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V4

거침없는 'V4', 매출 4위로 껑충…넥슨에 힘 싣는다

넥슨의 모바일 MMORPG 'V4'가 구글플레이 스토어와 애플 앱스토어 매출 4위로 뛰어올랐다. 지난 4일 신규 클래스 '마에스트로'를 포함한 대규모 업데이트 후 매출이 수직 상승했다. V4는 지난해 11월 출시 후 꾸준히 앱마켓 매출 상위권을 유지했다. 9위를 유지하던 매출 순위는 지난 4일 진행한 대규모 업데이트 이후 급상승했다. 지난 9일 구글플레이 매출 8위에서 6위로 두 계단 상승한 V4는 10일 들어 톱5에 안착했다. 하루만에 한 계단 상승해 4위로 올라선 것. 신규 클래스인 마에스트로는 세검과 마격총을 동시에 다루는 원거리 딜러로 격앙, 냉철 등 고유 스킬 2종을 활용해 전투를 조율한다. 인간형 클래스와 다르게 수인족으로 설정돼 신선하다는 평가를 받았다. 넥슨은 대규모 업데이트를 기념해 모든 서버 이용자에게 85레벨까지 경험치를...

V4

'V4' 반등·中 '던파M' 기대감…넥슨, '4조 클럽' 가시화

넷게임즈의 자체 개발작인 모바일 MMORPG '브이포(V4)'가 구글플레이 스토어 매출 '톱5'로 올라섰다. 지난 4일 신규 클래스 '마에스트로' 등 대규모 업데이트가 주효했다는 분석이다. 10일 게임업계에 따르면 V4는 이날 오전 기준 구글플레이 최고 매출 5위를 기록했다. V4는 지난 4일 대규모 업데이트를 통해 신규 클래스 '마에스트로', 새 서버 '탈리디스카', 아홉 번째 필드 '헤렌디아 산', 길드 제작·대여 시스템, 몽환의 틈 '몽환의 상층부', 신규 의상 등 다양한 콘텐츠를 추가했다. 업데이트 후 V4에 대한 관심이 높아지면서 게임 유입률도 증가한 것으로 알려졌다. 대규모 콘텐츠가 추가된 직후 구글플레이 매출 9위를 유지했던 V4는 지난 6일 10위로 떨어졌다가 주말을 기점으로 반등에 성공했다. 지난 9일 구글플레이 매출 8위에 6위로 두 계단 상승한...

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[인터뷰] 원작 IP로 물든 게임시장, 'V4'의 생존법은?

"V4가 라이브 서비스를 진행한 지도 벌써 8개월이 넘었는데 우선 많은 유저 분들이 플레이 해주셔서 감사하다는 생각이 먼저 듭니다. 넷게임즈가 '히트'와 '오버히트'를 개발하며 쌓은 경험을 이어 받는 한편 저희가 생각한 부분을 곁들여 완성할 수 있었죠" - 이선호 넷게임즈 V4 디렉터. 최근 모바일게임 시장 매출 상위권을 보면 어디선가 본 듯한 느낌을 지울 수 없다. 터주대감 '리니지M', '리니지2M'은 물론 '바람의나라: 연', '카트라이더 러쉬플러스', '라그나로크 오리진', '뮤 아크엔젤', '가디언 테일즈' 등 올 들어 출시한 매출 톱7 게임들 모두 원작 온라인게임을 기반으로 만들어진 지식재산권(IP) 활용 게임이다. IP 게임이 '대세'로 정착한 상황에서 V4는 구글플레이 기준 매출 9위를 유지하며 꾸준하게 반등을 노리고 있다. 지난 4일 신규 클래스...

MMORPG

넥슨, 'V4' 북미·유럽 등 150여개국 출시

넥슨이 자회사 넷게임즈가 개발한 모바일 MMORPG 'V4'를 북미, 유럽, 태국 등 150여 개국에 출시했다고 24일 밝혔다. 이번 'V4' 글로벌 서비스는 원빌드 형태로 제공되며 영어, 독일어, 태국어 등 총 6개 언어를 지원한다. 또 국내와 마찬가지로 모바일 계정 연동으로 크로스 플레이가 가능한 PC 버전을 제공한다. 'V4' 글로벌 버전은 ▲모바일 환경의 한계를 뛰어넘는 '인터 서버 월드' ▲자산 가치를 지켜주는 '자율 경제 시스템' ▲언리얼 엔진 4로 구현한 다양한 테마의 오픈 필드 ▲독립적인 전투 구조로 설계된 6개 클래스 등 주요 게임 특징을 바탕으로 현지화 작업을 거쳤다. 손면석 넷게임즈 PD는 "서버의 경계를 허문 인터 서버부터 플랫폼을 넘나드는 크로스 플레이까지 새로운 재미를 제시해 혁신을 꾀했다"라며 "국내 이용자로부터...

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[데일리업데이트] V4, '태양의 불사조'로 날아오른다

하루에도 수십개의 모바일게임이 출시되는 요즘, 콘텐츠는 게임의 수명을 연장시키는 필수 요소다. <블로터>는 매일 업데이트 되는 콘텐츠를 소개하고 달라진 게임성을 조명한다. <편집자주> -신규 탈것 추가하는 V4 배우 최불암을 전면에 내세워 '한국인의 게임'을 강조한 모바일 MMORPG 'V4'가 21일 오전 9~10시 정기점검을 통해 콘텐츠 업데이트를 진행한다. 이번 업데이트를 통해 신규 '탈것' 8종이 추가된다. 전설 등급의 '태양의 불사조'와 '달빛 페가수스'가 첫 선을 보이며 영웅(2종) 및 희귀 등급(4종)도 새롭게 등장한다. 전설등급 '엘튼의 망토(귀속)' 제작식도 업데이트 된다. 제작처는 '생산'-'대장기술'-'망토' 메뉴 순이며 제작식의 경우 제왕의 망토 제작서 20개와 지배자의 비단 60개다. 제왕의 망토 제작서를 만들 수 있는 재료는 월드보스 레이드나 차원 난투전 보상으로 얻을 수 있다. 지배자의...

MMORPG

넥슨, 'V4' 대규모 업데이트...유명 게임 BJ 생방송 이벤트도

넥슨이 모바일 MMORPG 'V4' 신규 직업 '어쌔신'을 포함한 대규모 업데이트를 4월14일 진행했다. 최근 경쟁작이 늘면서 다소 주춤해진 인기를 지속적인 업데이트를 통해 장기흥행으로 이어간다는 계획이다. 또 넥슨은 이번 업데이트를 기념해 게임 방송 인플루언서를 활용한 생방송 이벤트를 연다. 이번에 추가된 'V4' 신규 직업 '어쌔신'은 근거리에서 사실이 달린 날카로운 전투검과 암살검을 사용한다. 빠른 속도감과 역동성이 특징이며, 분신 기술도 사용한다. 또 이번 업데이트를 통해 신규 서버 '아스카탄'이 도입됐다. 아스카탄은 이용자 간 대전(PvP)에 중점을 둔 서버로, 모든 사냥터에서 이용자와 전투(PK)가 가능하다. 새로운 지역 '톨란 분지'도 추가했다. 깊은 바닷속 풍경을 땅 위로 옮긴 것 같은 배경에 물을 이용한 스킬을 사용하는 필드보스 '바말론'이 등장한다. 이 밖에도 신규...

MMORPG

넥슨, 'V4' 글로벌 출시...대만·홍콩·마카오 정식 서비스

넥슨이 모바일 MMORPG 'V4'를 대만·홍콩·마카오 지역에 출시했다고 3월26일 밝혔다. 지난해 11월 국내 서비스를 시작한 'V4'의 첫 글로벌 진출이다. 넥슨이 서비스하고 자회사 넷게임즈에서 개발한 모바일 MMORPG ‘V4’는 지난해 하반기 최대 기대작 중 하나로 꼽혔다. 엔씨소프트 ‘리니지2M’과의 치열한 경쟁 속에서도 꾸준한 매출 상위권을 이어나가며 넥슨의 신성장 동력으로 자리 잡고 있다. 26일 현재도 구글플레이 매출 순위 5위에 올라있다. 넥슨은 지난 2월20일 대만·홍콩·마카오 지역을 대상으로 'V4' 사전 예약을 시작한 데 이어 2월27일 서버 및 캐릭터명 선점 이벤트를 진행했다. 그리고 3월26일 오전 10시(현지시간)부터 해당 지역 정식 서비스를 시작했다. 게임 서버는 총 10개다. 'V4' 글로벌 버전은 국내와 마찬가지로 ▲모바일 환경의 한계를 뛰어넘는 ‘인터 서버 월드’ ▲자산...

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넥슨, 'V4' 월드보스 업데이트...매출 상승 견인할까

넥슨이 모바일 MMORPG 'V4'에 '월드보스 레이드'를 포함한 대규모 콘텐츠 업데이트를 3월17일 진행했다. 월드보스 레이드는 서버별로 나뉜 이용자들이 한데 모여 즐길 수 있는 콘텐츠다. 무작위로 연결된 5개 서버 이용자가 동시에 하나의 월드보스 '갈리아크'를 잡도록 구성됐다. 'V4'는 해당 업데이트 직후 애플 앱스토어에서 실시간 매출 순위 1위를 기록하고 있다. 월드보스 레이드는 매주 화요일부터 토요일까지 참가 신청을 받은 후 이용자 전투력을 기준으로 콘텐츠 참여 인원을 확정한다. 레이드는 일요일 오후 10시부터 진행된다. 참가자들은 월드보스 처치 기여도에 따라 상급 영웅 망토, 전설 등급 장신구 등 게임 내 아이템과 보상을 얻을 수 있다. 레이드 기여도 1위 참가자가 속한 서버 이용자 전원은 월드보스 처치 버프 혜택을 받는다. 또...

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넥슨 'V4', 흥행 행진...글로벌 진출 시동

출시 100일째인 넥슨 모바일 MMORPG 'V4'가 흥행 행진을 이어가고 있다. 지난 2월11일 적용한 신규 업데이트 효과로 구글플레이 매출 3위에 올랐다고 2월14일 밝혔다. 넥슨은 올해 국내 시장에서 'V4'의 안정적인 매출을 이어가면서, 대만 등 아시아 시장부터 순차적으로 글로벌 진출을 진행할 계획이다. 넥슨이 서비스하고 자회사 넷게임즈에서 개발한 모바일 MMORPG ‘V4’는 지난해 하반기 최대 기대작 중 하나로 꼽히며 11월7일 정식 출시됐다. 오늘로 출시 100일째를 맞은 'V4'는 앞서 출시된 카카오게임즈의 '달빛조각사'와 11월27일 출시된 엔씨소프트 '리니지2M'과의 치열한 경쟁 속에서도 꾸준한 매출 상위권을 이어나가며 넥슨의 신성장 동력으로 자리 잡고 있다. 넥슨은 지난 13일 실적발표에서 "11월7일 출시된 'V4'가 좋은 출발을 하고 있고 12월에는 기대를 넘어서는 매출을 달성했다"라며, "치열한...

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넥슨, 지난해 매출 2조6840억원...“V4가 성장엔진”

넥슨이 2조 이상 매출 행진을 이어갔다. 넥슨은 지난해 매출 2조6840억원(2485억4200만엔), 영업이익 1조208억원(945억2500만엔), 순이익 1조2491억원(1156억6400만엔)을 기록했다고 2월13일 발표했다. 매출과 영업이익은 전년 대비 2%, 4% 감소하고, 순이익은 7% 증가했다. 넥슨이 일본 도쿄증권거래소 상장사인 탓에 최근 엔화 강세 현상이 지속되면서 손해를 본 것으로, 2018년 4분기와 동일한 환율(일정환율) 적용 시 각각 4%, 3%, 16% 증가했다. 한국에서 스테디셀러 IP와 신규 IP 'V4'의 흥행이 이번 실적을 견인했다. 2019년 4분기 매출은 5318억원(492억엔), 영업이익 488억원(45억엔), 순이익 354억원(33억엔)으로 매출과 영업이익은 전년 동기 대비 각각 7%, 16% 증가했다. 순이익은 전년 동기 대비 50% 감소했다. 이에 대해 넥슨은 엔고 영향으로 미달러 현금 예금성 자산의 환손실이 발생했다고 설명했다. '메이플스토리', '피파 온라인4' 등...