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MS·EA 게임 원화결제…"수수료 아까워"

신용카드로 해외에서 물건을 살 때 종종 어떤 통화로 계산할지를 묻는 현지 점원을 만날 수 있다. 현지 통화나 달러, 원화 중 소비자가 원하는 통화로 결제해주겠다는 얘기다. 이때는 원화로 결제하는 것보다 달러로 돈을 내는 것이 더 유리하다. 환전 수수료가 이중, 삼중으로 부과될 수 있기 때문이다. 한국소비자원이 지난 7월28일 해외에서 쓰인 신용카드 원화결제 사례를 분석한 결과 달러로 계산할 때보다 원화로 결제한 경우 적게는 2%에서 많게는 11% 수준까지 신용카드 대금이 더 많이 청구된 것으로 나타났다고 전했다. 국내에서 서비스 중인 해외 온라인 게임 유통 서비스는 신용카드 해외결제를 요구하는 것이 보통이다. 헌데, 일부 서비스에서는 원화로 해외결제를 한다. 결제 통화를 사용자가 선택할 수도 없어 불필요한 수수료가 빠져나가고...

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[BB-0320] 래리 페이지 “보안 없인 개인정보도 없다"

래리 페이지 “보안 없인 개인정보도 없다" 래리 페이지 구글 창업자 및 최고경영자(CEO)가 인터넷 개인정보 문제에 대해 캐나다 벤쿠버에서 열린 TED에서 얘기했다고 리코드가 전했습니다. 래리 페이지는 “나는 인터넷 개인정보 문제에 매우 걱정한다”라며 “우리는 의료 기록과 함께 일하고, 목욕물 속 아기를 버리고 있다”라고 말했습니다. 또 “보안 없이 개인정보도 없다”라며 “구글이 정부 검열로부터 사용자를 보호해야만 하면 민주주의는 없다고 생각한다”라고 강조하기도 했습니다. [Re/Code] 마주치기 싫은 사람 알려주는 앱 등장 길에서 마주치기 싫은 사람을 피할 수 있는 응용프로그램(앱) 나왔습니다. 'Cloak'(망토)라는 새로운 iOS 용 앱입니다. 이른바 반사회적 관계망(antisocial network)입니다. 포스퀘어에 체크인하고 인스타그램에 위치를 태그한 정보를 토대로 기능을 구현합니다. 포스퀘어는 위치기반 소셜미디어 서비스입니다. 이 앱은 크리스 베이커...

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"'심시티' 접속 장애, 공짜 게임으로 보상"

일렉트로닉아츠(EA)가 '심시티' 서버 접속 장애로 열병을 앓는 게이머를 위한 보상책을 마련했다. EA는 '심시티'를 구입한 게이머를 대상으로 공짜 게임을 제공할 예정이다. '심시티'를 구입했는데, EA 게임 서버에 접속하지 못해 게임을 즐기는 데 어려움을 겪은 게이머를 달래기 위함이다. 루시 브래드쇼 EA 막시스부문 책임자가 미국 현지시각으로 3월9일 EA 공식 홈페이지를 통해 공지한 내용이다. '심시티'는 EA가 지난 3월5일 발매한 도시경영시뮬레이션 게임이다. 총 29년의 역사를 가진 '심시티' 시리즈의 최신작인데다 시리즈 최초로 온라인 멀티플레이 기능이 들어갔다는 점, 그래픽 품질이 높아졌다는 점 등 10년 만에 돌아온 게임답게 하늘을 찌르는 듯한 인기를 과시했다. 한정판 PC용 패키지도 모두 팔렸고, 일반판 패키지를 구입하려는 게이머도 줄을 섰다. 너무 많은 게이머가 즐기려다 보니, EA 게임...

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접속불가, 말실수…점입가경 '심시티'

"오세훈이 될 것인가, 박원순이 될 것인가." 최근 누리꾼 사이에서 입버릇처럼 되풀이되고 있는 말이다. 유서 깊은 한 게임 때문이다. 명실상부 최고의 도시경영시뮬레이션 게임이 10년 만에 새 버전으로 돌아왔는데, 시리즈 역사를 모두 더하면 29년이나 된다. 맥시스가 개발하고, 일렉트로닉아츠(EA)가 서비스하는 '심시티' 얘기다. 국내에서는 지난 3월5일 정식 발매됐다. 도시를 가꾸는 게임이라는 점에서 게이머가 어떻게 도시를 경영하는지에 따라 오세훈 전 서울시장도 될 수 있고, 박원순 서울시장도 될 수 있다는 농담이다. 어렸을 적부터 '심시티' 시리즈를 즐겨온 게이머라면 어찌 아니 환영할 수 있으랴. 그래픽 품질은 더 높아졌고, 시리즈 중 처음으로 온라인 멀티플레이 기능까지 더해졌다. '심시티' 팬을 포함한 게임 마니아들은 밤잠 설칠 법도 했겠다. 실제로 '심시티'가 국내 출시되던 날,...

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인디게임 밀어주는 삼성, '앱 수수료 할인'

삼성이 획기적인 모델의 앱 장터 모델을 운영한다. 지난달 삼성은 EA의 모바일게임 퍼블리셔인 칠링고와 함께 인디게임 개발자들을 위한 마켓을 발표하겠다고 밝혔고, 모바일 월드 콩그레스에서 구체화한 바 있다. 2년간 기간에 따라 앱 유통 수수료를 깎아주는 것이 주요 내용이다. 삼성과 칠링고는 이 프로그램을 본격 가동하기 시작했다. 이른바 ‘제로 커미션’이다. 별도의 앱 장터를 별도로 여는 것은 아니고, 삼성이 운영하는 장터 ‘삼성앱스’ 안에서 수수료를 면제하거나 기간에 따라 차등 할인되는 방식이다. 적은 비용도 아쉬운 소규모 개발사에게는 사실상 게임 개발을 위한 지원에 가깝다. 개발자는 이 마켓에 앱을 출시한 후 6개월까지는 판매액, 앱내부결제 등 앱을 통해서 얻은 수익 전부를 가져간다. 그 다음 6개월은 수익의 90%를 가져갈 수 있다....

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네이버, 패키지게임 다운로드 서비스 시작

패키지 게임 유통 시장은 국내에서 자취를 감춘 지 오래다. 국내 게임 마니아라면, 지난 2000년 발매된 '창세기전 파트2'를 국내 패키지 게임 유통 역사의 종착역으로 추억하는 이들이 많을 게다. 하지만 전세계 시장에서 패지지 게임 유통이 완전히 사라졌다고는 말할 수 없다. 오프라인을 통한 게임 유통이 몸집을 줄인 것은 사실인지만, 패키지 게임이 온라인으로 유통되는 창구가 있다. 미국 게임 개발업체 밸브가 서비스하고 있는 '스팀'이나 일렉트로닉 아츠(EA)의 '오리진' 등이 주인공이다. 게임 유통망이 오프라인에서 점차 온라인으로 옮겨가는 상황에서 국내에서도 주목할만한 서비스가 등장했다. 국내 최대 포털 네이버가 10월10일, 패키지 게임 온라인 유통 서비스 '네이버 게임 플레이어'를 출시했다. 네이버는 앞으로 네이버 게임 플레이어를 온라인 내려받기 플랫폼으로 가꿔나갈 전략이다. 네이버 게임...

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EA, "윈도우폰8용 게임 내놓겠다"

운영체제(OS) 업체는 모든 응용프로그램(앱) 개발 업체와 친하게 지내야 한다. 앱 생태계가 어떻게 꾸려졌느냐가 OS 성공 여부를 판가름하는 데 중요한 척도가 되기 때문이다. 그 중 게임은 특히 중요하다. 마이크로소프트(MS)가 차세대 모바일기기용 OS '윈도우폰8'에 편리한 게임 개발환경을 지원하겠다고 약속한 이유도 바로 여기에 있다. EA, 윈도우폰8 지원 약속 다행히 MS 쪽으로 답장이 일찍 도착했다. 대형 게임 개발업체 중에서는 일렉트로닉 아츠(EA)가 가장 먼저 MS의 모바일기기 전략에 러브콜을 보냈다. EA는 EA가 가진 인기 게임 타이틀을 윈도우폰8용으로 개발할 것을 약속했다. 피터 무어 EA 최고운영책임자는 게임스컴 2012 사전 인터뷰를 통해 "MS가 게임 환경을 어떤 식으로 바라보고 있는지 이해하기 위해 긴밀하게 협력하고 있다"라며 "게임을 빠르게 적용할 수 있는...

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EA, 게임 표절 혐의로 징가 제소

비디오 게임 명가 일렉트로닉 아츠(EA)와 페이스북 소셜게임 대표업체 징가가 법정싸움을 시작했다. 미국 현지시각으로 8월3일, EA가 징가를 저작권법을 위반 혐의를 들어 미국 샌프란시스코 연방법원에 제소했다. 사건의 발단은 징가의 새 페이스북 소셜네트워크게임(SNG) '더 빌'이다. EA는 징가의 '더 빌'이 EA의 '심즈 소셜'을 표절했다고 주장했다. △ EA 맥시스의 '심즈 소셜'(위)과 징가의 '더 빌' EA의 '심즈 소셜'은 지난 2011년 8월, 페이스북에 처음으로 출시된 게임이다. 소셜네트워크 게임을 주로 개발하는 EA의 자회사 맥시스 레이블이 개발했다. 출시 한 달 만에 가입자 3천만명이 몰리기도 했고, 매달 '심즈 소셜'을 즐기는 게이머만 해도 2천200만명에 이를 정도로 인기를 끌고 있는 게임이다. 가상현실에서 게이머의 아바타를 만들어 집을 짓고, 친구를 초대해 파티를 벌이는 등 EA의 핵심...

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우분투는 각광받는 게임 플랫폼

컴퓨터를 돌리는 운영체제(OS)는 마이크로소프트(MS)의 '윈도우'만 있는 것은 아니다. 하지만 윈도우 말고 다른 OS를 쓰면 독특한 사용자 취급을 받는다. 우리나라라면 정도가 더 심하다. "그게 뭐야? 먹는 거야?"라는 대답이 돌아오지 않으면 다행이다. 윈도우가 차지하고 있는 점유율이 그만큼 높다는 뜻이다. 웹 분석업체 스탯카운터의 5월 기록을 보면, 전세계 컴퓨터 100대 중 88대는 윈도우 OS를 쓰고 있는 것으로 나타났다. 많은 개발자가 윈도우의 품을 떠나지 못하는 이유다. 하물며 게임이라면 어떨까. 윈도우 OS를 떠나서는 게임을 즐기는 모습을 상상하기 어렵다. 이 같은 상황에서 오픈소스 OS 우분투가 게임 개발자 끌어들이기에 적극적으로 나섰다. 인디게임 개발업체가 함께 힘을 모든 게임 꾸러미 '험블 인디 번들' 우분투용이 성공적으로 우분투 게임 생태계를 늘려나가고 있다는 평가를...

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2011 아마존 베스트 게임, 시리즈물 압승

지난 2011년 가장 많이 팔린 게임은 무엇일까. 미국 최대 온라인 쇼핑몰 아마존이 2011년 한 해 동안 가장 많은 사랑을 받은 게임을 발표했다. 패키지 게임 중에서는 '콜오브듀티: 모던워페어3'이 가장 많이 팔린 게임으로 집계됐고, 디지털 내려받기 분야에서는 '데이어스 엑스: 휴먼 레볼루션'이 게임 마니아의 가장 큰 환호를 받은 것으로 나타났다. '콜오브듀티: 모던워페어3'은 액티비전이 퍼블리싱한 게임으로 현대전을 소재로 한 일인칭슈팅(FPS) 게임이다. '콜오브듀티: 모던워페어3'이 출시된 날짜가 지난 2011년 11월이라는 점을 생각하면, 불과 두 달도 안 되는 짧은 시간 동안 큰 성공을 거뒀다는 점을 알 수 있다. '콜오브듀티: 모던워페어3'은 출시된 지 16일만에 전세계에서 10억달러 매출을 기록했다. 우리돈으로 1조1천억원 수준이다. 이 같은 성공이 얼마나 큰 기록인지 감이...