게임

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분기 최대매출

"서머너즈 워 고맙다"…컴투스, 분기 최대매출

컴투스가 지난 2분기 1400억원이 넘는 매출을 올리며 새로운 역사를 썼다. 서비스 6주년을 맞은 '서머너즈 워: 천공의 아레나'가 국내외 시장에서 가파른 상승세를 보인 것이 주효했다. 11일 컴투스는 2분기 매출 1475억원, 영업이익 380억원, 당기순이익 301억원을 기록했다고 공시했다. 매출은 역대 분기 기준 최대 실적으로 전년 대비 18.8% 증가했다. 같은 기간 영업이익의 경우 17.8% 늘었다. 해외 매출↑, 글로벌 롱런 구축 매출을 지역별로 나누면 해외가 전체의 81.5%로 분기 최초 1200억원을 돌파했다. 지난 2분기 컴투스는 해외 매출 1202억원, 국내 매출 273억원을 기록했다. 북미와 유럽에서 전분기 대비 각각 87%와 69% 성장하며 전체 매출의 절반 이상을 기록했다. 특히 웨스턴 지역에서 서머너즈 워 매출이 대폭 증가했고 야구라인업도 성장세를 보인...

서머너즈 워

서머너즈 워, 소설·코믹스·모션코믹스로 세계관 넓힌다

컴투스가 26일 열린 '서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)'의 온라인 유저 간담회 '더 시프트(The Shift)'에서 지식재산권(IP) 확장 작업을 엿볼 수 있는 '서너머즈 워 유니버스' 티저 영상을 전 세계에 공개했다. 유튜브, 페이스북, 트위치 등 다양한 온라인 채널을 통해 생중계된 이날 온라인 감담회에서는 향후 공개될 각 작품이 90초 분량의 티저 영상으로 소개됐다. 영상에서는 하나의 세계관을 공유한 원작 모바일 게임 '서머너즈 워', 단편 애니메이션 '프렌즈 앤 라이벌(Friends & Rivals), 소설, 코믹스(서머너즈 워: 레거시), 모션 코믹스 등 미공개 작품이 공개됐다. '서머너즈 워: 백년전쟁', '서머너즈 워: 크로니클' 등 원작 IP 기반 신작 모바일 게임 플레이 영상도 일부 소개됐다. 특히 해당 영상에는 한 번도 노출되지 않았던...

서머너즈 워

유저 간담회도 언택트로…'서머너즈 워', 26일 온라인 생중계

컴투스가 '서머너즈 워: 천공의 아레나' 대규모 업데이트를 앞두고 오는 26일 글로벌 온라인 유저 간담회 '더 시프트(The Shift)를 진행한다. 한국 시각으로 오는 26일 오후 1시부터 진행되는 더 시프트는 서머너즈 워 최초로 진행하는 비대면 온라인 유저 간담회다. 코로나19 확산 방지를 위해 오프라인 대신 온라인으로 전 세계에 생중계한다. 행사에서는 서머너즈 워 대규모 업데이트 소개와 신규 시네마틱 영상 등이 공개될 예정이다. 전 세계 유저들이 함께 즐길 수 있는 이벤트와 생중계 중 공개하는 특별 선물도 찾아볼 수 있다. 한편 간담회 생중계는 서머너즈 워 유튜브 채널, 페이스북, 트위치 등 온라인 채널을 통해 시청 가능하다. 한국어를 비롯해 영어, 일본어, 프랑스어, 독일어 등 총 11개 언어의 캐스터들이 스트리밍을...

반격 전략 RPG

반격 전략 RPG '히어로즈워: 카운터어택', 사전예약 개시

컴투스가 자체 개발한 모바일 턴제 RPG 신작 '히어로즈워: 카운터어택(이하 히어로즈워)'의 사전예약을 시작했다. 히어로즈워 국내 정식 출시에 앞서 진행되는 사전예약은 공식 홈페이지, 구글플레이 스토어, 네이버 공식 카페를 통해 참여 가능하다. 참여자에게는 게임 내 재화로 사용할 수 있는 '다이아', '골드' 등 인게임 아이템이 보상으로 주어진다. 이번 사전예약과 함께 새로 마련된 공식 카페를 통해 히어로즈워의 정보를 미리 확인 가능하다. 스토리 및 등장인물 소개와 함께 30초 분량의 시네마틱 영상으로 포스트 아포칼립스 세계관의 혼란스러운 분위기와 캐릭터 비주얼을 볼 수 있다. 컴투스 관계자는 "히어로즈워는 캐릭터 수집 스트레스가 없는 성장 집중형 시스템과 높은 자유도를 바탕으로 한 전략 전투 묘미를 가미했다"며 "다양한 보상과 게임 정보를 확인할 수 있는...

바둑

컴투스, 바둑 서비스 '타이젬'도 인수…M&A 광폭 행보

지난해부터 데이세븐, 노바코어, 티키타카스튜디오 등 유망 게임 개발사를 인수한 컴투스가 바둑 서비스 타이젬까지 품에 안았다. 29일 컴투스에 따르면 온라인 바둑 서비스 타이젬을 운영하는 동양온라인의 주식 86.01%와 경영권 인수 계약을 체결했다. 지난 2001년 서비스를 시작한 타이젬은 신진서, 박정환, 커제 등 세계 최정상급 프로기사 수백명이 실명으로 활동하고 이들의 대국을 제공하는 세계 유일의 서비스다. 인공지능(AI)를 활용한 대국 및 형세분석, 기보분석 등을 지원한다. 현재 타이젬은 1000만명에 가까운 한국 바둑 인구가 가장 많이 사용하는 온라인 바둑 서비스로 자리매김했다. 이를 기반으로 아마추어 바둑인 기력을 가장 정확하게 나타낸다는 공신력을 인정받고 있다. 컴투스는 타이젬의 기술력과 게임 서비스 노하우를 결합해 미래 산업으로 성장시킬 계획이다. 게임 개발은 물론 AI 등의...

NBA NOW

컴투스, 모바일게임 'NBA NOW' 퍼블리싱 맡는다

컴투스가 글로벌 모바일 농구 게임 'NBA NOW'를 서비스한다. NBA NOW는 게임빌-컴투스의 미국 법인이 NBA 공식 라이선스를 확보해 개발한 게임으로 컴투스가 글로벌 퍼블리싱을 진행한다. 컴투스는 'MLB9이닝스', '컴투스프로야구' 등 공식 라이선스 기반 스포츠 게임을 서비스해왔다. NBA 공식 라이선스 게임도 확보함에 따라 글로벌 스포츠 게임 라인업을 다변화하며 경쟁력을 강화한다는 계획이다. NBA NOW 프로젝트를 위해 컴투스와 게임빌, 미국법인은 유기적 협업 시스템을 구축했다. 컴투스의 라이선스 스포츠 게임 노하우를 접목하는 한편 앞서 서비스를 맡아온 게임빌과 NBA NOW를 업그레이드 한다는 계획이다. 라이선스 확보 및 관리의 중심에 있는 미국법인과 적극적으로 소통해 주요 국가 공략도 진행한다. 컴투스 관계자는 "MLB, NBA 같은 세계적인 대형 스포츠 라이선스 게임은 팬층을 기반으로 거대한...

서머너즈 워

"글로벌 서비스 6주년"…서머너즈 워, 팬아트 이벤트 연다

컴투스가 '서머너즈 워: 천공의 아레나'의 글로벌 서비스 6주년을 기념해 유저 참여형 팬아트 이벤트를 진행한다. 지난 8일부터 6주년 이벤트를 시작한 컴투스는 오는 28일까지 팬아트 이벤트를 진행해 다양한 유저 창작물을 접수할 계획이다. 팬아트 이벤트는 서머너즈 워 콘텐츠를 활용해 6주년 축하 그림을 그리는 참여형 행사다. 모집 부문은 서머너즈 워 몬스터를 활용해 그리는 팬아트 이미지와 스케치 과정을 담은 드로잉 영상으로 두 부문 중 선택 참가하면 된다. 서머너즈 워 유저라면 누구나 응모 가능하다. 응모 방법은 제작한 작품을 자신의 SNS나 서머너즈 워 공식카페 공모전 게시판에 업로드 한 후 커뮤니티 사이트에서 참가 신청하면 된다. 컴투스는 많은 호응을 얻은 작품 참가자들에게 서머너즈 워 한정 굿즈인 '스노우볼'과 게임 아이템을...

게임

컴투스 '서머너즈 워', 점령전 시즌제 도입

컴투스가 모바일 RPG '서머너즈 워: 천공의 아레나'에 길드 간 대전 콘텐츠를 강화하는 신규 업데이트를 실시했다. 15일 컴투스에 따르면 이번 업데이트를 통해 서머너즈 워 점령전 시스템을 시즌제로 개편하고 최고 길드를 가리는 점령전 토너먼트를 제공한다. 점령전 시즌제는 3개월 단위로 운영되며 오는 18일부터 시작할 예정이다. 시즌 마지막에는 3개월 간 시즌 성적을 기준으로 상위 랭킹 1~20위 길드가 모여 대결을 펼치는 점령전 토너먼트를 진행한다. 길드 순위에 관계 없이 1대1 점령전을 체험할 수 있는 이벤트 토너먼트도 지원한다. 컴투스 관계자는 "점령전 토너먼트 이후 시즌 마감 등급에 따라 전투 진입 시 몬스터의 화려한 등장을 돕는 등장 이펙트를 비롯해 총 4가지 등급의 점령전 배경 등 해당 시즌에만 획득할 수...

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박양우 장관, 게임 세제 혜택 언급...업계는 52시간제 개선 요구

박양우 문화체육관광부 장관이 게임 업계와 만난 자리에서 게임 산업 세제 혜택을 언급했다. 게임 산업을 진흥시키기 위해 세제 우대가 필요하다는 입장을 재차 밝혔다. 박양우 장관은 지난해 5월 판교 게임사 방문 당시에도 게임사 세금 감면 혜택을 얘기한 바 있다. 하지만 과세 주무 부처인 기획재정부는 이에 대해 부정적인 입장으로 알려져 현실화까지는 어려움이 있을 것으로 보인다. 게임 산업 세제 우대로 키워야 박양우 장관은 5월 14일 서울시 강남구 역삼로에 위치한 한국게임산업협회에서 게임사와 관련 협·단체 관계자들과 간담회를 열었다. 지난 7일 정부에서 발표한 '게임산업 진흥 종합계획'에 대한 업계 의견을 듣고, 향후 '게임산업법' 개정안 추진을 위해 마련된 자리다. 이날 게임 업계 대표로는 문지수 네오위즈 대표, 이정헌 넥슨코리아 대표,...

공모전

컴투스, 게임문학상 수상작 게임 개발 진행

컴투스가 자사 공모전에서 수상한 아마추어 작가의 작품을 토대로 실제 게임 개발에 나선다. 단순 상금 수여에 그치는 공모전의 한계를 넘어 예비 창작자의 꿈을 실현하는 기회를 제공한다는 방침이다. 컴투스는 4월8일 '컴투스 글로벌 게임문학상 2019' 수상작 기반 스토리 게임을 개발한다고 밝혔다. 컴투스는 우수한 역량을 갖춘 창작 인재 발굴과 지원을 위해 지난 2018년부터 게임 스토리 공모전 ‘컴투스 글로벌 게임문학상’을 열고 있다. 지난해 공모전에는 원천 스토리 및 게임 시나리오 2개 부문 총 350여편이 응모됐으며, 두 차례 심사를 거쳐 대상을 비롯해 총 5개의 수상작이 선정됐다. 이번에 실제 게임 개발이 진행되는 수상작은 지난해 공모전에서 게임 시나리오 부문 최우수상을 수상한 최지혜 씨의 '드래곤 퀸 메이커'다. 최지혜 씨는 최근...