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'장애인의 날' 맞이한 IT기업들

매년 4월20일은 '장애인의 날'이다. 장애인과 비장애인이 차별없는 일상을 살아갈 수 있도록 돌아보는 날이다. 구글코리아, 배달의민족, 쏘카, LG유플러스 등 IT기업들은 장애인의 날을 맞이해 장애인을 위한 다양한 활동을 발표했다. 구글 "안드로이드 9.0부터 접근성 메뉴 지원합니다" 구글코리아는 19일 블로그를 통해 '접근성'을 해결하고자 노력하고 있다고 밝혔다. 일례로 구글 클라우드 기반 '라이브 트랜스크라이브(Live Transcribe, 실시간 자막)' 기능은 실시간으로 음성을 자막으로 변환해준다. 이는 난청 및 청각 장애로 불편을 겪고 있는 사용자에게 큰 도움이 되고 있다. 현재 구글은 전세계 인구의 80% 이상이 사용하는 70개 이상의 언어로 실시간 자막 기능을 지원하고 있다. 시각 장애가 있거나 시력이 약한 사용자를 위한 기능은 더 있다. 구글은 화면 내용을 읽어주는 음성 안내 지원(TalkBack), 텍스트...

5G

LG U+, 5G 상용망서 'LTE 10배 빠른' 1.33Gbps 속도 구현

LG유플러스가 5G 상용망을 통해 국내 최초로 1.33Gbps 이상의 속도를 구현하는 데 성공했다. LG유플러스는 12월26일 서울시 강서구 LG마곡사이언스파크 인근에서 3GPP 표준 규격 기반의 네트워크에서 5G 단말로 활용 가능한 최대 속도를 검증, 1.33Gbps 이상의 속도를 구현했다고 발표했다. 1.33Gbps는 LTE 서비스의 평균 다운로드 속도인 133.43Mbps에 비해 최대 10배에 달하는 것으로, 이동통신사들이 5G를 제공 중인 3.5GHz 주파수 대역에서 LG유플러스가 할당 받은 80MHz 대역폭으로 구현할 수 있는 이론적 최고 속도에 육박한다. 이번 속도 측정은 서버에서 테스트 단말로 대용량 데이터를 전송해 속도를 측정하는 방법으로 진행됐다. LG유플러스는 내년 1월 중으로 5G 및 LTE 상용망에서 동시에 데이터를 전송해 최고 2Gbps 이상의 속도를 구현한다는 계획이다. 이에 따라 서울과 수도권, 일부...

5G

LG U+, “5G 주도하겠다…화웨이 보안 완벽 검증 중”

하현회 LG유플러스 부회장이 다가올 5G 시장을 주도하겠다고 선언하고, 세간에서 우려하는 화웨이 보안 문제를 철저히 검증하겠다고 밝혔다. LG유플러스 하현회 부회장은 12월19일 서울 용산 사옥에서 열린 LG 유플러스 송년 기자간담회에서 “미국, 일본, 프랑스 등 주요 사업자들은 무선사업의 역성장으로 성장이 둔화되고 있고 국내시장도 무선의 성장 둔화로 시장이 정체돼 있다”라며 “네트워크’, ‘서비스’, ‘마케팅’ 3대 핵심 가치를 통해 5G 시장 성장을 주도하겠다”라고 말했다. LG유플러스는 이동통신사 3사 중 가장 낮은 시장 점유율을 확보하고 있다. ‘만년 3등’이라는 수식어까지 붙었다. 이에 LG유플러스는 2019년을 역전의 해로 노리고 있다. 5G 도입으로 통신시장에 급격한 변화가 예상되는 바. 굳어진 경쟁구도를 바꿀 수 있는 최적의 시점이라 판단한 것이다. 4G 서비스 개시 후 7년만에...

LG U+

LG U+ 고객센터 앱, '얼굴인증' 도입

LG유플러스가 고객센터 앱에 생체인증 기능을 도입해 편의성을 높였다. LG유플러스는 오는 7일 자사의 모바일 고객센터 앱 서비스 ‘U+ 고객센터’를 전면 개편한다고 밝혔다. 생체인증 도입, 첫 화면 효율성 증대, 주요메뉴 접근성 확대 등 약 60가지의 핵심항목을 개선해 이용자 이용편의를 강화시켰다. 새롭게 추가된 기능은 따로 없다. U+ 고객센터는 모바일을 통해 U+ 가입자의 통신요금제 조회, 데이터 확인, 부가서비스 신청·변경 등을 할 수 있는 앱이다. LG유플러스는 이용자 요청사항과 불편함 분석을 전담하는 내부 조직을 통해 다양한 개선점을 발굴하고 이를 앱에 적용하게 됐다고 밝혔다. 핵심은 생체인증 기능을 도입했다는 점이다. 통신사 고객센터 앱에서 생체인증을 지원하는 것은 이번이 처음이다. 기존에는 요금제 변경, 부가서비스 신청 등의 업무 처리 시 ‘휴대폰 유심...

LG 유플러스

[게임위클리] 넷마블·컴투스, 공채 시작

“새로운 캐릭터가 떴는데 나만 몰랐네!” 국내외 최신 게임소식에 어쩐지 뒤처지는 기분이라면, 블로터닷넷이 매주 일요일 전해 드리는 ‘게임 위클리’를 참고하세요. 한 주간 올라온 게임업계 소식을 전달합니다. 굵직한 소식부터 작은 이야기까지, ‘게임 위클리’는 게임 매니아를 위한 주간 게임 뉴스입니다. 2014 채용 소식 넷마블 2014 경력사원 채용: 넷마블과 CJ 게임즈가 2014년 경력직 공개 채용을 실시한다. 넷마블과 CJ게임즈는 산하에 누리엔소프트와 리본게임즈, 블루페퍼, 상상게임즈, 씨드나인게임즈 등 총 10개 자회사를 거느린 업체로 모두 이번 2014년 공개 채용 대상이다. 씨제이아이지와 애니파크, 에스티플레이, 엔투플레이, 턴온게임즈 등은 이번 공개 채용을 통해 약 100여명의 경력자들을 채용할 계획이다. 이번 경력 공채 모집은 게임개발(R&D)과 디자인, 글로벌(사업 PM·해외사업지원), 사업지원(법무·마케팅) 등 다양한 분야에 걸쳐 진행된다. 게임에 대한 열정과 관련 업무 경력을 보유한 이라면, 누구나 지원할 수 있다.다만 각 직군별 지원요건이 달라 추가 확인이 필요하다. 서류 접수는 오는 4월6일 오후 10시까지 CJ 채용 홈페이지 에서 온라인으로 진행된다. 서류 전형은 최대 2지망까지 지원할 수...

2013 게임 넥스트

[게임위클리] 모바일게임 축제 '게임넥스트'

“새로운 캐릭터가 떴는데 나만 몰랐네!” 국내외 최신 게임소식에 어쩐지 뒤처지는 기분이라면, 블로터닷넷이 매주 일요일 전해 드리는 ‘게임 위클리’를 참고하세요. 한 주간 올라온 게임업계 소식을 전달합니다. 굵직한 소식부터 작은 이야기까지, ‘게임 위클리’는 게임 매니아를 위한 주간 게임 뉴스입니다. 온라인게임 소식 2013 게임 넥스트 게임 넥스트 올스타: 국내 최대 모바일 게임 컨퍼런스, '게임 넥스트 : 올스타즈(GAME-NEXT : ALL-STARS, 이하 게임 넥스트) 2013' 개막이 바투 다가왔다. 행사 규모는 5개국, 60개 업체, 70개 세션으로 꾸려졌다. 예상 방문자 수는 2000명 수준. 페이스북과 구글, 아마존 웹서비스, 탭조이, 마이크로소프트, 하복 등 여러 글로벌 기업의 게임과 플랫폼 주요 관계자가 참석한다. 국내에서는 넷마블과 넥슨, NHN 등 국내 IT 기업들도 세션을 맡았다. 모바일게임 시장을 체감할 기회가 될 것으로 보인다. 이번 행사는 여러 유망 게임 스타트업과 강소 기업들이 실적과 비전을 어필하는 쇼케이스 성격을 겸하고 있다. 특히...

LG 유플러스

[게임위클리] 'X박스' 차기작, 내년 나오나

“새로운 캐릭터가 떴는데 나만 몰랐네!” 국내외 최신 게임소식에 어쩐지 뒤처지는 기분이라면, 블로터닷넷이 매주 일요일 전해 드리는 ‘게임 위클리’를 참고하세요. 한 주간 올라온 게임업계 소식을 전달합니다. 굵직한 소식부터 작은 이야기까지, ‘게임 위클리’는 게임 매니아를 위한 주간 게임 뉴스입니다. 콘솔 게임 소식 마이크로소프트 차세대 X박스 2013년 출시 소문: 마이크로소프트(MS)의 게임 콘솔 'X박스360'의 다음 버전이 2013년 미국 홀리데이 시즌, 즉 4분기에 출시될 것이라는 소문이 나왔다. 블룸버그 통신이 MS 관계자의 입을 빌려 이같이 전했다. 관계자는 신원을 밝히지 않았다. 아직 MS가 X박스 차기 제품을 2013년 6월 게임쇼 'E3'에서 공개할지, 혹은 단독으로 출시 행사를 개최할지도 정하지 못했다는 게 이 관계자의 설명이다. X박스 360의 차기 제품은 아직...

C-게임즈

[게임위클리] '지스타' 준비 착착

“새로운 캐릭터가 떴는데 나만 몰랐네!” 국내외 최신 게임소식에 어쩐지 뒤처지는 기분이라면, 블로터닷넷이 매주 일요일 전해 드리는 ‘게임 위클리’를 참고하세요. 한 주간 올라온 게임업계 소식을 전달합니다. 굵직한 소식부터 작은 이야기까지, ‘게임 위클리’는 게임 매니아를 위한 주간 게임 뉴스입니다. 온라인게임 소식 넥슨 삼국지를 품다: 모바일과 PC 플랫폼 간의 벽을 허문 ‘삼국지를 품다’가 본격적인 서비스를 시작했다. 개발을 시작한 지 3년여 만이다. ‘삼국지를 품다’는 김태곤 엔도어즈 총괄 프로듀서의 최신 작품으로, 삼국지 원작 이야기는 물론, 온라인 MMORPG 콘텐츠를 3D 그래픽으로 구현한 게임이다. 특히 웹게임으로 제작돼 클라이언트를 내려받는 과정이 필요 없고, 스마트폰을 이용해도 즐길 수 있다는 점이 가장 큰 특징이다. 엔도어즈 김태곤 총괄PD는 “모바일 기기와 PC 플랫폼 연동을 목표로 많은 연구와 시행착오를 겪어 3년 만에 드디어 게임을 오픈하게 됐다”며...

CJ 헬로비전

[블로터포럼] 게임도 '클라우드'로 즐기는 시대

국내 게임 시장에 못 보던 서비스가 등장했다. 클라우드 게임 서비스 시장이 태동기를 맞았다. 주인공은 통신업체 LG유플러스와 디지털 케이블TV 업체 CJ헬로비전이다. 두 업체는 지난 7월, 거의 비슷한 시기에 국내 클라우드 게임 서비스 시장의 탄생을 알렸다. 클라우드 게임 서비스란 뭘까. 개념부터 살펴보자. 클라우드 게임은 클라우드 서버에 사용자가 접속해 게임을 즐기는 서비스다. 게임과 관련한 각종 계산을 담당해 주는 것은 클라우드의 몫이다. 덕분에 사용자는 어떤 기기에서도 게임을 즐길 수 있다. 예를 들어 PC용 게임을 TV나 스마트폰, 태블릿 PC에서 즐길 수 있게 된다는 뜻이다. 서버가 계산한 게임 화면을 동영상 형태로 전송되기 때문이다. 게임을 즐길 수 있는 플랫폼의 한계가 사라진다는 장점이 있다. 언제 어디서든 사용자가 원하는...

LG 유플러스

LGU+, 클라우드게임 서비스 시작

국내에서도 클라우드게임 서비스가 꽃봉오리를 틔울 모양이다. 방송·통신업계가 보폭을 넓히고 있다. 그 중 LG유플러스가 완성된 형태의 클라우드게임 서비스를 시작했다. LG유플러스는 7월18일 사업설명회를 열고 LG유플러스 서비스 가입자를 대상으로 클라우드게임 서비스를 시작하겠다고 밝혔다. 꽃봉오리가 당도 높은 열매가 될지는 지금으로서는 알 수 없지만, 국내에서 처음으로 시작되는 서비스라는 데 눈길이 쏠린다. 클라우드게임 서비스는 사용자가 게임 플랫폼에 관계없이 게임을 즐길 수 있는 서비스다. 게임을 구현하는 서버에서 모든 게임 관련 계산을 처리한 다음 사용자가 갖고 있는 IT 장비로 게임 화면을 동영상 형태로 전송해주기 때문이다. 사용자는 각자의 기기에서 캐릭터를 조작하거나 총을 쏘는 등 게임을 즐기기만 하면 된다. 게임 동영상을 보면서 게임을 즐기는 방식이라고 생각하면 쉽다. 사용자가 어떤 게임...