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유니티, 'GDC 2018'에서 로드맵 공개

올해 유니티 엔진의 로드맵이 공개됐다. 4월에 출시될 '유니티2018'은 차세대 렌더링, 머신러닝 등을 통한 성능 개선에 방점을 찍을 계획이며 아티스트들을 위한 작업 환경도 개선될 예정이다. 유니티는 3월20일(현지시간) 미국 샌프란시스코에서 열리는 게임 개발자 컨퍼런스(GDC)에서 기조연설을 통해 유니티 엔진의 2018년 로드맵을 공개했다. 지난해 '유니티2017'은 '타임라인', '시네머신' 등의 기능을 추가하며 게임엔진을 넘어 '리얼타임 엔터테인먼트'를 창조하는 종합 콘텐츠 제작 도구를 표방했다. 유니티2018 역시 성능 개선을 통해 종합 콘텐츠 제작 도구로서의 입지를 다질 예정이다. 이번에 발표된 내용에 따르면 '유니티2018.1'은 4월에 출시될 예정이며, 다음 버전인 '유니티2018.2'는 올여름, '2018.3'은 가을 쯤 공개될 계획이다. 브렛 비비 유니티 엔지니어링 부문 부사장은 "올해는 차세대 렌더링, 머신러닝 및 엔티티 컴포넌트 시스템과 C# 잡...

GDC 2018

구글 vs 아마존, 'GDC 2018'의 주인공은?

3월19일(현지시각) 미국 샌프란시스코 모스콘센터에서 세계 최대 규모 게임 개발자 컨퍼런스(Game Developers Conference, 이하 GDC)가 시작됐다. GDC는 매년 5일간 열리며 게임 업계 관계자들이 모여 다양한 강연과 토론을 나누며 서로의 정보를 공유하는 자리다. GDC 세션 외에도 2016년부터 출범한 'VRDC(Virtual Reality Developers Conference), '인디게임 페스티벌', 게임 개발자들이 수상작을 선정하는 'GDCA(Game Developers Choice Awards)'가 진행된다. 행사 첫 날, GDC 무대의 주인공이 되려는 각 기업들이 새로운 서비스들을 공개해 이목을 집중시켰다. 그 중 GDC 시작의 포문을 연 구글과 아마존의 동시간대 발표 내용을 공개한다. 구글의 선공 음악 1분 미리듣기처럼 게임도 미리 해볼 수 있다고? 지난해 구글은 애플리케이션의 설치 없이 바로 사용할 수 있는 '인스턴트 앱'(INSTANT APPS) 서비스를...