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올해의화제

페이스북, ‘올해의 화제’ 공개…1위는 ‘미국 대선’

페이스북이 2016년 한 해 동안 세계적으로 가장 화제가 된 사건, 인물, 주제 등을 되돌아보는 ‘올해의 화제’를 공개했다. 페이스북은 2016년 1월1일부터 11월27일 사이에 작성된 게시물과 사용자 반응 등을 주제에 따라 집계했다. 2016년 한 해 페이스북 사용자로부터 가장 활발한 참여를 이끌어낸 주제는 ‘미국 대통령 선거’로 나타났다. 룰라 전 대통령의 부패 혐의와 호세프 전 대통령의 탄핵 등으로 어수선했던 ‘브라질 정국’이 2번째로 많은 사용자 반응을 이끌어낸 화제로 나타났다. 3위는 ‘포켓몬 고’다. 나이언틱랩스가 내놓은 증강현실 게임 ‘포켓몬 고’는 출시와 동시에 세계 각지에서 돌풍을 일으키며, 7천개가 넘는 관련 페이스북 그룹을 중심으로 활발한 게임 정보 교류가 이어졌다. 4위는 흑인 인권 운동인 ‘흑인의 생명도 소중하다’(Black Lives Matter)로 나타났다....

구글

구글·페이스북에 빼앗긴 광고, 언론사는 되찾을 수 있을까

신문사엔 광고의 황금시대가 있었다. 인터넷이 서서히 확산돼 갈 무렵이던 2000년이 그랬다. 당시 미국 신문사 전체 광고 매출액은 670억달러. 1950년 이래 최고의 활황을 구가하던 시기였다. 구글이 애드워즈와 애드센스라는 디지털 광고 상품을 내놓은 해이긴 했지만 언론사의 두드러진 경쟁자로 간주되진 않았다. 페이스북이나 트위터 같은 소셜미디어는 탄생의 기미조차 느껴지지 않던 때다. 오히려 닷컴버블이 꺼지면서 불황의 징조가 짙어지던 시점이었다. 2000년을 기점으로 신문사의 광고 매출을 급전직하했다. 그리고 10여년이 지난 지금, 신문 광고는 언론사를 지탱하는 핵심 수익원으로서 위상을 잃어가고 있다. 구글을 위시한 검색광고 시장은 놀랄 만한 성장세를 이어갔고, 디지털 디스플레이 광고도 괄목할 만한 성장을 이뤄냈다. 언론사가 잃어버린 광고라는 수익 2015년은 광고 수익이 더 이상 언론사만의 전유물이 아님이...

FB스타트

페이스북, 챗봇 분석도구 출시

페이스북이 챗봇 개발자를 위한 분석도구를 마련했다고 11월14일 밝혔다. 페이스북은 올해 4월 봇과 API를 기술을 결합한 '메신저 플랫폼’이라는 인공지능 기술을 공개한 바 있다. 개발자는 메신저 플랫폼 및 봇을 활용해 날씨나, 교통상황 등 미리 저장된 콘텐츠를 자동으로 전송할 수 있다. 현재까지 3만3천개의 메신저 플랫폼 봇이 개발됐다고 한다. 이번에 공개된 대시보드는 이러한 봇 개발이 더 많아질 수 있도록 지원하는 장치다. '페이스북 애널리틱스 포 앱스’라는 서비스를 이용하면, 봇 개발자는 몇 개의 메시지를 전송하고 받았는지 셀 수 있고, 봇을 차단하거나 차단을 푼 사용자 수도 집계할 수 있다. 사용자 나이, 성별, 국가, 언어, 교육, 관심 정도 등도 확인할 수 있다. 페이스북은 공식 블로그를 통해 "봇과 분석도구를...

AR

[현장] 유니티 게임 개발자 축제, '유나이트 LA 2016'

이번 주 미국 로스엔젤레스에서는 글로벌 게임 개발 플랫폼 ‘유니티’의 개발자 컨퍼런스인 ‘유나이트  LA 2016’가 열리고 있습니다. 유니티는 언리얼과 함께 세계에서 가장 많이 사용되는 게임 엔진입니다. 유나이트 컨퍼런스는 개발자들에게 유니티와 관련된 최신 정보를 제공하고, 최신 기술 동향을 공유하는 자리입니다. 11월2일 오전(현지시각) 키노트를 시작으로 행사의 본격적인 막이 올랐습니다. 키노트에는 존 리치텔로 CEO를 비롯해 유니티의 주요 임원이 등장해 유니티의 새로운 전략과 비전을 설명했습니다. 페이스북 등 주요 파트너사의 임원들도 직접 무대에 올라 유니티와의 협력을 발표했습니다. 국내 대표적인 모바일게임업체 게임빌의 이규창 북미 지사장도 이 자리에 참석해 내년 출시 예정인 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) '로열 블러드'를 소개하기도 했습니다. 이날 키노트의 핵심 메시지는 ▲유니티 엔진의 안정성, 성능, 생산성 향상 ▲가상·증강...

Anime

데뷔 후 뜨거운 관심을 받은 오픈소스 프로젝트 10개

깃허브는 오픈소스 프로젝트들의 성지라고 불릴 만큼 다양한 프로젝트를 공유한다. 개발자는 깃허브에서 소스코드를 저장하고 살펴보는 것 뿐만 아니라 특정 인물을 팔로우하거나 소셜 활동도 할 수 있다. 대표적으로 깃허브에서 '스타'는 '좋아요'를, '포크'는 공유 기능을 담당하는데, 이 수치를 보면 오픈소스 프로젝트의 인기를 가늠할 수 있다. 깃허브는 10월25일, 소스코드가 공개된 후 1주일 동안 가장 많은 스타수를 받은 프로젝트를 1위부터 10위까지 공개했다. 개발자들의 기대가 그만큼 높은 오픈소스 프로젝트라고 할 수 있겠다. 10위. 에니메이(Anime) 에니메이는 자바스크립트 애니매이션 라이브러리다. 2016년 6월27일 출시됐으며, 공개된 이후 첫 주 동안 6013번 스타가 찍혔다. 에니메이는 가볍고, 유연한게 특징이며, CSS, SVG, DOM 속성, JS 객체와 결합해 사용하기도 쉽다. 에니메이 홈페이지를 방문하고 클릭 몇 번을...

페이스북

페이스북, 페이지 기능 대폭 강화

페이스북이 10월20일 페이스북 페이지의 기능을 대폭 강화했다. 이번 업데이트에는 ‘추천 받기’기능이 새로 추가됐고, ‘이벤트’기능과 ‘행동 유도 버튼’ 기능이 향상됐다. 지난 2007년 도입된 페이스북 페이지는 회사, 브랜드, 단체 및 공인이 자신들의 소식을 공유하고 사람들과 연결할 수 있는 공간으로 매달 10억명이 넘는 사람들이 방문하고 있다. 새로 추가된 ‘추천 받기’는 사람들이 맛집이나 관광명소에 대해 문의하는 내용을 페이지에 게시하면 친구나 지인들이 댓글로 추천하는 장소를 지도상에서 한눈에 살펴볼 수 있는 기능이다. 아울러, ‘추천 북마크’를 통해 새로운 문의를 등록하거나 다른 사람들이 올린 문의에 대해 직접 답변을 할 수도 있다. 페이스북 페이지의 ‘이벤트’ 기능 또한 이번 업데이트를 통해 강화됐다. 이제 내 주변에서 진행되고 있는 이벤트를 실시간으로 살펴보는...

SNS

"페이스북 광고, 캠페인 목표 설정이 중요해"

최근 수년 간 소셜미디어에서 가장 강력한 마케팅 플랫폼을 꼽으라면 단연 페이스북을 들 수 있습니다. 페이스북 마케팅 효과에 대한 다양한 사례와 전략들이 오고가지만, 실제 이를 집행하고 효과를 얻기까지엔 적지 않은 장벽들이 도사리고 있습니다. 페이스북 등 새롭게 떠오른 온라인 마케팅 플랫폼을 보다 효과적으로 활용하는 방법에 대해 현업 전문가의 조언을 들어봅니다. - 자기소개 부탁드린다. "와이즈버즈에서 브랜드&에이전시 본부를 맡고 있는 김동규입니다. 현재 와이즈버즈는 페이스북과 인스타그램 마케팅 파트너사입니다. 이전에는 외국계 매체대행사 스타컴에서 맥도날드, 켈로그, 네슬레 등 글로벌 브랜드들의 미디어 플래닝 및 바잉을 담당했습니다." - 캠페인 목표에 따라 적절한 페이스북 광고 상품을 선택해야 한다고 하는데, 그 중요성은 어느 정도인가. "페이스북은 광고 캠페인의 목적에 맞게 다양한 상품을 제공하고...

VR

'오큘러스 터치'엔 페이스북의 ‘미친’ 가상현실이 있다

페이스북은 10월5일(현지시간)부터 연례행사인 ‘오큘러스 커넥트’ 3회차 행사를 통해 그간 페이스북이 발전시켜온 최신 가상현실(VR) 기술을 공개하고 있다. 가상의 물건을 실제로 만지거나 조작하는 느낌을 줄 수 있게 돕는 보조기기인 ‘오큘러스 터치’ 등 최신 VR 기기부터 소프트웨어, 콘텐츠를 공개하며 페이스북이 그리는 미래에서 VR가 어떻게 활용되는지 보여주고 있다. 특히 오프닝 키노트로 나온 마크 저커버그 페이스북 CEO의 라이브 VR 데모는 페이스북이 쌓아온 VR의 발전을 집약적으로 보여준다. 마크 저커버그는 라이브 데모를 통해 ‘VR의 소셜화’를 직접 시연했다. 라이브 데모에서는 ‘오큘러스 터치’를 활용하는 가상현실 컨트롤도 눈길을 끌었지만, 소셜로서의 VR가 어떤 형태를 보여줄 수 있는지가 돋보였다. 마크 저커버그는 가상현실 속에서 가상으로 등장한 직원과 함께 이야기를 한참 나누더니 오큘러스 터치를...

마켓플레이스

페이스북, 중고장터 ‘마켓플레이스’ 도입

페이스북이 ‘마켓플레이스’를 도입한다. 마켓플레이스는 말 그대로 페이스북상에 개설된 장터로, 페이스북 사용자들이 서로 물건을 사고팔 수 있는 장이 페이스북 내에 마련된 셈이다. 페이스북은 지난 10월3일(현지시각) 자사 뉴스룸 페이지를 통해 이 같은 내용을 전했다. 마켓플레이스의 활용방법은 한국에서 많은 사람이 사용하는 ‘중고나라’와도 유사하다. 판매자는 물품의 사진을 찍거나 앨범에서 업로드 할 수 있다. 상품의 이름과 상세정보, 가격을 입력한 뒤 판매자의 위치와 카테고리를 정하고 포스팅하면 된다. 구매자는 원하는 물건을 검색해서 메시지를 보내 가격을 흥정할 수 있다. ‘얼마에 사겠다’고 올릴 수도 있다. 분류별로 볼 수도 있고, 나중에 다시 살피기 위해 물품을 저장할 수도 있다. 위치 기반으로 살펴볼 수도 있다. 페이스북의 계정 정보에 기반하기 때문에 어느 정도는...

방문자 추적기

'페이스북 방문자 추적기', 왜 '토큰'을 달라고 하시나요?

‘좋아하면 울리는’(천계영)이라는 웹툰이 있습니다. ‘좋알람’이라는 가상의 앱이 중심이 되는 웹툰인데요. 이 앱은 반경 10m안에 사용자를 좋아하는 사람이 있을 경우 알려줍니다. 비어 있던 하트가 차면서 10m안에 있는 ‘당신을 좋아하는 사람’이 N 명일 경우, N이 표시됩니다. 물론 당연히 불가능한 기술입니다만, 현실에서도 유사한 느낌으로 쓰이는 서비스는 있습니다. ‘페이스북 방문자 추적기’입니다. 누가 내 타임라인에 들어왔는지 확인해주겠다는 겁니다. 이 서비스는 ‘굳이 내 타임라인까지 방문했다→나에 대해 궁금해한다→나에게 관심이 있다→나를 좋아하는 것은 아닐까?!’ 라는 사고의 흐름을 따라가는 사람에게 혹할 만한 기능입니다. 최근에 모 업체에서 ‘페이스북 방문자 추적기’를 내놨습니다. 방문자를 추적하기 위해서는 ‘액세스 토큰’을 좀 알려달랍니다. ‘액세스 토큰’이 뭔지도 잘 모르겠고, 어차피 인터넷에서 뭐라도 좀 해볼라치면 온갖 개인정보를...