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2020년

넥슨 이정헌 대표, "초격차 만들어 앞으로 10년 준비하겠다"

이정헌 넥슨코리아 대표이사가 신년사를 통해 2020년 포부를 밝혔다. '메이플스토리', '던전앤파이터' 등 10년 이상 온라인 게임 라이브 서비스를 해온 경험을 경쟁력으로 삼아 앞으로의 10년을 준비하겠다는 게 주된 내용이다. 특히, 이정헌 대표는 임직원 간의 존중과 신뢰를 강조했다. 지난해 연이은 신작 흥행 실패와 매각 불발 등으로 부침을 겪은 만큼 내부 결속을 다지겠다는 의지로 풀이된다. 이정헌 대표는 1월3일 넥슨 사내 게시판을 통해 신년사를 전했다. 이 대표는 "올해는 우리가 가진 라이브 서비스 역량에 더욱 투자해 '초격차'를 만들어 내보려 한다"라며 "신작들을 더욱더 갈고 닦아서 앞으로의 10년을 준비해 보려 한다"라고 밝혔다. 이 대표는 "10년이 넘는 시간 동안 온라인 게임 라이브서비스를 성공적으로 해온 것은 우리가 보유하고 있는 손꼽히는...

2020년

2020 스마트폰 시장, 폴더블과 5G가 세대교체 주도

스마트폰 시장은 지난 몇년간 베젤리스 디스플레이와 고성능 카메라가 기술 혁신을 주도해왔지만 침체된 시장에 확실하게 활력을 불어넣기는 역부족이었다.  이를 보여주듯, 스마트폰 시장은 지난 몇년간 저성장을 벗어나지 못했다. 하지만 올해는 분위기기 다르다. 업계는스마트폰 시장을 긍정적으로 내다본다.  4년 만에 회복세로 돌아설 것이라는 낙관론도 내놓고 있다. 특히 폴더블폰, 5G 등 스마트폰 폼팩터 및 통신 기술 변화가 스마트폰의 세대 교체를 주도할 것으로 기대하는 모습이다. 휴대성 강조한 폴더블폰 스마트폰의 '거거익선' 추세는 계속될 전망이다. 이전과 다른 점이 있다면 접었다 펼 수 있는 폴더블폰을 바탕으로 대화면과 휴대성 두 마리 토끼를 노린다는 점이다. 지난해부터 시장에 선보이기 시작한 폴더블폰은 올해를 기점으로 대중화에 속도를 낸다. 특히, 지난해 첫선을 보인 좌우로 펼치는...

2020년

IDC "퍼블릭 클라우드 시장, 연평균 20.4%씩 성장"

퍼블릭 클라우드 시장 성장세가 무섭다. 2020년이 되면 현재 2016년과 비교해 시장 규모가 2배 이상 될 가능성이 높다. IT 시장 분석 및 컨설팅 기관인 IDC는 최신 연구보고서 '전세계 상반기 퍼블릭 클라우드 서비스 지출 가이드(Worldwide Semiannual Public Cloud Services Spending Guide)’를 통해 전세계 퍼블릭 클라우드 서비스 시장 규모가 2020년이 되면 1950억달러에 이를 것으로 전망했다. 2016년 전망치인 965억달러를 2배 이상 넘어서는 규모다. 또 IDC는 퍼블릭 클라우드 시장이 2015년 부터 2020년까지 5년 동안 연평균 성장률 20.4%를 기록할 것으로 내다보았다. 벤자민 맥그래스 IDC SaaS 및 비즈니스 모델 연구그룹 연구원은 “향후 5년간 클라우드 소프트웨어 성장세가 전통적인 소프트웨어 시장 성장세를 크게 앞지를 것”이라며 "전체 소프트웨어 시장 보다...