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NHN엔터테인먼트

[게임위클리] ‘올해의 카카오 게임’ 10종 선정

국내외 최신 게임소식에 어쩐지 뒤처지는 기분이라면, <블로터>가 매주 전하는 ‘게임 위클리’를 참고하세요. 한 주간 올라온 게임업계 소식을 전달합니다. 굵직한 소식부터 작은 이야기까지, ‘게임 위클리’는 게임 매니아를 위한 주간 게임 뉴스입니다. 모바일게임 소식 다음카카오 다음카카오: 카카오게임에서 올 한 해 사용자들의 사랑을 받았던 인기 게임을 선정하는 ‘2014 카카오게임 대상, 올해의 게임’ 10가지를 공개했다. ‘카카오게임 대상, 올해의 게임’은 1년 동안 카카오게임을 통해 선보였던 모바일게임을 대상으로, 인기 순위와 매출, 순이용자, 운영진 의견 등 다양한 지표를 기반으로 총 10개의 인기 게임을 선정하는 행사다. 카카오게임에서 소개한 ‘2014 올해의 게임’에는 '별이되어라', '불멸의 전사', '블레이드', '세븐나이츠', '숲속의 엘리스', '애니팡2', '영웅', '우파루사가', '팜히어로사가', '포켓메이플스토리' 총 10가지 게임이 선정됐다. 특히, 이중 절반이 넘는 6개 게임이 RPG 장르다. 2014년 한 해 부쩍 올라간 모바일 RPG의 인기를 실감할 수 있는 해였다. 해당 게임을 선보인 개발업체 중 네시삼십삼분과...

NHN블랙픽

[게임위클리] '추석특집' 게임 이벤트

국내외 최신 게임소식에 어쩐지 뒤처지는 기분이라면, 블로터닷넷이 매주 일요일 전해 드리는 ‘게임 위클리’를 참고하세요. 한 주간 올라온 게임업계 소식을 전달합니다. 굵직한 소식부터 작은 이야기까지, ‘게임 위클리’는 게임 매니아를 위한 주간 게임 뉴스입니다. 넥슨 하반기 공개채용: 넥슨과 넥슨지티, 띵소프트 등 넥슨 컴퍼니 3개사에서 이달 1일부터 22일까지 2014년도 하반기 신입 및 경력사원을 공개 모집한다. 신입 모집 분야는 ▲게임 개발(기획, 아트, 프로그래밍) ▲게임사업 ▲IT엔지니어 ▲웹기획 등으로 각 사에 따라 일부 다르며, 경력은 전 부문이다. 신입사원 채용은 기졸업자 또는 2015년 2월 졸업예정자를, 경력은 해당 경력 1년 이상의 유관 업무 경험자를 대상으로 하며, 학력과 학점, 공인영어성적 보유 여부에 관계없이 지원할 수 있다. 신입의 경우 지원서는...

NHN엔터테인먼트

[게임위클리] 제주도 '넥슨컴퓨터박물관' 첫돌

국내외 최신 게임소식에 어쩐지 뒤처지는 기분이라면, 블로터닷넷이 매주 일요일 전해 드리는 ‘게임 위클리’를 참고하세요. 한 주간 올라온 게임업계 소식을 전달합니다. 굵직한 소식부터 작은 이야기까지, ‘게임 위클리’는 게임 매니아를 위한 주간 게임 뉴스입니다. NXC 넥슨컴퓨터박물관: NXC가 제주도에 문을 연 넥슨컴퓨터박물관이 오는 7월27일 개관 1주년을 맞는다. NXC는 1주년을 기념해 관람객들과 함께 컴퓨터 역사의 의미를 되새기고, 박물관을 색다르게 관람할 수 있는 이벤트 '던전 앤 박물관'을 실시한다고 밝혔다. 26일과 27일 이틀 동안 진행되는 '던전 앤 박물관'은 그동안 많은 관심과 사랑을 베풀어 준 관람객들에게 보답하고자 마련된 행사로, 박물관 폐관 시간 이후 불이 꺼진 박물관에서 컴퓨터 역사 속 위인들을 도슨트와 함께 만나볼 수 있도록 꾸며진다. 관람...

데미갓 워

대세는 모바일 RPG…“팜플도 간다”

“잠시 잠깐이라도 눈을 돌리면, 새로운 시장이 나오는 것이 지금의 국내 모바일게임 시장인 것 같습니다. 팜플은 오랜 시간 동안 게이머들에게 지속적으로 사랑받을 수 있는 RPG 게임을 소개하겠습니다.” 스마일게이트홀딩스 자회사 팜플은 지난 2012년 10월 출범했다. 서현승 팜플 대표가 4월10일 팜플의 모바일게임 전략 간담회에서 설립 이후 1년6개월여의 소회를 밝혔다. 서현승 대표는 “팜플이 자신 있게 말할 수 있는 것은 게임이 짧게 소비되고 끝나는 것이 아니라 긴 생명력을 갖고 오래 사랑받을 수 있는 게임을 준비 중이라는 것”이라며 “오는 5월부터 출시될 RPG 라인업을 시작으로 앞으로도 팜플이 지향하는 점”이라고 강조했다. △ 서현승 팜플 대표 팜플의 2014년 3가지 열쇳말 2014년이 시작된 지 이미 4개월여가 흘렀지만, 팜플의 시계는 5월부터...

선데이토즈

‘애니팡2’에서 캔디맛이?…표절 논란 '시끌'

선데이토즈가 1월14일 ‘애니팡2’를 내놨다. 애플 앱스토어와 구글플레이에서 내려받을 수 있다. 선데이토즈는 누적 내려받기 수 2천만건 이상을 기록해 이른바 ‘국민게임’ 반열에 오른 ‘애니팡’을 개발한 업체다. ‘애니팡2’는 ‘애니팡’ 차기 작품이라는 점과 선데이토즈가 개발한 게임이라는 점에서 출시 전부터 관심을 끌었다. 헌데, ‘애니팡2’ 출시 직후 게임을 보는 이들의 시선이 곱지 않다. ‘캔디크러시사가’와 게임 구성이 닮았다는 의견이 많다. 전혀 고민 없이 기존 인기 게임을 모방했다는 날선 비판도 들린다. ‘애니팡2’에 또다시 표절게임 논란이 일 것으로 예상된다. ‘애니팡2'는 ‘캔디크러시사가’ 카피캣? 먼저 ‘애니팡2'를 보자. ‘애니팡2’는 주인공 토끼가 대마왕 ‘팡’으로부터 동물 친구를 구출하기 위해 모험을 떠난다는 내용을 담고 있다. 게임은 판과 판의 연결로 구성됐다. 한 판을 깨고 다음 판으로...

NHN엔터테인먼트

[게임위클리] 게임 업계도 ‘해피뉴이어’

“새로운 캐릭터가 떴는데 나만 몰랐네!” 국내외 최신 게임소식에 어쩐지 뒤처지는 기분이라면, 블로터닷넷이 매주 일요일 전해 드리는 ‘게임 위클리’를 참고하세요. 한 주간 올라온 게임업계 소식을 전달합니다. 굵직한 소식부터 작은 이야기까지, ‘게임 위클리’는 게임 매니아를 위한 주간 게임 뉴스입니다. 새해맞은 게임업계 소식 넥슨 불법프로그램 신고 포상제: 넥슨과 넥슨네트웍스가 2014년을 맞아 건전한 게임환경을 만들기 위한 ‘불법 프로그램 클린 캠페인’을 오는 2월28일까지 실시한다. 이번 캠페인은 게이머 수가 많이 증가하는 겨울방학 기간부터 ▲게임 모니터링 ▲사용자의 비정상적 행동 패턴 분석 ▲불법 프로그램 유포 사이트 제작자 및 유포자 제재 ▲작업장, 프리 서버 등 불법행위 단속을 강화해 게임 서비스의 질을 높이고자 마련됐다. 캠페인에는 ‘피파 온라인3’, ‘메이플스토리’, ‘마비노기 영웅전’, ‘던전앤파이터’, ‘서든어택’, ‘바람의나라’ 등 넥슨 게임이 참여한다. 불법프로그램 차단을 위한 게이머의 자발적인...

NHN엔터테인먼트

[게임위클리] "인디게임, 같이 만들래요?"

“새로운 캐릭터가 떴는데 나만 몰랐네!” 국내외 최신 게임소식에 어쩐지 뒤처지는 기분이라면, 블로터닷넷이 매주 일요일 전해 드리는 ‘게임 위클리’를 참고하세요. 한 주간 올라온 게임업계 소식을 전달합니다. 굵직한 소식부터 작은 이야기까지, ‘게임 위클리’는 게임 매니아를 위한 주간 게임 뉴스입니다. 온라인게임 소식 인디게임위크엔드 인디게임위크엔드: 사단법인 앱 센터가 주최하고, 인디디벨로퍼파트너스와 전주대학교가 공동 주관하는 '인디게임위크엔드'가 오는 10월25일부터 27일까지 서울 신기술창업센터에서 열린다. 인디게임위크엔드는 게임 개발자뿐만이 아니라 게임 기획, 아트, 프로그래머 등이 모여 2박 3일 동안 게임을 만드는 행사다. 즉흥적으로 만난 사람과 게임을 만들기 때문에 완성도가 높은 게임이 탄생하는 것은 어렵다. 하지만 독특하고, 기발한 아이디어를 품은 게임을 만날 수 있다. 이렇게 만들어진 게임을 두고 참가자와 의견을 나누는 것도 재미다. 인디게임위크엔드는 한국에서...

넥스트 플로어

카카오 게임 1년, 빛과 그림자

오는 7월30일이면, 카카오가 게임 서비스를 시작한 지 꼭 1년이 된다. 지난 2012년 7월 '애니팡'이 방아쇠였다. 이후 카카오 게임은 업계와 게이머 양쪽에서 큰 관심을 끌었다. '애니팡'과 '드래곤 플라이트'를 거쳐 '아이러브커피', '다함께 차차차' 등으로 인기가 이어져 왔고, 인기는 곧 모바일게임 개발 업체의 수익으로 이어졌다. 2012년 3분기 이후 국내에서 구글 안드로이드 운영체제(OS) 응용프로그램(앱) 장터 매출이 수직 상승한 것도 카카오 게임 덕분이라니 놀랍다. 빛이 비치면 그림자는 따라 생기는 법. 카카오 게임은 늘어나는 게임 개수와 매출만큼 잡음도 곧잘 냈다. 게임 초대 기능 때문에 밤잠 설친다는 얘기는 점잖은 편이다. 표절 시비로 한바탕 시끄러웠던 적도 있었고, 카카오 게임은 왜 모두 비슷비슷하냐는 핀잔을 듣기도 했다. 무엇보다 카카오에 출시되는...

넥슨

[블로터포럼] 카카오톡 게임, 우려보단 기대 커

모바일 메신저 서비스 '카카오톡'이 지난 7월, 게임 플랫폼을 마련했다. '게임하기'라는 이름이 붙은 모바일게임 플랫폼이다. 카카오 게임하기는 7개 게임 개발업체가 만든 10개 게임을 우선 서비스하기 시작했다. 카카오톡의 게임 플랫폼이 얼마나 강력한 영향력을 발휘할지 당시로선 예상하기 어려웠지만, 반응은 생각보다 빨리 나타났다. 선데이토즈가 카카오 게임하기에 출시한 '애니팡'이 소위 국민게임이 되면서 카카오 게임하기에 대한 관심이 높아졌다. '애니팡' 이후 위메이드가 만든 '캔디팡'이나 넥슨이 출시한 '퍼즐 주주' 등이 카카오 게임하기 위에 얹혀졌다. '팡류' 게임이라는 새로운 말까지 생기며, '애니팡'과 비슷해 보이는 게임이 출시되기 시작했다는 점도 '애니팡' 이후 달라진 카카오 게임하기 플랫폼의 얼굴이다. 모바일 메신저 서비스는 기본적으로 많은 사용자를 확보하고 있다는 점에서 플랫폼으로서 강한 힘을 발휘한다. 게다가 친구 관계가...

모바일게임

'애니팡', 카톡 타고 동접 100만명 기록

선데이토즈가 8월 26일, '애니팡'이 출시 4주 만에 500만 설치 이용자와 동시접속자 100만명을 기록했다고 밝혔다. 스마트폰용 '애니팡'은 '카카오톡 게임하기' 서비스 오픈과 더불어 공개된 스마트폰용 소셜 퍼즐 게임이다. 5600만 카카오톡 사용자끼리 서로 선물을 주고 받으며 실시간으로 순위를 경쟁할 수 있다. 선데이토즈는 2009년 10월 싸이월드 앱스토어에 PC용 '애니팡'을 처음 선보인 바 있다. 스마트폰용 '애니팡'은 지난달 말 공개된 이후 2주 만에 설치 200만, 100만 일일유효접속자(DAU)를 기록했고, 3주 차에는 구글 플레이 스토어 무료 앱 1위, 최고 매출 1위 그리고 200만 DAU를 돌파했다. 지난해 8월 넥슨 '메이플스토리'는 62만명을, 올해 화제작 '디아블로3' 아시아 전체 서버는 동시접속자 64만명을 기록한 바 있다. 이정웅 선데이토즈 대표는 “소셜 퍼즐게임인 '애니팡'의 동시접속자...