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"20억만 더"…'라인' 손자회사 '라인업', 게임 개발 가속화

'라인플러스(LINE PLUS)'의 개발 자회사 '라인업(LINE UP)'이 실탄 확보에 나섰다. 지난 2019년 '국제게임전시회 지스타'를 통해 첫 선을 보인 '프로젝트 스펙터' 등 진행중인 게임 개발에 속도를 낼 것으로 보인다. 22일 라인업은 '특수관계인으로부터 자금 차입' 공시를 통해 모회사 라인플러스로부터 20억원의 운영자금을 확보했다고 공시했다. 차입기간은 이날부터 오는 7월 22일까지로 약 6개월이다. 라인업은 지난해 라인플러스로부터 총 21억원의 운영자금을 차입한 데 이어 올 들어 20억원을 추가로 빌리며 운영자금 확보에 열을 올리고 있다. 게임업계에서는 라인업이 준비하고 있는 콘솔급 대규모 프로젝트에 운영자금을 대거 할애할 것으로 보고 있다. 라인업은 소셜 커뮤니티 게임에 특화된 '라인플레이'나 '라인프렌즈' 지식재산권(IP)을 활용해 캐주얼 장르 노하우를 보유한 '라인스튜디오'와 달리 자체적으로 콘텐츠를 발굴·기획하는 조직이다. 현재 라인업은...

애플의 첫 'VR 헤드셋'은 어떤 모습일까

애플이 패브릭 디자인과 팬 기구를 탑재한 '가상현실(VR)' 전용 헤드셋 개발에 착수했다는 소식이 전해졌다. 이미 애플이 '증강현실 안경(AR 글래스)'를 개발중인 만큼 VR 헤드셋까지 상용화할 경우 VR·AR 시장 점유율을 대폭 끌어올릴 것으로 예상된다. 22일(한국시간) '블룸버그 통신'에 따르면 애플이 내년 출시를 목표로 VR 헤드셋을 개발하고 있다. 블룸버그는 "애플의 VR 헤드셋은 배터리를 통해 작동하는 독립형 장치이며 M1 맥 프로세서를 뛰어넘는 칩을 개발·탑재할 것"이라고 보도했다. 해당 보도에 따르면 애플의 VR 헤드셋의 코드명은 'N301'로 크기의 경우 '오큘러스 퀘스트'와 비슷하다. 테스트 중인 일부 프로토타입에는 AR 기능을 일부 활성화 할 수 있는 외부 카메라가 포함된 것으로 알려졌다. 애플은 이 카메라를 이용해 손 동작을 추적하는 한편 가상 키보드 같은...

유튜브, 해시태그 모음 랜딩페이지 개설

구글 유튜브가 '해시태그' 전용 페이지를 오픈했다. 해시태그를 클릭하면 관련 동영상을 보여주는 기존 방식에서 벗어나 편의성을 강화한 것이 특징이다. 22일 '테크크런치' 등 미국 현지 외신들에 따르면 최근 구글 유튜브 팀은 해시태그를 이용해 콘텐츠 검색 편의성을 높이는 기능을 추가했다. 새로 만들어진 랜딩페이지(검색 엔진, 광고 등을 경유해 이용자가 최초로 보게 되는 웹페이지)에서는 클릭 한 번으로 관련 해시태그를 단 영상 콘텐츠만 노출하는 형태다. 앞으로 유튜브에서 해시태그를 클릭하면 전용 랜딩페이지로 이동하게 된다. 예를 들어 '#인테리어디자인'이라는 해시태그를 검색했을 때 8400개 채널과 약 3만 여개의 영상 콘텐츠가 노출됐던 형태가 기존 방식이라면, 새로운 방식은 보다 간결하고 전문성을 높이는 방식이다. '#인테리어디자인' 해시태그를 달고 있는 영상 콘텐츠만 동시에 노출함으로써 이용자가...

'네이버플러스' 자신감 붙은 네이버, 월 3900원 '연간 멤버십' 출시

'네이버 플러스 멤버십'으로 250만 회원을 확보한 네이버가 연간 멤버십을 출시한다. 기존과 동일한 혜택을 유지하면서, 멤버십을 꾸준히 이용하는 이용자의 가입 가격을 낮춰 충성 이용자 혜택을 늘린다는 방침이다. 21일 네이버는 ‘네이버플러스 멤버십’을 더 낮은 가격으로 이용할 수 있는 상품 ‘연간 멤버십’을 출시한다고 밝혔다. 가입 가격은 4만6800원으로, 기존 멤버십으로 12개월 이용할 때(5만8800원)보다 약 20% 저렴하다. 네이버 측은 "이용자 요구를 반영해 연간 멤버십을 출시했다"며 "기존에는 이용자들 사이에서 매달 10만원 이상 결제하는 이용자는 가입하는 게 이득이라 인기를 얻었는데, 이번에는 월 8만원 이상 결제하는 이용자로 멤버십 혜택 범위를 한층 넓혔다"고 설명했다. 이용방법은 간단하다. 멤버십 가입 과정에서 ‘연간 이용권’을 선택하면 된다. 네이버는 연간 멤버십 출시를 계기로 네이버플러스 멤버십을 장기적으로 애용하는 충성...

스팀 얼리액세스 끝낸 '스컬', 정식판 출격

2D 액션 게임 '스컬(Skul: The Hero Slayer)'이 스팀 얼리액세스를 끝내고 정식 버전을 출시했다. 얼리액세스보다 많은 캐릭터를 추가하는 등 콘텐츠와 시스템을 보완한 만큼 수요층 확대를 기대하고 있다. 21일 네오위즈에 따르면 사우스포게임즈가 개발한 스컬을 스팀에 정식 출시했다. 스컬은 단 한 번의 기회를 전략적으로 풀어가는 로그라이트 장르의 횡스크롤 액션 게임이다. 주인공 '스컬'이 머리를 교체해 새로운 캐릭터로 변신하는 독특한 시스템과 픽셀 아트 그래픽이 특징이다. 정식 버전에서는 총 50종의 스컬이 추가됐다. 스컬 업그레이드 시스템인 '각성 스컬'을 통해 전략적으로 캐릭터를 성장시킬 수 있다. 5개의 메인 스테이지를 비롯 수십 개 스테이지에서 개성 넘치는 5종 보스 몬스터도 공략할 수 있다. 엔딩 및 스컬의 숨겨진 과거를 알 수 있는...

애견 스타트업 CEO, 트위치코리아 광고 담당 맡는다

애견 미용 스타트업 '퍼피고'를 설립·운영했던 방종환 전 대표가 트위치코리아에 합류했다. 광고·미디어 전문 역량을 살려 트위치코리아의 디지털 커뮤니티 및 인프라를 확장하는데 주력할 계획이다. 21일 트위치에 따르면 방종환 전 대표를 트위치코리아 광고 담당 제너럴 매니저로 선임했다. 방종환 매니저는 트위치 합류 전 O2O 서비스 스타트업 '퍼피고'를 설립·운영한 바 있다. 창업 전에는 페이스북 서울 지사에서 4년간 매니징 글로벌 고객 파트너로 일하며 삼성전자 및 앤하이저부시 인베브와의 파트너십을 담당했다. 그는 제일기획에서 글로벌 어카운트 디렉터로서 갤럭시S, 갤럭시 노트, 갤럭시 탭 등 삼성 모바일의 플래그십 제품 런칭을 담당했다. 10년간 제일기획 본사와 뉴욕 지사에서 근무하며 삼성전자, 한국타이어, 한국관광공사 등 다양한 브랜드와 협업을 진행했다. 이 외에도 뉴욕에 위치한 영앤루비컴과 미디어에지...

엔씨가 만드는 'K팝 엔터 플랫폼', 글로벌 정조준

엔씨소프트의 K팝(K-POP) 엔터테인먼트 인프라가 베일을 벗는다. 엔터테인먼트 플랫폼 '유니버스(UNIVERSE)'를 글로벌 시장에 오픈해 K팝 팬덤층을 집중 공략할 계획이다. 21일 엔씨소프트에 따르면 K팝 엔터테인먼트 플랫폼 유니버스를 오는 28일 글로벌 시장에 동시 출시한다. 유니버스는 다양한 온·오프라인 팬덤 활동을 모바일에서 즐길 수 있는 올인원 플랫폼이다. 엔씨의 IT 기술력을 활용한 콘텐츠를 통해 아티스트와 팬을 한층 더 가깝게 연결하는 것이 목표다. 이날 기준 유니버스의 사전예약은 400만건을 돌파했다. 현재 188개국에서 사전예약에 참여했고 해외 이용자 비중은 80%에 달한다. 엔씨소프트는 구글플레이 스토어나 애플 앱스토어 사전등록 참여자에게 추후 개최할 아티스트 관련 행사 응모권과 게임 아이템 쿠폰 등을 제공한다. 실제로 엔씨소프트는 다음달 14일 온라인 라이브 콘서트 '유니-콘(UNI-KON)'을 개최할 예정이다. 유니-콘은 유니버스...

NHN게임플랫폼, 유니티 전용 무료 패키지 공개

NHN이 유니티 게임 개발자를 위한 제작 무료 패키지를 선보였다. 21일 NHN에 따르면 NHN게임플랫폼은 게임 개발자들이 가장 많이 활용하는 제작 툴 5가지를 모은 '게임 패키지 매니저'를 유니티 에셋스토어에 무료로 출시했다. NHN이 제공하는 게임 패키지 매니저에는 △게임 개발 자원을 관리하는 '에셋매니저' △공통화된 인터페이스를 제공해 내이티브와 데이터를 주고 받을 수 있는 프레임웍 '커뮤니케이터' △게임에서 다양하게 활용 가능한 '웹뷰' △로그와 디바이스 시스템 정보를 화면에서 확인할 수 있는 로그관리 툴 '로그 뷰어' △유니티 UI를 효율적으로 사용할 수 있는 'UI 컴포넌트' 등이 포함됐다. 이 외에도 NHN게임플랫폼은 '게임 베이스'를 통해 게임 제작을 제외한 인증, 결제, 운영, 분석 도구 등 서비스에 필요한 기능들을 원스톱 형태로 제공하고 있다. 이동수...

[넘버스]SKT의 '원스토어' 첫 연간 흑자…IPO '청신호'

숫자들(Numbers)로 기업과 경제, 기술을 해석해 보겠습니다. 숫자는 정보의 원천입니다. 정보는 누구에게나 공개되어 있고 숫자도 누구나 볼 수 있지만, 그 뒤에 숨어 있는 진실을 보는 눈은 누구나 가지고 있는 것이 아닙니다. 누구나 공감할 수 있도록 숫자 이야기를 <넘버스>로 쉽게 풀어보겠습니다. 토종 앱 마켓 '원스토어'가 2020년 연간 흑자 전환에 성공하며 상반기 목표로 진행 중인 IPO 준비에 탄력이 붙을 전망입니다. 이번 흑자는 구글 플레이스토어 수수료 논란으로 얻은 반사이익 외에도 게임 외 콘텐츠·쇼핑 등 비게임 부문의 고른 성장이 어우러진 결과물인데요. 오랜 적자를 졸업하고 본격적인 흑자 경영으로 나아갈 발판 또한 마련됐다는 평가입니다. 원스토어는 공식 자료를 통해 2020년 4분기 역대 최대 실적 경신 및 거래액 10분기 연속...

[오~컬쳐]네이버 구독경제, 다음 스텝은 '쿠키 자동충전'?

네이버의 구독경제 모델이 웹 콘텐츠까지 확대될까? 네이버웹툰이 웹 콘텐츠 유료 재화인 '쿠키'에 '자동충전' 기능 도입을 검토중인 것으로 알려졌다. 기존 '네이버 멤버십'에 포함될 지 여부는 아직 결정되지 않은 가운데 타 플랫폼과 비슷한 월 단위 충전 모델이 유력한 상황이다. 자동충전, 월 정액 모델로? 20일 <블로터> 취재 결과 네이버웹툰이 '쿠키 자동충전' 기능 도입을 검토하고 있다. 쿠키는 웹소설이나 웹툰 콘텐츠의 다음 회차를 미리보거나 유료 분량을 구매할 때 사용하는 재화다. 쿠키는 개당 100원이며 웹소설과 웹툰 각각 편당 1개와 2개씩 결제할 수 있다. 쿠키 자동 충전 기능의 경우 일정 금액을 지불하면 월 정액 단위로 충전되는 방식이 될 것으로 보인다. 앞서 네이버웹툰은 지난해 12월 '쿠키 자동 충전'...