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건
짱라이브, ‘영상 아바타’ 활용한 소셜 인터넷방송 ‘온에어’
by
이희욱
| 2010. 12. 17
소셜웹
온라인 개인 방송국 서비스 짱라이브가 영상 아바타 기능이 들어간 소셜 커뮤니케이터 ‘짱팟’을 선보였다. 짱팟은 PC 바탕화면에 설치해두고 글과 사진, ...
SNS
,
아바타
,
유아짱
,
인터넷방송
,
전제완
,
짱라이브
LG전자, “3D TV 점유율 25% 목표”
by
주민영
| 2010. 03. 25
엔터프라이즈
LG전자가 3D TV에서 밝기저하 문제를 해소하고 어지러움을 최소화한 ‘풀 LED 3D TV’를 출시했다. LG전자는 이와 함께 고품질의 3D 안경을 ...
3D TV
,
3D 안경
,
lcd
,
lg전자
,
LX9500
,
아바타
,
인피니아
,
풀 LED
‘연구중독자’ 하박사가 제시하는 미래 ‘만물지능통신망’
by
주민영
| 2010. 03. 03
모바일
,
사람들
90년대 중반만 해도 인터넷을 사용하는 사람은 드물었다. 일부 젊은층만이 모뎀을 이용해 PC 통신을 하고 있었다. 사진 한 장을 주고받으려 해도 십수 분이 걸리던 시절이었 ...
ETRI
,
super it korea
,
usn
,
만물지능통신망
,
모든 것은 생각한다
,
사물통신
,
아바타
,
영혼의 나무
,
인터넷
,
하원규
아바타 제작 뒷받침한 엄청난 컴퓨팅 파워
by
도안구
| 2010. 01. 29
디지털라이프
,
엔터프라이즈
영화 ‘아바타’가 대흥행을 하면서 이번 작업에 함께 참여했던 IT 업체들도 자신들의 기여를 알리는 데 분주합니다. 블로터닷넷에서도 이미 어도비와 아이실론 같은 업체들이 ...
hp
,
nas
,
넷앱
,
데이터센터
,
수냉식
,
아바타
,
아이실론
,
어도비
성큼 다가온 ‘아바타’와 ‘마이너리티 리포트’의 시대
by
주민영
| 2010. 01. 08
디지털라이프
,
모바일
연말연시 극장가를 강타하며 역대 외화 흥행기록을 갈아치울 태세인 ‘아바타’를 보면 기지에서 홀로그램 디스플레이를 사용하는 장면이 나옵니다. 2002년 ...
CES 2010
,
마이너리티 리포트
,
삼성 모바일 디스플레이
,
아바타
,
투명 OLED
영화 ‘아바타’에는 어떤 스토리지가 사용됐나
by
storagestory
| 2010. 01. 05
엔터프라이즈
요즘 영화 ‘아바타’가 최고의 인기인가 봅니다. 아직 저는 보지 못했지만 참 궁금합니다. 그러나 당분간은 보기 어렵겠더군요. 직업이 직업인지라, 이 ...
Aspera
,
FASP
,
nas
,
넷앱
,
아바타
,
아스페라
,
아이실론
어도비 SW는 영화 ‘아바타’ 제작 도우미
by
이희욱
| 2009. 12. 15
모바일
,
엔터프라이즈
지난 10월초, 미국 LA 컨벤션센터에서 열린 ‘어도비 맥스 2009′에 참가했을 때 일이다. 키노트와 신제품 소개 등으로 이어지던 세션이 슬슬 따분 ...
MAX
,
아바타
,
어도비
,
존 랜도
,
한국어도비
구글, 가상현실 서비스에 뛰어드나?
by
버섯돌이
| 2008. 07. 10
디지털라이프
구글에서 아주 재밌는 서비스를 내놓았다. 이번에 구글이 공개한 서비스는 가상현실(Virtual Reality) 서비스로 서비스명은 라이블리(Lively)라고 한다. 가상 공간에 자신만의 아바타를 ...
Avatar
,
Google
,
GrandCentral
,
Lively
,
Second Life
,
구글
,
그랜드센트럴
,
라이블리
,
세컨드라이프
,
아바타
가상세계서 즐기는 게임같은 '제2의 삶'
by
김상범
| 2007. 07. 06
디지털라이프
,
엔터프라이즈
닷컴 열풍이 한창이던 2000년 11월. 채팅 사이트 세이클럽(www.sayclub.co.kr)은 ‘아바타’ 유료화를 공식 발표하고 서비스에 들어갔다 ...
린든랩
,
세컨드라이프
,
아바타
"게임 공부방 마련, 세계와 겨룬다"
by
이희욱
| 2007. 05. 22
사람들
,
엔터프라이즈
"네오위즈게임즈는 모기업인 네오위즈와 전혀 다른 혁명적 슬로건을 내세운 기업이 아닙니다. 지금까지 네오위즈를 성장시킨 사람들에게 더 공부 잘 하라고 만들어준 ...
10주년
,
네오위즈
,
네오위즈게임즈
,
세이클럽
,
아바타
,
원클릭
,
최관호
가상현실 세상 '세컨드 라이프', 새로운 블루오션일까?
by
꼬날
| 2006. 11. 26
디지털라이프
,
엔터프라이즈
세컨드 라이프(Second Life)와 관련된 소식들이 증가하고 있다. 세컨드 라이프는 미국의 린든랩이 2003년에 선보인 3차원 가상현실 게임이다.&nbs ...
가상현실
,
로이터
,
블루오션
,
세컨드 라이프
,
아바타
,
우메다모치오
,
웹진화론
[블로터포럼] e러닝, 학습 관리로 나가야
언제부터였을까. 책이 아닌 또 다른 학습도구가 등장한 때가. 컴퓨터와 멀티미디어, ...
“게임 쿨링오프제는 유효타 없는 규제셔틀”
게임을 개발하고, 즐기는 이들의 한숨은 하루가 다르게 깊어진다. 지난 2011년 ...
[세상을 바꾸는 시스코의 네트워크 이야기]
‘제 2의 스크린’과 TV 혁명
[알티스토리]
알티베이스, ALTIBASE HDB 100인의 체험단 모집...
[스마트워크 얼라이언스]
기업의 스마트워크를 도입?운영을 위한...
[블로터TV 테크포럼]⑥빅데이터란 무엇인가
“빅데이터에 대해 너무 조급하게 접근하지 말고 이미 기업 내부에 있는 ...
[블로터TV] 얼굴이꽉찬방송 ⑭전자지갑 전성시대
이동통신업체가 주도하는 전자지갑 시장이 샘이 났던 것일까. 은행을 중심으로 금융권 ...
안드로이드용 ‘크롬’ 웹브라우저 써보니
왜 이제야 나왔을까 의문이다. 구글 크롬 웹브라우저가 안드로이드용으로 나왔다. 구 ...
[앱리뷰] 스마트폰 전자지갑 5종
[앱리뷰] 맥 초보 사용자를 위한 앱 7종
[새싹] ⓛ장선진 소프트웨어인라이프 대표
국내 스마트폰 가입자 수가 전체 휴대폰 가입자 수의 반에 육박하고 있고, 아마도 ...
[다시뛰는SW]⑫정철흠 “세상을 움직이는 건 데이터”
[다시 뛰는 SW] ⑪ 박태하 “3년뒤 통신 트래픽의 90%는 비디오”
[결산2011] 독자가 뽑은 최고의 스마트폰은
[결산2011] 전문가가 말하는 클라우드·빅데이터·분석
[결산2011] 사건으로 돌아보는 ‘그때 그 시절’
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기술과 나눔의 만남 어때요
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