디지털라이프

디지털 기기, 게임, IT 정책

arrow_downward최신기사

게임

[Live] ‘게임, 예술인가 중독인가’ 토론회

지난 4월25일 헌법재판소는 청소년보호법 개정안, 이른바 ‘강제적 셧다운제’에 합헌 결정을 내렸습니다. 2011년 제기된 셧다운제 위헌 소송에 대한 헌법재판소의 대답이었죠. 게임, 셧다운해야 하나 말아야 하나. 셧다운제가 통과된 이후 무려 4년을 끌어온 긴 법적 논의는 헌법재판소의 결정으로 막을 내렸습니다. 그러나 우리 사회에서 게임에 관한 논쟁은 끝나지 않습니다. 셧다운제에 합헌 결정이 내려져도, 아니 그보다 더 실망스러운 소식이 들려와도 게이머와 게임 업계는 설전을 끝내지 않을 것입니다. 지난 2013년 신의진 새누리당 의원은 ‘중독법’을 국회 제출했습니다. 비슷한 시기에 손인춘 새누리당 의원도 ‘손인춘법’을 만들어 입법 절차를 진행 중입니다. 중독법은 게임을 마약이나 알코올, 도박 등 중독을 일으키는 행위나 물질처럼 국가가 나서서 관리하고, 치료하겠다는 법안입니다. 손인춘법은 게임 중독으로 고통받는...

게규제개혁공대위

“게임 중독, 규제에 앞서 사회부터 바뀌어야”

게임규제개혁공대위가 6월12일 성인남녀 1천명을 대상으로 한 ‘게임중독법에 대한 인식조사’ 설문 결과를 발표했다. 이번 조사는 신의진 새누리당 의원이 지난 2013년 발의한 이른바 ‘중독법’에 설문 참여자가 어떤 생각을 갖고 있는지 잘 보여준다. 특히 설문에 참여한 1천명 중 절반이 넘는 56.7%의 응답자가 게임을 규제하는 것보다 사회·문화적 환경을 개선하는 일이 게임 중독 문제를 해결하는 올바른 길이라고 생각하는 것으로 조사됐다. 게임중독현상의 해결에 대해 시민들은 강제적, 법적인 규제보다는 사회문화적 환경 개선과 같은 보다 근본적인 치유 방안을 선호하고 있음을 알 수 있었다. 우선 시민들은 게임 및 게임중독현상에 대해 법적인 규제보다는 게임 외의 사회문화적 환경의 개선이 필요하다고 생각하고 있는 것으로 나타났다. 게임중독 문제를 규제와 환경개선 둘 중 어느 것으로 해결할 수...

게임

비정한 게임중독자 아빠? 문제는 '언론'이야

4월14일 오전 안타까운 사건이 세상에 알려졌다. 세상에 나온 지 28개월밖에 안 된 아기를 방치해 숨지게 한 비정한 아버지에 관한 이야기다. 대구 동부경찰서는 아이를 돌보지 않은 이 아비에게 살인죄를 묻기 위해 구속영장을 신청할 방침이라고 한다. 14일 오전 포털사이트에 나온 뉴스 제목은 다음과 같다. '<'게임중독' 父, 생후 28개월 아들 방치 '엽기 살인'>(종합)’ - 연합뉴스 '“PC방 돌며 게임하느라, 2살 아들 방치, 숨지게한 20대 아버지”’ - 경향신문 '세상이 왜 이러나요…‘게임 중독’ 父, 숨진 아들 베란다 방치, 쓰레기봉투에…’ - 국민일보 수십여개 언론사가 사건을 다뤘다. 헌데, 제목이 좀 이상하다. ‘게임’이 크게 부각돼 있다. 연합뉴스와 경향신문, 국민일보뿐만이 아니다. 대부분 이 사건을 다루며, 게임을 핵심 소재로 내세우고 있다. 마치 게임 때문에 이 비극적인 사건이 발생한 것처럼...

게임중독법

"게임중독법은 인류 문명에 대한 모독"

“게임중독법을 만든다는 것은 문명 전체에 대한 도전과 모독이라고 생각해요. 법안에는 인터넷게임 등 미디어콘텐츠라고 쓰여 있는데, 매체로 유통되는 콘텐츠나 글, 그림, 영상 등 모든 것을 중독 원인으로 보겠다는 것일 수 있어요.” 게임 및 문화콘텐츠 규제 개혁을 위한 공동대책위원회(공대위)가 3월26일 기자간담회를 열었다. 공대위는 이날 ‘2014 게임중독법 정책연구보고서’를 발간했다. 신의진 새누리당 의원이 지난 2013년 국회 발의한 ‘중독∙예방 관리 및 치료를 위한 법률안(게임중독법)’의 문제점을 지적한 보고서다. 오는 4월 열릴 임시국회를 앞두고, 공대위는 보고서를 통해 본격적인 법안 저지 활동을 선언한 셈이다. △ 김성곤 K-IDEA 사무국장, 박경신 고려대학교 교수, 이동연 한국예술종합학교 교수, 최준영 문화연대 사무국장(왼쪽부터) 이날 간담회에 참여한 박경신 고려대학교 법학대학원 교수는 게임중독법을 문명 전체에 대한...

게임중독법

"게임중독법, 난 찬성일세"…12만명 서명

'중독, 예방 관리 및 치료를 위한 법률안’ 이른바 ‘게임중독법’에 찬성하는 이들의 목소리가 12만명을 넘었다. 중독예방을 위한 범국민 네트워크(중범넷)에서 게임중독법 국회 통과 지지 서명운동을 진행 중인데, 여기 도착한 서명 건수 얘기다. 게임중독법의 목표는 2월 열린 임시국회 통과다. 지금은 임시국회 법안소위에서 계류 중이다. 임시국회가 지난 3일부터 시작했으니 게임중독법의 향방이 어떻게 결정될 것인지에도 관심이 모인다. 중법넷, “중독법은 예방, 재활, 치료를 위한 기본법” 중범넷은 지난 1월29일부터 온라인과 오프라인에서 서명운동을 시작했다. 서명 8일째인 2월4일 서명운동에 참여한 이들의 숫자는 총 12만2116명이다. 온라인으로 참여한 2천여명과 오프라인에서 서명한 12만명을 더한 숫자다. 이와 반대편에 있는 게임중독법 통과를 저지하려는 이들은 이미 2013년 10월부터 게임중독법 반대 서명운동을 시작한 바 있다. 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(K-IDEA)가...

NRW

어느 게임 개발자의 한국 탈출기

국내 게임 개발자 ㄱ씨를 인터뷰한 내용을 토대로 재구성한 글입니다. (편집자) 나는 30대 후반에 들어선 게임 개발자다. 다음해 캐나다 출국을 앞두고 있다. 돌아오겠다는 약속은 못 했다. 되도록 캐나다에서 오래 살고 싶다. 아내와 딸과 함께하는 긴 여행 밥상 앞에 설렘 한 숟가락, 씁쓸함 한 숟가락이 놓여 있다. 내가 게임 개발자가 되고, 한국을 떠나게 된 이야기. 그 이야기를 들려드리고자 한다. 난 5년 전 한국에서 제일 큰 대기업에 다니다 그만뒀다. 미쳤다고? 그래. 나 미쳤다. 게임에 미쳤다. 게임 만들고 싶어 회사 그만뒀다. 거리는 생각보다 많이 춥더라. 넘어지고 쓰러지면서도 거리에서 모바일게임을 만들어 그럭저럭 먹고 살았다. 결혼도 하고, 딸도 잘 키우고 있으니 실패라고 생각하진 않는다. 오히려 역동적인...

4번타자

[게임위클리] "게임 중독법 반대 서명 하세요”

“새로운 캐릭터가 떴는데 나만 몰랐네!” 국내외 최신 게임소식에 어쩐지 뒤처지는 기분이라면, 블로터닷넷이 매주 일요일 전해 드리는 ‘게임 위클리’를 참고하세요. 한 주간 올라온 게임업계 소식을 전달합니다. 굵직한 소식부터 작은 이야기까지, ‘게임 위클리’는 게임 매니아를 위한 주간 게임 뉴스입니다. 온라인게임 소식 K-IDEA 게임 중독법 반대서명: 게임 산업에 악재가 겹쳤다. 황우여 새누리당 대표가 게임산업을 가리켜 ‘사회악’이라고 지칭한 이후 정부가 게임산업을 ‘중독산업’으로 분류해 관리하겠다는 계획을 밝혔다. 게임산업 종사자와 게임을 즐기는 이들은 하나같이 절망스럽다는 반응이다. 게임 위에 먼지처럼 쌓인 고약한 인식을 덜어보자. 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(K-IDEA)가 구명운동에 나섰다. K-IDEA는 게임 중독법 제정을 막기 위한 온라인 서명 운동을 진행한다. 서명 운동이 시작되고 하루 만에 7만여 명의 누리꾼이 발자국을 남겼다....