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NHN 바둑 AI '한돌', '2019 강남바둑페스티벌' 참가

NHN은 자체 개발한 바둑 인공지능(AI) '한돌'이 '2019 강남바둑페스티벌'에서 국내 남녀 1위 프로기사와 페어 매치에 출전한다고 10월4일 밝혔다. 한돌은 국내 바둑 남자랭킹 1위와 여자랭킹 1위와 각각 짝을 이뤄 대국을 두게 된다. NHN은 이번 국내 이벤트 대국 참여를 통해 바둑 저변 확대에 기여할 것으로 기대한다. 10월6일 오후 1시 서울 강남구 코엑스 동측 광장에서 진행되는 '2019 강남바둑페스티벌'은 강남구와 강남문화재단, 한국기원이 공동으로 개최하는 행사다. 바둑이 집중력과 사고력 발달에 좋은 생활체육임을 강조하고 바둑경기 활성화 및 경쟁력 강화 목적으로 열린다. 바둑 AI 한돌이 참여하는 이벤트 대국은 이날 주요 행사 중 하나다. 국내 남자랭킹 1위인 신진서 9단과 국내 여자랭킹 1위 최정 9단의 맞대결 펼쳐지는데, 한돌이 각각의 기사와...

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NHN 바둑 AI '한돌', 세계 AI 바둑대회서 최종 3위

NHN에서 개발한 국산 바둑 인공지능(AI) ‘한돌’이 세계 AI 바둑대회에서 3위를 기록했다. 한돌은 올초 국내 최정상급 바둑 프로기사 5명과 벌인 대국에서 모두 승리하며 실력을 입증한 바 있다. NHN은 바둑 AI 한돌이 8월20일부터 25일까지 중국 산둥성에서 열린 2019 중신증권배 세계 AI 바둑대회에 참가해 최종 3위를 기록했다고 26일 밝혔다. 한돌은 AI 바둑대회 첫 데뷔전에서 벨기에의 ‘릴라제로(Leela Zero)’(4위), 대만의 ‘씨쥐아이 고(CGI GO)’(8강전 탈락), 일본의 ‘글로비스 에이큐제트(Globis-AQZ)’(8강전 탈락) 등 각국 대표 바둑 AI와 대국에서 승리했다. 대회 우승은 이전 대회 우승 경력이 있는 중국의 ‘절예(FineArt)’가 차지했다. 준우승은 중국의 '골락시(GOLAXY)'에 돌아갔다. 이창율 NHN 게임AI팀장은 "첫 출전한 대회이기 때문에 4강까지만 올라가면 좋겠다고 생각했는데 3위를 기록했기에 만족한다"라며 "여러 가지...

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엔씨소프트는 AI를 어떻게 활용할까

엔씨소프트는 2011년부터 인공지능(AI) 연구개발 조직을 꾸렸다. 지속적인 조직 확장을 거쳐 현재 김택진 대표 직속 조직으로 AI센터와 NLP센터 산하에 5개 조직을 운영 중이다. 소속된 AI 전문 연구 인력만 약 150여 명이다. 이들은 AI 기술을 활용해 어떤 연구를 진행하고 있을까. 가장 최근 공개된 프로젝트는 딥러닝 기반의 캐릭터 모션 생성과 강화학습을 이용한 프로게이머 수준의 AI다. 엔씨소프트 AI센터 게임 AI 랩 소속 유문원 연구원과 문상빈 연구원은 지난 4월24일 ‘2019년 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC)’에서 각각 'AI로 고퀄리티 모션 만들기', '강화학습을 이용하여 프로게이머 수준의 블레이드 앤 소울 비무 AI 만들기'를 주제로 발표했다. 엔씨소프트는 지난 3월 글로벌 게임 개발자 컨퍼런스 'GDC 2019'에서도 같은 주제로 게임 AI 기술을 발표한...

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'스타2' 프로게이머 이긴 '알파스타'가 의미하는 것

"인공지능(AI)이 스타크래프트2를 정복했다." 지난 1월25일 AI가 '스타크래프트2' 프로게이머를 이겼다는 소식이 전해졌다. 화제의 주인공은 '알파스타'. '알파고'를 개발한 구글 딥마인드가 다시 인간의 영역에 발을 내디뎠다. '알파고 쇼크'라는 예방 주사가 있었던 만큼 충격의 여파가 크진 않았지만, 딥마인드는 진일보한 AI 기술을 효과적으로 전시했다. 알파스타는 중상위권의 실력을 갖춘 것으로 평가받는 2명의 유럽 프로게이머 TLO(다리오 뷘시), 마나(그레고리 코민츠)와 11번 맞붙어 10번을 이겼다. 그렇다면 AI가 '스타크래프트2' 프로게이머를 이겼다는 소식은 어떤 의미가 있을까. 딥마인드는 게임왕 AI라도 만들려는 셈일까. 알파고와 알파스타의 차이 먼저, 알파고와 알파스타의 차이를 짚어볼 필요가 있다. 알파고와 알파스타의 기술적 차이는 바둑과 '스타크래프트2'의 차이에 기인한다. 바둑은 기본적으로 선수가 모든 상황 정보를 확인할 수 있다. 또 두 선수가...

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토종 바둑 AI '한돌', 신진서 9단 꺾고 5연승

국산 바둑 인공지능(AI) '한돌'이 현재 세계랭킹 2위 신진서 9단을 이겼다. 직전 경기에서는 세계랭킹 1위 박정환 9단에게 승리를 거뒀다. 앞서 신민준, 이동훈, 김지석 9단도 차례로 꺾었다. 한돌은 국내 최정상급 바둑 프로기사 5명과 벌인 대국에서 모두 승리하며 실력을 입증했다. NHN엔터테인먼트는 1월23일 '프로기사 톱5 vs 한돌 빅매치 기자간담회'를 열고 한돌 AI 기술 및 사업을 소개했다. 지난해 12월28일부터 신민준 프로기사와의 대국으로 시작된 '프로기사 톱5 vs 한돌 빅매치'는 이날 신진서 9단과의 대국을 끝으로 마무리됐다. 한돌은 신진서 9단과 1시간 반 동안 이어진 대국에서 190수 만에 불계승을 거뒀다. 신진서 9단은 경기 직후 "한국 AI라 말하는 게 아니라 한돌이 (이세돌 9단과 대결한) 알파고 리 버전보다 센 것 같다"라며...

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토종 바둑 AI ‘한돌’, 국내 최상위 프로 바둑기사와 대국 벌인다

국산 바둑 AI ‘한돌’이 국내 최상위 바둑기사들과 대국을 벌인다. 한돌은 NHN엔터테인먼트에서 개발한 AI 바둑 프로그램으로 지난해 12월 첫 출시 됐다. 이번 대국은 1년간 딥러닝 학습을 통해 고도화된 한돌의 바둑 실력을 확인하기 위해 마련됐다. NHN엔터테인먼트는 바둑 AI 한돌의 첫돌 기념 행사로 ‘프로기사 톱5 vs 한돌 빅매치’를 공개 진행할 예정이라고 12월20일 밝혔다. 한돌은 NHN엔터테인먼트 온라인 바둑 게임 ‘한게임 바둑’이 자체 개발한 바둑 AI다. NHN엔터테인먼트 측은 지난해 12월 출시 이후 대국 및 데이터 습득 등 딥러닝을 통해 꾸준히 바둑 실력을 발전시켜 한돌이 현재 국내외 프로기사들의 실력을 뛰어넘는 수준이라고 주장했다. 한돌과 릴레이 대국을 펼치는 바둑 프로기사는 신진서, 박정환, 김지석, 이동훈, 신민준 등 총 다섯...

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유니티, '알파고' 만든 구글 딥마인드와 AI 연구 협력

유니티가 '알파고'로 유명한 구글 딥마인드와 함께 인공지능(AI) 연구에 나선다. 리얼타임 3D 개발 플랫폼 유니티로 가상 환경을 구축하고 AI를 학습시켜 다시 현실에 적용하는 방식이다. 유니티는 10월1일 AI 연구 기업 딥마인드와 협력해 가상 환경 및 작업 개발을 위한 기초 AI 연구를 지원한다고 밝혔다. 딥마인드는 AI 기술력을 인정받아 2014년 구글에 인수됐으며, 프로 바둑기사 이세돌 9단을 이긴 것으로 유명한 AI 시스템 '알파고'를 개발했다. 최근에는 안구 질환 진단 AI를 개발해 90%가 넘는 정확도를 보여줬다. 이번 AI 연구 협력은 딥마이드의 AI 알고리즘 개발에 필요한 가상 시뮬레이션 환경을 구축하는 데 유니티를 사용하는 방식으로 이뤄진다. 데미스 하사비스 딥마인드 공동 창립자 겸 CEO는 "게임과 시뮬레이션은 딥마인드 설립 초기부터 우리...

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[블로터11th] 알아두면 쓸데있는 신기한 인공지능 50선

'인공지능'(AI)이라는 말을 들으면 무엇이 가장 먼저 생각나시나요? 영화 ‘아이언맨’의 ‘자비스’, ‘그녀(Her)’의 ‘사만다’ 또는 이세돌 구단과의 경쟁으로 세간을 떠들썩하게 했던 ‘알파고’ 등 여러 모습을 떠올리실 것 같습니다. 다만, 인공지능을 얘기할 때 예전과 큰 변화가 있다면, 이제 더는 영화 속 혹은 상상 속 무언가로 생각하지 않는다는 점 아닐까요. 그렇습니다. 인공지능은 이제 우리 삶에 다가왔습니다. 변화는 가히 순식간이었던 것 같습니다. 기술의 진보를 거쳐 인공지능은 우리 생활 속에 녹아들어와 삶을 편하게 하기도 하고, 한편으로 인류가 자신의 미래를 걱정하게 만들기도 합니다. 이 모든 것은 여전히 현재 진행형입니다. 인공지능 기술은 데이터만 확보할 수 있다면 다양한 분야에서 널리 활용해 볼 수 있습니다. (쉬운 건 아니겠지만요.) 이런 생각이...

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게임 플레이 넘어 게임엔진을 학습하는 AI

알파고는 16만 개가 넘는 바둑 기보를 학습하고 인간을 이겼다. 비디오 게임에 대한 인공지능(AI) 연구도 비슷한 방식으로 이뤄진다. AI가 실제 게임 플레이를 보고 학습하면서 직접 게임을 하는 식이다. AI는 수많은 아타리 게임의 끝판왕을 깼다. 슈퍼마리오의 쿠파도 그중 하나다. 쿠파가 시시해진 AI는 이제 슈퍼마리오의 게임엔진을 직접 만들기 시작했다. AI는 단순히 게임을 플레이하는 것을 넘어서 게임이 어떻게 구성됐는지 학습하는 수준에 이르렀다.  <더버지>는 9월10일(현지시간) 조지아공과대학교의 '비디오 게임으로부터의 게임 엔진 학습' 연구 논문에 대해 보도했다. 조지아공과대학교의 연구진은 슈퍼마리오 플레이 데이터를 통해 게임엔진을 학습하는 AI 시스템을 연구했다. AI 시스템은 코드에 접근하지 않고 게임 픽셀을 보고 게임 엔진을 학습한다. 단지 플레이 화면을 보면서 학습한다는 얘기다. 단, AI는 게임에...