NHN 게임제작부문 분사키로

2007-04-05     국서방
출처 : 디스이즈게임닷컴 http://www.thisisgame.com (2007-04-05 20:51:20 기사)





NHN이 게임개발 역량을 강화를 위해 만들었던 ‘게임제작센터’를 분사시키기로 전격 결정했다.


 


5일 익명을 요구한 한 관계자는 “NHN에서 미들코어 케주얼게임을 만들던 게임제작센터를 5월에 분리시키기로 결정했다”고 밝혔다.


 


NHN 게임제작센터는 <스키드러쉬>를 공개하며 외부에 처음 알려진 조직으로 그 동안 NHN 내에서 자체게임 개발에 주력했었다.


 


게임제작센터는 지금까지 <당골왕>과 <스키드러쉬>를 만들었고 <골드윙>의 후속편인 <골드윙2>를 만들고 있다. NHN에서 분사하는 게임제작센터는 이 3개의 게임을 주력으로 개발에 주력하는 전문개발사로 발돋움하게 된다.


 


분사하는 새로운 회사의 수장으로는 지난 2004년 당시 게임제작센터 총괄 부문장을 지냈던 문태식 씨가 내정됐다.


 


회사 지분은 NHN이 51%를 보유하고 나머지 49%를 문태식 내정자와 직원들이 나눠갖는 형식을 취할 것으로 알려졌다.


 


하지만 게임포털 ‘한게임’에 있는 고스톱/포커 등의 보드게임과 외부 퍼블리싱 게임은 그대로 NHN에 남게 된다.


 


 


게임제작센터 분사 이유는?


 


NHN 게임제작센터가 분사하기로 결정됨에 따라 앞으로 NHN의 게임개발은 2004년 말 분사한 NHN게임즈와 오는 5월 분사하는 NHN 게임제작센터가 맡게 된다.


 


NHN 관계자에 따르면 앞으로 NHN게임즈는 와 같은 하드코어 게임개발을 전담하고, 게임제작센터는 <스키드러쉬>와 같은 미들코어 게임을 맡게 된다.


 


NHN이 NHN게임즈에 이어 게임제작센터까지 분사하는 이유는 회사가 너무 안정적으로 성장하면서 게임개발을 위한 환경과 잘 맞지 않다는 판단에서다.


 


소위 말하는 ‘하이 리스크, 하이 리턴’ 체제로 개발조직을 꾸려 좀더 효율적이고 도전적으로 게임개발에 나서겠다는 뜻이다.


 


 















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