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엔비디아, 영상·음성 기능 강화한 VR 저작도구 공개

엔비디아가 미국 캘리포니아에서 열리고 있는 '엔비디아 GPU 테크놀로지 컨퍼런스' 이튿날인 5월9일(현지시간), 가상현실(VR) 오디오 및 360 동영상 스티칭을 VR웍스 소프트웨어 개발도구(이하 SDK)의 새로운 구성 요소로 공개했다. VR웍스는 VR 애플리케이션 및 헤드셋 개발업체들이 보다 쉽게 VR 경험을 만들 수 있도록 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API), 라이브러리, 엔진 등을 제공하는 제품군이다. VR웍스 오디오 SDK는 가상 환경에서 재생되는 오디오의 실시간 을 제공하며 에픽게임즈의 '언리얼엔진4'를 지원한다. 기존 VR 오디오는 가상 환경 안에서 음원의 실제 3D 위치만 제공해왔다. 음원의 단순 위치뿐만 아니라 음원이 발생하는 물리적 환경의 실제 규모와 물질 특성 등을 반영해 구성되는 현실 세계의 음향에 훨씬 못 미친다. 엔비디아 VR웍스는 기존 VR 오디오에서 나아가 물리적으로 정확한 오디오를 구현할...

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건축, 씨앗, 환경보호…SW를 넘어선 오픈소스 기술들

오픈소스 기술이라고 생각하면 보통 소프트웨어(SW)를 먼저 떠오르게 된다. 실제로 보편적으로 사용되는 오픈소스 기술들은 리눅스나 안드로이드 같은 SW다. 하지만 오픈소스 기술의 영향력이 높아지자 그 문화를 이어 받으려는 시도가 다양한 곳에서 이뤄지고 있다. 하드웨어, 건축, 통신기술 등 다양하게 퍼지고 있는 오픈소스 기술들을 살펴보자. 오픈소스 하드웨어 오픈소스 하드웨어는 최근들어 가장 성장하고 있는 분야다. 오픈소스 하드웨어들은 대부분 CAD 데이터나, 인쇄 배선 회로 기판(PCB) 자료를 공개한다. 그 결과 부품부터 전체 제품까지 개인이 하드웨어를 직접 생산할 수 있게 됐다. 제조 과정을 투명하게 만드는 효과도 있다. 오픈소스 하드웨어들은 킥스타터, 인디고고같은 크라우드펀딩 서비스에서도 인기가 많다. 하드웨어는 SW와 달리 재료비나 제작비가 들어가기 마련인데, 대부분 크라우드펀딩 서비스를 이용해 금전적인 지원을...

Open Source Virtual Reality

레이저, 오픈소스 가상현실 게임 플랫폼 공개

레이저가 1월6일 가상현실 게임을 만드는 오픈소스 프로젝트 ‘OSVR(Open Source Virtual Reality)’를 공개했다. 레이저는 공식 보도자료를 통해 “가상현실(VR) 게임에 특화된 오픈소스 생태계를 구축하기 위해 OSVR를 만들었다”라고 설명했다. 민-리앙 탄 레이저 공동설립자는 트위터 계정을 통해 “OSVR는 기존 HMD(Head Mounted Display, 가상현실 게임을 위해 사용하는 헤드셋) 제품과 경쟁하려는 게 아니다”라며 “OSVR 기술은 기존 HMD 제품들과 함께 사용할 수 있으며, 기존 기술을 더 낫게 만들도록 도와준다”라고 설명했다. OSVR는 개방형 기술을 지향하면서 여러 파트너와 협업해 기술 호환성을 높이려 했다. OSVR 기술은 유니티3D, 언리얼4 엔진과 함께 사용할 수 있다. 보쉬, 립모션, 식스센스같은 하드웨어 제조업체와도 협력 중이다. 오큘러스가 만든 ‘리프트 DK2’나 버바나가 만든 ‘토템’ 같은 VR 기기와 호환되도록...