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박의빈 라인 CTO "메신저 기반 디지털 금융 혁신 주도"

메신저는 언제부터인가 채팅을 넘어 다양한 기능을 제공하는 서비스로 변신했다. 시작은 메신저였지만, 지금은 모바일 포털에 가까워졌다. 검색, 광고, 송금, 보험, 증권 등의 서비스가 메신저에 속속 장착되고 있다.  중국 대형 인터넷 기업 텐센트가 운영하는 메신저 ‘위챗’은 주문, 쇼핑, 대출, 투자, 신용평가, 자산관리 서비스까지 제공한다. 슈퍼앱을 표방하기는 한국 업체들이 제공하는 메신저들도 마찬가지다. 카카오톡은 콘텐츠, 검색, 광고 서비스를 넘어 송금, 보험, 투자, 증권 등 금융 영역까지 파고들었고 네이버 역시 일본 자회사인 라인을 통해 메신저 플랫폼 기반 간편결제, O2O 배달, 증권, 보험, 암호화폐 거래소, 게임, 웹툰, 여행 서비스 등에 진출했다. 라인은 지난해 11월 일본에서 열린 ‘라인 디벨로퍼 데이 2019’에선 라인을 메신저 기반 생활 플랫폼으로 키우겠다는 비전도...

개발자

유니티 코리아, 최신 유니티 엔진 소개 웹 강연 연다

유니티 코리아가 최신 버전 엔진 '유니티 2019.3'을 소개하는 웹 강연을 연다고 2월10일 밝혔다. 이번 강연은 오는 21일 유니티 코리아 공식 유튜브를 통해 '웨비나(Web+seminar)' 형태로 진행된다. 이번 강연에는 유니티 코리아 에반젤리스트 및 엔지니어들이 발표자로 참가해 유니티 2019.3의 주요 기능들을 소개할 예정이다. 강연은 21일 오후 2시부터 6시까지 생중계된다. 첫 번째 세션은 유니티 2019.3을 전반적으로 소개하는 내용으로 꾸려진다. 오지현 유니티 코리아 리드 에반젤리스트가 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP), 실시간 레이 트레이싱, 데이터 지향 기술 스택(DOTS) 프리뷰, 비주얼 이펙트 그래프 등 주요 기능 14개를 중심으로 설명한다. 이어 이상윤 유니티 코리아 에반젤리스트와 오승원 유니티 코리아 기술 엔지니어가 유니티 글로벌 블로그에 소개된 씬을 통해 HDRP 기술의 변경 사항과...

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SW업계 주52시간제 정부 보완 대책, 실효성은?

올해부터 300인 미만 50인 이상 중소기업들로 주 52시간 근무제가 확대 시행된다.  이에 대해 시스템통합(SI) 업체를 중심으로 한 소프트웨어(SW) 업계는 사업 특성상 업무가 급증하는 시기가 불가피하다는 것을 이유로 근로시간 단축에 따른 부작용을 우려해왔다. 이에 지난 2월6일 과학기술정보통신부(이하 과기정통부)는 SW 업계 의견을 수렴해 ‘SW 분야 근로시간 단축 보완대책’을 발표했다. 이번 대책은 지난해 9월부터 SW 기업, 개발자, 발주기관 등 다양한 의견을 수렴해 과기정통부, 고용부, 기재부, 행안부, 조달청 등 관계부처 협의를 거쳐 마련됐다. “공공SW부터 바꾸겠다” 지난해 정부가 주당 법정 근로시간을 기존의 68시간에서 52시간으로 단축한 이후, 산업계는 예외가 필요하다는 입장을 보여왔다. SW업계도 마찬가지. 사업 특성상 일정기간에 업무량이 급증하기 때문에, 근로시간만 줄면, 사업을 제대로 수행하기 어렵다는...

IT 개발자의 영어 필살기

[신간]IT 개발자가 알아야 할 영어 읽기의 모든 것

IT 개발자가 필수적으로 익혀야 할 언어로는 C언어, 자바, 최근 유행하는 파이썬도 있지만 이것들 말고도 알아두면  좋은게 있으니 바로 영어다. 최신 IT 기술에 대한 정보는 영어로 유통되기 때문이다. 전세계 개발자 생태계도 '깃허브' 등 영어권 사이트를 중심으로 돌아간다. 모든 분야에서 영어는 자신의 세계를 넓히는 통로가 되지만, 특히 빠르게 변화하는 IT 개발 분야에서는 확실한 무기가 된다. 네트워크 및 글로벌 기업에 취업할 기회를 제공한다. 하지만 여전히 많은 개발자들이 영어 울렁증을 호소한다. 또 일반적인 영어와 IT 현업에서 사용되는 영어는 다소간 차이가 있다. 올해 국내 출간된 니시노 류타로의 'IT 개발자의 영어 필살기'는 개발자들을 위한 IT 영어 입문서다. IT 분야 프리랜서 영어 번역자로 활동한 저자는 IT 개발...

개발자

유니티, 고성능 그래픽 구현하는 '유니티 2019.3' 출시

유니티가 리얼타임 3D 개발 플랫폼 유니티 엔진의 최신 버전 '유니티 2019.3'을 출시했다고 1월29일 밝혔다. 유니티 최신 버전은 고성능 콘솔과 PC에서 사실적인 그래픽을 구현할 수 있는 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP)를 정식 지원하며, 260종 이상의 개선 사항과 신규 기능이 적용됐다. 유니티 2019.3은 고성능 그래픽 구현을 지원하는 여러 제어 기능이 포함된 '스크립터블 렌더 파이프라인', 복잡한 프로그래밍 없이 멀티코어 프로세서를 활용할 수 있는 개선된 '데이터 지향 기술 스택(DOTS)'을 제공한다. 또 새로운 UI, 개선된 사용성과 더욱 빠른 성능을 지원한다. 유니티는 올해 중순 '유니티 2020' 첫 버전을 선보일 계획이다. '유니티 2020.1'은 중순, '유니티 2020.2'는 올가을에 출시될 예정이다. 또 올봄부터 '유니티 2019.4 LTS(장기 지원)' 버전을 제공한다. 브렛 비비...

2020 개발자 채용

쿠팡, 자바·안드로이드·iOS 신입개발자 공채

쿠팡이 소프트웨어엔지니어 신입개발인재 정규직 공개채용을 진행한다. 이번 공채는 ‘자바(java)’, ‘안드로이드(android)’, ‘아이오에스(IOS)’ 분야로, 지원자는 직무별 선호도를 선택해 지원 가능하다. 자격요건은 학사 학위 이상 취득자(최대 경력 2년 미만) 또는 예정자로, 풀타임 근무를 할 수 있는 재학생도 가능하다. 전공 무관. 일정은 채용 완료 시까지다. 온라인 접수 후 서류전형이 진행되며 코딩테스트, 대면인터뷰 순의 채용 절차를 거친다. 최종 합격 후 2월 내 순차적으로 입사하게 된다. 보다 더 자세한 모집 내용은 쿠팡 채용 안내 페이지에서 확인할 수 있다. 쿠팡에 따르면 이번 채용 직군 주요 업무는 고객이 쿠팡앱에 접속, 상품을 검색하고, 이 상품을 장바구니에 담아 주문 후 후기 작성까지 모든 시스템을 책임지는 역할을 한다. 또 고객이 실제...

개발자

라인 스튜디오, 상반기 경력직 공개 채용...내달 2일까지

글로벌 메신저 플랫폼 '라인'의 글로벌 캐주얼 게임 전문 개발사 라인스튜디오가 1월20일부터 2월2일까지 2020년 상반기 경력직 공개채용 지원자를 모집한다. 채용 대상 직군은 개발, 기획 및 사업 부문이다. 지원자는 과제 및 면접 등을 통해 최종 선발되며 지원 자격 및 직무, 채용 과정에 관한 보다 자세한 사항은 라인스튜디오 홈페이지(linestudiocorp.com)에서 확인할 수 있다. 라인스튜디오는 라인과 다양한 협업을 통해 캐주얼 게임을 개발 및 제작, 글로벌 시장에 선보이고 있다. 2012년 라인 캐릭터를 활용한 버블 슈팅 게임인 라인 버블을 출시해 일본에서 최고 매출 3위를 달성했으며 2014년 출시한 디펜스 액션 RPG 게임인 '라인 레인저스'의 경우 대만, 태국, 홍콩, 그리고 마카오 등 총 8개국에서 최고 매출 1위를 달성한 바...

개발자

쏘카, 창립 후 첫 개발직군 공채

쏘카가 2020년 상반기 개발 직군 공개채용에 나선다. 2011년 창립 이래 처음으로 진행되는 공개채용이다. 쏘카는 12월26일 내년 1월부터 ‘2020년 상반기 개발 직군 신입•경력 공개채용’을 시작한다고 밝혔다. 내달 6일부터 서류 접수를 시작, 전형 절차를 거친 합격자는 오는 2월 중 입사하게 된다. 경력 채용은 2월3일부터 진행된다. 모집 분야는 △서버 개발자 △iOS 개발자 △Android 개발자 △백오피스 개발자 △임베디드 개발자 △기술전략/기획자 △QA 엔지니어 △UX 기획자 △UI/UX 디자이너 등 총 9개 부문이며 채용 규모는 00명이다. 채용 절차는 서류전형→직무별 테스트 전형→1차 면접→2차 면접→최종 합격 순으로 진행된다. 쏘카는 데이터그룹 상시 채용도 함께 진행한다. △비즈니스 분석가 △데이터 엔지니어 △데이터 분석가/사이언티스트 등 데이터 관련 전 분야 인재는 상시 모집하고 있다....

ai

NHN, "게임 난이도 예측도 AI가"

게임의 난이도 조절은 난제다. 너무 쉬우면 게임이 재미 없고, 너무 어려우면 이용자 진입 장벽이 된다. 일부 게임은 극악의 난이도로 마니아 층을 끌어모으기도 하지만, 일반 대중을 겨냥한 게임은 적정 수준의 난이도를 찾는 게 해당 게임의 흥행을 좌우한다. 기존엔 인간 레벨 디자이너가 일일이 난이도 조정 작업을 했지만, 최근엔 인공지능(AI) 기술이 이 같은 게임 난이도를 맞추고 테스트하는 데 활용되고 있다. 지난 11월28일 열린 NHN의 개발자 행사 'NHN 포워드'에서는 AI를 활용한 게임 난이도 예측 방법에 대한 강연이 진행됐다. 이날 발표는 다양한 난이도의 레벨 디자인이 관건인 '퍼즐 게임'에 초점이 맞춰졌다. 특히 NHN이 닌텐도, 라인과 합작해 개발한 모바일 퍼즐 게임 '닥터마리오 월드'의 실제 난이도 조정 과정을...

개발자

유니티, 개발 노하우 나누는 '유니티 마스터즈 데이' 연다

유니티코리아가 유니티 개발자들에게 개발 노하우를 공유하는 '유니티 마스터즈 데이'를 12월3일 연다고 밝혔다. 이번 행사는 유니티코리아 공인 전문가 그룹 '유니티 마스터즈'가 유니티 엔진 관련 지식과 노하우를 공유하는 오프라인 행사로 이번이 처음이다. 유니티 마스터즈 데이는 12월3일 오후 3시부터 6시까지 서울 강남구 역삼동에 위치한 유니티코리아 오피스에서 진행되며, 총 3개의 강연으로 구성됐다. 먼저, ‘절대강좌! 유니티’ 저자인 이재현 마스터가 초급자를 위한 내비게이션 심화를 주제로 기존 내비게이션의 고급 기능과 학장 내비게이션의 새로운 기능에 대해 소개할 예정이다. 이후 마둠파 테크니컬 아트 연구소 대표인 박동민 마스터가 게임 및 영상 콘텐츠에서 아름다운 효과를 구현하도록 돕는 ‘비주얼 이펙트 그래프’에 대해 소개한다. 마지막으로 한양대학교 미래자동차공학과 연구원인 민규식 마스터가 다양한 AI 프로그램과...