엔터테인먼트

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개발자

에픽게임즈, '포트나이트'로 쌓은 크로스 플랫폼 노하우 개방한다

에픽게임즈가 게임 개발자를 위한 새 서비스를 무료로 제공할 예정이다. 내년부터 시작될 크로스 플랫폼 온라인 서비스는 '포트나이트'를 통해 쌓은 에픽게임즈의 크로스 플랫폼 기술과 노하우를 개발자들에게 공유하는 내용을 담고 있다. 에픽게임즈는 12월12일(현지시간) 2019년부터 시작되는 크로스 플랫폼 온라인 서비스 로드맵을 발표했다. 이번 서비스는 에픽게임즈가 포트나이트 서비스를 통해 7개 플랫폼에서 2억명의 사용자를 기반으로 플레이 테스트를 거쳐 제작된 크로스 플랫폼 게임 서비스다. 이를 활용할 경우 온라인 게임을 제작할 때 온라인 환경 구축과 테스트, 최적화에 드는 비용과 노력을 절약할 수 있을 것으로 기대된다. 크로스 플랫폼 온라인 서비스는 PC, 맥, iOS, 안드로이드, 플레이스테이션, X박스, 닌텐도 스위치 등 7개 플랫폼을 지원하며, 모든 개발자에게 무료로 제공된다. 언리얼 엔진과 유니티...

3D 디자인

유니티-오토데스크, 건축·자동차 등 산업 분야 지원 위한 파트너십 체결

유니티는 11월15일 3D 디자인, 엔지니어링, 엔터테인먼트 소프트웨어 기업인 오토데스크와 산업 분야 지원을 위한 전략적 파트너십을 체결했다고 밝혔다. 이번 협약을 통해 양사는 디자이너, 엔지니어, 건설 및 크리에이티브 전문가들이 향상된 데이터 호환성을 바탕으로 유니티 엔진과 오토데스크 프로그램을 활용할 수 있도록 지원할 예정이다. 또 양사는 '레빗', '브이레드', '3D맥스', '마야', '샷건'을 포함한 여러 프로그램과 관련해 시간, 비용, 리소스를 절약해 주기 위한 최적의 프로그램을 개발해 2019년 가을 출시할 계획이다. 이 밖에도 유니티는 오토데스크의 3D 제작 툴을 기반으로 유니티의 3D 정보를 가상 및 실제 세계에서 적극적으로 활용할 수 있도록 지원할 계획이다. 유니티 측은 "두 기업의 프로그램 간 호환성이 더욱 높아질수록 작업 시간도 줄어들며, 실시간 가상 경험...

2D

유니티, 2D 게임 공모전 개최...총상금 4천달러

유니티가 2D 게임 공모전 '유니티 2D 챌린지'를 연다고 11월13일 밝혔다. 총상금 4천달러 규모의 유니티 2D 챌린지는 유니티 엔진을 활용해 만들어진 2D 게임을 대상으로 하며, 누구나 참여할 수 있다. 유니티 2D 챌린지는 '유니티 2018' 엔진의 2D 기능을 활용해 제작된 2D 게임을 선정한다. ▲2D 애니메이션 ▲2D IK ▲2D 시네머신 ▲2D 타일맵 ▲2D 스프라이트 셰이프 ▲2D 픽셀퍼펙트 및 벡터그래픽 등의 기능 중 하나를 활용해야 한다. 공모전 접수는 유니티 커넥트의 2D 챌린지 페이지(https://connect.unity.com/challenges/2dchallenge)를 통해 할 수 있다. 출품 마감은 한국 시간 기준으로 12월17일 오전 8시까지다. 총상금은 4천달러(약 455만원) 규모다. 우승자는 2천달러, 2등은 1천달러, 3등은 500달러를 받을 수 있다. 직접 게임 편집 도구를 제작해 게임을...

DMM

유니티, 디지털 모나크 미디어 인수…영화 분야 진출 본격화

유니티가 '디지털 모나크 미디어'를 인수하고 가상 촬영 기법을 활용한 영화 제작 분야에 본격적으로 진출할 계획이다. 게임엔진인 유니티는 지난해부터 ‘리얼타임 엔터테인먼트’를 창조하는 종합 콘텐츠 제작 도구를 표방하며 비게임 분야로 영역을 넓히고 있다. 특히 최근 애니메이션과 영화 분야에서 유니티 활용 사례가 늘고 있다. 유니티는 10월26일 디지털 모나크 미디어 인수를 발표했다. 디지털 모나크 미디어는 유니티를 기반으로 가상 촬영(virtual cinematography) 기법을 사용한 영화 제작 기술을 개발한 기업이다. 유니티는 이번 인수에 대해 "유니티 엔진의 확장성과 세계적인 개발자 커뮤니티를 바탕으로 영화 제작 워크플로에 혁신을 가져오고, 더 나아가 영화 부문 크리에이터의 성공을 지원한다는 유니티의 미션을 실현할 중요한 전기가 될 전망이다"라고 기대감을 나타냈다. 이번 인수에 따라 유니티 영화 제작 전담...

게임엔진

게임엔진 '유니티'는 어떻게 애니메이션 저작도구가 됐나

유니티는 게임 엔진이다. 전세계 650만명의 개발자가 사용 중이다. 모바일 게임의 절반이 유니티로 만들어지고 있다. 하지만 유니티의 영역은 게임에 국한되지 않는다. 애니메이션, 영화, 건축, 자동차, 디자인 등 다양한 비게임 분야에 활용되고 있다. 유니티는 이제 게임 엔진을 넘어 '리얼타임 3D 개발 플랫폼'을 지향하고 있다. 이처럼 유니티가 게임 외 다양한 분야로 확장할 수 있었던 배경은 '실시간' 엔진이라는 점에 있다. 작업 후 렌더링을 하고 결과물을 확인해야 하는 기존 워크플로우에서 벗어나 실시간으로 작업 결과물을 확인하고 수정할 수 있기 때문에 생산성과 효율성을 높일 수 있다. 특히 최근 애니메이션 분야에서의 유니티 활용 사례가 늘고 있다. 최근에는 디즈니의 TV 애니메이션 '베이맥스'가 유니티로 만들어졌다. 유니티코리아는 10월22일 서울 강남구에 위치한...

ai

유니티, '알파고' 만든 구글 딥마인드와 AI 연구 협력

유니티가 '알파고'로 유명한 구글 딥마인드와 함께 인공지능(AI) 연구에 나선다. 리얼타임 3D 개발 플랫폼 유니티로 가상 환경을 구축하고 AI를 학습시켜 다시 현실에 적용하는 방식이다. 유니티는 10월1일 AI 연구 기업 딥마인드와 협력해 가상 환경 및 작업 개발을 위한 기초 AI 연구를 지원한다고 밝혔다. 딥마인드는 AI 기술력을 인정받아 2014년 구글에 인수됐으며, 프로 바둑기사 이세돌 9단을 이긴 것으로 유명한 AI 시스템 '알파고'를 개발했다. 최근에는 안구 질환 진단 AI를 개발해 90%가 넘는 정확도를 보여줬다. 이번 AI 연구 협력은 딥마이드의 AI 알고리즘 개발에 필요한 가상 시뮬레이션 환경을 구축하는 데 유니티를 사용하는 방식으로 이뤄진다. 데미스 하사비스 딥마인드 공동 창립자 겸 CEO는 "게임과 시뮬레이션은 딥마인드 설립 초기부터 우리...

ai

유니티, "머신러닝 에이전트로 AI 개발 손쉽게"

자율주행차를 만드는 과정에는 학습이 필수적이다. 특정 상황에서 어떻게 운전을 해야 하는지에 대한 알고리즘 학습이 필요하다. 학습 데이터는 실제 주행을 통해 얻어지기도 하지만, 비용과 시간이 많이 든다. 무엇보다 모든 상황을 필드 테스트로 구현하는 데는 한계가 있다. 이때 가상 환경을 구축해 시험하는 시뮬레이션이 활용된다. 유니티의 '머신러닝 에이전트'는 가상 시뮬레이션 환경을 쉽게 구축할 수 있도록 돕는다. 이런 방식은 자율주행차량뿐만 아니라 산업용 로봇, 게임 캐릭터에도 적용된다. 유니티 코리아는 8월22일 구글캠퍼스 서울에서 '유니티 머신러닝 데이'를 열고 유니티의 머신러닝 기술에 대해 선보였다. 유니티는 누구나 머신러닝 기술을 쉽게 활용할 수 있도록 '머신러닝의 민주화'를 목표로 개발자 및 학생을 대상으로 이번 머신러닝 기술 세미나를 열었다. 오주용 유니티 코리아 전략 담당...

구글 클라우드

유니티, '배틀그라운드' 유럽 지역 서버 제공

유니티가 '배틀그라운드'의 유럽 지역 서버를 제공한다. 지난해 인수한 게임 서버 호스팅 서비스 '멀티플레이'를 통해 기존 클라우드 환경보다 안정된 성능을 보장하면서도 비용 효율적인 서비스를 제공할 수 있다는 점이 이번 계약의 배경이 됐다. 유니티는 7월18일 구글캠퍼스 서울에서 기자간담회를 열고 펍지주식회사와 '배틀그라운드' 유럽 지역 서버 제공을 위한 계약을 체결했다고 밝혔다. 유니티는 지난해 11월28일 온라인 게임 서버 호스팅 업체 멀티플레이를 인수했다. 멀티플레이 인수 후 국내 게임사와 서버 사용 계약을 체결한 건 이번이 처음이다. 멀티플레이는 약 20년간 게임 서비스만 전문적으로 운영하면서 게임 서버 호스팅에 대한 노하우를 쌓았다. '타이탄폴2', '로켓 리그', '러스트' 등의 인기 게임을 서비스 중이다.   비용 효율적인 서비스 제공 멀티플레이의 강점은 베어메탈 방식과...

개발자

유니티-구글 클라우드, 커넥티드 게임 개발 지원한다

유니티가 구글 클라우드와 함께 '커넥티드 게임' 개발을 지원한다. 개발자들이 멀티플레이 게임을 개발할 때 도움을 줄 수 있을 것으로 기대된다. 실시간 3D 개발 플랫폼 기업 유니티는 6월22일 구글 클라우드와 커넥티드 게임 개발을 위한 전략적 제휴를 맺었다고 발표했다. 커넥티드 게임이란 사용자 간 연결이 있는 게임을 말한다. 게임으로 얻은 점수를 공유하거나 여러 명이 함께 플레이하는 등 다양한 형태의 커넥티드 게임이 있다. 쉽게 말해 일종의 멀티플레이 게임 개념이다. 이번 제휴를 통해 개발자들은 커넥티드 게임 개발을 위한 필요한 툴 등 인프라를 제공받을 수 있게 됐다. 커넥티드 게임은 개발에 많은 자원과 기술, 지식이 필요하다. 개발이 쉽지 않다는 얘기다. 하지만 이번 협력을 통해 개발자들은 멀티플레이 게임 서버...

게임 엔진

유니티, 자동차 산업 전담팀 신설

유니티가 자동차 전담팀을 신설하고 자동차 산업 진출에 속도를 낸다. 게임엔진인 유니티는 지난해부터 '리얼타임 엔터테인먼트'를 창조하는 종합 콘텐츠 제작 도구를 표방하며 비게임 분야로 영역을 넓히고 있다. 유니티는 5월23일 자동차업계 출신 전문가들로 구성된 전담팀을 신설했다고 밝혔다. 자동차 전담팀은 폭스바겐, 르노, GM, 델파이, 덴소 등 전세계 자동차업계 출신 전문가들로 구성됐으며 주요 자동차 OEM 업체 및 공급업체들이 유니티의 실시간 3D렌더링 플랫폼을 활용할 수 있도록 지원할 계획이다. 또 유니티는 처음으로 자동차 산업 관련 행사를 열어 유니티 엔진이 자동차 산업에 미칠 영향과 기술 적용 사례 등에 대해 소개한다. '유니티 오토테크 서밋'은 오는 6월19-20일(현지시간) 독일 베를린에서 열리는 '유나이트 베를린'과 함께 열린다. 이 행사에서 유니티는 유니티 실시간 솔루션이...