게임

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대한민국 게임대상

'대한민국 게임대상', 원안대로 '지스타' 전날 개최

'2020 대한민국 게임대상'이 당초 계획대로 '국제게임전시회 지스타' 개막 전날 진행된다. 지스타가 다음 달 19일부터 온라인을 중심으로 진행되는 만큼 게임대상도 다소 제한적인 형태로 운영될 계획이다. 7일 문화체육관광부는 대한민국 게임 산업의 한 해를 결산하는 2020 대한민국 게임대상을 다음 달 18일 부산에서 개최한다고 밝혔다. 게임대상은 문체부가 주최하고 한국게임산업협회가 주관하는 행사로 본상(대상, 최우수상, 우수상, 기술창작상), 인기게임상 등 총 13개 부문을 시상한다. 올해 게임대상 개최를 두고 관련 업계에서는 다양한 추측이 오갔다. 지난 6월 16일 지스타조직위원회가 코로나19를 감안해 행사를 온·오프라인 병행으로 진행한다고 밝혔기 때문이다. 게임대상이 매년 지스타 전날 개최됐지만 코로나19라는 변수에 따라 변동될 가능성도 있었다. 지난 6월 <블로터> 취재 당시 문체부 측은 원안대로 지스타 전일 게임대상을 열...

대한민국 게임대상

[단독] '대한민국 게임대상', 원칙대로 지스타 전일 개최 추진

지스타조직위원회가 오는 11월 19일 '국제게임전시회 지스타 2020'을 열고 온·오프라인 행사를 병행하는 가운데 전야제 형태의 '대한민국 게임대상'도 원칙대로 추진하는 것으로 확인됐다. 16일 <블로터> 취재 결과 문화체육관광부는 지스타 전날 열리는 대한민국 게임대상을 기존 형식대로 진행할 계획이다. 대한민국 게임대상은 지스타 개막 전일에 열리는 국내 최대 게임행사다. 문체부가 주최하고 한국게임산업협회가 주관하는 행사로 한해 최고의 성과를 올린 게임과 게임사에 대한 시상을 진행한다. 게임 시상식으로는 유일하게 정부 주관부서와 협회에서 공인하는 시상식이다. 지난해 24회 대한민국 게임대상에서는 스마일게이트 RPG의 '로스트아크'가 대상을 포함해 6관왕을 차지한 바 있다. 배승환 문체부 게임콘텐츠산업과 사무관은 <블로터>에 "여건상 대한민국 게임대상을 제대로 치르기 위해 지스타와 연계하는 기존 진행 방식에 변화를 주지 않을 계획"이라며 "원칙대로 추진하는...

게임쇼

지스타 2020, 온·오프라인 병행…11월 19일 개막

지스타조직위원회가 16일 '지스타 2020'을 온·오프라인으로 병행한다고 밝혔다. 지스타 2020은 오는 11월 19~22일 진행할 예정이다. 조직위는 코로나19 대응을 위해 체험 중심 전시 형태와 운영 방식이 효과적이지 않다고 판단, 전환 가능한 주요 프로그램들은 온라인으로 교체할 계획이다. 최고 수준 방역 기준 하에 제한적인 오프라인 운영도 진행한다. 참가 접수도 온라인을 통해서 하지 않고 주최사 협의 후 확정하는 방식으로 변경된다. 기존과 달라진 방역 및 전시 가이드를 공유하고 관람객 관리 운영 정책 등 준수 여부를 확인하기 위한 조치다. 조직위는 BTC관 오프라인 운영에 대해 최근 시행된 전자출입명부(KI-Pass) 도입을 포함, 모든 방안을 검토 중이라고 설명했다. ▲참관객 밀집도 관리를 위한 행사장 공간 구분 및 세분화 ▲사전 예약제 운영 ▲시간대별...

LG 울트라기어 17

"게임 마니아 잡는다, LG전자 '지스타 2019' 역대 최대 규모 참가"

LG전자가 11월14일부터 17일까지 부산 벡스코에서 열리는 '지스타 2019'에 역대 최대 규모의 전시장을 마련했다. 게임 마니아를 잡기 위해서다. LG전자는 720제곱미터 규모의 전시공간을 마련하고, LG 울트라기어 게이밍 모니터, LG 울트라기어 17 노트북 등 다양한 IT기기를 전시한다. LG전자는 최적의 게임환경을 구현하는 'LG 울트라기어' 브랜드를 부스 전면에 배치한다. 지난해 게이밍 모니터에 적용한 LG 울트라기어 브랜드는 올해부터 고성능 노트북에 확대 적용하고 있다. 이번 행사에서 첫 공개하는 게이밍 모니터(38GL950G)는 ▲38형 초고해상도(3840x1600) 나노 IPS 디스플레이 ▲최대 175Hz 고주사율 ▲응답속도(GTG) 1ms ▲엔비디아 지싱크 모듈 등을 적용, 게임을 즐기기에 최적이다. ‘LG 울트라기어 17’ 노트북은 대화면·고성능·휴대성 3박자를 고루 갖춘다. ▲17형 초고해상도 WQXGA(2560x1600) IPS 디스플레이 ▲엔비디아 지포스 GTX 1650 GPU ▲1.95kg...

게임

[2018 지스타] 게임 업계 위기의식 속 '다양성’을 확인하다

게임 마케팅 에이전시로 7회째 꾸준히 지스타를 참관하면서, 과거 흐름과 비교해 이번 2018 지스타에서 느낀점을 나누고 싶어 짧게나마 공유합니다. 먼저 게임을 즐기는 이용자들이 다양해졌습니다. '그냥 조금 늘어났다, 다양한 연령대가 즐긴다'가 아니라 PC 게임을 아예 모르고 자란 사용자, 모바일로 게임을 처음 배운 사용자, 스트리머의 팬으로 게임 라이프를 시작한 혹은 본인 스스로가 스트리머인 새로운  게이머층이 작년보다 대거 늘어난 것을 체감할 수 있었습니다. 불과 2, 3년 전에 모바일 게임이 게임이냐, 지스타에 왜 PC 게임보다 모바일 게임 시연이 더 많냐고 불평하며 눈길도 안 주던 ‘올드 게이머들’이 많았던 것을 생각해보면 큰 변화라고 할 수 있습니다. 저만 하더라도 과거에는 ‘올드 게이머들’과 비슷한 입장이었지만 지금은 모바일 게임도 스트리밍으로...

MMORPG

블루홀, 신작 MMORPG '에어' 공개

'하늘과 지상을 넘나드는 입체적인 플레이.' 블루홀의 신작 MMORPG '에어'가 공개됐다. 블루홀은 11월9일 ‘2017 지스타 블루홀 미디어 쇼케이스’를 열고 PC 온라인 게임 '에어'의 특징과 클로즈베타 테스트(CBT) 일정에 대해 발표했다. 또 '지스타 2017' 기간 중 열리는 '카카오게임즈 2017 배틀그라운드 아시아 인비테이셔널'에 대한 내용도 소개됐다. 에어는 진화된 기계문명과 마법이 공존하는 세상으로 스팀펑크 세계관을 바탕으로 한 MMORPG로 다양한 비행선과 탈 것을 이용한 RvR(진영 대 진영), 공중 전투 등이 특징이다. 블루홀 김형준 PD는 "MMORPG의 기본 위에 남다른 재미를 주는 게 '에어'의 핵심 개발 목표"라고 밝혔다. '에어' 개발 당시 PC 게임 시장은 어려운 상황이었다. 이를 극복하기 위해 '에어'는 차별화된 경험을 내세웠고, 게임 이름처럼 공중에서 펼쳐지는 콘텐츠를 기획하게 됐다. 콘텐츠의 핵심은 '비행선'이다. 비행선은 이동 수단일 뿐만 아니라 전문기술의 생산 수단이며, 협력 플레이의 공간이다. 이용자는 자신만의 비행선을 가질 수...

G-con 2017

'지스타'에서 국제 게임 컨퍼런스 열린다

국제 게임 전시회 '지스타2017'에서 전세계 게임 산업의 트렌드를 확인할 수 있는 국제 게임 컨퍼런스가 열린다. 지스타조직위원회는 11월16일부터 17일까지 부산 벡스코 컨벤션홀에서 'G-Con 2017'을 개최한다고 7일 밝혔다. 이번 컨퍼런스에는 '피파온라인3', '어쌔신크리드', '배틀그라운드' 등 굵직한 게임들을 개발한 국내외 게임업계의 주요 인사들이 발표자로 나선다. 세션은 가상현실(VR)·증강현실(AR), 콘솔, 온라인, 모바일, 이스포츠, 게임 마케팅 등 총 13개로 구성된다. 행사 첫날에는 피터 챙 EA 아시아 스튜디오 부사장이 '피파 온라인3로 알아본 데이터 기반 라이브 서비스의 중요성'을 주제로 기조연설에 나선다. 또 최준혁 블루홀 기획팀장이 진행할 '배틀그라운드'의 성공담을 포함해 총 7개 세션이 열린다. 둘째 날에는 후타미 요스케 반다이남코 소드아트온라인 총괄프로듀서의 기조연설을 비롯해 6개 세션이 진행된다. 참가비는 일반 관람객의 경우 5만원, 학생은...

VR

[현장] '지스타 2016', 가상현실의 미래를 엿보다

지난 11월17일부터 4일 동안 부산 벡스코에서는 국내 최대 게임전시회 ‘지스타 2016’이 열리고 있습니다. 지스타는 명실상부 국내 최대의 게임 축제로, 총 20만명의 참관객이 찾는 대규모 행사입니다. 올해 지스타 현장을 둘러보니 가상현실(VR)을 핵심 키워드로 정할 수 있을 듯합니다. 지금까지는 VR가 무엇인지 소개하는 걸음마 시기였다면, 이제부터는 본격적으로 VR 산업이 태동할 분위기가 감지됩니다. 특히 VR는 게임 산업에 적지 않은 영향을 끼칠 가능성이 있는데, 이번 지스타는 그 변화를 미리 엿볼 수 있는 현장이었습니다. 지난해부터 VR 게임이 지스타 전시장의 한구석을 차지하기 시작하더니, 올해는 행사의 주인공이 됐습니다. 지스타가 보통 1·2년 후의 게임을 미리 선보이는 자리라는 점을 감안하면, 머지 않아 VR게임이 게임 산업의 한 축이 될 수 있음을 조심스럽게...

게임

[테크쑤다] 게임, 산업과 규제 사이

블로터와 KBS ‘차정인의T타임’이 함께하는 테크쑤다입니다. 늘 저희가 밥 먹으며, 맥주 한잔 마시며 나누는 이야기들이 소재가 되는데 이번에는 게임 규제에 대해 이야기를 나눠봤습니다. 가볍게 이야기 나눈 것처럼 보이지만 사실 이 이야기는 저희가 사석에서도 늘 많이 나눴던 것 중 상당히 무거운 주제고, 방송에서 하지 못한 이야기도 많습니다. 게임에 대해서 사회적으로 가볍든 무겁든 이야기를 더 적극적으로 나눠야한다는 것이 저희 생각입니다. http://youtu.be/WJEpM1l8Yxo ☞테크쑤다 영상, 유튜브로 보기 마침 국내 최대 게임 축제인 ‘지스타’가 열렸고 <블로터> 오원석 기자와 KBS 차정인 기자가 현장에 다녀왔습니다. 전시회의 인기와 규모는 여전히 국내 온라인·모바일 게임은 세계 시장을 이끌고 있다는 방증이긴 하지만 여전히 우리 사회는 게임을 바라보는 부정적인 시각이 복잡하게 섞이고 얽혀...

리니지

“‘리니지 이터널’, 왜 클라우드로 갔냐고요?”

“우리는 게임회사지만, 근본적으로는 R&D(연구개발) 회사입니다. 남들이 가지 않는 길을 가는 거죠. 게임 그 자체뿐만 아니라 더 큰 그림을 그리는 회사이기도 하고요.” 부산에서 11월20일 개막한 '지스타 2014’ 현장에서 백승욱 엔씨소프트 실장을 만나 잠시 이야기를 나눴다. 엔씨소프트가 들고 나온 게임에 의외의 기술이 활용됐다는 질문을 하자 백승욱 실장은 고개를 좌우로 흔들었다. “의외라고요? 생각해보면, 엔씨소프트는 원래 그런 스타일이었어요.” 백승욱 실장의 답변에서 엔씨소프트가 가진 기술력에 대한 자신감을 느낄 수 있었다. 백승욱 실장이 개발 중인 게임의 이름은 ‘리니지 이터널’. 온라인게임의 N스크린 시대에 가장 가까이 있는 게임이다. "기술이 바로 엔씨 스타일이죠” ‘리니지 이터널’은 이름만 들어도 엔씨소프트 스타일이 짙게 배인 PC용 온라인게임임을 쉽게 유추할 수 있다. 하지만 속내는...