M의 성공적 출시에 힘입어 4분기 매출액은 전년 동기 대비 34% 증가한 5338억원을 기록했다"라며, "대작이 새롭게 출시됐지만 기존 '리니지M', '리니지1'...

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"'리니지2M' 하루 41억원 벌어들인다"

'리니지2M'의 하루 평균 매출이 41억원 수준이라는 분석이 나왔다. 모바일 빅데이터 플랫폼 기업 아이지에이웍스는 자사 모바일인덱스 분석 결과를 바탕으로 '리니지2M' 출시 후 두 달간 성적에 대한 보고서를 2월10일 공개했다. 해당 보고서에 따르면 '리니지2M'은 지난해 11월27일 출시 이후 올해 1월31일까지 누적 매출 2740억원을 넘어선 것으로 나타났다. 구글플레이와 애플 앱스토어 매출을 합산한 결과다. 하루 평균 매출은 41억원으로 추정됐다. '리니지2M'은 출시 나흘 만에 '리니지M'을 누르고 국내 모바일 게임 시장 매출 1위를 달성했다. 특히, 지난 1월1일에는 92억원의 일일 최대 매출을 기록한 것으로 보고서는 분석했다. 1월 플레이어 평균 지출액 27만9578원 현재 '리니지2M'의 하루 평균 이용자(DAU)는 23만명 수준으로 집계됐다. 출시 첫날 54만명의 이용자가 몰린 것에 비하면 줄어든...

NC

'리니지2M', 스트리밍 통해 모바일 경험 확키운다

엔씨소프트 인기 게임 '리니지2M'을 저사양 스마트폰에서도 할 수 있게 됐다. PC 버전 '리니지2M'을 스트리밍 방식으로 모바일 기기로 송출하는 방식이 활용된다. 모바일 MMORPG '리니지2M'은 나올 때부터 모바일과 PC 양쪽에서 즐길 수 있도록 제공됐지만, PC와 모바일의 그래픽 격차가 크다는 지적을 받아왔다. 특히 저사양 폰에서는 게임을 제대로 즐기가 어려웠다. 엔씨소프트는 1월9일 경기도 판교 사옥에서 기자 간담회를 열고 '리니지2M'의 개발 방향과 새 업데이트 내용에 대해 발표했다. 이 자리에서 이성구 엔씨소프트 리니지2M 총괄 프로듀서는 "'리니지2M' 서비스 이래 모바일과 PC 버전 그래픽 차이가 크다는 의견을 많이 받았다"라며, "저사양 스마트폰에서도 PC 플레이가 가능하도록 '리니지2M' 리모트 스트리밍 서비스 출시 일정을 조율 중"이라고 밝혔다. '리니지2M'은 크로스 플레이를 지원하는 플랫폼...

NC

'리니지2M' 성공한 엔씨, 전직원 300만원 포상

엔씨소프트가 '리니지2M'의 성공적 출시를 기념해 전직원에 300만원의 보너스를 지급한다. 격려금은 크리스마스 이브인 12월24일 일괄 지급된다. 엔씨소프트는 12월23일 사내 통신망을 통해 "리니지2M의 성공적 출시와 운영을 위해 노력한 이들의 노고에 호응해 감사와 격려의 의미를 담아 특별격려금을 지급한다"라는 내용을 공지했다. 이번 격려금은 김택진 엔씨소프트 대표가 직접 결정한 것으로 알려졌다. 격려금은 세후 기준 300만원이다. '리니지M' 때와 같은 수준이다. 지급 대상은 엔씨에 재직 중인 전 직원이다. 정규직을 비롯해 계약직, 단기계약직, 파견직, 인턴직이 모두 포함된다. 현재 엔씨 정직원과 계약직을 합친 직원 수는 공시 기준으로 3700명. 파견직, 인턴직 등을 모두 포함하면 4천여명 가까이 된다. 격려금 총액은 약 120억원에 달할 것으로 추정된다. '리니지2M'은 인기 PC 온라인 게임 ‘리니지2’...

V4

넥슨, 'V4' PC 버전 출시...'리니지2M'에 맞대응

넥슨이 자회사 넷게임즈에서 개발한 모바일 MMORPG 'V4'의 PC 베타 버전을 12월12일 출시했다. 모바일과 PC 이용자 간 크로스 플레이를 지원하는 점이 특징이다. 이는 PC 플레이를 앞세운 '리니지2M'에 대한 맞대응 차원으로 풀이된다. 이날 넥슨은 'V4'의 첫 대규모 콘텐츠 업데이트도 함께 진행했다. PC로 즐기는 모바일 게임 트렌드 넥슨은 모바일 계정 연동으로 크로스 플레이 가능한 'V4' PC 베타 버전을 도입했다. 이용자는 기존 PC 온라인 게임처럼 클라이언트를 내려받아 'V4'를 즐길 수 있다. PC 버전은 'V4' 최고 수준의 그래픽 품질과 성능을 제공한다. 이번 업데이트는 엔씨소프트의 모바일 MMORPG '리니지2M'에 대한 맞대응 차원이다. '리니지2M'은 지난 11월27일 출시 시점부터 모바일과 PC를 오가며 게임을 즐길 수 있는 '퍼플' 플랫폼을 선보인...

MMORPG

하반기 최대 기대작 '리니지2M' 등판

'리니지2M'이 11월27일 출시됐다. 엔씨소프트의 '리니지2M'은 인기 PC 온라인 게임 '리니지2' IP(지식재산권)을 활용한 모바일 MMORPG다. 2년 반 이상의 개발 기간을 거쳤으며, 하반기 최대 기대작으로 꼽혀왔다. 리니지2M은 총 130개 서버로 시작했으며, 12세 이용가와 청소년 이용불가 등급 둘로 나눠 서비스한다. 출시 전부터 흥행 조짐 '리니지2M'은 출시 전부터 큰 관심을 모았다. 출시에 앞서 지난 25일 사전 다운로드 시작 후 '리니지2M'은 구글플레이와 애플 앱스토어 등 양대 앱 마켓에서 인기 순위 1위에 올랐다. 사전 예약자 수는 738만으로 국내 최다 사전 예약 기록을 세웠다. '리니지2M'의 주요 특징은 ▲모바일 최고 수준의 4K UHD급 풀 3D 그래픽 ▲모바일 3D MMORPG 최초의 충돌 처리 기술 ▲플레이를 단절시키는 모든 요소를 배제한...