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'포트나이트' 삭제로 부각된 구글·애플의 '30%'

'포트나이트'가 사라졌다. 전세계 약 3억5000만명이 즐기는 '포트나이트'는 구글플레이와 애플 앱스토어에서 한순간에 삭제됐다. 개발사인 에픽게임즈가 구글과 애플의 30% 수수료 정책을 우회하는 자체 '인앱(In-App) 결제' 시스템을 도입하면서 문제가 불거졌다. 이를 통해 30% 수수료 정책을 두고 플랫폼 사업자와 서비스 제공 업체 간의 곪은 갈등이 터져 나오는 모습이다. 구글플레이와 애플 앱스토어는 입점한 앱들이 자사 결제 시스템에 따르도록 하고 있으며, 인앱 결제에 대해 30% 수수료를 부과하고 있다. 에픽게임즈-애플-구글의 신경전 에픽게임즈는 13일(현지시간) iOS와 안드로이드 '포트나이트'에 자체 결제 수단인 '에픽 다이렉트 페이'를 추가하고, 이를 이용할 경우 게임 내 재화와 유료 상품을 최대 20% 할인된 가격에 구매할 수 있는 '포트나이트 메가 드롭'을 발표했다. 애플을 통해 30% 수수료를 떼이지...

구글플레이

구글 인디게임 페스티벌, TOP3는 ‘매직서바이벌・용사식당・프로젝트 마스’

18일 구글이 국내 중소 게임 개발사 및 게이머를 위한 게임 축제의 장 ‘제5회 구글플레이 인디 게임 페스티벌’ 결승전을 열었다. 최고 3개 개발사에는 가나다순으로 ▲매직서바이벌(레매) ▲용사식당(팀타파스) ▲프로젝트 마스(문틈)가 선정됐다. 구글플레이 인디 게임 페스티벌은 건강한 모바일 게임 생태계 활성화를 위해 경쟁력 있는 국내 중소 게임 개발사를 발굴하는 데 초점을 맞추고 있다. 지난 2016년 세계 최초로 한국에서 개최된 이후 미국, 유럽, 동남아시아 등 23개 국가로 포맷이 수출됐다. 온라인 생중계된 인디게임 축제...'랜선 응원단' 활약 코로나19 영향으로 온라인으로 개최된 이번 결승전은 구글플레이 인디 게임 페스티벌 웹사이트에서 생중계됐다. 총 233명이 온라인 생중계 웹사이트에 접속해 평균 2시간 23분 30초동안 결승전을 시청했다. 결승전에서는 사전 심사를 통해 선정된 상위 10개...

구글플레이

글로벌 양대 마켓 상위 100위권 28종이 넷마블 게임

넷마블이 자사 게임 28종이 글로벌 양대 모바일 마켓 매출 상위 100위권에 이름을 올렸다고 13일 밝혔다. 넷마블은 지속해서 글로벌 시장의 문을 두드리며, 해외 매출 비중을 늘려가고 있다. 올해 1분기 넷마블의 해외 매출은 3777억원으로 전체의 71%에 달한다. 모바일 앱 마켓 분석사이트 앱애니에 따르면 현재(10일 기준) 넷마블은 152개국 중 96개국 애플 앱스토어에서 10종의 게임을 매출 상위 100위권에 올려놓았다. 구글플레이에서는 총 8종의 타이틀이 100개국 중 91개국 매출 순위 100위권에 올랐다. 넷마블 북미 자회사인 카밤과 잼시티를 더하면 144개국 앱스토어에서 총 26종, 100개국 구글플레이에서 총 16종의 게임이 매출 상위 100위에 이름을 올렸다. 중복 타이틀을 제외하고 양대 마켓 합산 총 28종이 100위권을 기록하고 있다. 게임 타이틀 별로는...

구글플레이

뮤 아크엔젤, 구글 매출 톱3 진입…주목할 점 3가지는?

지난달 27일 출시한 '뮤 아크엔젤'이 철옹성 같던 구글플레이 스토어 최고매출 3위의 벽을 넘었다. 뮤 아크엔젤은 중국 게임들이 자리를 지켰던 3위권 경쟁에서 승리하며 '리니지 시리즈(리니지M·리니지2M)'를 턱 밑까지 추격하는데 성공했다. 3일 웹젠에 따르면 이날 오전 기준 '뮤 아크엔젤'이 구글플레이 스토어 최고매출 3위로 올라섰다. 지난 2일 4위에서 하루만에 한 계단 상승한 수치다. 뮤 아크엔젤이 3위로 올라서면서 중국 릴리즈게임즈의 'AFK 아레나'는 2계단 하락해 5위로 밀려났다. 전날 5위로 내려앉았던 '기적의 검'은 AFK 아레나를 밀어내고 4위로 반등했다. 검수가 늦어 구글플레이 스토어보다 이틀 늦게 출시한 애플 앱스토어 버전도 매출 8위를 기록하며 서서히 탄력을 받는 모습이다. 뮤 아크엔젤의 구글 매출 톱3 진입은 다양한 의미로 들여다 볼 수 있다....

결제

구글 어시스턴트, '목소리로 결제승인' 실험 중

“오케이, 구글. 결제할게.” 구글이 구글 어시스턴트에 ‘목소리’로 결제를 승인하는 기능을 실험 중이다. 25일(현지시간) <안드로이드 폴리스>는 “구글이 구글 어시스턴트에서 ‘보이스 매치’로 결제를 승인하는 기능을 테스트하고 있다”라고 보도했다. 결제 승인 전 본인확인 시 지문, 얼굴인식 외에 사용자의 목소리를 인식하는 ‘보이스 매치(Voice Match)’도 설정할 수 있도록 추가된 것이다. <안드로이드 폴리스>는 구글이 스마트 스피커 등에 기능을 활용하기 위해 진행하는 초기 파일럿 테스트의 일부라고 설명했다. ‘목소리’ 결제가 지원되는 항목은 제한적이다. 보도에 따르면 초기 테스트는 구글플레이 등을 통한 인앱 결제에 한해 이루어지는 것으로 보인다. <나인투파이브구글>은 “구글이 지불처럼 중요도가 높은 부문에 새로운 (결제)방식을 도입한다는 것은, 그만큼 자신들의 음성인식 시스템을 신뢰한다는 것을 반영한다”라고 평가했다.

ios

코로나로 '집콕'...모바일 시장은 '쑥쑥'

코로나19의 영향으로 전세계 모바일 시장이 폭발적인 증가세를 보이고 있다. 전세계적으로 주간 평균 앱 사용 시간이 전년 동기 대비 20% 증가했으며, 2019년 4분기 보다 15% 증가한 310억건 넘는 앱 다운로드가 발생한 것으로 나타났다. 소비자 지출은 234억달러로 분기별 사상 최대치를 기록했다. 5월7일 모바일 데이터 분석 플랫폼 앱애니가 발표한 '2020년 1분기 전세계 모바일 시장 결산' 자료에 따르면 이번 1분기는 모바일 앱 사용이 다운로드, 소비자 지출, 월간활성이용자수(MAU) 부문 모두 역대 최고치를 달성한 것으로 나타났다. 코로나19 확산을 막기 위해 각 나라 정부와 기업들이 사회적 거리두기, 재택근무 등을 권고하면서 모바일 이용이 늘어난 것으로 분석된다. 전세계 주간 앱·게임 사용 시간은 전년 동기 대비 20% 늘었다. 코로나19의 발원지인 중국의 일 평균...

간편결제

카카오페이와 페이코가 이제야 모바일앱 마켓 지원하는 까닭

페이코와 카카오페이가 구글플레이와 애플 앱스토어 결제 지원에 적극 나섰다. 포인트 기반 결제 서비스를 확대해 체크 및 신용카드를 활용한 간편결제까지 지원한다. 간편결제 서비스가 등장한 지 5년이 흘렀지만, 글로벌 모바일 앱 마켓플레이스인 원투펀치라고 할 수 있는 구글 플레이 스토어와 애플 앱스토어는 간편 결제가 제대로  파고들지 못한 플랫폼들이었다. 국내에서 구글플레이와 앱스토어 결제를 지원하는 간편결제 서비스는 페이코와 카카오페이가 유일하다. 지난 2017년 페이코는 구글과 파트너십을 맺고 ‘페이코 포인트’ 결제를 시작했다. 올해 2월에는 간편결제 서비스 최초로 구글플레이와 유튜브 등에 체크 및 신용카드를 활용한 ‘페이코 간편결제’ 지원에 나섰다. 최근에는 애플 앱스토어를 비롯한 국내 애플 유료 서비스에 ‘페이코 포인트’ 결제 서비스도 시작했다. 카카오페이는 애플 유료 콘텐츠 지원으로 스타트를...

간편결제

NHN페이코, "체크·신용카드로 구글플레이서 간편결제 가능"

간편금융 플랫폼 기업 NHN페이코가 구글플레이, 유튜브, 구글 드라이브에 체크 및 신용카드를 활용한 ‘페이코(PAYCO)’ 간편결제를 확대 적용한다. 포인트와 같은 선불전자지급수단이 아니라 페이코에 등록한 체크카드와 신용카드로 구글 서비스와 콘텐츠를 바로 결제할 수 있게 됐다. 페이코는 지난 2017년 11월 국내 간편결제 서비스 최초로 페이코의 선불전자지급수단인 ‘페이코 포인트’를 구글플레이의 결제수단으로 적용한 바 있다. 이번에 간편결제 서비스를 확대하면서 페이코에 체크·신용카드를 등록한 이용자는 구글플레이, 유튜브, 구글 드라이브와 같이 페이코 결제를 지원하는 구글 서비스에서 ▲‘페이코’ 간편결제(체크/신용카드) 또는 ▲‘페이코 포인트’ 결제를 선택해 사용할 수 있다. 페이코에 등록한 체크카드와 신용카드로 결제를 하려면 우선 결제 수단 추가로 '페이코 추가'를 선택해 동의하는 절차를 거쳐야 한다. 이미 결제수단으로 페이코 포인트를 설정한 사용자여도...

sk텔레콤

"앱 접근성 개선...기업들 동참했으면"

“접근성은 비장애인 입장에서 좋고 나쁨의 문제라면 장애인 입장에서는 쓸 수 있냐, 없냐의 문제입니다.” 구글코리아 주최로 12월11일 서울 강남구 드레스가든에서 열린 ‘구글플레이 개발자와의 대화’ 기자간담회에 참석한 김용훈 우아한형제들 상무의 말이다. 이날의 주제는 ‘접근성(Accessibility)’이었다. 기자간담회는 모두를 포용하는 기술을 위한 노력을 이야기하는 시간으로 채워졌다. 배달 앱 배달의민족 개발사 우아한형제들과 내비게이션 앱 티맵(Tmap) 개발사 SK텔레콤이 참석해 구글과의 협업으로 앱 접근성을 개선한 사례를 소개하고, 현재의 고민을 좌중과 공유했다. 김 상무는 “접근성과 디자인을 지키려면 개발 단계부터 설계를 해야 한다”라며 “엄청난 공을 들여야 하는 것은 아니다. 실무단에서 좀더 신경 쓰면 가능한 거다. 다른 기업들도 이런 분위기에 동참하고 접근성을 고민하면 좋겠다”라고 말했다. 접근성은 어떻게 개선하나 접근성이란 모든 사용자가...

결제수단

구글플레이, 결제수단으로 '카카오페이' 지원

구글플레이와 유튜브가 결제 수단으로 '카카오페이'를 추가했다. 카카오페이는 12월11일 카카오페이 결제 서비스를 제공한다고 밝혔다. 모바일 간편결제로는 최초다. 앞서 지난 2017년 페이코가 간편결제 서비스로는 최초로 구글플레이 결제 수단이 됐지만, 선불 결제수단인 '페이코 포인트'만 지원했다. 미리 충전된 페이코 포인트가 없으면, 구글플레이 상에서 결제가 이뤄지지 않는다. 카카오페이는 구글플레이 결제 수단으로 등록하면, 카카오페이머니 잔액 여부와 상관없이 자동으로 결제가 이뤄진다. 이번 연동으로 카카오페이 사용자는 누구나 구글플레이와 유튜브에서 지불 수단으로 카카오페이를 추가하고, 각종 유료 컨텐츠를 결제할 수 있다. 이미 구글플레이에서 카카오페이를 연동한 사용자는 별도로 유튜브를 통해 결제수단을 추가하지 않아도 카카오페이머니로도 결제할 수 있다. 카카오페이머니는 연결된 본인의 금융계좌에서 충전해서 사용할 수 있다. 카카오페이 사용자들은 모든 결제 내역을 카카오페이앱...