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게임

위메이드, 中 로열티 중재 소송서 또 승소 "2946억원 받는다"

위메이드가 중국의 게임회사 지우링을 상대로 대한상사중재원(KCAB)에 제기한 라이선스 계약 위반 및 로열티 미지급 중재에서 22일 승소 판정을 받았다. 지우링은 중국 킹넷의 자회사로 2017년 11월 위메이드와 '미르의 전설2' IP 정식 라이선스 계약을 체결하고 모바일 HTML5 게임 '용성전가'를 서비스하고 있다. 그러나 위메이드에 계약금 및 로열티를 지급하지 않았다. 이에 위메이드는 2018년 10월 지우링을 상대로 '미르의 전설2' 라이선스 계약에 따른 로열티 포함해 이자를 지급하라는 내용의 중재 신청을 했다. 그 결과 오늘 재판부는 위메이드의 의견을 받아들여 지우링의 계약 불이행에 따른 이자비용 포함 배상금 약 2946억원을 지급하라고 최종 판결했다. 특히 '용성전가'는 출시 이후 킹넷이 공시를 통해 월평균 매출 9000만위안(약 156억원)을 기록하는 등 좋은 성과를 낸 게임이라고...

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출근? 재택? 고민 커진 IT 기업들

다시 출근이 시작됐다. 코로나19 사태에 대응해 선제적으로 재택근무를 시작했던 IT 기업들은 최근 출근제로 돌아서고 있다. 처음에 일주일간 재택근무를 발표했던 기업들은 코로나19 상황이 장기화됨에 따라 주마다 재택 연장 발표를 해오던 상황이다. 지난 주말 정부의 고강도 '사회적 거리두기' 2주 연장 발표가 있었지만, 기업들은 더는 업무 정상화를 늦출 수 없다는 입장이다. 갑작스레 시작한 전사 재택근무를 유지하는 데 한계에 다다른 셈이다. 다시 회사로 돌아간 IT 기업들 지난 2월25일부터 전사 재택근무를 시행한 SK텔레콤은 4월6일부터 자율 출근제로 전환했다. 재택을 시작한 지 6주 만이다. SKT는 조직·지역별 상황에 따라 출근과 재택을 자율적으로 선택할 수 있는 '상시 디지털 워크' 체제로 들어갔다. 조직별로 다르지만 대체로 직원 절반씩 돌아가면서 재택을 하는...

ip

위메이드, 中 짝퉁 '미르의 전설2' 배상금 43억원 수령

위메이드가 자사 온라인 게임 '미르의 전설2'를 표절한 중국 게임 개발사로부터 저작권 침해 배상금 43억원을 받았다. '미르의 전설'은 중국에서 큰 인기를 얻고 있는 IP(지식재산권)로, 약 8천여개의 불법 콘텐츠가 성행하고 있다. 관련 연 매출은 4조원이 넘는 것으로 추산된다. 위메이드는 3월6일 지난해 중국 게임 개발사 상해 카이잉 네트워크 테크놀로지(킹넷)에 승소한 판결 배상금 2500만위안(약 43억원)을 수령했다고 9일 밝혔다. 위메이드는 지난해 12월27일 상해 보타구 인민법원 판결을 통해 킹넷의 '왕자전기'가 위메이드의 '미르의 전설2' 저작권을 침해했다고 인정받았다. '왕자전기'는 누적 다운로드 1000만이 넘는 중국 모바일 게임이다. 위메이드는 자사 IP를 침해한 중국 내 불법 콘텐츠에 대해 2016년부터 70여건의 소송을 진행해왔다. 위메이드는 이번 손해배상금 수령에 그치지 않고, '왕자전기' 서비스 중지와...

기부

게임 업계, 코로나19 피해 지원 기부 확산

게임 업계가 코로나19 피해 극복을 위한 기부 행렬을 이어가고 있다. 게임 업계 '3N'으로 불리는 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트는 각각 20억원씩 성금을 냈다. '배그'로 유명한 크래프톤도 10억원을 쾌척하며 기부에 동참했다. 크래프톤은 2월29일 대한적십자사 대구광역지사에 10억원의 기부금을 전달했다고 3월2일 밝혔다. 이번 기부에는 크래프트톤 산하 스튜디오 중 하나인 '배틀그라운드'를 만든 펍지주식회사가 함께 참여했다. 이번 기부금은 마스크 50만장을 포함해 대구·경북 지역 코로나19 방역 및 예방, 확산 방지를 위한 방역·구호 물품 지원에 사용될 예정이다. 크래프톤은 “코로나19의 방역과 치료를 위한 도움의 손길이 이어지고 있는 가운데 크래프톤도 응원과 지원에 동참하기로 결정했다”라며, ”코로나19를 이겨내고 있는 대구·경북 지역 주민과 의료진, 그리고 사태 대응을 위해 매진하는 지자체와 봉사단체 등에 조금이나마 보탬이...

kt

코로나19 계기로 IT업계 재택 근무 트렌드될까?

코로나19 여파로 IT 업계 재택근무가 확산되고 있다. SK텔레콤을 시작으로 KT도 전 임직원을 대상으로 재택근무에 들어갔으며, 네이버와 카카오도 원격근무로 전환했다. 게임 업계도 재택근무에 나서고 있다. 엔씨는 유급 휴무를 시행한다. 코로나19를 계기로 일하는 문화의 변화 움직임도 감지되는 상황이다. 반면, 재택근무를 시행하지 않는 기업 소속 직원들 사이에서는 불만도 쏟아진다. 재택근무의 업무 효율에 대한 평가도 엇갈리고 있다. 코로나19 대응 일환으로 임시 재택 확산 SKT는 25일부터 3월1일까지 재택근무에 들어갔다. 코로나19 상황이 심각 단계로 상향됨에 따라 임직원 건강과 안전, 지역 사회 확산 방지를 위한 차원이다. 업계에서는 처음으로 전직원 대상 재택근무를 시행해 화제를 모았다. 이후 KT도 26일부터 3월6일까지 전사 임직원 절반씩 교대로 재택근무를 한다고 밝혔다. 네이버는 26일부터...

게임

위메이드트리, 블록체인 기반 게임 서비스 준비중

위메이드트리에서 신규 블록체인 서비스를 지난 10월26일 공개했다. 아이템 등 디지털 자산 거래가 중심을 이루는 기존 블록체인 게임 관련 서비스들과 차별화된 것으로, 이용자들이 매일 경험하는 인게임 콘텐츠와 결합을 통해 본질적인 재미를 제공하는 데 초점을 맞췄다. 위메이드트리는 위메이드엔터테인먼트의 자회사로 미래 산업의 핵심 분야로 각광받고 있는 블록체인 기술의 연구 개발을 위해 설립됐으며 블록체인 기술을 게임에 접목한 다양한 사업 및 서비스 시스템 등을 제공할 계획이다. 위메이드트리는 이번에 선보이는 블록체인 서비스에서 TPS(Transactions Per Second, 초당 거래량)와 수수료를 해결하기 위해 독자적인 프라이빗 블록체인 네트워크를 구축해 게임과 결합할 예정이다. 또한, 게임이 늘어날수록 증가하는 트랜잭션(사용자 간 거래 기록)들을 원활하게 처리할 수 있도록 프라이빗 블록체인의 수를 늘려 나가는 멀티체인...

게임위클리

[게임위클리] 컴투스, 에볼라 퇴치 구호자금 전달

국내외 최신 게임소식에 어쩐지 뒤처지는 기분이라면, <블로터>가 매주 전하는 ‘게임 위클리’를 참고하세요. 한 주간 올라온 게임업계 소식을 전달합니다. 굵직한 소식부터 작은 이야기까지, ‘게임 위클리’는 게임 매니아를 위한 주간 게임 뉴스입니다. 컴투스 에볼라 바이러스 긴급구호자금 투입: 모바일 게임 기업 컴투스가 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’의 글로벌 사회공헌 캠페인으로 조성한 후원금 1천 만원을 국경없는의사회에 전달했다. 컴투스는 지난 11월 글로벌 2천만 다운로드를 달성한 ‘서머너즈 워’에서 세계 전역의 게임 유저들과 의미 있는 기부활동으로 이를 기념하기 위해 '희망의 천만 소원빌기' 캠페인을 마련했다. 게임 내 콘텐츠인 ‘소원의 신전’에서 ‘소원빌기’에 참여할 때마다 컴투스가 기금을 적립하는 방식으로 진행되었으며, 적극적인 유저들의 참여로 성황리에 캠페인이 마무리 되었다. 이번 캠페인을 통해 마련된...

게임위클리

[게임위클리] 게임용 ‘쉴드' 태블릿, 12월 출시

국내외 최신 게임소식에 어쩐지 뒤처지는 기분이라면, <블로터>가 매주 전하는 ‘게임 위클리’를 참고하세요. 한 주간 올라온 게임업계 소식을 전달합니다. 굵직한 소식부터 작은 이야기까지, ‘게임 위클리’는 게임 매니아를 위한 주간 게임 뉴스입니다. 엔비디아 쉴드 태블릿 PC 출시: 엔비디아가 게임용 태블릿 PC ‘쉴드 태블릿’을 12월 초 국내 출시할 예정이라고 밝혔다. 쉴드 태블릿은 엔비디아가 직접 설계 및 제조했으며, 뛰어난 성능을 갖춘 게이밍 태블릿이다. 192개의 GPU 코어를 내장한 '케플러(Kepler)’ 기반의 엔비디아 ‘테그라 K1’을 탑재해 고성능 PC 게임을 태블릿에서도 동일하게 즐길 수 있게 해준다. 8인치 풀HD 디스플레이가 제공하는 화질과 전면 스테레오 스피커를 통해 전달되는 소리는 보다 실감나는 게임 환경을 제공하며, 태블릿 거치까지 가능한 보호커버를 선택사양으로 구매하여...

L&K로직 코리아

[게임위클리] 국내 게임시장, 모바일 ↑ 온라인 ↓

국내외 최신 게임소식에 어쩐지 뒤처지는 기분이라면, <블로터>가 매주 전하는 ‘게임 위클리’를 참고하세요. 한 주간 올라온 게임업계 소식을 전달합니다. 굵직한 소식부터 작은 이야기까지, ‘게임 위클리’는 게임 매니아를 위한 주간 게임 뉴스입니다. 한국콘텐츠진흥원 대한민국 게임백서 발간: 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 2013년 국내외 게임시장 동향과 게임 이용자 현황, 게임문화, 게임기술, 법·제도 및 정책 동향 등을 종합적으로 분석한 '2014 대한민국 게임백서'를 발간했다. 지난 2013년 국내 게임시장 규모는 9조7198억원으로 나타났다. 2012년 국내 게임시장 규모인 9조7525억원 대비 0.3% 감소한 숫자다. 조사가 시작된 이래 처음으로 마이너스 성장을 기록한 셈이다. 세부적으로 살펴보면 게임제작 부문 매출은 7조9941억원으로 2012년 대비 1013억원 증가한 반면, 게임유통 부문의 매출은 1조7257억원으로 2012년 대비 1340억원 감소했다. 또...

KGC 2014

[게임위클리] 엔씨소프트, 신입 공개채용

국내외 최신 게임소식에 어쩐지 뒤처지는 기분이라면, <블로터>가 매주 전하는 ‘게임 위클리’를 참고하세요. 한 주간 올라온 게임업계 소식을 전달합니다. 굵직한 소식부터 작은 이야기까지, ‘게임 위클리’는 게임 매니아를 위한 주간 게임 뉴스입니다. 엔씨소프트 채용설명회: 엔씨소프트가 2014년 하반기 신입사원 모집을 위해 ‘본사 초청 채용 설명회를 진행한다. 날짜는 오는 10월9일이고, 장소는 판교 엔씨소프트 R&D 센터다. 이번 채용 설명회에 참여하면, 실제 업무 공간과 복지 시설을 직접 살펴볼 수 있다. 회사 생활에 대해 궁금한 점도 직접 알아 볼 수 있다. ▲엔씨소프트 본사 투어와 ▲공채 선배들이 채용 전형 과정부터 업무 생활까지의 경험담을 소개하는 토크쇼 프로그램 '드림 토크쇼' ▲실제 면접관으로 참여할 실무 담당자들을 직접 만나 직무별 채용 궁금증을...