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한국게임산업협회
에 대한 검색결과
4
건
최관호 회장 “게임은 문화, 한국서만 찬밥”
by
오원석
| 2011. 08. 24
사람들
“온라인게임 전용 전시관에 들어가니 가장 먼서 엔씨소프트와 넥슨이 있었어요. 독일의 게임 배급사도 우리나라 블루홀스튜디오의 온라인게임 ‘테라̵ ...
KAOKI
,
게임산업진흥법 개정안
,
게임협
,
셧다운제
,
청소년보호법 개정안
,
최관호 회장
,
한국게임산업협회
게임 셧다운제 헌법소원, 어디까지 왔나
by
오원석
| 2011. 07. 13
디지털라이프
밤 12시 이후 16세 미만 청소년들의 게임 접속을 차단하는 ‘셧다운제’가 국회 본회의를 통과한 지 70여일이 지났다. 4월29일 통과된 이후 시행령 ...
네오위즈게임즈
,
넥슨
,
문화연대
,
셧다운제
,
신데렐라법
,
아수나로
,
청소년보호법 개정안
,
컴투스
,
한국게임산업협회
,
헌법소원
최관호 신임 협회장, 게임업계 ‘구원투수’ 될까
by
오원석
| 2011. 05. 20
사람들
“업계와 사용자 모두 기대를 걸고 있는 만큼 ‘발로 뛰는 구원투수’의 역할을 하고 싶다.” 한국게임산업협회는 5월20일, 공개 ...
게임과몰입치유부담금
,
셧다운제
,
최관호 회장
,
한국게임산업협회
청소년들, ‘머시니마’ 직접 제작해보니
by
이희욱
| 2010. 02. 01
따뜻한 디지털
‘머시니마’(Machinima)는 게임을 질료로 제작된 영화를 일컫는다. 기계를 뜻하는 ‘머신’(Machine)과 영화의 ...
csr
,
게임으로 영화찍자
,
네오위즈
,
머시니마
,
문화사회연구소
,
미디어 리터러시
,
서울시립청소년직업체험센터
,
팩토리36.5
,
하자센터
,
한국게임산업협회
[블로터포럼] e러닝, 학습 관리로 나가야
언제부터였을까. 책이 아닌 또 다른 학습도구가 등장한 때가. 컴퓨터와 멀티미디어, ...
“게임 쿨링오프제는 유효타 없는 규제셔틀”
게임을 개발하고, 즐기는 이들의 한숨은 하루가 다르게 깊어진다. 지난 2011년 ...
[세상을 바꾸는 시스코의 네트워크 이야기]
시스코, 클라우드 컴퓨팅 시대 위한 스위치 시장...
[알티스토리]
알티베이스, ALTIBASE HDB 100인의 체험단 모집...
[스마트워크 얼라이언스]
기업의 스마트워크를 도입?운영을 위한...
[블로터TV 테크포럼]⑥빅데이터란 무엇인가
“빅데이터에 대해 너무 조급하게 접근하지 말고 이미 기업 내부에 있는 ...
[블로터TV] 얼굴이꽉찬방송 ⑭전자지갑 전성시대
이동통신업체가 주도하는 전자지갑 시장이 샘이 났던 것일까. 은행을 중심으로 금융권 ...
안드로이드용 ‘크롬’ 웹브라우저 써보니
왜 이제야 나왔을까 의문이다. 구글 크롬 웹브라우저가 안드로이드용으로 나왔다. 구 ...
[앱리뷰] 스마트폰 전자지갑 5종
[앱리뷰] 맥 초보 사용자를 위한 앱 7종
[새싹] ⓛ장선진 소프트웨어인라이프 대표
국내 스마트폰 가입자 수가 전체 휴대폰 가입자 수의 반에 육박하고 있고, 아마도 ...
[다시뛰는SW]⑫정철흠 “세상을 움직이는 건 데이터”
[다시 뛰는 SW] ⑪ 박태하 “3년뒤 통신 트래픽의 90%는 비디오”
[결산2011] 독자가 뽑은 최고의 스마트폰은
[결산2011] 전문가가 말하는 클라우드·빅데이터·분석
[결산2011] 사건으로 돌아보는 ‘그때 그 시절’
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기술과 나눔의 만남 어때요
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