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구글 클라우드

유니티, '배틀그라운드' 유럽 지역 서버 제공

유니티가 '배틀그라운드'의 유럽 지역 서버를 제공한다. 지난해 인수한 게임 서버 호스팅 서비스 '멀티플레이'를 통해 기존 클라우드 환경보다 안정된 성능을 보장하면서도 비용 효율적인 서비스를 제공할 수 있다는 점이 이번 계약의 배경이 됐다. 유니티는 7월18일 구글캠퍼스 서울에서 기자간담회를 열고 펍지주식회사와 '배틀그라운드' 유럽 지역 서버 제공을 위한 계약을 체결했다고 밝혔다. 유니티는 지난해 11월28일 온라인 게임 서버 호스팅 업체 멀티플레이를 인수했다. 멀티플레이 인수 후 국내 게임사와 서버 사용 계약을 체결한 건 이번이 처음이다. 멀티플레이는 약 20년간 게임 서비스만 전문적으로 운영하면서 게임 서버 호스팅에 대한 노하우를 쌓았다. '타이탄폴2', '로켓 리그', '러스트' 등의 인기 게임을 서비스 중이다.   비용 효율적인 서비스 제공 멀티플레이의 강점은 베어메탈 방식과...

개발자

유니티-구글 클라우드, 커넥티드 게임 개발 지원한다

유니티가 구글 클라우드와 함께 '커넥티드 게임' 개발을 지원한다. 개발자들이 멀티플레이 게임을 개발할 때 도움을 줄 수 있을 것으로 기대된다. 실시간 3D 개발 플랫폼 기업 유니티는 6월22일 구글 클라우드와 커넥티드 게임 개발을 위한 전략적 제휴를 맺었다고 발표했다. 커넥티드 게임이란 사용자 간 연결이 있는 게임을 말한다. 게임으로 얻은 점수를 공유하거나 여러 명이 함께 플레이하는 등 다양한 형태의 커넥티드 게임이 있다. 쉽게 말해 일종의 멀티플레이 게임 개념이다. 이번 제휴를 통해 개발자들은 커넥티드 게임 개발을 위한 필요한 툴 등 인프라를 제공받을 수 있게 됐다. 커넥티드 게임은 개발에 많은 자원과 기술, 지식이 필요하다. 개발이 쉽지 않다는 얘기다. 하지만 이번 협력을 통해 개발자들은 멀티플레이 게임 서버...

게임 엔진

유니티, 자동차 산업 전담팀 신설

유니티가 자동차 전담팀을 신설하고 자동차 산업 진출에 속도를 낸다. 게임엔진인 유니티는 지난해부터 '리얼타임 엔터테인먼트'를 창조하는 종합 콘텐츠 제작 도구를 표방하며 비게임 분야로 영역을 넓히고 있다. 유니티는 5월23일 자동차업계 출신 전문가들로 구성된 전담팀을 신설했다고 밝혔다. 자동차 전담팀은 폭스바겐, 르노, GM, 델파이, 덴소 등 전세계 자동차업계 출신 전문가들로 구성됐으며 주요 자동차 OEM 업체 및 공급업체들이 유니티의 실시간 3D렌더링 플랫폼을 활용할 수 있도록 지원할 계획이다. 또 유니티는 처음으로 자동차 산업 관련 행사를 열어 유니티 엔진이 자동차 산업에 미칠 영향과 기술 적용 사례 등에 대해 소개한다. '유니티 오토테크 서밋'은 오는 6월19-20일(현지시간) 독일 베를린에서 열리는 '유나이트 베를린'과 함께 열린다. 이 행사에서 유니티는 유니티 실시간 솔루션이...

게임엔진

"유니티는 여전히 '게임' 엔진이다"

"유니티 엔진의 코어(핵심)는 여전히 게임이다. 게임 자체가 종합 엔터테인먼트이기 때문에 그 결과물들이 비게임 영역에서 활용될 수 있는 상황이다. 기본적으로는 게임 개발자들을 만족시키기 위해 코어를 개발하고 있다." 유니티는 지난해부터 게임을 넘어 종합 콘텐츠 제작도구를 표방하며 영역을 확장하고 있다. 유니티 개발자 컨퍼런스인 '유나이트 서울 2018' 역시 '세상을 바꾸는 리얼타임 3D 플랫폼'을 주제로 열렸다. 가상현실(VR)·증강현실(AR), 영상, 건축, 건설, 자동차 등 비게임 분야의 활용 사례가 강조됐다. 하지만 유니티 측은 유니티의 본질은 게임 엔진이라는 점을 강조했다. 유니티코리아는 5월2일 서울 삼성동 코엑스에서 '유나이트 서울 2018'을 열고 유니티 엔진이 활용된 다양한 비게임 분야 사례와 향후 발전 계획을 제시했다. 이날 진행된 기자 간담회에서 김인숙 유니티코리아 대표는 "비게임 영역이...

AR

유니티, 'GDC 2018'에서 로드맵 공개

올해 유니티 엔진의 로드맵이 공개됐다. 4월에 출시될 '유니티2018'은 차세대 렌더링, 머신러닝 등을 통한 성능 개선에 방점을 찍을 계획이며 아티스트들을 위한 작업 환경도 개선될 예정이다. 유니티는 3월20일(현지시간) 미국 샌프란시스코에서 열리는 게임 개발자 컨퍼런스(GDC)에서 기조연설을 통해 유니티 엔진의 2018년 로드맵을 공개했다. 지난해 '유니티2017'은 '타임라인', '시네머신' 등의 기능을 추가하며 게임엔진을 넘어 '리얼타임 엔터테인먼트'를 창조하는 종합 콘텐츠 제작 도구를 표방했다. 유니티2018 역시 성능 개선을 통해 종합 콘텐츠 제작 도구로서의 입지를 다질 예정이다. 이번에 발표된 내용에 따르면 '유니티2018.1'은 4월에 출시될 예정이며, 다음 버전인 '유니티2018.2'는 올여름, '2018.3'은 가을 쯤 공개될 계획이다. 브렛 비비 유니티 엔지니어링 부문 부사장은 "올해는 차세대 렌더링, 머신러닝 및 엔티티 컴포넌트 시스템과 C# 잡...

공모전

유니티-유니버셜게임즈, 게임 공모전 개최

유니티와 유니버셜게임즈가 함께 게임 공모전을 연다. 참가자는 '백 투 더 퓨처', '죠스', '볼트론' 등 유니버셜의 콘텐츠를 활용해 게임을 제작할 수 있으며 유니티, 인텔, 마이크로소프트 등 업체의 컨설팅도 받을 수 있다. 유니티는 3월21일 유니버셜게임즈와 파트너십을 맺고 '유니버셜 게임 공모전'을 개최한다고 밝혔다. 유니버셜은 이번 공모전을 통해 개발자들이 자사의 가장 인기 있는 영화와 TV 프로그램을 기반으로 게임을 제작할 수 있도록 적극 지원할 예정이다. 유니버셜은 이번 공모전을 시작으로 게임 분야에 본격적으로 진출할 계획이다. 참여를 원하는 개발자들은 4월19일까지 게임 디자인 문서와 홍보 동영상을 유니티 커넥트에 제출하면 된다. 심사를 통해 선정된 최종 6개팀은 유니버셜이 보유한 지식재산(IP)인 '백 투 더 퓨처', '죠스', '배틀스타 갤럭티카', '볼트론', '투록' 중...

MWU 코리아 어워즈

개발자 축제 '유나이트 서울 2018' 5월 개최

유니티 개발자들의 축제 '유나이트 서울 2018'이 5월2일 서울 코엑스에서 열린다. 유니티 코리아는 2월12일 글로벌 개발자 컨퍼런스 '유나이트 서울 2018' 티저 사이트를 공개했다. 이번 유나이트 서울은 '세상을 바꾸는 리얼 타임 3D 플랫폼'을 주제로 5월2일부터 4일까지 서울 삼성동 코엑스에서 열린다.  유니티는 이번 행사를 통해 게임을 넘어 다양한 산업군에서 활용 중인 유니티 엔진의 가능성과 첨단사례들을 선보일 예정이다. 유나이트는 전세계를 순회하며 열리는 유니티 개발자 컨퍼런스로, 수준 높은 강연과 업계종사자들과의 네트워킹 기회를 제공한다. 지난해 개최된 유나이트 서울은 다양한 주제에 걸친 50여개 강연이 진행됐으며 이틀간 총 4천여명이 참가했다. 유나이트 사이트 공개와 동시에 진행되는 유니티 기반의 콘텐츠 공모전 ‘메이드 위드유니티 코리아 어워즈 2018(이하 MWU 코리아 어워즈)’는 유니티를...

게임엔진

'유니티2017' 엔진 최종 버전 공개

종합 콘텐츠 제작 도구를 표방하는 유니티2017 엔진의 최종 버전이 공개됐다. 유니티 코리아는 12월21일 '유니티2017.3'을 공개했다. 이번 버전은 올해부터 기존 넘버링 엔진 업데이트 벗어나 새로운 네이밍 방식을 도입한 유니티2017의 최종 버전이다. 유니티2017은 게임 엔진을 넘어 다양한 ‘리얼 타임엔터테인먼트’를 제작하는 종합 콘텐츠 제작 도구를 표방해왔다. 이번 버전에서도 개발자 및 아티스트가 창의력을 발휘할 수 있는 다양한 요소들을 대거 선보였다. https://youtu.be/MwYq_YA59uQ 이번 업데이트의 가장 큰 특징은 360도 및 180도 파노라마 동영상 제작이 편리해진 점이다. 동영상 워크플로가 크게 개선돼 유니티 엔진에서 간편하게 다양한 스타일의 2D 또는 3D 동영상을 불러들이고 스카이박스 툴을 통해 재생할 수 있게 됐다. 다수 오브젝트의 색상이나 명암 등의 옵션을 효과적으로 조정할 수...

개발자

유니티 엔진 최신 버전 '유니티2017.2' 공개

유니티테크놀로지스가 유니티 엔진의 최신 버전인 '유니티2017.2'를 10월13일 공개했다. 게임엔진을 넘어 ‘리얼타임 엔터테인먼트’를 창조하는 종합 콘텐츠 제작 도구를 표방하는 유니티2017은 이번 버전에 아티스트와 개발자의 창의성을 극대화할 수 있는 다양한 요소를 도입했다. 유니티2017.2는 아티스트와 디자이너를 위해 더욱 향상된 기능의 비주얼 툴을 제공한다. 2D, 3D는 물론 증강현실(AR)과 가상현실(VR)을 아우르는 확장현실(XR) 콘텐츠를 손쉽게 제작할 수 있게 됐다. 이번 버전은 XR 콘텐츠 제작을 위한 엔드투엔드 솔루션과 구글의 AR코어, 애플의 AR키트, 뷰포리아, 마이크로소프트 혼합현실(MR)에 대한 최적화된 지원을 제공한다. 먼저, 2D 타일맵과 2D 시네머신 툴이 추가됐다. 2D 제작자가 빠르게 콘텐츠를 제작하고 반복 작업을 수행할 수 있도록 새로운 2D 타일맵 툴을 포함한 완벽한 구성의 2D 툴 세트를 제공한다. 새로운 2D 시네머신은...

개발자

"전국 유니티 개발자 모여라"

유니티코리아가 전국 개발자를 위한 '유니티 로드쇼 2017'을 10월17일부터 개최한다. 유니티 로드쇼는 전국 주요 도시를 순회하며 진행되며, 유니티 전문가들의 강연을 통해 유니티를 활용한 콘텐츠 개발 노하우를 전달하는 행사다. 유니티는 언리얼과 더불어 세계에서 가장 많이 사용되는 게임 엔진이다. 올해 5회를 맞은 유니티 로드쇼는 10월17일부터 11월4일까지 전국 6개 도시에서 개최된다. 10월 17일 부산을 시작으로 18일 대구, 20일 광주, 25일 대전, 26일 춘천에서 열리며 11월4일 성남에서 막을 내린다. 행사는 오전 9시부터 오후 5시30분까지 진행된다. 행사는 유니티 임직원과 유니티 마스터즈, 업계 주요 인사들의 강연으로 진행될 예정이다. 특히 유니티 최신 엔진인 ‘유니티 2017’ 데모 시연이 예정돼 있어 유니티 신규 기능에 대한 이해도를 높일 수 있는 기회가 될 것으로...