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V4

[인터뷰] 원작 IP로 물든 게임시장, 'V4'의 생존법은?

"V4가 라이브 서비스를 진행한 지도 벌써 8개월이 넘었는데 우선 많은 유저 분들이 플레이 해주셔서 감사하다는 생각이 먼저 듭니다. 넷게임즈가 '히트'와 '오버히트'를 개발하며 쌓은 경험을 이어 받는 한편 저희가 생각한 부분을 곁들여 완성할 수 있었죠" - 이선호 넷게임즈 V4 디렉터. 최근 모바일게임 시장 매출 상위권을 보면 어디선가 본 듯한 느낌을 지울 수 없다. 터주대감 '리니지M', '리니지2M'은 물론 '바람의나라: 연', '카트라이더 러쉬플러스', '라그나로크 오리진', '뮤 아크엔젤', '가디언 테일즈' 등 올 들어 출시한 매출 톱7 게임들 모두 원작 온라인게임을 기반으로 만들어진 지식재산권(IP) 활용 게임이다. IP 게임이 '대세'로 정착한 상황에서 V4는 구글플레이 기준 매출 9위를 유지하며 꾸준하게 반등을 노리고 있다. 지난 4일 신규 클래스...