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PS3

미래형 컨트롤러 전쟁의 시작 '나탈 vs PS3' 가상 비교

모션 컨트롤 센서가 게임의 미래를 결정하리라는 예측에는 누구나 공감하고 있다. 마이크로소프트는 이번 주 E3에서 Xbox 360에서 전신 모션 컨트롤 시스템을 사용할 수 있는 프로젝트 나탈(Project Natal)의 시연으로 세계를 놀라게 했다. 하지만 불과 하루 뒤에 소니에서는 플레이스테이션 3(이하 PS3)의 차세대 모션 컨트롤러를 선보였다. 소니의 컨트롤러는 무선이며 마이크 모양의 기구로 몇 가지 버튼이 있고 상단에는 구형의 발광체가 달려 있다. 이 발광체는 PS3의 플레이스테이션 아이 카메라(PlayStation Eye camera)에 의해 추적되며, 소니의 시연을 기준으로 예상해보자면 이 컨트롤러는 대부분의 게임 장르에서 사용될 수 있는 것으로 보인다. E3에서 소니는 "아직까지는 컨트롤러에 버튼이 필요하다"고 믿고 있다면서 닌텐도 위(Wii)의 모션 컨트롤러보다는 발전시켰지만 마이크로소프트처럼 완전히 컨트롤러 자체가 없는 정도까지는...

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애플 아이폰 3.0 OS에 바라는 희망목록 10선

아이폰 3.0이 공식적으로 카운트다운에 들어갔다. 애플은 오는 17일 미디어 행사에서 아이폰의 차세대 운영체제를 공개할 계획이라고 발표했다. 애플이 예의 신비 전략을 유지하는 가운데 사용자가 보고 싶어하는 기능 중 가장 많이 논의되었던 것 일부를 꼽아보았다. 100% 장담은 불가능하지만 이들 목록 가운데 일부는 거의 확실하게 포함될 것으로 보인다.1. 푸시 통지(Push Notification) 가장 오랜 기간 동안 올라온 요청 가운데 하나인 푸시 통지는 지난 여름 이후로 계속 논의된 것이다. 애플리케이션이 애플의 서버에서 정보를 받을 수 있도록 하면서 서버가 능동적으로 동작하고 있지는 않은(메신저 프로그램을 생각하시라) 이 시스템은 지난 9월에 등장하기로 예정돼 있었다. 그리고 최종일자를 실수한 탓에 관련 특성이 진행되지 않는 것이 아니냐는 추측이 나돌았다. 그렇다면 푸시...

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[IT 진화론] 1부 PC의 진화

1971년 개인용 컴퓨터가 첫 선을 보인 이후, 40여 년 동안 PC는 호화롭고 거추장스러운 상업적 용도의 계산기에서 일할 때나 놀 때나 상관없이 삶 속에서 큰 역할을 담당하는 것으로 진화해왔다. 이러한 PC의 진화과정에서 주목할 만한 큰 발전사를 살펴보자. 첫 번째PC 어떤 사람들은 주판이 최초의 PC라고 주장하기도 하지만, 컴퓨터 역사 박물관(Computer History Museum)은 최초의 PC라는 타이틀을 1971년 사이언티픽 아메리칸(Scientific American)을 통해서 750달러에 판매됐던 켄백-1(Kenvak-1)에 부여했다. 박물관의 설명에 따르면, “존 V. 블랭켄베이커(John V. Blankenbaker)가 표준 중간 크기 및 작은 크기의 집적회로를 이용해서 설계한 켄백-1은 입력을 위한 스위치와 아웃풋을 위한 빛에 의존하고 있다. 메모리 크기는 256바이트.” 총 40대가 판매됐다. 데이터포인트 2200(Datapoint 2200)이라는 제품도1971년에 최초로 판매된...

apple

[맥 25주년] 애플의 5가지 성공과 실패

“30살이 넘은 사람을 믿지 말라”는 속담을 기억하는가? 이 말의 의미를 깨닫는다면 이미 그 나이를 훌쩍 넘었기 쉽다는 사실을 무시하더라도, 이 말을 믿는다면, 32살이 된 애플을 날카로운 시선으로 바라볼 수도 있다. 그렇지만 1월 24일에 25살이 되는 매킨토시만을 생각해본다면 매킨토시는 여전히 신뢰할 수 있는 존재일 것이다.  [youtube OYecfV3ubP8&eurl] 애플이 여러 곳에서 다양한 방법으로 인기를 끌기 시작한 이 시기에 첫 번째 매킨토시에 이어 여러 제품이 나왔다는 것이 당연한 일은 아니었다는 것을 기억하는 것이 중요하다. 일이 다른 방향으로 흘렀다면 지금쯤 마이크로소프트가 멋진 최신유행을 선도하고 있을 지도 모른다. 이와 같이 엇갈린 현실을 감안하여 애플이 지난 25년 동안 거둬온 다섯 가지 성공 사례와 실패한 다섯 가지...