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검색알고리즘

구글에서 '일베'가 사라졌다?

일간베스트 저장소(일베) 사이트가 구글 검색 결과에서 노출 순위가 뒤로 밀려 화제가 되고 있다. 구글에서 검색 시 가장 상단에 노출됐던 일간베스트 저장소 사이트 바로가기 링크가 사라졌다. 현재 구글에서 ‘일베’나 ‘일간베스트’를 키워드로 넣고 검색하면 나무위키와 위키피디아 글이 최상단에 뜬다. 몇몇 인터넷 커뮤니티(사례1/사례2/사례3)에서는 ‘구글이 일베를 차단했다’는 글이 올라오고 있지만, 정확히는 알고리즘에 의해 검색 순위가 조정된 것으로 보인다. 사이트 검색 명령어인 ‘site:’를 넣어도 일간베스트 저장소 사이트를 볼 수 있고, 구글 검색 기준으로도 6페이지부터 일간베스트 저장소의 글을 볼 수 있다. 참고 구글 검색 알고리즘, 어떻게 적용되나 "구글 알고리즘이 객관적이라고? 천만에" 일간베스트 저장소 사용자들은 ‘일베 구글 검색 차단 X나 심각한 거 아니냐’, ‘구글이 좌빨이다’라는 반응도 있지만,...

gamification

진중권 “게임화는 거스를 수 없는 미래…사회가 지원해야”

“픽션과 팩트가 결합한 ‘팩션’, 허구와 기록을 결합한 페이크 다큐멘터리, 사실과 허구를 뒤섞은 ‘음모론’ 취향 등 현재 우리 사회에 나나나고 있는 다양한 문화현상의 바탕에 현실을 놀이와 중첩시키려는 대중의 욕망이 깔려 있습니다. 큰 인기를 끈 ‘슈퍼스타K’ 같은 오디션 프로그램은 실제 오디션과 게임 상황을 중첩시킨 것입니다. 거기서 게임 상황은 곧 실제 상황입니다. 이처럼 ‘게이미피케이션’은 우리에게 의식되지 않은 채 사회 전반에 확산되고 있습니다.” 진중권 동양대 교양학부 교수는 게임화가 게임 전략을 논리적으로 빌려다 쓰는 차원을 넘어 일상 속에 무의식적으로 게임 논리가 적용되는 수준으로 발전했다고 분석했다. 한국인터넷기업협회가 9월23일 아침 서울 강남구 삼성동 엔스페이스에서 ‘게임화’를 주제로 연 조찬 강연회 자리였다. '게임화(Gamification)'란 게임이 아닌 분야에 게임의 작동 방식을...