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[주간SNS동향] 카톡 게임, 동남아로

인도네시아·베트남도 카카오톡 친구와 게임한다 카카오는 인도네시아와 베트남 이용자에게 제공하는 카카오톡에 게임 플랫폼을 서비스한다고 5월2일 밝혔다. 인도네시아 카카오톡 이용자는 5월2일, 베트남 이용자는 6일부터 카카오톡과 연동한 모바일게임을 이용할 수 있게 된다. 두 나라에 카카오톡과 연동해 출시되는 게임은 핫독스튜디오 '모두의 게임 포 카카오', 컴투스 '타이니팡 포 카카오', 라이브젠 '아스트로윙 포 카카오', 게인젠 '버드팡 포 카카오', 크레이브몹 '헌터캣 포 카카오' 등 5개이며, 현지어를 지원한다. 카카오는 카카오 게임하기를 통해 게임에 가입한 이용자가 누적 2억명으로, 누적 게임 다운로드 수는 3억건에 육박한다고 밝혔다. 현재 카카오톡 가입자 수는 8천만명이 넘는다. 카카오-에버노트 제휴 카카오는 에버노트와 전략적 파트너십을 맺었다고 5월1일 밝혔다. 앞으로 7·8월이면 카카오톡 대화를 에버노트에 저장하고, 카카오톡 채팅플러스에서 에버노트를...

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[주간SNS동향] TV보며 SNS・메신저 쓴다

TV 시청, SNS・메신저와 만나고 있다 콩 한 쪽도 나눠 먹는 마음을 TV 시청에서도 찾아볼 수 있다. TV를 보며 인터넷 검색을 하고 SNS나 메신저를 쓰는 시청자가 전체 시청자의 70%에 달한다는 조사 결과가 발표됐다. 정보통신정책연구원은 2012년 5월~7월 전국 약 3400 가구에 거주하는 만 13세 이상 가구원 6400명을 대상으로 조사해 위와 같은 결과를 얻었다. TV 시청자가 TV를 보기 전, 보면서, 보고 나서 쓰는 기기로는 데스크톱과 노트북, 스마트폰이 있다. 기기별 사용 용도를 물어보니 데스크톱과 노트북은 정보 검색, 문자·메신저, SNS 이용 순으로 쓰였다. 태블릿PC도 정보 검색 용도로 쓰이는 경향을 보였다. 반면 스마트폰은 문자와 메신저를 이용하는 비율이 91%로 가장 높게 나타났다. 스마트폰이 3개 기기 중 이용 행태가...