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스포티파이 "지난해 K팝 최다 스트리밍은 BTS"

지난해 '스포티파이'에서 가장 많이 스트리밍된 음원의 아티스트는 '방탄소년단(BTS)'인 것으로 집계됐다. 올 상반기 한국 론칭을 준비하고 있는 스포티파이는 글로벌 K팝 데이터를 통해 전 세계 이용자들이 주목한 한국 아티스트와 음원을 소개했다. 7일 스포티파이에 따르면 음원 스트리밍 트렌드를 결산하는 플래그십 캠페인 '랩드(Wrapped)'에 기반해 지난해 K팝 부문 글로벌 연말결산을 공개했다. 랩드에 따르면 지난해 최다 스트리밍 횟수를 기록한 한국 아티스트는 BTS인 것으로 나타났다. BTS는 지난해 전 세계적으로 가장 높은 스트리밍 기록을 달성한 그룹으로 등극하기도 했다. 이어 '블랙핑크(BLACKPINK)', '트와이스(TWICE)', '스트레이 키즈(Stray Kids)', '레드벨벳(Red Velvet)'이 많은 스트리밍 횟수를 달성한 것으로 집계됐다. 솔로 부문의 경우 '아이유(IU)'와 '어거스트 디(Agust D)'가 각각 여성과 남성 아티스트 부문 최다 스트리밍 횟수를 기록했다....

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[이슈IN]“반일 인증이냐”…日 아나운서의 ‘BTS 커버댄스’ 반응은

일본의 한 아나운서가 선보인 방탄소년단의 ‘다이너마이트’ 커버댄스가 유튜브에서 호평을 받고 있다. 그러나 일부에서는 과거 방탄소년단의 ‘광복절 티셔츠’ 이슈를 언급하며 불편한 기색을 내보이기도 했다. 일본 후지TV의 나가시마 유우미(永島優美) 아나운서는 지난달 29일 후지TV의 아침 정보프로그램인 '메자마시TV'의 유튜브 공식 채널에 방탄소년단의 ‘다이너마이트’ 커버댄스 영상을 올렸다. 일반 아나운서의 실력이라고 보기 어려운 수준 높은 안무가 입소문을 타면서 5일 오전 현재 영상 조회 수는 230만을 돌파한 상태다. ‘좋아요’ 수는 5만5000에 이른다. 3분 남짓의 영상에서 나가시마 아나운서는 방탄소년단을 상징하는 보라색 상의를 입고 도쿄 오다이바 소재의 후지TV 빌딩 주변과 팔레트타운 대관람차, 레인보우 브릿지 등을 배경으로 다이너마이트의 안무를 그대로 재현했다. 방탄소년단의 절도 있는 동작과 강렬한 움직임을 따라한 해당 영상을...

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인스타그램으로 본 올해의 문화키워드는 '흥'

인스타그램이 연간 트렌드를 돌아보는 인포그래픽 'YEAR IN REVIEW 2020'을 17일 발표했다. 올해 문화 부분의 공통적인 키워드는 '흥'이다. 전 세계를 놀라게 한 한국적 문화와 함께 새로운 트렌드로 가득한 한 해였다. 오스카를 휩쓴 영화 '기생충'부터 빌보드 차트를 점령한 방탄소년단까지 한국의 엔터테인먼트 문화는 인스타그램을 타고 전 세계로 퍼져나갔다. #K-팝과 기생충 케이팝은 올해 인스타그램에서 가장 많이 언급된 음악 장르로 자리매김했다. 107개국 75만6000여명의 팬을 불러모은 방탄소년단의 첫 온라인 공연 '방방콘'은 인스타그램에 26만개 이상의 게시물을 생성하는 기염을 토했다. 오스카 4관왕에 오르며 한국 영화의 역사를 새로 쓴 봉준호 감독의 '기생충'은 영화 자체에 대한 관심을 넘어 한국 문화에 대한 해외 팬들의 2차적인 흥미를 발산시켰다. 해외 팬들은 인스타그램에 '짜파구리', '제시카송'...

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컴투스, 'BTS 캐릭터 모바일게임' 글로벌 서비스 한다

컴투스가 '방탄소년단(BTS)'의 캐릭터 '타이니탄'을 기반으로 개발하는 모바일게임의 글로벌 서비스를 담당한다. 23일 컴투스에 따르면 빅히트엔터테인먼트의 타이니탄 지식재산권(IP)으로 모바일게임을 개발중인 그램퍼스와 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다. 이를 통해 그램퍼스가 개발하는 타이나탄 IP 모바일게임을 컴투스가 전 세계에 공급할 계획이다. 타이니탄은 BTS 멤버의 캐릭터 IP다. 'BTS 제2의 자아가 발현해 캐릭터가 됐다'는 컨셉트로 기획됐다. 지난 8월 브랜드 론칭과 함께 애니메이션 영상이 공개됐고, 관련 상품 출시 및 국내외 유수 파트너사와 협업한 프로젝트가 이어졌다. 그램퍼스는 빅히트와 글로벌 라이선스 계약을 통해 캐릭터 타이니탄을 활용한 모바일게임을 개발한다. '쿠킹 어드벤처', '마이리틀셰프' 등 글로벌 누적 2000만 다운로드 콘텐츠를 만든 그램퍼스는 개발력과 노하우를 바탕으로 타이니탄의 매력을 담은 글로벌 게임을 제작할 예정이다. 컴투스 관계자는...

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[SNS에세이]트럼프 보다 강한 BTS...中 편협한 민족주의 제동

글로벌 패권을 차지하고자 사사건건 대립각을 세우고 있는 미국과 중국입니다. 이들 두 나라는 경제대국 1, 2위를 다투면서 서로를 견제하기에 바쁩니다. IT분야에서도 기술굴기를 외치는 중국과, 화웨이에 대한 압박을 통해 기득권을 지키려는 미국의 싸움이 치열합니다. 최근 방탄소년단(BTS) 논란도 미중 갈등과 맥락을 같이 합니다. 무슨 소리냐고요? BTS가 중국 네티즌들의 공격을 받고 결국 중국 측이 화해의 제스쳐를 보여준 일은, 중국의 편협한 민족주의와 자신들이 세계의 중심이라는 역사인식에 일침을 놓은 일종의 '문화적 파급력'을 보여준 사례였다고 생각합니다. 다만 그 시발점을 보면 미중 고래싸움에 BTS 등이 터질뻔 했던 해프닝이라고 볼 수도 있겠네요. BTS가 한미관계 발전에 기여한 공로로 '밴 플리트 상'을 수상했고, 수상소감에서 "올해는 한국전쟁 70주년으로 우리는 양국이 함께 겪었던...

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[콘텐츠뷰] BTS 랜선 콘서트, 알고 보면 ICT 집약체

코로나19 여파로 현장에서 콘서트를 감상하는 일은 불가능한 현실이 됐다. 현행 사회적 거리두기 2단계에서는 실내 50인 이상이나 외부 100명 이상이 대면으로 모이는 행사에 대해 집합금지 조항을 적용하고 있다. 대규모 콘서트도 이에 해당한다. 지난 10일 열린 방탄소년단(BTS)의 온라인 콘서트 'BTS 맵 오브 더 솔 원(BTS MAP OF THE SOUL ON:E)'은 비대면 행사임에도 불구하고 팬들이 직접 호흡하는 듯한 연출을 통해 사실적 현장감을 재현했다. 그 배경에는 정보통신기술(ICT)이 숨어 있다. 현장을 꽉 채운 팬들의 함성  10일 오후 7시부터 진행된 BTS 맵 오브 더 솔 원은 빅히트엔터테인먼트의 팬 커뮤니티 플랫폼 '위버스샵'을 통해 실시간 라이브로 생중계됐다. 인트로 화면부터 팬들의 함성이 울려 퍼지기 시작해 "오프라인으로 행사를 진행하나"라는 생각이...

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[이슈IN] 국위선양으로 입영연기? 변수는 '기준'

"국위선양은 국가 브랜드 가치를 높이는 것이라 생각한다. 최근 설문조사를 보면 대중문화예술인들을 병역특례에 포함해야 한다는 공감대가 어느 정도 이뤄졌다고 본다…e스포츠는 미국에서 농구나 야구보다 시청률이 높으니 이들(e스포츠 선수들)에 대한 입영 연기도 함께 고려하겠다." - 박양우 문화체육관광부 장관 이는 7일 국회 문화체육관광위원회 국정감사에서 전용기 더불어민주당 의원이 질의한 내용에 박 장관이 답변한 내용이다. 대중문화예술계 종사자와 e스포츠 선수 등의 국위선양 및 국가 기여도에 따라 병역 의무를 유예하자는 취지로 해석할 수 있다. 대표적으로 가수 '방탄소년단(BTS)'과 e스포츠 선수인 '페이커(본명 이상혁)'가 거론되고 있다. 그러나 개정안이 실제로 통과되기까지는 넘어야 할 산이 많다. 대중문화예술 및 e스포츠 종사자에 대한 특례를 부여할 대회 및 수상 이력 기준이 명확치 않은 데다, 또 다른 특혜로...

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[오~컬쳐] 빅히트 해부, 경쟁력과 변수는?

빅히트엔터테인먼트(이하 빅히트)가 지난 24~25일 국내외 기관투자자를 대상으로 진행한 수요 예측 결과에 따라 공모가를 13만5000원으로 확정했다. 총 공모금액은 9626억원 규모다. 전체 공모 물량의 60%에 해당하는 427만8000주에 대해 진행된 이번 수요 예측에는 국내외 총 1420개 기관이 참여해 1117.25대1의 경쟁률을 기록했다. M&A로 레이블 확장 빅히트는 아티스트 발굴·육성 및 음악 제작을 담당하는 '레이블 조직'과 관련 지적재산권(IP)의 사업화를 담당하는 '도메인 조직'으로 사업을 이원화했다. 레이블 조직은 빅히트엔터테인먼트, 플레디스엔터테인먼트, 쏘스뮤직, 빅히트엔터테인먼트 재팬, 트레이닝 & 디벨롭먼트 재팬 등 5개로 구성됐다. 빅히트는 설립 초기 발라드 가수를 중심으로 아티스트 라인업을 구축했지만 2013년 방탄소년단(BTS) 데뷔 후 아이돌 그룹을 중심으로 라인업을 개편했다. 지난해 쏘스뮤직의 지분을 인수해 여자친구를 소속 아티스트로 영입하는 한편, 올...

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VR게임 비트세이버, 방탄소년단 뮤직팩 추가…11월 중 출시 예정

VR 리듬게임 '비트세이버‘(Beat Saver)에 방탄소년단 뮤직팩이 출시된다. 비트게임즈는 17일(현지시간) 자사의 게임 '비트세이버'에 방탄소년단 멤버들이 귀여운 모습으로 재현된 ‘타이니탄’ 캐릭터와 히트곡을 포함한 뮤직팩을 오는 11월 선보인다고 공식 트위터를 통해 발표했다. 게임 제작사인 비트게임즈는 “12곡의 음악팩을 통해 VR 사용자가 춤 동작을 배우고 멀티 플레이어 모드에서 방탄소년단의 음악을 함께 경험할 수 있을 것”이라고 밝혔다. 비트세이버는 플레이어가 가상의 공간에서 연주되는 음악의 리듬에 맞춰 광선검으로 다가오는 블럭을 잘라내고, 장애물을 피하는 게임이다. 방탄소년단 뮤직팩의 정확한 출시일은 미정이지만 이번 가을 중 타이니탄 피규어와 음악이 게임에 등장해 팬들의 환호를 받을 것으로 예상된다. 또한 제작사는 비트세이버의 멀티 플레이어 모드가 10월 13일에 출시될 예정이라고 밝혔다. 게임 내 아바타를 선택하고, 무작위...

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한국어 공부, 방탄소년단이 함께 한다…'Learn! KOREAN with BTS' 패키지 출시

전 세계 한국어 학습자를 위한 교재 ‘Learn! KOREAN with BTS’ 패키지가 출시된다. 빅히트 엔터테인먼트의 교육 독립 법인인 빅히트 에듀는 전 세계 팬들이 쉽고 재미있게 한국어를 학습할 수 있도록 개발한 교재 ‘Learn! KOREAN with BTS’ 패키지를 24일 출시한다고 밝혔다. 빅히트 에듀는 동명의 영상 콘텐츠를 지난 3월부터 매주 한 편씩 위버스를 통해 무료로 공개해 왔으며, 이번 교재 패키지를 통해 교육과 학습의 기능을 더욱 강화하고 발전시켰다. ‘Learn! KOREAN with BTS’ 교재는 주인공 ‘보라’가 한국을 여행하는 이야기로 꾸며진다. 방탄소년단의 음악과 영상 콘텐츠를 통해 소개된 한국의 지역과 문화를 소재로 한글 자음과 모음, 기본 표현 등을 익힐 수 있도록 제작됐다. 이번 패키지는 4권의 교재 세트와 글씨에...